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Comprendre la logique du scenery_packs.ini

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  • #1
    Envoyé par Loic62 Voir le message
    Est ce que ça dérange si je poste mon scenerypack ini cat jai encore des ruses comme des marquage au sol en lévitation ou alors des messages me disant que certains aéroports posent problème malgré la présence des dépendances requises?
    Non, bien entendu …
    à joindre en version compressée, impérativement au format ". zip"

    et, mieux que le "scenery_pack.ini" , c'est le "log.txt" qui est intéressant : il précise toutes les actions effectuées par X-Plane lors de ta session de vol, il précise entre autres quelles scènes et dans quel ordre ont été chargées les éléments du Custom Scenery ("log.txt" se trouve directement dans le dossier X-Plane).
    ATTENTION : il est impératif de transmettre le log.txt obtenu juste après la dernière session de vol, surtout si tu as eu des problèmes … "log.txt" est un journal de bord d'une session de vol . A chaque lancement de X-Plane il se détruit pour se reconstruire à neuf par rapport à cette nouvelle session .

    Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
    Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
    i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
    MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


    " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
    "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

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    • #1
      Bonjour. Super merci. Je transmets ça dès mon prochain vol qui arrivera très vite lol tellement je m’éclate.
      j aurais su cela avant je vous aurais envoyé le logo de mon avant dernier vol qui a buggė en approche au dessus de Melun après 3h de vol Un message concernant un certain « Vulcan » qui a cessé de fonctionner est apparu et le jeu a planté.
      Bon dimanche et encore merci
      Desktop: intelI7 13700KF. Intel RTX4070TI 32GO Ram 3600MHZ DDR4 2xM2 1to 2x1to SSD+1xSSD 2TO
      TCAA quadrant et Joystick Airbus, StreamDeck, Thrustmaster TCA Boeing Quadrant+yoke+trrp
      Laptop MSI Inteli I5 12, RTX 4060 Laptop, Ram 16GO. Theustamaster TFLIGHT HOTAS one
      MacBook Air MI2013
      IPAD9

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      • #1
        Bonjour, j'ai aussi beaucoup de mal avec le fichier *GLOBAL_AIPORTS* et scenery_pack.ini !!
        Lorsque je quitte XP, le fichier *GLOBAL_AIPORTS* disparaît :
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        Et lorsque je le ré-ouvre, *GLOBAL_AIPORTS* se place en 3ème position :

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        Du coup je ne vois que des aéroports par défaut. Pour faire apparaître mes aéroports spécifiques, je suis obligé de modifier la position de *GLOBAL_AIPORTS* pour le placer après les Landmarks puis relancer XP.... Pfffff !! Peut on obliger *GLOBAL_AIPORTS* à rester à une place définie dans la liste du scenery_pack.ini ?

        Fichiers attachés
        Mac Studio M2Max 64 Go sous Tahoe 26.2 XP 12.4.b2

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        • #1
          Bonjour, j'ai aussi beaucoup de mal avec le fichier *GLOBAL_AIPORTS* et scenery_pack.ini !!
          Lorsque je quitte XP, le fichier *GLOBAL_AIPORTS* disparaît :
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          Et lorsque je le ré-ouvre, *GLOBAL_AIPORTS* se place en 3ème position :

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          Du coup je ne vois que des aéroports par défaut. Pour faire apparaître mes aéroports spécifiques, je suis obligé de modifier la position de *GLOBAL_AIPORTS* pour le placer après les Landmarks puis relancer XP.... Pfffff !! Peut on obliger *GLOBAL_AIPORTS* à rester à une place définie dans la liste du scenery_pack.ini ?

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          • #1
            Bonjour, j'ai aussi beaucoup de mal avec le fichier *GLOBAL_AIPORTS* et scenery_pack.ini !!
            Lorsque je quitte XP, le fichier *GLOBAL_AIPORTS* disparaît de la liste...

            Et lorsque je le ré-ouvre, *GLOBAL_AIPORTS* se place en 3ème position :

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            Du coup je ne vois que des aéroports par défaut. Pour faire apparaître mes aéroports spécifiques, je suis obligé de modifier la position de *GLOBAL_AIPORTS* pour le placer après les Landmarks puis relancer XP.... Pfffff !! Peut on obliger *GLOBAL_AIPORTS* à rester à une place définie dans la liste du scenery_pack.ini ?

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            • #1
              Bonjour, j'ai aussi beaucoup de mal avec le fichier *GLOBAL_AIPORTS* et scenery_pack.ini !!
              Lorsque je quitte XP, le fichier *GLOBAL_AIPORTS* disparaît de la liste...

              Et lorsque je le ré-ouvre, *GLOBAL_AIPORTS* se place en 3ème position :

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              Du coup je ne vois que des aéroports par défaut. Pour faire apparaître mes aéroports spécifiques, je suis obligé de modifier la position de *GLOBAL_AIPORTS* pour le placer après les Landmarks puis relancer XP.... Pfffff !! Peut on obliger *GLOBAL_AIPORTS* à rester à une place définie dans la liste du scenery_pack.ini ?

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              • #1
                Bonjour, j'ai aussi beaucoup de mal avec le fichier *GLOBAL_AIPORTS* et scenery_pack.ini !!
                Lorsque je quitte XP, le fichier *GLOBAL_AIPORTS* disparaît de la liste...

                Et lorsque je le ré-ouvre, *GLOBAL_AIPORTS* se place tout seul en 3ème position donc au dessus des scénes.

                Du coup je ne vois que des aéroports par défaut. Pour faire apparaître mes aéroports spécifiques, je suis obligé de modifier la position de *GLOBAL_AIPORTS* pour le placer après les Landmarks puis relancer XP.... Pfffff !! Peut on obliger *GLOBAL_AIPORTS* à rester à une place définie dans la liste du scenery_pack.ini ?

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                • #1
                  Oups... j'ai bégayé là (nombreux messages d'erreurs, je pensais que mon texte n'était pas parti, désolé).
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                  • #1
                    Bonjour, comme convenu je vous poste les logs et sceneypack de ma dernière session X-Plane. Bonne journée et bon courage pour cette semaine qui redémarre
                    Fichiers attachés
                    Desktop: intelI7 13700KF. Intel RTX4070TI 32GO Ram 3600MHZ DDR4 2xM2 1to 2x1to SSD+1xSSD 2TO
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                    • #1
                      Envoyé par Renaud38 Voir le message
                      Bonjour, j'ai aussi beaucoup de mal avec le fichier *GLOBAL_AIPORTS* et scenery_pack.ini !!
                      Lorsque je quitte XP, le fichier *GLOBAL_AIPORTS* disparaît de la liste...

                      Et lorsque je le ré-ouvre, *GLOBAL_AIPORTS* se place en 3ème position :

                      Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

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                      Du coup je ne vois que des aéroports par défaut. Pour faire apparaître mes aéroports spécifiques, je suis obligé de modifier la position de *GLOBAL_AIPORTS* pour le placer après les Landmarks puis relancer XP.... Pfffff !! Peut on obliger *GLOBAL_AIPORTS* à rester à une place définie dans la liste du scenery_pack.ini ?
                      Salut
                      Peut être est-de du au fait qu'il y ait des astérisques dans son nom.
                      Je l'ai appelé 1z+Global Airports
                      et mes aéroports de base 1+... Mes aéroports perso 0+... et il se met toujours au bon endroit maintenant
                      Desktop: intelI7 13700KF. Intel RTX4070TI 32GO Ram 3600MHZ DDR4 2xM2 1to 2x1to SSD+1xSSD 2TO
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                      • #1
                        Lorsque je quitte XP, le fichier *GLOBAL_AIPORTS* disparaît :
                        Que fais-tu pour que Global Airport disparaisse ?
                        Quand tu quittes X-Plane, celui-ci ne va en aucune façon s'intéresser à ton "Scenery_packs.ini" .
                        Ce n'est qu'au boot que "Scenery_packs.ini" sera relu, complété si nécessaire ou reconstruit s'il est absent.​

                        As-tu regardé tout en bas de ton scenery_pack ?

                        (et plutôt que de mettre une copie d'écran (donc qu'un bout de ton Scenery_packs.ini) compresse-le au format zip et mets le en pièce jointe … )

                        Envoyé par Renaud38 Voir le message
                        Bonjour, j'ai aussi beaucoup de mal avec le fichier *GLOBAL_AIPORTS* et scenery_pack.ini !!
                        Lorsque je quitte XP, le fichier *GLOBAL_AIPORTS* disparaît :

                        Du coup je ne vois que des aéroports par défaut. Pour faire apparaître mes aéroports spécifiques, je suis obligé de modifier la position de *GLOBAL_AIPORTS* pour le placer après les Landmarks puis relancer XP.... Pfffff !! Peut on obliger *GLOBAL_AIPORTS* à rester à une place définie dans la liste du scenery_pack.ini ?
                        Oui, et c'est normal : "Global Airport" avec * * est le lien symbolique créé par X-Plane et placé dans ton Custom Scenery .

                        As-tu tenté cette solution décrite dans mes conseils pour un Custom Scenery organisé :
                        Petite astuce pour "Global Airports" et XP 12 :

                        Si comme moi , vous intervenez souvent dans votre Custom Scenery et donc devez à chaque fois ré-éditer votre "Scenery_packs.ini" pour replacer "Global Airports" au bon endroit, il y a une solution :
                        Je crée un « lien symbolique » à partir du dossier original "Global Airports » (dans Global Scenery) , lien symbolique "V Global Airports » que je colle dans mon Custom Scenery, au dessus de mes SimHeaven . Ainsi, à chaque effaçage de « Scenery_packs.ini », je retrouve un "V​ Global Airports" placé au bon endroit !
                        Vous me direz :
                        mais tu vas te retrouver avec 2 "Global Airports" : ton lien symbolique et celui rajouté par X-Plane lui-même .
                        Ce n’est pas grave : celui rajouté par X-Plane se trouve tout au fond du classement : il sera occulté et par les tuiles photos et par les SimHeaven : il n’aura aucune incidence sur les performances de X-Plane​
                        ​
                        ​
                        Dernière modification par Glah_Salamanthe, 05 février 2024, 16h03.
                        Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
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                        " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
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                        • #1
                          Envoyé par Loic62 Voir le message
                          Bonjour, comme convenu je vous poste les logs et sceneypack de ma dernière session X-Plane. Bonne journée et bon courage pour cette semaine qui redémarre
                          Hello … (et si cela ne te déranges pas, le tutoiement est préférable … , j'ai 68 balais, donc, je crois que je peux te le proposer )

                          Ta version de X-Plane , tu l'as installée par l'intermédiaire de STEAM ?
                          Et je n'avais pas réalisé que tu étais encore sous X-Plane 11 !

                          As-tu eu des problèmes durant ce vol ? D'après ton log, tu as quitté toi-même X-Plane :
                          3:37:13.515 I/OVR: User is entering the holodeck.
                          3:37:15.265 I/OVR: User is leaving the holodeck.
                          3:37:15.265 I/SIM: User confirmed they want to quit
                          3:37:15.279 D/STM: Transitioning from state state_Normal to state_ShuttingDown



                          Etait-ce un vol en réseau (IVAO) ?
                          (Je ne suis pas très connaisseur des vols sous cette plateforme )
                          3:34:57.862 Altitude/win/XPMP2 DEBUG Contrail.cpp:113/ContrailRemove: Aircraft 0x00001B: Contrails removed
                          3:34:57.862 Altitude/win/XPMP2 DEBUG Aircraft.cpp:725/DestroyInstances: Aircraft 0x00001B: Instance destroyed​




                          J'ai surtout constaté trois éléments, mais qui ne devraient pas porter à conséquence :
                          1. tous tes boutons de tes périphériques ne sont pas assignés :
                          3:34:57.862 Altitude/win/XPMP2 DEBUG Contrail.cpp:113/ContrailRemove: Aircraft 0x00001B: Contrails removed
                          3:34:57.862 Altitude/win/XPMP2 DEBUG Aircraft.cpp:725/DestroyInstances: Aircraft 0x00001B: Instance destroyed zz0.mll0jy8okvzz



                          ​ainsi que dans ton Joystick virtuel:
                          0:00:59.238 E/JOY: UNCALIBRATED AXIS DETECTED: vJoy - Virtual Joystick (VID:4660PID:48813) Axis #0, assigned to joy_use_none, has an expected min/max range of [0.000000, 32767.000000], but is calibrated for [8999999488.000000, -8999999488.000000]. You should recalibrate the device in the Settings menu.
                          0:00:59.238 E/JOY: UNCALIBRATED AXIS DETECTED: vJoy - Virtual Joystick (VID:4660PID:48813) Axis #1, assigned to joy_use_none, has an expected min/max range of [0.000000, 32767.000000], but is calibrated for [8999999488.000000, -8999999488.000000]. You should recalibrate the device in the Settings menu.
                          0:00:59.238 E/JOY: UNCALIBRATED AXIS DETECTED: vJoy - Virtual Joystick (VID:4660PID:48813) Axis #2, assigned to joy_use_none, has an expected min/max range of [0.000000, 32767.000000], but is calibrated for [8999999488.000000, -8999999488.000000]. You should recalibrate the device in the Settings menu.
                          0:00:59.238 E/JOY: UNCALIBRATED AXIS DETECTED: vJoy - Virtual Joystick (VID:4660PID:48813) Axis #3, assigned to joy_use_none, has an expected min/max range of [0.000000, 32767.000000], but is calibrated for [8999999488.000000, -8999999488.000000]. You should recalibrate the device in the Settings menu.
                          0:00:59.238 E/JOY: UNCALIBRATED AXIS DETECTED: vJoy - Virtual Joystick (VID:4660PID:48813) Axis #4, assigned to joy_use_none, has an expected min/max range of [0.000000, 32767.000000], but is calibrated for [8999999488.000000, -8999999488.000000]. You should recalibrate the device in the Settings menu.
                          0:00:59.238 E/JOY: UNCALIBRATED AXIS DETECTED: vJoy - Virtual Joystick (VID:4660PID:48813) Axis #5, assigned to joy_use_none, has an expected min/max range of [0.000000, 32767.000000], but is calibrated for [8999999488.000000, -8999999488.000000]. You should recalibrate the device in the Settings menu.
                          0:00:59.238 E/JOY: UNCALIBRATED AXIS DETECTED: vJoy - Virtual Joystick (VID:4660PID:48813) Axis #6, assigned to joy_use_none, has an expected min/max range of [0.000000, 32767.000000], but is calibrated for [8999999488.000000, -8999999488.000000]. You should recalibrate the device in the Settings menu.
                          0:00:59.238 E/JOY: UNCALIBRATED AXIS DETECTED: vJoy - Virtual Joystick (VID:4660PID:48813) Axis #7, assigned to joy_use_none, has an expected min/max range of [0.000000, 32767.000000], but is calibrated for [8999999488.000000, -8999999488.000000]. You should recalibrate the device in the Settings menu.
                          0:00:59.238 E/JOY: UNCALIBRATED AXIS DETECTED: vJoy - Virtual Joystick (VID:4660PID:48813) Axis #8, assigned to joy_use_none, has an expected min/max range of [1.000000, 40.000000], but is calibrated for [8999999488.000000, -8999999488.000000]. You should recalibrate the device in the Settings menu.
                          0:00:59.238 D/HID: Hardware ADDED(044f, 04fd) - TCA Quadrant Boeing 1&2 at path \\?\hid#vid_044f&pid_04fd#9&26f58705&0&0000#{4d1e5 5b2-f16f-11cf-88cb-001111000030}
                          0:00:59.238 I/JOY: REGISTER Joystick device: TCA Quadrant Boeing 1&2 - VID:1103PID:1277, this is a familiar device.​


                          2. Une ereur dans la librairie de STEAM :
                          SoundSetPath=F:\SteamLibrary\steamapps\common\X-Plane 11\Resources\plugins\BSS\
                          ----------------------------------
                          Sound3d:OAL_error=No such error code F:\SteamLibrary\steamapps\common\X-Plane 11\Resources\plugins\BSS\EnviroGND/noseliftoffvibration.wav
                          Position 628
                          TFT=0.050251
                          err 40961
                          playcounter=0
                          Sound3d:OAL Wrong sound format F:\SteamLibrary\steamapps\common\X-Plane 11\Resources\plugins\BSS\Switching/gearlever2.wav
                          Sound 3d Load file error for - F:\SteamLibrary\steamapps\common\X-Plane 11\Resources\plugins\BSS\Switching/gearlever2.wav
                          Sound3d:OAL Wrong sound format F:\SteamLibrary\steamapps\common\X-Plane 11\Resources\plugins\BSS\Switching/gearlever.wav
                          Sound 3d Load file error for - F:\SteamLibrary\steamapps\common\X-Plane 11\Resources\plugins\BSS\Switching/gearlever.wav
                          VolumePath=F:\SteamLibrary\steamapps\common\X-Plane 11\Resources\plugins\BSS\volume.txt
                          3Dsound Engine by JARDesign
                          Zibomod plugin: RELEASE v4.00rc5.7​

                          Et dernière remarque : j'ai réalisé que tu avais "désactivé" un nombre impressionnant de scènes …
                          Pour ma part, avec mes 2500 éléments de mon Custom Scenery, je ne désactive … rien du tout !

                          A son démarrage , X-Plane va lister tout le contenu de ton Custom scenery et ne charger QUE les éléments se trouvant dans un rayon de 80-100 km autour de ton point d'envol ! Tout ce qui est au dela est ignoré et ne sera lu que si c'est nécessaire, au fur et à mesure de ton déplacement .

                          A l'époque je m'étais fendu d'un petit test à lire ICI

                          en gros :
                          • un Custom scenery de 2,41 To (2012 scènes, 544 tuiles : 1:06 minutes
                          • un Custom scenery de 23 Go (178 scènes et 2 tuiles) : 4:08 minutes

                          Dans l'énorme Custom Scenery : aucun aérodrome dans un rayon de 100 km autour de mon point d'envol
                          Dans le tout petit Custom Scenery : plus de 100 terrains autour de mon point d'envol …
                          Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                          Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                          i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                          MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                          " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                          "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                          Localisation : près de LSGL​

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                          • #1
                            Merci pour tes indications Glah_Salamanthe.
                            Je ne fais rien de particulier pour éliminer mon fichier *GLOBAL_AIPORTS*.... et comme tu peux le voir sur mon dossier scenery_packs.ini, il a disparu : scenery_packs.ini.zip

                            Par ailleurs, j'ai déjà utilisé ton astuce de lien symbolique. Je l'ai nommé "G_Global Aiports" et il est situé juste après mes scènes. Mon problème vient du fait qu'au lancement, XP re-crée un fichier *GLOBAL_AIPORTS* et il le place AU DESSUS de ce fichier G_Global Aiports, qui devient donc inopérant.... grrrr
                            Mac Studio M2Max 64 Go sous Tahoe 26.2 XP 12.4.b2

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                            • #1
                              Merci pour tes indications Glah_Salamanthe.
                              Je ne fais rien de particulier pour éliminer mon fichier *GLOBAL_AIPORTS*.... qui est nulle part sur mon dossier scenery_packs.ini !! (je n'arrive pas à joindre le zip : message d'erreur).
                              Par ailleurs, j'ai déjà utilisé ton astuce de lien symbolique. Je l'ai nommé "G_Global Aiports" et il est situé juste après mes scènes. Mon problème vient du fait qu'au lancement, XP re-crée un fichier *GLOBAL_AIPORTS* et il le place AU DESSUS de ce fichier G_Global Aiports, qui devient donc inopérant.... grrrr
                              Fichiers attachés
                              Mac Studio M2Max 64 Go sous Tahoe 26.2 XP 12.4.b2

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                              • #1
                                Hello Glah. Merci du temps accordé à mon cas. Bien sûr que tu peux me tutoyer, c’est bien plus sympa
                                Donc, oui c’est une version Steam . Je n’ai par contre eu aucun problème. M sur ce vol. J’ai quitté le jeu au parking. C’était un vol contrôlé sous Ivao d’où les messages concernant Altitude
                                Le joystick virtuel n’est pas activé. Je vais d’ailleurs le désinstaller, le pilote en fait car je pensais qu il me servirait avec le stream deck.
                                Pour le coup oui j’avais désactivé toutes mes tuiles ortho, et les scènes inutiles. J’avais utilisé la fonction de « sélection automatique » proposée par X organiser.
                                et je m’aperçois en fait que ce soft permet plus de contrôler le contenu du custom que de créer le fichier Ini.
                                Je pensais que ct comme dans MSFS 2020, que le custom
                                etait chargé en entier. Et d’après ton test, si il n’y a pas grand chose dans les 100km ça va très vite à charger. Ça évite des manips à répétition.

                                pour ce qui est de la librairie BSS il me
                                semblait qu’elle était installée pourtant. Je regarderai
                                En gros mon simu est presque clean si je comprends bien si lol excepte la bibliothèque BSS.
                                Desktop: intelI7 13700KF. Intel RTX4070TI 32GO Ram 3600MHZ DDR4 2xM2 1to 2x1to SSD+1xSSD 2TO
                                TCAA quadrant et Joystick Airbus, StreamDeck, Thrustmaster TCA Boeing Quadrant+yoke+trrp
                                Laptop MSI Inteli I5 12, RTX 4060 Laptop, Ram 16GO. Theustamaster TFLIGHT HOTAS one
                                MacBook Air MI2013
                                IPAD9

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