Salut,
Je me décide enfin de poster à propos de ce problème de textures sous linux que j'ai depuis la 1ere beta.. je me disais que cela s'arrangerait peut être avec les différentes beta mais apparement pas.. Et comme dit un dicton: " Mieux vaut tard que jamais.."
Voici un screen avec l'option "Pixel shaders" activée pour illustrer mon problème

Comme vous pouvez le constater à certains endroits ( entouré en rouge ), ma texture est comme "étirée" alors que je n'ai pas ce problème de texture quand je désactive les pixels shader.
D'ou ma question: Est-ce que ceux qui utilisent X-plane sous Linux ont rencontrés le même problème?
Il se peut que cela vienne de mon pilote (nvidia) mais je voudrais en être sûr avant de faire la mise à jour.
Pour info
Stephim
Je me décide enfin de poster à propos de ce problème de textures sous linux que j'ai depuis la 1ere beta.. je me disais que cela s'arrangerait peut être avec les différentes beta mais apparement pas.. Et comme dit un dicton: " Mieux vaut tard que jamais.."
Voici un screen avec l'option "Pixel shaders" activée pour illustrer mon problème
Comme vous pouvez le constater à certains endroits ( entouré en rouge ), ma texture est comme "étirée" alors que je n'ai pas ce problème de texture quand je désactive les pixels shader.
D'ou ma question: Est-ce que ceux qui utilisent X-plane sous Linux ont rencontrés le même problème?
Il se peut que cela vienne de mon pilote (nvidia) mais je voudrais en être sûr avant de faire la mise à jour.
Pour info
OpenGL Vendor : NVIDIA Corporation
OpenGL Render : unknown board/AGP/SSE/3DNOW!
OpenGL Version : 2.0.2 NVIDIA 87.76 (200)
OpenGL Render : unknown board/AGP/SSE/3DNOW!
OpenGL Version : 2.0.2 NVIDIA 87.76 (200)

... mais j'ai souvent eu (d'autres) problèmes avec Nvidia : bugs d'antialiasing si > x4, obligation de modifier les raccourcis avec les lignes de commandes --no_vbos en V8 et --no_fbos en V9 etc.
:roll: )
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