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plus de maison ni bâtiment x-plane11

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  • plus de maison ni bâtiment x-plane11

    Bonjour,
    J'ai abandonné le jeu il y a un an après avoir eu des soucis ayant acheté le kit Airbus throtle etc, acheté le 320 neo et les deux n'ont jamais fonctionnés ensemble pendant des mois bref.
    Mais mon souci en revenant est de ne plus voir que de j'eau autour de moi. Un autre souci de superpositions des routes sur mon aéroport et des routes qui entraient dans le sol etc,
    J'ai à l'époque pour faire des test surement désactiver les routes et bâtiments de base du jeu. je ne sais plus comment j'ai fait.
    Ici depuis hier, j'ai réinstaller des mesh HD, quelques tuiles ortho et du coup des routes et voiture ré apparaissent avec aussi quelques bâtiment inclus dans ces "scènes"
    Mais tout le reste du monde est désespérément vide. Des idées de lignes que j'aurait renommé ou déplacé dans un fichier de config du jeu?
    mon scenery me semble bien OK et je l'ai minimisé au max.
    Win-daube 7 de chez Microsoft qui peut 64bits(pour x-plane),
    Proc/I5 2320 à 3ghz, 16G ram, GeForce GT 1050 TI avec 4G Vram,
    Ecrans calibrés pour retouche photo et vidéo 27" UHD, ou 40" 1080p,
    Throtle x52"pro", + airbus quadran avec addon, + twcs, et un X56 throtle qui arrive.
    Joystick, le magnifique VKB gladiator increvable.

  • #1
    Salut, salut
    L'eau veut dire que tu as des parties du monde qui ne sont pas installées dans Xplane :
    Tu relances l'installer , au besoin tu mets à jour ta version 11 je pense que la dernière est 11.55 , puis toujours avec l'installer tu choisis les parties du monde à installer.
    RoRo
    Xplane 12 - FS2024
    W11 - i7 10700kf / RAM 64 Go / CG GYGABIT GEFORCE RTX 5080 16 Go écrans : TV 65 " Full Led 4k -
    1 x 2560 x 1080 - 2 X 1366 X 768
    instruments de chez WinCTRL pour Airbus

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    • #1
      Envoyé par omega003 Voir le message
      Ici depuis hier, j'ai réinstaller des mesh HD, quelques tuiles ortho et du coup des routes et voiture ré apparaissent avec aussi quelques bâtiment inclus dans ces "scènes"
      Mais tout le reste du monde est désespérément vide. Des idées de lignes que j'aurait renommé ou déplacé dans un fichier de config du jeu?
      mon scenery me semble bien OK et je l'ai minimisé au max.
      Difficile de te répondre sans informations concrètes …
      Dans un cas comme le tien, il est indispensable de nous fournir (en pièce jointe, compressée au format .zip) ton "Scenery_packs.ini" et éventuellement ton "log.txt"

      Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
      Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
      i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
      MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


      " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
      "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

      Localisation : près de LSGL​

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      • #1
        Aucun souci et merci d'avance.
        Je regarde comment ajouter les 2 fichiers ici mais je les ai déposés ici

        Win-daube 7 de chez Microsoft qui peut 64bits(pour x-plane),
        Proc/I5 2320 à 3ghz, 16G ram, GeForce GT 1050 TI avec 4G Vram,
        Ecrans calibrés pour retouche photo et vidéo 27" UHD, ou 40" 1080p,
        Throtle x52"pro", + airbus quadran avec addon, + twcs, et un X56 throtle qui arrive.
        Joystick, le magnifique VKB gladiator increvable.

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        • #1
          Envoyé par omega003 Voir le message
          Aucun souci et merci d'avance
          Une remarque sur ton "Scenery_packs.ini" (tu peux l'éditer avec un simple traitement de texte, juste faire attention après enregistrement que l'extension soit bien ".ini":

          Tes tuiles :
          SCENERY_PACK Custom Scenery/zPhotoXP_+43+000_17_Tarbes_XP10-XP11_2020-01-terrain/
          SCENERY_PACK Custom Scenery/zPhotoXP_+43-001_17_Pau_XP10-XP11_2020-01-terrain/​
          doivent être placées tout à la fin de ton "Scenery_packs.ini", avec les autres tuiles , elles écrasent tout ce qui est sous elles !


          Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
          Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
          i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
          MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


          " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
          "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

          Localisation : près de LSGL​

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          • #1
            Voila, les tuiles c'est fait je venais juste des ajouter sans effacer le INI.
            Par contre je comprend pas probl de "Scenery_packs.ini" il porte bien ce nom entier avec extention, sinon X-plane lui même n'aurait pas ajouter mes 2 dernières tuiles dedans comm il l'a fait?
            En tout cas, ca ne change rien au probl. Mais c'est mieux de chercher avec un Scenery_packs.ini qui ne fait pas 500 linges ;-)
            J'édite depuis un paquet d'années avec "notepad++" et je ne change pas les extentions des fichier sauf raison de les renommer en
            Code:
             .back
            par ex
            Dernière modification par omega003, 06 novembre 2023, 12h13.
            Win-daube 7 de chez Microsoft qui peut 64bits(pour x-plane),
            Proc/I5 2320 à 3ghz, 16G ram, GeForce GT 1050 TI avec 4G Vram,
            Ecrans calibrés pour retouche photo et vidéo 27" UHD, ou 40" 1080p,
            Throtle x52"pro", + airbus quadran avec addon, + twcs, et un X56 throtle qui arrive.
            Joystick, le magnifique VKB gladiator increvable.

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            • #1
              Envoyé par androl2015 Voir le message
              Salut, salut
              L'eau veut dire que tu as des parties du monde qui ne sont pas installées dans Xplane :
              ...... à installer.
              RoRo
              Le monde est bien entièrement installé, et comme je l'ai écrit dans le 1 er message.
              Le log indique bien 11.55 version "log.txt for X-Plane 11.55r2 (build 115501" et le jeu ne me propose que d'acheter la version 12 ;-)
              ​
              je sais que j'ai modifier une ligne dans un ficher de config quelque part sans déplacer rien du tout car je je vais faire cela toute les 10 min...Le hic c'est que j'ai oublié ou snifff.

              ​
              Win-daube 7 de chez Microsoft qui peut 64bits(pour x-plane),
              Proc/I5 2320 à 3ghz, 16G ram, GeForce GT 1050 TI avec 4G Vram,
              Ecrans calibrés pour retouche photo et vidéo 27" UHD, ou 40" 1080p,
              Throtle x52"pro", + airbus quadran avec addon, + twcs, et un X56 throtle qui arrive.
              Joystick, le magnifique VKB gladiator increvable.

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              • #1
                Pour le dossier ou sont toutes les parties du monde est bien celui-ci
                si qqun peut vérifier la taille et le nombre de fichier mais vu ce qu'il y en a;
                je ne devrait pas avoir de l'eau PARTOUT!

                Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		capture dossier Global scenery.jpg 
Affichages :	172 
Taille :		81,9 Ko 
ID : 			527462
                Fichiers attachés
                Win-daube 7 de chez Microsoft qui peut 64bits(pour x-plane),
                Proc/I5 2320 à 3ghz, 16G ram, GeForce GT 1050 TI avec 4G Vram,
                Ecrans calibrés pour retouche photo et vidéo 27" UHD, ou 40" 1080p,
                Throtle x52"pro", + airbus quadran avec addon, + twcs, et un X56 throtle qui arrive.
                Joystick, le magnifique VKB gladiator increvable.

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                • #1
                  Envoyé par omega003 Voir le message
                  Par contre je comprend pas probl de "Scenery_packs.ini" il porte bien ce nom entier avec extention, sinon X-plane lui même n'aurait pas ajouter mes 2 dernières tuiles dedans comm il l'a fait?
                  Scenery_packs.ini a la fâcheuse tendance de placer tout nouvel élément tout en haut de la pile , quel que soit le type (librairie, scène, SimHeaven ou tuile ...) ou son nom avec le risque que si c'est une tuile ou les SimHeaven , ils écrasent tout ce qui est dessous .
                  D'où la nécessité de détruire cet INIT à chaque modification de ton Custom SCenery, ou de l'organiser toi.-même en le rééditant avec un traitement de texte .

                  A voir l'emplacement de tes 2 tuiles au milieu de ton l'INIT mis en pièce jointe, d'autres modifications ont été faite après les avoir ajoutées .

                  Par rapport à un INIT de 500 lignes (le mien en fait 2408 !!) , il est INDISPENSABLE d'avoir un système de notation très rigoureux dans tous les éléments de ton Custom Scenery, tu es ainsi sûr de n'avoir aucun souci d'organisation . Mon INIT est automatiquement détruit (et donc reconstruit de manière cohérente ) à chaque lancement d'X-Plane

                  Tu auras plus de détails ici : https://www.x-plane.fr/forum/x-plane...ence#post26354
                  Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                  Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                  i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                  MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                  " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                  "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                  Localisation : près de LSGL​

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                  • #1
                    Envoyé par omega003 Voir le message
                    .../...
                    En tout cas, ca ne change rien au probl. Mais c'est mieux de chercher avec un Scenery_packs.ini qui ne fait pas 500 linges ;-)
                    Hello,
                    Tu as relancé l'installateur et vérifié s'il n'y a pas des fichiers manquant ou à remplacer ? (comme demandé au 1er poste)
                    Je n'ai plus la V11 mais ce que je tire de ton LOG on le voit lors des betas de la V11 et ceci est résolu avec les mises à jour d'après.

                    Edit: ok... tu l'as fait !

                    Code:
                    ERROR: the autogen file Resources/default scenery/1000 autogen/global_objects/objects/fenceHedge01.fac uses facades that don't all share one texture.  You must use only one texture for all facades in this autogen file.
                    ERROR: the autogen file Resources/default scenery/1000 autogen/global_objects/objects/fenceHedge03.fac uses facades that don't all share one texture.  You must use only one texture for all facades in this autogen file.
                    ERROR: the autogen file Resources/default scenery/1000 autogen/global_objects/objects/fenceHedSm02.fac uses facades that don't all share one texture.  You must use only one texture for all facades in this autogen file.
                    ERROR: the autogen file Resources/default scenery/1000 autogen/global_objects/objects/fenceHedSm01.fac uses facades that don't all share one texture.  You must use only one texture for all facades in this autogen file.
                    ERROR: the autogen file Resources/default scenery/1000 autogen/global_objects/objects/fenceHedge02.fac uses facades that don't all share one texture.  You must use only one texture for all facades in this autogen file.
                    ERROR: the autogen file Resources/default scenery/1000 autogen/global_objects/objects/fenceHedge04.fac uses facades that don't all share one texture.  You must use only one texture for all facades in this autogen file.
                    ERROR: the autogen file Resources/default scenery/1000 autogen/global_objects/objects/fenceHedSm01.fac uses facades that don't all share one texture.  You must use only one texture for all facades in this autogen file.
                    ERROR: the autogen file Resources/default scenery/1000 autogen/global_objects/objects/fenceHedge02.fac uses facades that don't all share one texture.  You must use only one texture for all facades in this autogen file.
                    ERROR: the autogen file Resources/default scenery/1000 autogen/global_objects/objects/fenceHedSm02.fac uses facades that don't all share one texture.  You must use only one texture for all facades in this autogen file.
                    ERROR: the autogen file Resources/default scenery/1000 autogen/global_objects/objects/fenceHedge04.fac uses facades that don't all share one texture.  You must use only one texture for all facades in this autogen file.
                    ERROR: the autogen file Resources/default scenery/1000 autogen/global_objects/objects/fenceHedge01.fac uses facades that don't all share one texture.  You must use only one texture for all facades in this autogen file.
                    ERROR: the autogen file Resources/default scenery/1000 autogen/global_objects/objects/fenceHedge03.fac uses facades that don't all share one texture.  You must use only one texture for all facades in this autogen file.
                    ERROR: the autogen file Resources/default scenery/1000 autogen/global_objects/objects/fenceHedge01.fac uses facades that don't all share one texture.  You must use only one texture for all facades in this autogen file.
                    ERROR: the autogen file Resources/default scenery/1000 autogen/global_objects/objects/fenceHedge04.fac uses facades that don't all share one texture.  You must use only one texture for all facades in this autogen file.
                    ERROR: the autogen file Resources/default scenery/1000 autogen/global_objects/objects/fenceHedge02.fac uses facades that don't all share one texture.  You must use only one texture for all facades in this autogen file.
                    ERROR: the autogen file Resources/default scenery/1000 autogen/global_objects/objects/fenceHedge04.fac uses facades that don't all share one texture.  You must use only one texture for all facades in this autogen file.
                    ERROR: the autogen file Resources/default scenery/1000 autogen/global_objects/objects/fenceHedge03.fac uses facades that don't all share one texture.  You must use only one texture for all facades in this autogen file.
                    ERROR: the autogen file Resources/default scenery/1000 autogen/global_objects/objects/fenceHedge01.fac uses facades that don't all share one texture.  You must use only one texture for all facades in this autogen file.
                    ERROR: the autogen file Resources/default scenery/1000 autogen/global_objects/objects/fenceHedge02.fac uses facades that don't all share one texture.  You must use only one texture for all facades in this autogen file.
                    ERROR: the autogen file Resources/default scenery/1000 autogen/global_objects/objects/fenceHedSm01.fac uses facades that don't all share one texture.  You must use only one texture for all facades in this autogen file.
                    ERROR: the autogen file Resources/default scenery/1000 autogen/global_objects/objects/fenceHedSm02.fac uses facades that don't all share one texture.  You must use only one texture for all facades in this autogen file.
                    ERROR: the autogen file Resources/default scenery/1000 autogen/global_objects/objects/fenceMetal03.fac uses facades that don't all share one texture.  You must use only one texture for all facades in this autogen file.
                    ERROR: the autogen file Resources/default scenery/1000 autogen/global_objects/objects/fenceBricks03.fac uses facades that don't all share one texture.  You must use only one texture for all facades in this autogen file.
                    ERROR: the autogen file Resources/default scenery/1000 autogen/global_objects/objects/fenceWood08.fac uses facades that don't all share one texture.  You must use only one texture for all facades in this autogen file.
                    ERROR: the autogen file Resources/default scenery/1000 autogen/global_objects/objects/fenceWood09.fac uses facades that don't all share one texture.  You must use only one texture for all facades in this autogen file.
                    ERROR: the autogen file Resources/default scenery/1000 autogen/global_objects/objects/fenceBricks01.fac uses facades that don't all share one texture.  You must use only one texture for all facades in this autogen file.
                    ERROR: the autogen file Resources/default scenery/1000 autogen/global_objects/objects/fenceMetal04.fac uses facades that don't all share one texture.  You must use only one texture for all facades in this autogen file.
                    ERROR: the autogen file Resources/default scenery/1000 autogen/global_objects/objects/fenceMetal01.fac uses facades that don't all share one texture.  You must use only one texture for all facades in this autogen file.
                    ERROR: the autogen file Resources/default scenery/1000 autogen/global_objects/objects/fenceMesh02.fac uses facades that don't all share one texture.  You must use only one texture for all facades in this autogen file.
                    ERROR: the autogen file Resources/default scenery/1000 autogen/global_objects/objects/fenceWood06.fac uses facades that don't all share one texture.  You must use only one texture for all facades in this autogen file.
                    ERROR: the autogen file Resources/default scenery/1000 autogen/global_objects/objects/fenceWood07.fac uses facades that don't all share one texture.  You must use only one texture for all facades in this autogen file.
                    ERROR: the autogen file Resources/default scenery/1000 autogen/global_objects/objects/fenceMetal02.fac uses facades that don't all share one texture.  You must use only one texture for all facades in this autogen file.
                    ERROR: the autogen file Resources/default scenery/1000 autogen/global_objects/objects/fenceMesh03.fac uses facades that don't all share one texture.  You must use only one texture for all facades in this autogen file.
                    ERROR: the autogen file Resources/default scenery/1000 autogen/global_objects/objects/fenceBricks04.fac uses facades that don't all share one texture.  You must use only one texture for all facades in this autogen file.​



                    C'est quoi cette pomme dans ta daube ?

                    Custom Scenery/__MACOSX/

                    Dernière modification par Telmo, 06 novembre 2023, 12h58.
                    AMD 7800X3D, 32Go DDR5 6000 CL30, RTX 3080Ti 12Go, 2x 28" UHD 3840p x 2160p-120Hz,
                    Windows 11 64Bit,
                    X-plane 12 ... quoi d'autre =)

                    Commentaire


                    • #1
                      je sais que j'ai modifier une ligne dans un ficher de config quelque part sans déplacer rien du tout car je je vais faire cela toute les 10 min...Le hic c'est que j'ai oublié ou snifff.
                      Renomme le ou déplace le "Output\preferences" relance l'installeur

                      Et vois si ça va mieux
                      Dernière modification par Telmo, 06 novembre 2023, 13h13.
                      AMD 7800X3D, 32Go DDR5 6000 CL30, RTX 3080Ti 12Go, 2x 28" UHD 3840p x 2160p-120Hz,
                      Windows 11 64Bit,
                      X-plane 12 ... quoi d'autre =)

                      Commentaire


                      • #1
                        Envoyé par Telmo Voir le message

                        Hello,
                        Tu as relancé l'installateur et vérifié s'il n'y a pas des fichiers manquant ou à remplacer ? (comme demandé au 1er poste)
                        Je n'ai plus la V11 mais ce que je tire de ton LOG on le voit lors des betas de la V11 et ceci est résolu avec les mises à jour d'après.

                        Edit: ok... tu l'as fait !

                        [CODE]
                        ERROR: the autogen file Resources/default scenery/1000 autogen/global_objects/objects/fenceHedge01.fac uses facades that don't all share one texture. You must use only one texture for all facades in this autogen file.
                        .......................................

                        C'est quoi cette pomme dans ta daube ?
                        Custom Scenery/__MACOSX/ et dedans.. /Vehicle Library Extension/​
                        C'est une librairie, oui je sais étrange comme truc.
                        Je me demande si je ne vais pas plutôt repartir a ZERO et avoir eu cette installe comme installe de test
                        Tant que je récupére mes bind de joystick et un aéroport ou j'ai fait des bâtiments à la main, tout les reste ne m'est pas indispensable au final.
                        Win-daube 7 de chez Microsoft qui peut 64bits(pour x-plane),
                        Proc/I5 2320 à 3ghz, 16G ram, GeForce GT 1050 TI avec 4G Vram,
                        Ecrans calibrés pour retouche photo et vidéo 27" UHD, ou 40" 1080p,
                        Throtle x52"pro", + airbus quadran avec addon, + twcs, et un X56 throtle qui arrive.
                        Joystick, le magnifique VKB gladiator increvable.

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                        • #1
                          Envoyé par omega003 Voir le message
                          Custom Scenery/__MACOSX/ et dedans.. /Vehicle Library Extension/​
                          C'est une librairie, oui je sais étrange comme truc.
                          Sors "Véhicule Library Extension" dece dossier Mac OSX !
                          X-Plane ne "voit" que les éléments (scènes, librairies, tuiles,…) qui sont au PREMIER niveau de ton Custom Scenery . Tout ce qui se trouve "caché" au second niveau d'un dossier n'est pas lu par X-Plane .
                          Certains décompresseurs sous Windows créent un dossier de même nom dans lequel il vont extraire le dossier souhaité ! Copié ainsi dans Custom scenery, il ne sera pas utilisé . Est-ce un peu ce qui est arrivé avec ton dossier MACOSX ?

                          Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                          Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                          i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                          MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                          " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                          "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                          Localisation : près de LSGL​

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                          • #1
                            Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
                            Sors "Véhicule Library Extension" dece dossier Mac OSX !
                            X-Plane ne "voit" que les éléments (scènes, librairies, tuiles,…) qui sont au PREMIER niveau de ton Custom Scenery . Tout ce qui se trouve "caché" au second niveau d'un dossier n'est pas lu par X-Plane .
                            Certains décompresseurs sous Windows créent un dossier de même nom dans lequel il vont extraire le dossier souhaité ! Copié ainsi dans Custom scenery, il ne sera pas utilisé . Est-ce un peu ce qui est arrivé avec ton dossier MACOSX ?
                            Oui je sais ca a du glisser un jour... en bougeant avec la souris parfois on fait des conneries
                            En tout cas je les ai virés tous 2 dans Custom Scenery (disabled) C'est plus sur de la sorte.
                            Win-daube 7 de chez Microsoft qui peut 64bits(pour x-plane),
                            Proc/I5 2320 à 3ghz, 16G ram, GeForce GT 1050 TI avec 4G Vram,
                            Ecrans calibrés pour retouche photo et vidéo 27" UHD, ou 40" 1080p,
                            Throtle x52"pro", + airbus quadran avec addon, + twcs, et un X56 throtle qui arrive.
                            Joystick, le magnifique VKB gladiator increvable.

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