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Traffic IA par défaut sur Xplane 12

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  • Traffic IA par défaut sur Xplane 12

    Bonjour,

    Il y a quelque chose que je ne comprends pas ou que je fais peut être mal, si par exemple je met deux appareil IA par défaut avant de lancer mon vol (nommons les modèles d'avions A et B) , durant tout mon vol c'est les avions A et B qui vont être générés ? Du coup c'est pas très réaliste non ? La case "appareils aléatoires" ne m'aide pas plus que ça car c'est aléatoire dans le choix des appareils au début mais pas au niveau des avions générés pendant le vol... Et tout ça sans compter l'énorme perte de fps...

    Si seulement Traffic global était ATC compatible.. ça serait le must
    Personnellement j'ai pleins de bugs avec la dernière version de Traffic global, avions qui se bloquent entre eux sur la piste, qui disparaissent...
    Windows 10 64bits
    i5 12600k - nvidia 4070 super 12Go
    RAM 32Go - ssd nvme 2TO
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    Honeycomb alpha
    Honeycomb bravo
    T16000M Fcs

  • #1
    Envoyé par clema Voir le message
    Bonjour,
    Il y a quelque chose que je ne comprends pas ou que je fais peut être mal, si par exemple je met deux appareil IA par défaut avant de lancer mon vol (nommons les modèles d'avions A et B) , durant tout mon vol c'est les avions A et B qui vont être générés ? Du coup c'est pas très réaliste non ? La case "appareils aléatoires" ne m'aide pas plus que ça car c'est aléatoire dans le choix des appareils au début mais pas au niveau des avions générés pendant le vol...
    Hello, hello …

    Pas sûr de bien comprendre …

    Avec le mode aléatoire, effectivement le choix de l'appareil est fait au début, mais tant que cet appareil aléatoire ne s'est pas posé , et ce même s'il n'est plus dans ton champ de vision cela va rester le choix fait au début .
    Je pense qu'une fois posé c'est un autre appareil aléatoire qui sera généré (à moins que l'appareil aléatoire reste le même jusqu'à son redécollage ? )



    Envoyé par clema Voir le message
    Et tout ça sans compter l'énorme perte de fps...
    Là tu me surprends beaucoup : c'était le soucis que j'avais avec XP 11. Avec XP 12, ce n'est plus le cas . Dans le cas d'un processeur multiprocoeurs, ce sont les divers coeurs qui vont prendre en charge les avions AI.
    Pour exemple , je suis à LSGG avec tous mes curseurs graphiques "à fond" sur un écran de 3840 x 1080 (plus un 2ème de 1920 x 1200 pour délester mes cartes ou instruments) . Je suis en météo réelle sur XP 12.004 r3 . Trafic Global est "à fond". Je viens de mettre 10 appareils AI en mode aléatoire , tu peux constater que je ne souffre pas de perte de fps (on ne voit pas très bien sur l'image : 23 fps:

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle   Nom : 		LSGG.jpg  Affichages :	0  Taille :		92,3 Ko  ID : 			521540
    Trois modèles différents, gérés par Trafic Global viennent de prendre leur envol devant moi

    Envoyé par clema Voir le message
    Si seulement Traffic global était ATC compatible.. ça serait le must ​
    Il l'est !
    Lors du choix de tes avions AI, tu peux demander que XP utilise ceux de Trafic Global :

    La différence :

    • Les avions de Trafic Global sont correctement gérés pour les phases de vol : si tu es en seuil de piste, un avion TG en approche va effectuer un "go around" . Tu peux demander à voir leur étiquette (cf mon écran) , mais ils interviennent pas dans les échanges radio "Tour <—> Pilote" de l'AI

    • Les avions de l'AI sont pris en charge lors des échanges radio, avec des voix de pilotes et de contrôleurs différentes. Les avions TG pris en charge par l'AI sont pris dans cette dynamique . Par contre, comme ils sont gérés par l'AI, ils n'entrent pas dans la liste des avions TG et n'intègrent pas les étiquettes habituelles de TG :

    Sur ma carte : les avions TG et ceux de l'AI :
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle   Nom : 		Carte.jpg  Affichages :	0  Taille :		126,0 Ko  ID : 			521541
    Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
    Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
    i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
    MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


    " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
    "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

    Localisation : près de LSGL​

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    • #1
      Merci pour tes réponses !

      Hello, hello …

      Pas sûr de bien comprendre …

      Avec le mode aléatoire, effectivement le choix de l'appareil est fait au début, mais tant que cet appareil aléatoire ne s'est pas posé , et ce même s'il n'est plus dans ton champ de vision cela va rester le choix fait au début .
      Je pense qu'une fois posé c'est un autre appareil aléatoire qui sera généré (à moins que l'appareil aléatoire reste le même jusqu'à son redécollage ? )
      Et bien quand un avion disparait de notre champs de vision, un autre est généré mais ce sera le même modèle d'avion que ceux générés avant de lancer le vol.

      Là tu me surprends beaucoup : c'était le soucis que j'avais avec XP 11. Avec XP 12, ce n'est plus le cas . Dans le cas d'un processeur multiprocoeurs, ce sont les divers coeurs qui vont prendre en charge les avions AI.
      Pour exemple , je suis à LSGG avec tous mes curseurs graphiques "à fond" sur un écran de 3840 x 1080 (plus un 2ème de 1920 x 1200 pour délester mes cartes ou instruments) . Je suis en météo réelle sur XP 12.004 r3 . Trafic Global est "à fond". Je viens de mettre 10 appareils AI en mode aléatoire , tu peux constater que je ne souffre pas de perte de fps (on ne voit pas très bien sur l'image : 23 fps:
      Et bien je trouve que 23fps ce n'est pas assez pour jouer dans de bonnes conditions , mais j'ai remarqué que cet aéroport (LSGG) prends énormément de fps ! Je suis également à 20-25 fps avec ou sans AI !
      Le mieux est de tester dans un petit aérodrome (par exeple LFCY là j'ai 50fps, c'est super fluide) et en rajoutant de l'IA petit à petit et là je vois clairement les fps dégringoler.

      Je vais essayer de réinstaller traffic global, mais sans mettre d'appareil AI avant de lancer le vol, même si les comms ne sont pas gérées j'aurai un peu de vie dans les aéroports.
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      • #1
        Envoyé par clema Voir le message
        Et bien je trouve que 23fps ce n'est pas assez pour jouer dans de bonnes conditions ,
        Je tiens à te faire remarquer que le cinéma affiche 24 images seconde, et que c'est bien assez pour rendre l'image fluide, même dans les scènes d'action .

        … et dans ces conditions, je suis "tout à fond" avec un écran conséquent et un angle de vision de 110 °

        … moi cela me suffit amplement .

        … mais difficile de comparer, je ne connais rien de ton installation .
        Dernière modification par Glah_Salamanthe, 21 mars 2023, 23h24.
        Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
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        • #1
          Je viens de faire des essais sur LFCY :

          Avec mon écran de 3840 x 1080, champ de vision de 110 °, graphisme tout à fond, tuile photo en zoom 17 et SimHeaven 2.1, météo réelle :
          • Sans rien : aucun AI et TG réduit : je suis à 40 fps
          • En mettant TG à fond (80 appareils actifs) et choisissant 19 AI, je tombe à 30 fps (toujours très convenable )

          Je me mets en mode fenêtré pour n'avoir qu'un XP en Full HD (1920 x 1080), même conditions que tout à l'heure, mais champ de vision baissé à 80°
          • Sans rien : aucun AI et TG réduit : je suis à 58 fps
          • En mettant TG à fond (80 appareils actifs) et choisissant 19 AI, je tombe à 38 fps

          Sur XP 11 (que j'ai abandonné) je serai à 3/4 fps
          Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
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          • #1
            Salut Glah. Dans ton post où tu expliques que Traffic Global peut être géré par L'ATC, tu veux parler de celui de XPlane 12 ou de PILOT2ATC ?
            Parce que je n'active aucun avion AI dans xplane quand j'utilise Pilot2atc et ça semble fonctionner.
            Hervé

            PC monté par mes soins (en 2023) :

            - Carte Mère Gigabyte Z690 Aorus Elite DDR4
            - CPU Intel i5 13600K
            - CG AMD Sapphire RX6950XT Nitro+ 16Gb
            - 32 Go de RAM DDR4 (3600MHz C16) Corsair Vengeance LPX
            - SSD NVMe PNY XLR8 CS3030 1To pour Windows 11 Pro 64bits
            - SSD NVMe Samsung 970 EVO PLUS 1To pour XPMapEnhancement
            - SSD NVMe Samsung 980 PRO 1To pour X-Plane 12
            - SSD 2To pour Scènes, librairies et autogen
            - HDD 1To pour addons ORBX
            - HDD Externe 5To pour orthophotos Europe

            Version : 12.3.1

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            • #1
              Envoyé par Maverick51 Voir le message
              Salut Glah. Dans ton post où tu expliques que Traffic Global peut être géré par L'ATC, tu veux parler de celui de XPlane 12 ou de PILOT2ATC ?
              Désolé, je ne peux te répondre …
              Pilot2ATC étant … Windows only

              Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
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              i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
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              • #1
                J'utilise Pilot2ATC et Global Traffic, donc sans IA propre à XP12.
                Les IA de Global Traffic sont pris en compte comme présence d'avions à proximité (annonces de trafic en vol et restriction de décollage ou d'atterrissage si un avion IA est sur le piste). Par contre pas de dialogue ATC envers les avions IA, ce qui est normal.
                *** Jean-Pierre ***
                -----
                Mes Checklists pour le plugin Xchecklist => https://forums.x-plane.org/index.php...downloads_file
                X-Plane v12.2.0-b3 - Windows 10 Pro // Portable MSI GS75 Stealth double écran ; RAM : 32 Go DDR4 @ 3200 MHz ; CPU: I9-10980HK @ 5.3 GHz ; GPU: Nvidia Geforce RTX 2080 Super - VRAM 8 Go ; 1 disque SSD : 2 To // Thrustmaster HOTAS Warthog + Saitek Throttle Quadrant + palonnier MFG Crosswing // TrackIR_5

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                • #1
                  Envoyé par clema Voir le message
                  La case "appareils aléatoires" ne m'aide pas plus que ça car c'est aléatoire dans le choix des appareils au début mais pas au niveau des avions générés pendant le vol...
                  Effectivement, c'est bien le cas .

                  L'indicatif (immatriculation) de l'avion de l'avion change, mais le modèle reste le même . Pour mes essais, je n'ai mis que 2 avions AI en mode aléatoire et supprimé Trafic Global .
                  Je me suis retrouvé avec un "Cessna Citation X" et un "DeHavilland Vampire" tout au long de mes vols .


                  Envoyé par Goofy Voir le message
                  J'utilise Pilot2ATC et Global Traffic, donc sans IA propre à XP12.
                  Les IA de Global Traffic sont pris en compte comme présence d'avions à proximité (annonces de trafic en vol et restriction de décollage ou d'atterrissage si un avion IA est sur le piste). Par contre pas de dialogue ATC envers les avions IA, ce qui est normal.
                  Les AI propres à X-Plane participent eux au dialogue ATC …
                  Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
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                  " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                  "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

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                  • #1
                    Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
                    .../...
                    Les AI propres à X-Plane participent eux au dialogue ATC...
                    Oui pour les dialogues pilote/contrôleur de l'ATC de X-Plane avec ses IA et seulement les siennes.

                    L'ATC de X-Plane ayant trop de lacunes et ne supportant pas les SID, STAR et APP, je ne l'utilise pas. Je l'utilisais uniquement pendant la phase alpha et beta privée de XP12.
                    Je préfère (et de loin) l'ATC fourni par Pilot2ATC, il est bien plus proche de la réalité, parole d'un ancien contrôleur aérien toutes qualifs.
                    Malheureusement, tu ne peux pas l'utiliser, c'est une application uniquement Windows. En fait c'est une application totalement indépendante et externe à X-Plane. Elle est développée via un environnement de programmation événementielle orientée objet sous et pour Windows. L'utilisation des librairies QT pourrait la rendre en partie multiplateforme avec une compilation adaptée, mais ce serait beaucoup trop restrictif et P2A perdrait pas mal de ses fonctionnalités. La librairie QT est assez pauvre en fonctionnalités.
                    *** Jean-Pierre ***
                    -----
                    Mes Checklists pour le plugin Xchecklist => https://forums.x-plane.org/index.php...downloads_file
                    X-Plane v12.2.0-b3 - Windows 10 Pro // Portable MSI GS75 Stealth double écran ; RAM : 32 Go DDR4 @ 3200 MHz ; CPU: I9-10980HK @ 5.3 GHz ; GPU: Nvidia Geforce RTX 2080 Super - VRAM 8 Go ; 1 disque SSD : 2 To // Thrustmaster HOTAS Warthog + Saitek Throttle Quadrant + palonnier MFG Crosswing // TrackIR_5

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                    • #1
                      Merci Jean-Pierre. C'est bien ce que je constatais aussi. Moi aussi j'aime beaucoup voler avec Pilot2atc, même si je l'utilise en texte et pas en vocal.
                      Hervé

                      PC monté par mes soins (en 2023) :

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