Depuis peu sur l'org on trouve des interviews de personnes marquant à leur manière le développement d'X-Plane .
• Il y a eu Frank Dainese et ses scènes de montagne (Dolomites, Cervin (Matterhorn), Eiger, Himalaya, …)
• Il ya aussi Pilot Balu (Armin) le développeur du merveilleux SimHeaven . Celui-ci nous parle des progrès apportés à son projet, des attentes de collaboration pour obtenir des bâtiments à l'architecture spécifique à certaines régions du monde …
… et surtout, il y a cette prise de position étonnante :
traduit par DeepL :
• Il y a eu Frank Dainese et ses scènes de montagne (Dolomites, Cervin (Matterhorn), Eiger, Himalaya, …)
• Il ya aussi Pilot Balu (Armin) le développeur du merveilleux SimHeaven . Celui-ci nous parle des progrès apportés à son projet, des attentes de collaboration pour obtenir des bâtiments à l'architecture spécifique à certaines régions du monde …
… et surtout, il y a cette prise de position étonnante :
• - With X-Plane 12 now heavily in beta, do you have a wish list for areas you’d like to see improved?
- My wish for X-Plane 12 is (like many readers), for the standard scenery to improve from a plausible rendition, into a realistic representation of what is actually there. If they used orthos, then I might finally be able to retire! Performance could also do with a boost, as compared to X-Plane 11 (which is what I use for testing), framerates in X-Plane 12 are (at this time), disappointing.
- My wish for X-Plane 12 is (like many readers), for the standard scenery to improve from a plausible rendition, into a realistic representation of what is actually there. If they used orthos, then I might finally be able to retire! Performance could also do with a boost, as compared to X-Plane 11 (which is what I use for testing), framerates in X-Plane 12 are (at this time), disappointing.
• -Avec X-Plane 12 maintenant largement en bêta, avez-vous une liste de souhaits pour les domaines que vous aimeriez voir améliorés ?
- Mon souhait pour X-Plane 12 est (comme pour beaucoup de lecteurs), que la scène standard s'améliore et passe d'un rendu plausible à une représentation réaliste de ce qui est réellement là. S'ils utilisaient des orthos, alors je pourrais enfin prendre ma retraite ! Les performances pourraient également être améliorées, car comparé à X-Plane 11 (qui est ce que j'utilise pour les tests), les taux de rafraîchissement dans X-Plane 12 sont (pour le moment) décevants.
- Mon souhait pour X-Plane 12 est (comme pour beaucoup de lecteurs), que la scène standard s'améliore et passe d'un rendu plausible à une représentation réaliste de ce qui est réellement là. S'ils utilisaient des orthos, alors je pourrais enfin prendre ma retraite ! Les performances pourraient également être améliorées, car comparé à X-Plane 11 (qui est ce que j'utilise pour les tests), les taux de rafraîchissement dans X-Plane 12 sont (pour le moment) décevants.
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