X-Plane 12 et les saisons !
La gestion des saisons est une belle réussite dans X-Plane 12 , on va pouvoir se passer de nombreuses astuces (la bascule des saisons dans SAM, Winteriser nos tuiles photos pour l'hiver (donc avoir 2 exemplaires) )
Les effets sont remarquables, tant dans l'efficacité que le soin du détail !
Sur le tarmac LSGL : les traces de pas dans la neige (voir l'image en grand) :

Ce ne sont pas que les objets "Laminar" ou "SimHeaven" qui prennent leur parure hiver !
Ici la cathédrale de Lausanne que j'avais importée de 3D Warehouse et convertie pour X-Plane , l'enneigement fonctionne aussi (actuellement cette cathédrale est intégrée dans les objets VFR de SimHeaven, mais celle ici présente est bien celle de mon importation) :

Pour l'enneigement de la végétation , il n'est pas nécessaire d'utiliser la version 3D améliorée de XP 12 . Pour ceux qui sont un peu limite question ressources, cela fonctionne aussi très bien avec la version traditionnelle que l'on avait avec XP 11 .
Au dessus de chez moi :
La gestion des saisons est une belle réussite dans X-Plane 12 , on va pouvoir se passer de nombreuses astuces (la bascule des saisons dans SAM, Winteriser nos tuiles photos pour l'hiver (donc avoir 2 exemplaires) )
Les effets sont remarquables, tant dans l'efficacité que le soin du détail !
Sur le tarmac LSGL : les traces de pas dans la neige (voir l'image en grand) :
Ce ne sont pas que les objets "Laminar" ou "SimHeaven" qui prennent leur parure hiver !
Ici la cathédrale de Lausanne que j'avais importée de 3D Warehouse et convertie pour X-Plane , l'enneigement fonctionne aussi (actuellement cette cathédrale est intégrée dans les objets VFR de SimHeaven, mais celle ici présente est bien celle de mon importation) :
Pour l'enneigement de la végétation , il n'est pas nécessaire d'utiliser la version 3D améliorée de XP 12 . Pour ceux qui sont un peu limite question ressources, cela fonctionne aussi très bien avec la version traditionnelle que l'on avait avec XP 11 .
Au dessus de chez moi :



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