Annonce

Réduire
Aucune annonce.

Comprendre les forces aérodynamiques avec Xplane

Réduire
X
 
  • Filtre
  • Heure
  • Afficher
Tout nettoyer
nouveaux messages

  • Comprendre les forces aérodynamiques avec Xplane

    Bonjour,

    Je bachote à mon rythme le brevet théorique ULM avant d'entamer mes cours de pendulaire et je patauge un peu sur les forces aérodynamiques et la mécanique du vol. J'ai quelques heures réelles en avion à mon actif mais ça reste compliqué pour moi.

    J'avais cru comprendre qu'on pouvait afficher ces forces aérodynamiques sous Xplane pour mieux visualiser la chose avec ctrl +m. Hors à priori sur mon Xplane 11, et c'est peut-être jusque ce que c'est censé faire, ça n'affiche que les forces du vent.

    Peut-on les afficher quelque part de manière à se faire un vol tout simple (mettons un tour de piste) et les afficher avec le replay pour mieux comprendre ces forces ?

    Merci d'avance
    PC Ryzen 5 5500G / 3.90 GhZ / 32 Go RAM / Windows 11 Home Edition / Ecran Samsung 24"/ 1 disque dur M2 1 To/ 1 Disque dur HDD Externe 2 To/ Carte Nvidia RTX 3060 / X-Plane 10.51r2 et X-Plane 11.55/ Yoke Saitek / Logitech X52 Pro/ Palonnier Thrustmaster TFRP RUDDER/ Casque Virtuel Oculus Quest 2

  • #1
    Salut,
    De mémoire, il faut faire plusieurs fois le ctrl+m pour afficher différents mode de visualisation des forces aérodynamiques.
    PC,i7-9700, RAM 32 Go, GeForce RTX2060 Super, SSD, Windows 10 64bit,
    Xplane 11.50 Vulkan, CH Products Pro Pedals et CH-Flight Sim Yoke

    Commentaire


    • #1
      Aaaah je vais regarder ça alors. Merci
      PC Ryzen 5 5500G / 3.90 GhZ / 32 Go RAM / Windows 11 Home Edition / Ecran Samsung 24"/ 1 disque dur M2 1 To/ 1 Disque dur HDD Externe 2 To/ Carte Nvidia RTX 3060 / X-Plane 10.51r2 et X-Plane 11.55/ Yoke Saitek / Logitech X52 Pro/ Palonnier Thrustmaster TFRP RUDDER/ Casque Virtuel Oculus Quest 2

      Commentaire


      • #1
        Envoyé par Yves Voir le message
        Salut,
        De mémoire, il faut faire plusieurs fois le ctrl+m pour afficher différents mode de visualisation des forces aérodynamiques.
        Oui, et dans le cycle des divers affichages, on pouvait même , à l'époque d'XP 11 afficher les "pompes" (les thermiques), très utile pour les vols en planeurs (même si c'était un peu "tricher" ) .

        Cet affichage des thermiques a disparu avec XP 12 …
        Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
        Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
        i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
        MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


        " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
        "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

        Localisation : près de LSGL​

        Commentaire


        • #1
          Merci Glah. Comme j'utilise les deux je ferai la manip sous Xplane 11 du coup
          PC Ryzen 5 5500G / 3.90 GhZ / 32 Go RAM / Windows 11 Home Edition / Ecran Samsung 24"/ 1 disque dur M2 1 To/ 1 Disque dur HDD Externe 2 To/ Carte Nvidia RTX 3060 / X-Plane 10.51r2 et X-Plane 11.55/ Yoke Saitek / Logitech X52 Pro/ Palonnier Thrustmaster TFRP RUDDER/ Casque Virtuel Oculus Quest 2

          Commentaire


          • #1
            Bonjour,

            Je ne sais pas si c'est encore d'actualité mais j'ai fait 2 vidéos sur le sujet (visualisation des effets et forces) - sans oublier l'effet moteur.

            La portance : https://youtu.be/PgwC_zwUg9I

            Ecoulement de l'air et effet moteur : https://youtu.be/mlXHGZ4C78Y

            Cordialement,
            LauPilote.
            Processeur 5600X - Carte vidéo 3070Ti - Casque Oculus2 full wifi - XPlane 11.55 pour le moment Chaine pour le pilotage expliqué simplement (j'essaye :-)) - avec résultats faciles

            Commentaire


            • #1
              Envoyé par LauPilote Voir le message
              Ecoulement de l'air et effet moteur : https://youtu.be/mlXHGZ4C78Y
              Hello !

              Comme suite de ta présentation de l'effet moteur, tu pourrais nous parler du "Moteur Critique" dans le cas d'un bi-moteur à hélices .

              En effet, suivant quel moteur tombe en panne les conséquences peuvent être dramatiques . Un des participant du forum (et connaissance) a perdu sa fille dans un accident lié à ce problème.

              J'en parlais sur ce post : https://www.x-plane.fr/forum/x-plane...026#post524026
              Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
              Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
              i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
              MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


              " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
              "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

              Localisation : près de LSGL​

              Commentaire


              • #1
                Hello Glah_Salamanthe,

                Oups, je ne connaissais pas. Je ne suis que pilote ULM pas particulièrement expérimenté (dans la réalité)... et ne fais que de la vulgarisation pour aider les joueurs qui en ont besoin.
                Effectivement, avoir 2 moteur tournant dans le même sens produit des effets aérodynamiques très différents selon que le moteur soit à droite, ou à gauche. Les 2 moteurs "tirent dans le même sens" (intuitivement), ce qui se comprend sur le graphique de ton post.

                Merci beaucoup pour ce complément. Un truc que je savais est qu'il y a un couplage des moteurs, qu'il ne faut activer qu'en vol. Il est destiné à éviter une vibration basse fréquence gérée par la faible différence de vitesse des 2 moteurs. De ce que j'ai compris, les 2 allumages seraient couplés. Par contre, en cas de panne moteur du moteur maître, le moteur couplé s'arrête aussi du coup. C'est la raison pour laquelle il faut le désactiver à "basse altitude".

                Perso j'attends le compte rendu d'analyse de la double panne du bimoteur qui a nécessité un atterrissage entre 2 immeuble à la nuit tombante en pleine ville à Chevilly Larue (entre Paris et Orly)... avec le pilote (formateur) et les 2 passagers indemnes...

                Cordialement,
                Laupilote.
                Processeur 5600X - Carte vidéo 3070Ti - Casque Oculus2 full wifi - XPlane 11.55 pour le moment Chaine pour le pilotage expliqué simplement (j'essaye :-)) - avec résultats faciles

                Commentaire

                Chargement...
                X