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X-plane 12.00 full release

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  • #1
    Salut, salut
    oui sauf que Laminar le premier dans sa newsletter parle de full :

    "Hey X-Plane Friends,


    X-Plane 12 has transitioned into full release. This is the culmination of our last five years of development and we're thrilled to share it with everyone.

    Our work with X-Plane 12 included a complete rewrite of many aspects of the simulator to enable next-generation realism – included are volumetric 3D clouds, updated flight model physics, a photometric lighting engine based on physics and the human eye, a reimagined weather engine and new 3D forests, vegetation and water.

    Read the full release notes or try our free demo of X-Plane 12 now. "



    Et je te fais la même réponse que sur PV :
    En référence à ce que tu dis :
    "Conclusion : si vous voulez acheter une version pépère attendez la première Release.
    De mémoire pour XP11 c'était la 11.50 après une série de RC6 >> https://www.x-plane.com/kb/x-plane-11-5 … _Preview_1 "


    Si il avait fallut attendre la 11.50 avant d'avoir une version correcte de Xplane 11 alors pourquoi pas attendre la 12
    pour moi les 11.20. 30, 40 ,et 50 ( Vulkan ) et je ne parle que des dizaines, m'ont permis de prendre bien du plaisir avec Xplane 11

    En fait Laminar est tout de même assez abscons dans ses définitions de versions et je me mets à la place d'un nouveau venu ... Y'a de quoi rien y comprendre.

    RoRo
    Dernière modification par androl2015, 21 décembre 2022, 10h37.
    Xplane 12 - FS2024
    W11 - i7 10700kf / RAM 64 Go / CG GYGABIT GEFORCE RTX 5080 16 Go écrans : TV 65 " Full Led 4k ? -
    1 x 2560 x 1080 - 2 X 1366 X 768
    Tous les instruments 10-2026 de chez WinCTRL pour Airbus sauf le Tiller

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    • #1
      Ça fait vendre... avant Noël, c'est normal de dire Full, c'est mieux que bêta pour les cadeaux (Et après fiston, tu tires ton plan pour les réglages... hein!)

      AMD 7800X3D, 32Go DDR5 6000 CL30, RTX 3080Ti 12Go, 2x 28" UHD 3840p x 2160p-120Hz,
      Windows 11 64Bit,
      X-plane 12 ... quoi d'autre =)

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      • #1
        Heu franchement on s'en fiche de la dénomination non?

        Une fois que c'est en vente publique on y va ou on y va pas.
        Comme les mises à jour systèmes on attend que les "pressés" essuient les plâtres ou on participe au plâtrage.

        Au regard de la diversité du matériel informatique dans le monde, des Os divers utilisés il y aura toujours des versions non finalisées avec des mise à jour.

        Ce qui est important a mon sens c'est à partir de quelle version le logiciel est enfin stable.

        mon expérience me fait dire que la
        9.70
        la 10,46
        la 11,50
        était de mémoire (à une version prêt) les versions à partir de laquelle x-Plane est devenu quasi stable et fonctionnel sans plantage..


        Multijoueur :xPlane Pilote Controle
        Mac Studio M2 Max 96 Go SSD 2To
        1 SSD externe 4To,
        2 Serveurs 2DD x 4 To Archivage
        1 Serveur 2DD x 8 To téléchargement
        1 Ecran LG 37,5 pouces HDR WQHD+2 écrans Samsung
        Tahoe
        x-Plane12
        Ipad
        Hotas Warthog, Palonnier T.Flight, Touch MIni, TCA quadrant Airbus Edition
        -Le post accompagnement sur xPlane.fr
        -Le site dédié aux débutants
        -Les vidéos
        - Zone téléchargement

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        • #1
          Salut !

          Je trouve que cette version "full release" , même avec une dénomination un peu fantaisiste , est particulèrement stable par rapport à xp11 si on utilise pas de plugins,scènes,avions non compatibles.
          Il manque encore pas mal de choses certes mais je suis confiant pour l'avenir !

          La méteo temps réel fonctionne correctement depuis le 19 décembre , Laminar peut metttre à jour les serveurs sans que l'on s'en rende compte mais il manque encore la neige sur les reliefs (je suis en vol au FL391 en direction de LOWI) !
          XP12.4.4b5 - Zibo.4.05.35 - ZHSI - FDStoXP-Midwest plugin-FSCB737TQ-Sismo OrbitXP-xATC Chatter-XWorldpro-Traffic Global-Navigraph0326
          pc1xp - i9-13900K 4,8 GHz -win11-Asus StrixH Z790-64go ram-rtx4090-ssd-alim 850W-2x77" tv LG4K 7680x2160
          pc2zhsi - i78700K-win11-64go ram-gt730+710-27"+5 lcd mip+2x5"cdu

          B737 OEM sièges cpt-f/o-Ace B737 column yokes - FDS dual mip + 2 cdu - CPFlight mcp/efis/fwd overhead/pedestal - Sismo aft overhead - FSC motorized TQ - palonniers FBC + MFG - B737 tiller Aerosim

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          • #1
            Envoyé par Ypsos Voir le message
            Oui
            Et renommer les dossier de Simheaven pour qu'ils soient au-dessus des Ortho et en dessous des scènes comme l'explique le tuto de Glah_Salamanthe
            exemple chez moi

            SCENERY_PACK Custom Scenery/X-Plane Landmarks - Sydney/
            SCENERY_PACK Custom Scenery/X-Plane Landmarks - Washington DC/
            SCENERY_PACK Custom Scenery/ZNY_simHeaven_X-World_Europe-8-network/
            SCENERY_PACK Custom Scenery/ZNY_simHeaven_X-World_Vegetation_Library/
            SCENERY_PACK Custom Scenery/zPhotoXP_+16-062_17_Guadeloupe_XP10_2012-05/
            SCENERY_PACK Custom Scenery/zPhotoXP_+16-063_17_Montserrat_XP10_2016-08/



            Dans x-Plane 12 le Global Airport ne se trouve plus dans le dossier Custom Scenery mais dans le dossier Global scenery
            Au lancement de x-Plane lors de la création du fichier scenery_packs.ini, x-Plane place Global Airport tout en bas de la liste après les ortho et Siemhaven

            Du coup certaines scène se trouvant dans le Global Airport sont recouvertes par Simheaven ( mon exemple de LFLL)

            Pour voir la scène de LFLL par défaut dans le Global Aiport devant l'avion j'ai du éditer le fichier scenery_packs.ini Placer après les scènes et avant Simheaven le dossier Global Aiports
            exemple:

            SCENERY_PACK Custom Scenery/X-Plane Landmarks - Saint Louis/
            SCENERY_PACK Custom Scenery/X-Plane Landmarks - San Francisco/
            SCENERY_PACK Custom Scenery/X-Plane Landmarks - Sydney/
            SCENERY_PACK Custom Scenery/X-Plane Landmarks - Washington DC/
            SCENERY_PACK *GLOBAL_AIRPORTS*
            SCENERY_PACK Custom Scenery/ZNY_simHeaven_X-World_Africa-0-exclusions/
            SCENERY_PACK Custom Scenery/ZNY_simHeaven_X-World_Africa-1-vfr/
            SCENERY_PACK Custom Scenery/ZNY_simHeaven_X-World_Africa-2-regions/
            SCENERY_PACK Custom Scenery/ZNY_simHeaven_X-World_Africa-3-details/
            SCENERY_PACK Custom Scenery/ZNY_simHeaven_X-World_Africa-4-extras/
            SCENERY_PACK Custom Scenery/ZNY_simHeaven_X-World_Africa-5-footprints/
            SCENERY_PACK Custom Scenery/ZNY_simHeaven_X-World_Africa-6-scenery/






            Oui selon leur sophistication de développement. Certains aviosn plus simple free fonctionnent après les avoir passés au dernier format dans AirFoilMaker.





            oui a condition qu'il n'y a pas par exemple de Plugin pas encore adapté à x-Plane12

            Perso j'ai fait un lien rekatif de x-Plane 12 dans le custom scenery de x-Plane 11 et pas de problème.



            Ce qu'il faut attendre c'est l'adaptation des produits des développeurs tiers, leur PlugIn, Script etc...

            ils attendent la version full plus stable pour finaliser leurs travaux.

            Mais en attendant pour se faire la main et appréhender cette nouvelle version, on peut très bien voler avec les avions de Laminar qui ont bien évolué .


            Merci Ypsos. cependant je ne comprends pas bien pour le Global Airport : en XP 11, on lui précisait sa place dans le Custom Scenery en le renommant par exemple X00Global Airport. si on ajoutait une scène quelconque, on supprimais le Scenery pack et on permettait ainsi sa reconstruction automatique dans l'ordre à partir du Custom Scenery.
            Là, d'après ce que tu énonces, cela veut dire qu'après le lancement de XP 12, il faut intervenir sur le scenery pack créé pour replacer le Global Airport ????

            ai je bien compris ? ce serait alors très ennuyeux.

            Ex-CP - XP12, sous windows 11 pro avec Joystick thrustmaster Hotax X. Ecran 36". carte graphique MSI Nvidia 8 GO. Ram de 32 Go.
            A350 et plein d'autres.. s'ils veulent fonctionner dans XP12...

            Commentaire


            • #1
              Sous XP11, le "Global Airports" était un dossier se trouvant physiquement dans le dossier "Custom Scenery". La totalité des lignes du fichier "scenery_packs.ini" concernait des dossiers physiques se trouvant intégralement et uniquement dans le dossier utilisateur "Custom Scenery". Dans ces conditions, renommer le dossier "Global Airports" situé dans le "Custom Scenery" était pris en compte pour le classement automatiques des lignes dans le fichier "scenery_packs.ini".

              Avec X-Plane 12, le dossier "Global Airports" n'est plus dans le dossier utilisateur "Custom Scenery", mais dans le dossier réservé à Laminar "Global Scenery". Dorénavant le contenu du fichier "scenery_packs.ini" fait une exception pour le "Global Airports". Ce n'est plus un dossier physique indiqué automatiquement dans le "scenery_packs.ini", mais simplement ligne de texte au contenu arbitraire ajoutée par Laminar dans le "scenery_packs.ini". Modifier le nom du dossier "Global Airports" dans le dossier "Global Scenery" ne changera rien puisque Laminar écrit de façon arbitraire le texte "SCENERY_PACK *GLOBAL_AIRPORTS* " dans le "scenery_packs.ini", quel que soit le nom que tu puisses donner au dossier "Global Airports" dans le dossier réservé à Laminar "Global Scenery".
              Comme le texte "*GLOBAL_AIRPORTS* " commence par un caractère *, il est relégué automatiquement à la fin du fichier "scenery_packs.ini". Logiquement par ordre alphabétique, il aurait dû être placé en tout début du fichier "scenery_packs.ini", ce qui aurait été encore pire.
              Le dossier physique "Global Airports" n'existe plus dans le dossier utilisateur "Custom Scenery". C'est plus logique car le "Global Airport" est constitué de données propres à Laminar. Ce ne sont pas des données utilisateur comme les scènes et librairies tiers ajoutées par l'utilisateur dans le dossier utilisateur "Custom Scenery".

              Si tu utilises l'utilitaire Xorganizer avec XP12, il recrée à chaque fois (si autorisé) le contenu du "scenery_packs.ini" et il place automatiquement la ligne "SCENERY_PACK *GLOBAL_AIRPORTS*"au bon endroit. C'est donc transparent, tu n'as rien à faire. Nous pouvons démarrer X-Plane directement depuis Xorganizer.
              Dernière modification par Goofy, 21 décembre 2022, 19h21.
              *** Jean-Pierre ***
              -----
              Mes Checklists pour le plugin Xchecklist => https://forums.x-plane.org/index.php...downloads_file
              X-Plane v12.2.0-b3 - Windows 10 Pro // Portable MSI GS75 Stealth double écran ; RAM : 32 Go DDR4 @ 3200 MHz ; CPU: I9-10980HK @ 5.3 GHz ; GPU: Nvidia Geforce RTX 2080 Super - VRAM 8 Go ; 1 disque SSD : 2 To // Thrustmaster HOTAS Warthog + Saitek Throttle Quadrant + palonnier MFG Crosswing // TrackIR_5

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              • #1
                Envoyé par marcopol Voir le message


                Merci Ypsos. cependant je ne comprends pas bien pour le Global Airport : en XP 11, on lui précisait sa place dans le Custom Scenery en le renommant par exemple X00Global Airport. si on ajoutait une scène quelconque, on supprimais le Scenery pack et on permettait ainsi sa reconstruction automatique dans l'ordre à partir du Custom Scenery.
                Là, d'après ce que tu énonces, cela veut dire qu'après le lancement de XP 12, il faut intervenir sur le scenery pack créé pour replacer le Global Airport ????

                ai je bien compris ? ce serait alors très ennuyeux.
                Non, il faut le modifier uniquement lorsque tu l'as supprimé par exemple quand tu ajoutes une scène, dans ce cas , il faut lancer XP12, le quitter et modifier le fichier scenery_packs.ini comme indiqué par Ypsos.
                MSI Z97 Gaming 5 - Intel I7 4790K - Artic cooling freezer 7 pro rev 2 - GSKILL 32 GO - SSD Crucial M5 120 go - HDD western digital caviar blue 1 TO - Gigabyte GTX 1070 gaming G1 - Windows 10 home 64 bits - XPlane 11.55 + XPlane 12 on Crucial SSD 2To

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                • #1
                  Je suis d'accord, j'ai commencé avec la 11 et c'est seulement avec la 11.50 que la plupart des problèmes ont été réglés.
                  Cependant la météo temps réel était toujours très approximative.
                  Le paramétrage du réseau plutôt sportif et incertain.
                  La gestion du triple écran compliquée et instable.
                  Mais cela ne retire en rien toutes les vertus d'Xplane qui est un bon simu pou ceux qui n'ont pas peur de mettre les mains le cambouis.
                  Ca fait parti de la prévol, comme vérifier le niveau d'huile.
                  JlF
                  Dernière modification par joelafrite, 21 décembre 2022, 17h22.
                  Xplane 12R1B2 / win 11 / I9 9900K OC 5 / Asrock Phantom IV / 32 Go RAM / XFX merc 310 7900 24 Go VRAM / 1 To SDRAM / 1 To nvme / 2 samsung 27" curv + 1 philips 27" plat/ T.flight Hotas X / Vatsim

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                  • #1
                    Envoyé par joelafrite Voir le message
                    ..
                    Le paramétrage du réseau plutôt sportif et incertain.

                    JlF
                    Je tanne Laminar sur cette question depuis la version 9

                    finalement pour les membres de mon réseau Jojo a développé un outil qui intègre les options de simplification et d'automatisation que je demande depuis plus de 15 ans.
                    Multijoueur :xPlane Pilote Controle
                    Mac Studio M2 Max 96 Go SSD 2To
                    1 SSD externe 4To,
                    2 Serveurs 2DD x 4 To Archivage
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                    • #1
                      Envoyé par marcopol Voir le message


                      Merci Ypsos. cependant je ne comprends pas bien pour le Global Airport : en XP 11, on lui précisait sa place dans le Custom Scenery en le renommant par exemple X00Global Airport. si on ajoutait une scène quelconque, on supprimais le Scenery pack et on permettait ainsi sa reconstruction automatique dans l'ordre à partir du Custom Scenery.
                      Là, d'après ce que tu énonces, cela veut dire qu'après le lancement de XP 12, il faut intervenir sur le scenery pack créé pour replacer le Global Airport ????

                      ai je bien compris ? ce serait alors très ennuyeux.
                      Tu oublies le comportement de la gestion du custom scenery de la 11,

                      Laminar a fait le choix de sortir le Global Airport du Custom Scenery et l'a placé dans le dossier Global scenery

                      Au lancement de x-plane12 , le logiciel "scan" ce qui se trouve dans le Custom scenery puis scan aussi le global scenery.
                      Ensuite est créé le fichier scenery_packs.ini. La liste généré par x-Plane, laminar a fait le choix de le placer alphabétiquement à la fin.

                      Une solution
                      on peut renommer comme on veut les scènes et tuiles pour organiser son custom scenety, le global airport sera toujours dans la liste à la fin.

                      J'ai testé avec un lien relatif vers le Global Airport en le renommant pour qu'il se trouve dans l'ordre que j'ai cité,. J'ai eu de problèmes au chargement.

                      pareil en renommant le Global Airport dans le Global scenery, avec en plus à la prochaine mise à jour j'ai 2 Global Airports.

                      donc la seule solution actuelle est de modifier l'ordre dans la liste du fichier scenery pack_ini
                      Multijoueur :xPlane Pilote Controle
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                      • #1
                        Envoyé par Goofy Voir le message
                        ........................
                        Si tu utilises l'utilitaire Xorganizer avec XP12, il recrée à chaque fois (si autorisé) le contenu du "scenery_packs.ini" et il place automatiquement la ligne "SCENERY_PACK *GLOBAL_AIRPORTS*"au bon endroit. C'est donc transparent, tu n'as rien à faire. Nous pouvons démarrer X-Plane directement depuis Xorganizer.
                        je confirme et c'est vraiment bien pratique , pour cela et qq. autres automatismes comme indiquer un plan de vol .fms à XO et celui ci sélectionnera uniquement les tuiles nécessaires au vol et bien XO vaut l'investissement pour Xplane 12

                        RoRo
                        Xplane 12 - FS2024
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                        • #1
                          Salut !

                          joelafrite , le paramétrage du triple écran te semble compliqué mais si tu as 3 écrans de même taille/résolution ça ne devrait pas l'être !


                          Ils sont Full HD ou WQHD ?

                          Instable à quel niveau ?
                          XP12.4.4b5 - Zibo.4.05.35 - ZHSI - FDStoXP-Midwest plugin-FSCB737TQ-Sismo OrbitXP-xATC Chatter-XWorldpro-Traffic Global-Navigraph0326
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                          • #1
                            Envoyé par Goofy Voir le message

                            Si tu utilises l'utilitaire Xorganizer avec XP12, il recrée à chaque fois (si autorisé) le contenu du "scenery_packs.ini" et il place automatiquement la ligne "SCENERY_PACK *GLOBAL_AIRPORTS*"au bon endroit. C'est donc transparent, tu n'as rien à faire. Nous pouvons démarrer X-Plane directement depuis Xorganizer.
                            Cet outil fonctionne sur Mac?
                            Multijoueur :xPlane Pilote Controle
                            Mac Studio M2 Max 96 Go SSD 2To
                            1 SSD externe 4To,
                            2 Serveurs 2DD x 4 To Archivage
                            1 Serveur 2DD x 8 To téléchargement
                            1 Ecran LG 37,5 pouces HDR WQHD+2 écrans Samsung
                            Tahoe
                            x-Plane12
                            Ipad
                            Hotas Warthog, Palonnier T.Flight, Touch MIni, TCA quadrant Airbus Edition
                            -Le post accompagnement sur xPlane.fr
                            -Le site dédié aux débutants
                            -Les vidéos
                            - Zone téléchargement

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                            • #1
                              Envoyé par joelafrite Voir le message

                              .....
                              La gestion du triple écran compliquée et instable.

                              .....

                              JlF
                              Salut, salut je suis en triple écran cf ma signature depuis Xplane 1 an et demi et RAS

                              on peut en causer mais pas ici car hors sujet...

                              jette un oeil là :

                              https://www.x-plane.fr/forum/x-plane...ans-x-plane-12



                              RoRo
                              Xplane 12 - FS2024
                              W11 - i7 10700kf / RAM 64 Go / CG GYGABIT GEFORCE RTX 5080 16 Go écrans : TV 65 " Full Led 4k ? -
                              1 x 2560 x 1080 - 2 X 1366 X 768
                              Tous les instruments 10-2026 de chez WinCTRL pour Airbus sauf le Tiller

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                              • #1
                                Petit ressenti d’un pilote IRL, on a de bien beaux mouvements d’avion sur Xp12 comparé à Xp11. La dynamique de vol est super et la sensation de voler est réelle. Je pense que c’est vraiment un outil pour le PPL. Austin Meyer a mis en ligne une comparaison avec son avion et celui du simulateur et c’est magique.

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