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  • #1
    Envoyé par Goofy Voir le message
    .../...Une petit soucis d'allumage des MFD G1000 personnalisés (comme ceux chez Aerobask, mais les mises à jours correspondante sont en cours.../...
    Bonjour Goofy,

    A propos d'Aerobask, leur magnifique Shark UL ne rentre plus le train d'atterrissage ? (à faire passé )

    Cette Beta est prometteuse mais il y a encore pas mal de problèmes (notemment avec XHSI2). Pour ma part, je vais revenir gentillement à la version précédente (qui me convient parfaitement sur ma pauvre vieille machine) mais j'ai quand même récupéré la nouvelle image de fond utilisé lors du chargement du simulateur car je la trouve superbe.

    En plus, c'est un avion européen : Air France / KLM ... ça doit faire mal à Trump

    lebelge

    PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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    • #1
      Bonjour lebelge
      Cette v12.1.x comporte beaucoup de modifications (voir la très longue release note). Des soucis apparaissent logiquement, c'est attendu et annoncé sur le blog Laminar. C'est la première beta de cette série. Logiquement elle va subir des affinages et des corrections nécessaires au fil des beta à venir...

      Pour Aerobask, les soucis avec cette v12.1 sont connus et vont être corrigés. La logique veux d'attendre la release v12.1... à moins que des mises à jour arrivent avant (Skunkcrafts Updater). Leur principe est de supporter la release encours, pas la beta en cours.
      *** Jean-Pierre ***
      -----
      Mes Checklists pour le plugin Xchecklist => https://forums.x-plane.org/index.php...downloads_file
      X-Plane v12.2.0-b3 - Windows 10 Pro // Portable MSI GS75 Stealth double écran ; RAM : 32 Go DDR4 @ 3200 MHz ; CPU: I9-10980HK @ 5.3 GHz ; GPU: Nvidia Geforce RTX 2080 Super - VRAM 8 Go ; 1 disque SSD : 2 To // Thrustmaster HOTAS Warthog + Saitek Throttle Quadrant + palonnier MFG Crosswing // TrackIR_5

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      • #1
        Envoyé par MarcXP Voir le message
        Nouveau test en gardant Simheaven (malgré le message pour les fichiers manquant) mais en enlevant les liens vers les tuiles Ortho: aucune saccade même en météo réelle (tempête)
        Je garde comme ça: ce ne sera pas le fond fond, mais les bâtiments sont exacts.

        Edit: non, ça saccade à nouveau avec un hélico bien détaillé.

        Retour 12.0 en attendant 12.2 ou 12.1 finale.
        J'ai besoin des tuiles + simheaven + aucune saccade pour apprentissage hélico.
        ​
        Ce problème de saccades (stutters) est signalé par plusieurs utilisateurs sur le forum org, notamment sur des aéroports lourds et au sol. Je le rencontre également notamment a LSZH. Je n'avais pas ces saccades en 12.09. Espérons que ce soit corrigé dans une prochaine bêta.
        MSI Z97 Gaming 5 - Intel I7 4790K - Artic cooling freezer 7 pro rev 2 - GSKILL 32 GO - SSD Crucial M5 120 go - HDD western digital caviar blue 1 TO - Gigabyte GTX 1070 gaming G1 - Windows 10 home 64 bits - XPlane 11.55 + XPlane 12 on Crucial SSD 2To

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        • #1
          Hello,

          Oui, ces saccades sont pénibles, mais il semble que ce soit lié au nouveau mode de gestion de la VRAM.

          Je reste zen en me rappelant du temps qu'il a fallut pour mettre au point les versions précédentes donc j'ai un XP beta à côté.

          Et puis j'ai de quoi m'occuper entre la découverte des techniques hélico et mon nouveau hobby: le WED avec lequel j'ai trouvé comment enterrer (supprimer) les lignes hautes tension et dévier les routes qui gênent mes nouveaux héliports perso

          XP 12 / Win 11 / i9 14K 64 Go / RTX 4080 16 Go / Joystick VKB (Gladiator NXT / STECS / FSM-GA)

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          • #1
            Envoyé par Goofy Voir le message

            Je n'ai pas besoin de lunettes, merci, mais toi visiblement oui ( )​ . Relis mon post, je ne m'adresse pas à toi, mais à notre camarade JMichel33 en le citant. Je lui rappelle simplement cette possibilité plus propre de corriger le soucis. Possibilité qui a déjà été évoquée.
            Par contre là oui, je m'adresse à toi (je te cite)
            J'en porte et tu me fais penser à prendre un rdv chez l'ophtalmo et les 3 mois de délais que je vais avoir ! Entre ma publication et la tienne, le patch est sorti et tout est rentré dans l'ordre avec SimHeaven

            Les seuls soucis encore rencontrés relèvent de zones "aplaties" sur certains aéroports comme Le Bourget et Vatry (Boundless) et d'autres chez Taimodels
            Quant aux FPS je n'ai pas noté de différence avec 12.0.9 et j'obtiens entre + ou - 35FPS au plus bas et + ou - 65FPS au plus haut, ce qui me convient très bien
            Dans mes réglages : est activé le "mode Jeu" dans Windows ainsi que les Performances Max pour X-Plane, de même que je n'utilise que la version Game Ready à jour du pilote NVidia et dans les réglages des paramètres 3D NVidia -et uniquement pour X-Plane- j'ai activé par une modification du registre, la fonction "netteté" réglée à 0.71 et 0.17 et le mode Alimentation en Max. VSync ainsi que Zink sont cochés car il n'y a aucune raison valable de s'en passer

            Ce sont des réglages personnels qui me conviennent pour mon installation et me procurent les meilleurs résultats souhaités pour moi avec un écran 5120x1440 120Hz
            Fichiers attachés
            Dernière modification par JMichel33, 19 mai 2024, 09h29.
            X-Plane 12 W11_ i9 3.7GHz_64Go _Asus RTX 3080 Ti 12GO_Ecran Samsung G9 5120x1440 5K_ Throttle & Stick Hotas Wartog_et Rudder TPR
            Et quelques avions de toutes sortes, j'aime en changer en permanence

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            • #1
              Envoyé par MarcXP Voir le message
              Hello,

              Pour ceux qui n'ont pas pu tester, voilà une amélioration considérable de la 12.1 : le nouveau HUD
              On a maintenant en plus de l'affichage classique:
              • Haute résolution couleur
              • % fuel restant
              • État des flaps
              • Position des volets
              • Position frein de parking
              • Pression atmos.
              • Vitesse rotation moteur(s)
              • direction du vent et force
              • Position des trims
              • etc en fonction des avions
              Bon, les habitués vont dire que ce n'est pas réel, mais l'ancien HUD (type avion de chasse était là alors que la plupart des avions civils n'en ont pas)

              Cliquez sur l'image pour la voir en taille rÃÃéelleÃÃà Nom : 		X-Plane_12.1_Nouveau_HUD.jpgÃÃà Affichages :	0ÃÃà Taille :		114,5 KoÃÃà ID : 			533760​

              Pour les nouveaux utilisateurs X-Plane : Un HUD (Head Hup Display = Affichage Tête Haute) est disponible nativement pour tous les avions (y compris les ULM et tous les vieux coucous: on est moderne )

              Les raccourcis de vues par défaut X-Plane (PC)
              • W = Vue standard (pilote)
              • CTRL + W = Vue sans aucun instrument (pas une vue externe, mais la vue pilote)
              • MAJ + W = Même vue mais avec le HUD
              L'ancien HUD était une vue type avion de chasse (tout vert, base résolution et peu d'infos)
              Certains avions modernes ont un HUD "réel" et reproduit dans X-Plane: Ex: Bombardier Challenger 650, Shark UI etc

              Le HUD est très utile en mode apprentissage pour peaufiner les atterrissages: bien plus facile et fiable que de se mettre "à l’extérieur" ici un seul angle de vue.
              Mais surtout c'est la présence du "bird" (de son vrai nom: FPV = flight path vector) (le petit rond avec des "ailes") qui permet de bien ajuster vitesse et angles.
              Merci pour cette information !
              X-Plane 12 W11_ i9 3.7GHz_64Go _Asus RTX 3080 Ti 12GO_Ecran Samsung G9 5120x1440 5K_ Throttle & Stick Hotas Wartog_et Rudder TPR
              Et quelques avions de toutes sortes, j'aime en changer en permanence

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              • #1
                Hello,

                Un lien donné sur le .org (le Digest de la semaine par Dominic Smith)

                explique quelques nouveautés technique de la 12.1
                Notamment les nouveau réglages du point focus
                À voir ici

                Mon english n'est pas assez fluent pour avoir tout compris, même avec les sous-titres traduits, mais ça a l'air intéressant
                XP 12 / Win 11 / i9 14K 64 Go / RTX 4080 16 Go / Joystick VKB (Gladiator NXT / STECS / FSM-GA)

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