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X-Plane 9.00 béta 22

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  • #1
    Bon... là c'est clair qu'en ce moment chez Laminar (pour ne pas dire Austin) ça patauge dans la semoule :roll: .
    Qu'Austin s'attache à fignoler des détails alors que d'autres problèmes plus pressants ne sont toujours pas traités, on avait l'habitude, qu'il corrige quelques défauts pour en recréer d'autres, on connaissait aussi (heureusement, ça tendait toujours à aller dans le bon sens) mais là, il semble dans une période particulièrement brouillonne :x (on y perd son latin).

    Pour moi, il y a deux défauts très très gênants sur les dernières bétas: un modèle de vol qui s'est complètement dégradé (un comble pour ce simulateur !) et des problèmes d'affichage inconnus jusqu'alors (c'est la nuit en été sur mon PC, certains Macs connaissent des bugs loufoques... bref, c'est la vraie zizanie )

    Je comprend la lassitude de certains nouveau arrivants qui, décidément, ne sont pas arrivés au bon moment...
    Cela-dit, il ne sagit toujours que de versions "beta" (ça commence à en faire un certain nombre tout de même), Austin a toujours réussi a régler la majorité des problèmes de ses versions (même si pour le moment, entre les bétas, les problèmes importants ne semblent pas trop bouger) et l'arrivée des outils d'éditon ne devrait plus trop tarder (d'ici le printemps maxi ?).

    A ce sujet (les outils d'édition), il ne faut pas les attendre avec les nouvelles versions d'X-Plane 9 car ils sont (et seront) développés de façon indépendante (ils peuvent très bien débarquer demain). Ces outils devraient permettre, enfin, d'éditer le mesh et les réseaux (routes, etc) des DSF et sont en cours de réalisation (Ben avance petit à petit). Pour avoir des nouvelles il suffit de consulter son BLOG.
    Entre autre, on y apprend que la version finale est proche (ah, bon :? ), que les derniers tests ont permis de régler certains problèmes de compatibilité vidéo sans en créer d'autres (tant mieux), qu'une beta23 devrait arriver rapidement (encore ?) et qu'il aura encore quelques bugs à régler avant de revenir sur le travail lié aux scenery...


    ... en attendant, cette version 9 pose quand même beaucoup de soucis pour le moment...
    Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
    XPFR

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    • #1
      D'accord avec beber

      Bonjour,

      Tout à fait d'accord avec Bertrand :!:

      :arrow: Je viens d'envoyer ça au "bug report" :

      Hello,

      I am sorry but there are many people like me who do not understand the way things are going

      We are happy to know that beta 22 gives electrical issues improvements, but the general feeling is that the display bugs are forgotten and are much more disturbing for us than electrical failures.

      Many of us sill have a very dark display, aircraft's reflection in the water disappeared, aircraft have sometimes strange behaviours since beta 21, water looks worst than in beta 8 and others...

      Do not want to make a list. Visuals are very important for many simmers and the display bugs should be, if not a priority, at least not forgotten.

      We know it is still a beta, but it's N° 22 !

      Regards
      CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

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      • #1
        Hum....

        Pour moi, en plus de la 9 en beta avec les mêmes soucis que les autres, la 864 ne fonctionne plus non plus, problème d'affichage video avec la Radeon HD 2600 XT dont ATI n'a pas sorti les drivers pour les nouveaux MacPro et apple oublié la mise à jour lors de la 10.5.2, Marginal ne peut pas adapter OverlayEditor qui ne fonctionne plus sur mon Mac.....

        Je vais prendre des vacances...

        DL
        - iMac Retina - Intel Core i5 - 3.5 GHz 32 Go DDR3 - AMD Radeon R9 M295X - Mac OS 10.11.2
        - MacBook Pro 15" - 2.66 Ghz - Core 2 Duo - 4 Go DDR3 - nVidia 9600M GT - Mac OS 10.10.3
        - X-Plane 10.45

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        • #1
          Salut,

          Je suis moi aussi très dubitative devant ces nouvelles versions qui viennent mettre le boxon sur ce qui fonctionnait correctement.

          Par exemple j'ai perdu 20 fps à des endroits alors que mes règlages graphiques sont restés identiques à la version 9. bêta 21

          Mon hélico préféré est encore plus impilotable que la version 9.b21

          Quand on voit aussi les améliorations de 21 à 22 on se demande vraiment si on ne se fiche pas de nous ! on à l'impression qu'aucun cahier des charges n'est établi et que des modifications de ce simu se font au gré de l'humeur du concepteur, ceci me semble très très défavorable pour ce simulateur.

          Je commençais à bien avancer sur mes travaux Xp, mais ces mises à jours entre la v9 b3 et la v9.b 22 des problèmes à la place d'améliorations franchement il n'y à pas de quoi sauter au plafond de joie mais vous casse le moral plus qu'autre chose. Et nous fait perdre notre temps...car ce n'est pas au point, TOUT ceci me fait peur....

          En conséquence, j'attend la version définitive de XP. pour savoir si je vais continuer ou pas avec ce simu et continuer de m' investir 'en terme de temps passé qui est fort important...''depuis 1 mois, pour des travaux de scènes d'aérodromes . Pour en échange n'avoir que si peu d'investissement de la part du concepteur, afin de répondre à nos attentes.

          Je crois qu'il est plus intéréssé pour vendre ces simulateurs professionnels à des millions de $ que de chercher à améliorer son simulateur grand public. Tout ceci n'est commerciallement pas très sympa vis à vis des utilisateurs que nous sommes.

          Et sa politique de marketing et de respect de ses clients n'est finalement pas mieux que Microsoft !.
          Les bronzès font du x-plane!
          [hr]QuadCore 2.40 GHz-CG: 8800 Gts -640MB-Ram: 2 Go-2 écran 17' projecteur sanyo-hotas :cougar moder

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          • #1
            J'ai l'impression qu'il y a méprise.

            Une version beta est une version beta, pas autre chose.
            Elle peut complètement planter tout le système, régresser par rapport à la précédente etc...
            Bref, une beta par définition, n'offre AUCUNE GARANTIE.
            Elle est diffusée pour que les passionnés la teste et fasse remonter les bugs, pas pour autre chose.

            Ceux qui ont voulu acheter la v9 avant que la version 1.0 ne sorte devraient savoir qu'ils ont acheté une version future, comme on achète une maison sur plans.
            Se plaindre qu'il pleut dans la cuisine tant que le toit n'est pas monté ne viendrait à l'idée de personne. Eh bien pour la v9, c'est pareil, c'est en travaux.

            Patience...
            X-Plane 9.21rc2 et 8.64

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            • #1
              Même combat

              Tout ça nous rapproche des utilisateurs de FSX... qui n'en est il est vrai qu'au SP2 :lol :roll: :

              Morceaux choisis :

              ben moi quand j active preview dx10 je perds pas mal de FPS malgré ma 8800gtx et mon q6600.
              D' ailleur est ce normal que je diminuer d' autant d' fps?
              Perfs diminuées de 25% en dx10 selon les benchmarks de avsim
              DX10 ne tourne que sous Vista. Donc avec XP, il est normal que tu ne voies pas la preview DX10
              des incompatibilités au sein d'une même version, là ils ont fait fort et ont réussi à tuer le marché.
              Alors oui tournons nous vers l'avenir, c à d FS11 et la rupture annoncée, c'est d'actu et souhaitons qu'il soit moins moins cahotique....
              :arrow: Bon, d'accord, ça n'avance à rien, mais on se sent moins seuls :lol: :lol: :lol:

              Et même si il y a du vrai dans ce qu'écrit "Caravelle" :

              Se plaindre qu'il pleut dans la cuisine tant que le toit n'est pas monté ne viendrait à l'idée de personne. Eh bien pour la v9, c'est pareil, c'est en travaux.
              :arrow: Je préfèrerais qu'Austin commence par monter le toit plutôt que faire l'électricité, surtout si il pleut des bugs :!:
              CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

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              • #1
                Salut les amis,

                Hé ! Je viens d'écrire sur un autre forum que j'étais décontenancé
                par la faible distance critique d'une majorité des "X-Planiens" face
                à ce que leur livre le "gourou" Austin ...

                Il semble bien que je doive réviser mon jugement :D

                Je suis 100% en phase avec ce que disent pratiquement tous les
                intervenants dans cette discussion !

                Je suis content de voir que le GROS problème de la luminosité
                que je soulève depuis que je connais X-Plane (y compris par
                échange de mails avec Austin en lui faisant des propositions
                concrètes de résolution) gêne aussi certains d'entre vous !!! 8O

                A vous lire, je reprends confiance en la communauté X-Plane.fr !
                Merci les gars (et les filles ) ! Ce n'est qu'en critiquant de
                manière positive que nous pouvons contribuer le mieux à X-Plane.

                Oui Caravelle, tu as raison c'est une beta, mais comme
                je n'ai vu AUCUNE AMÉLIORATION SIGNIFICATIVE pour moi
                entre ma première beta (3 ou 4) et la 22 ... je commençais à
                en douter.

                J'espère qu'on pourra très bientôt vérifier la pression des pneus
                et enlever les moustiques séchés sur les bords d'attaque ...
                :rifle: NOOOOONNNN JE PLAISANTE !!!! PAS SUR LA TÊÊÊÊTE !!!

                A+
                Jacky :D
                Jacky, éleveur d'octets

                Intel Quad6600 - Kinston 4Go DDR800 - ASUS P5B Deluxe - EVGA 8800GTX 768Mo - 2 Acer 19" - Track-IR

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                • #1
                  Bonjour,

                  Je suis bien d'accord pour dire que v9 c'est le bord d'aile, mais comme il a été dit c'est la période béta, je ne me stresse donc pas là dessus, wait and see comme disent les british.

                  Étant uniquement intéressé par les hélicos j'attends beaucoup de cette version 9, il y a une modélisation de l'aérodynamique du rotor qui semble plus fine, pas encore parfaite certes, mais je me ferais mon idée lorsque la version finale sera annoncée et c'est à ce moment que j'achèterais ou non cette version.

                  Cela ne m'empêche pas de passer du temps à convertir des scènes et développer des applications qui permettront d'améliorer l'existant, parce que le but premier est d'y prendre plaisir et ce sans en attendre quoi que ce soit d'autre. Si j'avais les moyens il y aurait bien longtemps que mon Q serait vissé au siège d'un hélico réel et que je serais en train d'accumuler les heures. Et puis tant qu'à rêver j'aurais déjà passé commande pour un Cabri.

                  PhM
                  X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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                  • #1
                    Moi aussi je reste confiant, jusqu'ici ce simu a toujours progressé dans le bon sens et il est dans une phase de progression très intéressante... mais sujette à beaucoup de problèmes inconnus jusqu'alors.

                    Par exemple, l'arrivée de l'utilisation des pixel-shaders (entre autre les reflets d'eau) est très belle mais il semble qu'au niveau de la gestion des cartes graphiques ça mette un souk pas possible (bugs PC, bugs Mac, bugs ATI, bugs Nvidia... Ben, doit s'arracher les cheveux !). Je sais que Ben fait ce qu'il peut pour dépatouiller tout ça mais au niveau d'ATI et Nvidia il semble qu'il y ait également un peu de flottement...

                    Ensuite, les modèles de vol qui partent en sucette... ça n'est pas la première fois que ça arrive et c'est toujours rentré dans l'ordre dans les mises à jour suivantes mais là, ça tombe un peu mal (mais à quoi il touche ce coco d'Austin avec ses grosses patounes ???)

                    C'est vrai que c'est une beta, mais elle a été commercialisée comme "version 9" et non pas comme "version 9beta". Du coup, bien que comprenant les impératifs commerciaux d'Austin pour Noël, je comprends aussi qu'au niveau de nouveaux clients ça paraisse limite et qu'ils s'effraient un peu lorsqu'ils voient que les betas qui suivent n'apportent pas d'amélioration spectaculaire mais plutôt quelques régressions spectaculaires (un simulateur de vol qui devient presque involable... il y a un problème). Les habitués comme nous savent qu'il y a toutes les chances pour que tout rentre dans l'ordre mais, à ma connaissance, jamais une version n'avait débuté de façon aussi cahotique (dommage pour les nouveaux).
                    JAB, tu sais, il y a peu de critiques ici car peu de membres utilisent déjà la version 9 et c'est vrai que quand on vient d'X-Plane 8 et que l'on essaye la béta 21 ou 22, on se dit: "Ouh, laaaa... y a un problème là..." mais ça va s'arranger (obligé) par-contre, n'attendez pas trop de la version 9.01 car c'est le plus sûr moyen d'être déçu.

                    Retenez cet adage: "L'impatience et X-Plane... souvent ça bug" :lol:
                    Un autre adage beaucoup plus important: "TOUJOURS TON ANCIENNE VERSION TU SAUVEGARDERAS !!!" (primordial en version beta !)
                    Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
                    XPFR

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                    • #1
                      Salut Beber,

                      Merci pour ton intervention qui se veut rassurante.
                      Elle ne me rassure pas encore, mais me calme un peu
                      Je n'ai pas arrêté d'espérer qu'un jour X-Plane aura ma
                      préférence. Ce n'est pas le cas pour le moment.

                      Pour ma part, j'ai bel et bien acheté une version "9 beta", c'était
                      clair pour moi et, crois-moi, je sais ce qu'est une beta et je me
                      suis fait un devoir de rapporter mes constatations "en haut lieu" :D
                      avec documentation/propositions/suggestions.
                      Pas de déception de ce côté.

                      Le reste je l'ai déjà dit plus haut, le point le plus important à mes
                      yeux étant la luminosité de Toussaint qui me fout le moral dans
                      les chaussettes. Ça ne me convient pas, je suis un simmeur joyeux.
                      En réel, je suis aussi un "pilote de beau temps" et heureux de l'être.
                      Je l'ai assez dit à Austin, j'arrête de le bassiner avec ça, mais si
                      d'autres voulaient bien prendre le relais comme Lucky (je crois),
                      ça serait une bonne chose.

                      Attendons, espérons ... je mets un cierge virtuel

                      A+
                      Jacky
                      Jacky, éleveur d'octets

                      Intel Quad6600 - Kinston 4Go DDR800 - ASUS P5B Deluxe - EVGA 8800GTX 768Mo - 2 Acer 19" - Track-IR

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                      • #1
                        Envoyé par JAB
                        Le reste je l'ai déjà dit plus haut, le point le plus important à mes yeux étant la luminosité de Toussaint qui me fout le moral dans les chaussettes.
                        Le problème est aussi ancien que les versions d'X-Plane. Son origine vient de la différence de Gama entre les affichages Apple (plus lumineux) et PC. Et comme Austin travaille sur Mac...

                        Daniel
                        Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                        Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                        #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                        #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                        #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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                        • #1
                          Envoyé par madine
                          Lionel,

                          tu peux désormais changer les rivières et routes dans les DSF overlay !

                          Ça veut donc dire avec overlay editor, par exemple ? ;-)

                          Commentaire


                          • #1
                            Envoyé par Daniel_L
                            Le problème est aussi ancien que les versions d'X-Plane. Son origine vient de la différence de Gama entre les affichages Apple (plus lumineux) et PC. Et comme Austin travaille sur Mac...
                            Salut Daniel,

                            Oui j'avais compris ça. C'est la raison pour laquelle je lui ai suggéré
                            de donner la possibilité de régler ça dans les réglages de l'affichage.
                            Il m'avait répondu que c'était une bonne idée et qu'il pourrait mettre
                            ça dans la beta 17 ... depuis plus rien malgré une aimable relance
                            de ma part.
                            Et attention ! Il ne s'agit pas que d'une question de gamma mais aussi
                            de luminosité (brightness) ! Le contraste ne me semble pas affecté.

                            A+
                            Jacky
                            Jacky, éleveur d'octets

                            Intel Quad6600 - Kinston 4Go DDR800 - ASUS P5B Deluxe - EVGA 8800GTX 768Mo - 2 Acer 19" - Track-IR

                            Commentaire


                            • #1
                              Un petit grain de sel...

                              De fait, la 8.64, qui elle n'est pas une beta, est quand même superbe (avec d'ailleurs un éclairage plus clair que la 9 (sur PC pourtant, pour moi)) ; rappelons-nous ce que l'on disait, lorsque les premières betas de la 9 arrivaient : "la 9 ne révolutionne pas grand chose ! ". Comme quoi ! Bref, ceci pour rejoindre ce que dit Loïc : la version stable est aujourd'hui la 8.64. Et la 9 n'est qu'une beta, et qui patachonne (pour rester poli).

                              Avec l'expérience des premières versions de la 7, pour arriver à la 7.63, et avec l'expérience des premières versions de la 8 (mais si, regardez les différences entre la 8.40 et la 8.50 puis la 8.60) pour arriver à la 8.64, il faut rester optimiste : la 9 sera chouette.

                              D'ailleurs, je dois avouer qu'étant resté sur la beta 18 de la 9 (coup de chance), je n'ai pas beaucoup des problèmes signalés (et arrivés) avec les betas suivantes. Je vole beaucoup avec la 9b18, sans trop de souci. Bertrand a absolument raison : toujours l'ancienne version tu sauvegarderas !

                              Enfin, c'est vrai que la 9 est plus sombre que la 8.64 ! C'est clair ! (pardon, mais je n'ai pas pu m'en empêcher). Mais j'ai constaté que c'est le cas de nombreux jeux, dont les contrastes et luminosités diffèrent pas mal de l'un à l'autre. Heureusement, il reste qu'on peut jouer sur les paramètres de son propre écran.

                              Gardons espoir ! ça devrait aller assez vite vers quelque chose de bien (si, si )

                              Amicalement
                              Michel
                              PC winXP Coreduo2 6800, 4Go RAM, 2x8800GTS SLI & 1x8400GS, 2xSATA Caviar 500Go Raid0 & 300Go, 22" & 2x17", Saitek X52 Pro + péd. & Extreme3DPro, Mac G4 OSX 1 Go en Synergy.

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                              • #1
                                tout à fait d'accord avec toi…sauf que c'est vrai on a eu une version aboutie de la 7 : 7.63 et la 8.40, mais avant la 7.63 & la 8.40 il y a quand même eu des versions "stables" des 7 et 8…

                                Avec la neuf on a l'impression d'avoir acheté une voiture :

                                1 - sans le moteur…

                                2ème version : ah on avait oublié le chassis…

                                xème version oups on n'avait mis qu'en seul siège…

                                x……x… par contre vous inquiétez pas, dans quelques mois on va vous installer des pneus sur vos belles jantes 8O

                                C'est grave cette version neuf, et j'ai beau faire des "flashback" (j'ai découvert x-plane je crois version 5 et des bananes sur Mac OS 9), je n'ai pas souvenirs de tant de galères ou plutôt de cette sensation de produit pas fini du tout - je suis peut-être sévère mais à vouloir trop bien faire (graphiquement ??), l'équipe X-Plane s'éparpille ………

                                Nous "users" basiques de X-Plane devrions peut-être rappeler à Austin que le but n'est pas de se rapprocher de MFS ;-)

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