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Xplane 12 : Version 12.1.2 beta 1-2-3

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  • #1
    Envoyé par MarcXP Voir le message
    Bonjour,

    Superbes images Lucky

    Question: Avec quel paramétrage Ortho tu as fait tes tuiles ? J'en ai fait avec Bing en level 17 (+zoom sur aéroport) et elles sont bien moins belles

    Merci
    Merci

    Comme l'a répondu Androl2015 je n'ai généralement plus de tuiles ortho et n'utilise plus que Map Enhancement (version Pro avec Bing latest) mais à St Barth je pense que c'est la mise à jour de la dernière beta qui procure ces textures si j'ai bien lu ...
    CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

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    • #1
      Merci

      Si je comprend bien, Map Enhancement c'est du streaming de Bing map ? Peut-être que j'installerais un jour. Pour le moment je n'aime pas tout ce qui nécessite de rester connecté.

      Ce qui est étonnant, c'est que les vues aérienne de Bing (et aussi de Google) sont moches dans cette zone: patchwork de différents niveaux de colorisation
      Après avoir essayé les deux, je viens de les refaire avec Ortho4xp est comme source USA2: la colorimétrie est parfaite sur toute la zone
      XP 12 / Win 11 / i9 14K 64 Go / RTX 4080 16 Go / Joystick VKB (Gladiator NXT / STECS / FSM-GA)

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      • #1
        Envoyé par MarcXP Voir le message
        Merci

        Si je comprend bien, Map Enhancement c'est du streaming de Bing map ? Peut-être que j'installerais un jour. Pour le moment je n'aime pas tout ce qui nécessite de rester connecté.

        Ce qui est étonnant, c'est que les vues aérienne de Bing (et aussi de Google) sont moches dans cette zone: patchwork de différents niveaux de colorisation
        Après avoir essayé les deux, je viens de les refaire avec Ortho4xp est comme source USA2: la colorimétrie est parfaite sur toute la zone
        Bonjour,

        Il y a plusieurs serveurs Bing : Par exemple les images du serveur standard donnent comme Google des ruptures de couleur à SAZY en Argentine alors que le serveur Bing latest proposé par Map Enhancement sous XP comme sous MSFS procure des textures de couleurs homogènes...
        Et Map Enhancement en version "Pro" propose plus de serveurs : Bing latest version, Google Map 1 ou 2, Apple Map, China HD 2021, China HD 2022, Mapbox, Google Map (classique), ArcGIS et une fonction Hybrid Map qui comme son nom l'indique utilise plusieurs serveurs
        CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

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        • #1
          Bonjour,

          Un vol de TFFF à TNCM en météo réelle, aucun souci avec cette béta, pas de pertes de FPS .

          JFD
          I9 12900kf, RTX 3090, corsair dominator platinum RGB DDR5 4X16, GIGABYTE Z690 UD AX, Ali Corsair RM 1000X 80 gold, Corsair hydro h150l Capellix, ventilateurs LL120 RGB pack 3+1, boitier Corsair 4000D airflow, samsung SSd 980 M2 PCIe NVMe 1TO, Samsung 870 QVO 2TO, TV LG 65p 4K ,1 de 19 , 1 de 15,6 , Ursa minor throttle32 pac metal, ursa jostick , Fcu -2 Efis ,MCDU A320 , Ecam, TCAS, RMP, AGP Metal ,Tablette 10P Charts, Honeycomb yoke, Palonnier, Tiller, MCP,EFIS 737.
          X-Plane 12.4.4-B5
          LFKF

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          • #1
            Merci Lucky pour les détails
            je testerais alors peut-être

            PS.
            Austin nous a laissé plein de petits détails fun dans cette version: regardez par exemple le nom des bateaux de plaisance
            et les cargos (ex aussi: les porte container EverGreen transformés en NeverGrin ( "Ne jamais faire la grimace") MayerBulk (le vrac de Meyer) etc


            ​Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle   Nom : 		shark - 2024-08-15 16.57.57.jpg  Affichages :	0  Taille :		99,0 Ko  ID : 			535529​


            ​Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle   Nom : 		shark - 2024-08-15 17.03.10.jpg  Affichages :	0  Taille :		105,6 Ko  ID : 			535530​

            ​Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle   Nom : 		shark - 2024-08-15 17.06.37.jpg  Affichages :	0  Taille :		112,2 Ko  ID : 			535531​

            et bien d'autres sur le franc-bord ou sur le tableau arrière des petits bateaux.
            XP 12 / Win 11 / i9 14K 64 Go / RTX 4080 16 Go / Joystick VKB (Gladiator NXT / STECS / FSM-GA)

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            • #1
              Oui cette beta a plein de bonnes surprises y compris des librairies d'objets améliorées

              Et même si je suis un peu "hors sujet" elle a l'avantage de ne pas mettre à mal le fonctionnement de vieux appareils de la V11 qui fonctionnent encore correctement en V12, comme le très bel A310 de "Joshuatree44​​" (gratuit sur .org) ou mes vieux F28 et Boeing 727 à cockpit 2D qui remontent dans leurs premières versions à la V9 je crois...

              A noter que pour TFFJ il y a (déjà) un petit freeware qui positionne correctement les deux "windsocks" caractéristiques des lieux (et supprime celui qui n'est pas à sa place) : https://forums.x-plane.org/index.php...for-xp-1212b1/
              Dernière modification par lucky, 21 août 2024, 14h47.
              CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

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              • #1
                Hello,

                Une vidéo d'Austin il y a 4 jours sur la 12.1.2

                On y voit pourquoi il a choisi ces nouvelles scènes et une vidéo réelle du "travail" de documentation sur le terrain.
                L'occasion de voir quelques atterrissages réels à St Barth avec différents avions (DHC-6, C208, TBM 900 ? ou Epic 1000?) assez intéressants dans le sens runway 10 ; ça relativise la difficulté de LFIP et certains autres AD qu'on prend dans le sens montant
                Le plus gros appareil que la piste peut accueillir est le DHC6 (19 places) vous en trouverez un en payant sur le .org (pour XP11, mais il existe un patch) et un gratuit au même endroit (pour XP12)

                Suivez les liens pour avoir d'autres livrées

                Je vous conseille de tester au lever du jour, les lumières sont superbes.

                DHC6 livrée Seychelles - 7H du matin, pluie, vent, atterrissage "réussi" après 5 tentatives les 19 passagers se sont précipités au bar

                Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle   Nom : 		DHC6 - TFFJ.jpg  Affichages :	0  Taille :		107,3 Ko  ID : 			535627​
                Avec bien sur patch cité par Lucky (lien au dessus. Installer simplement la scène au dessus dans votre .ini) notamment pour supprimer quelques arbres en trop à l'arrivé sur piste 10.
                Commencez plutôt avec un C172 dans le sens piste 28 en cas de difficulté
                Enjoy
                Dernière modification par MarcXP, 21 août 2024, 15h09.
                XP 12 / Win 11 / i9 14K 64 Go / RTX 4080 16 Go / Joystick VKB (Gladiator NXT / STECS / FSM-GA)

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                • #1
                  Sur la possibilité de poser des hélicos sur les nouveaux navires, la réponse est oui

                  Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle   Nom : 		HelicoOnBoard.jpg  Affichages :	0  Taille :		102,1 Ko  ID : 			535655
                  Making of: ​ Environ 30 minutes d'approche, 3 hélicos à la flotte pour y arriver (Plus facile grâce au le SAS mais quand même)
                  Il faut bien poser au centre, sinon: plouf
                  Appareil:Eurocopter EC 130

                  Dernière modification par MarcXP, 23 août 2024, 16h20.
                  XP 12 / Win 11 / i9 14K 64 Go / RTX 4080 16 Go / Joystick VKB (Gladiator NXT / STECS / FSM-GA)

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                  • #1
                    Envoyé par MarcXP Voir le message
                    Sur la possibilité de poser des hélicos sur les nouveaux navires, la réponse est oui

                    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle  Nom : 		HelicoOnBoard.jpg  Affichages :	0  Taille :		102,1 Ko  ID : 			535655
                    Making of: ​ Environ 30 minutes d'approche, 3 hélicos à la flotte pour y arriver (Plus facile grâce au le SAS mais quand même)
                    Il faut bien poser au centre, sinon: plouf
                    Appareil:Eurocopter EC 130

                    Super . Merci beaucoup !
                    CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

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                    • #1
                      Salut,

                      « Sur la possibilité de poser des hélicos sur les nouveaux navires, la réponse est oui »

                      Difficulté: les yachts sont ici à l'ancre et non embossés, donc ils se mettent face au vent, ce qui veut dire qu'avec la piste sur l'avant, l'hélico arrive dos au vent! À moins d'arriver sur le côté puis de pivoter au dernier moment
                      Je n'ai pas regardé à différents moment, mais il semblent qu'il sont toujours orientés dans le même sens quelque soit le vent ?


                      XP 12 / Win 11 / i9 14K 64 Go / RTX 4080 16 Go / Joystick VKB (Gladiator NXT / STECS / FSM-GA)

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                      • #1
                        Envoyé par MarcXP Voir le message
                        Salut,

                        « Sur la possibilité de poser des hélicos sur les nouveaux navires, la réponse est oui »

                        Difficulté: les yachts sont ici à l'ancre et non embossés, donc ils se mettent face au vent, ce qui veut dire qu'avec la piste sur l'avant, l'hélico arrive dos au vent! À moins d'arriver sur le côté puis de pivoter au dernier moment
                        Je n'ai pas regardé à différents moment, mais il semblent qu'il sont toujours orientés dans le même sens quelque soit le vent ?

                        Intéressant : à vérifier en fonction de la météo...

                        Merci !
                        CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

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                        • #1
                          Hello,

                          Mise à jour 1.12.2 Beta 2
                          Note: On peut maintenant retirer le patch pour St Barth. (TFFJ) (manches à air et arbres en trop). C'est intégré à cette version.

                          (traduction automatique)
                          Source:https://www.x-plane.com/kb/x-plane-1...release-notes/

                          Notes de mise à jour de X-Plane 12.1.2


                          Nouvelles fonctionnalités

                          Aéronef

                          Ancres au lieu de freins pour hydravions
                          Dans le passé, les commandes de freinage pouvaient être utilisées pour ralentir les hydravions. Ce n’est évidemment pas comme ça que ça marche dans la vraie vie. Par conséquent, nous avons ajouté une ancre, qui peut être déployée et rétractée à l’aide des commandes suivantes :
                          Commander
                          Description
                          oui/flight_controls/anchor_deploy
                          Déployer l’ancre
                          oui/flight_controls/anchor_retract
                          Rétractez l’ancrage
                          sim/vol/commandes/anchor_toggle
                          Basculez l’ancrage entre déployer et rétracter
                          Correctifs et améliorations

                          Généralités
                          • L’avion de l’utilisateur est à nouveau affiché sur la carte
                          • Diverses corrections de replay
                          Paysage
                          • Tous les navires ont été mis à jour pour utiliser nos nouvelles lumières photométriques de jour comme de nuit.
                          • Nous avons amélioré le sillage des bateaux.
                          • Nous avons augmenté le nombre de bateaux montrés dans le paysage.
                          Aéroports

                          Aéroports Gateway


                          Nous avons ajouté la prise en charge des deux passerelles d’amarrage dans les aéroports suivants :
                          • Londres Heathrow (EGLL)
                          • Francfort-sur-le-Main (EDDF)
                          • Munich (EDDM)
                          • Aéroport international de Dubaï (OMDB)
                          • Aéroport international Kennedy de New York (KJFK)
                          • Aéroport international O’Hare de Chicago (Cord)
                          • Atlanta Hartsfield Jackson (KATL)
                          • Aéroport international de Los Angeles (KLAX)
                          • Aéroport international de San Francisco (KSFO)
                          • Aéroport international Daniel K Inouye d’Honolulu (PHNL)
                          • Aéroport international de Tokyo Haneda (RJTT)
                          Aéroport Gustaf III (TFFJ)
                          Nous avons enlevé la manche à air pour l’approche 10 et ajouté deux manches à air surélevées à leur emplacement correct aux coins nord-ouest et sud-ouest des aéroports. Comme l’a souligné Michael Minuck, les pilotes familiers avec l’approche de l’aéroport utiliseront ces deux manches à air. En approche, ils viseront entre eux lorsqu’ils survoleront SUGARLOAF, ce qui les placera sur la trajectoire d’approche finale de la piste 10. De plus, nous avons enlevé les arbres avant la piste, car le terrain est vide en réalité.

                          Un grand merci encore à Michael Minuck (N8033Fox) pour avoir fourni tous les détails et le correctif !



                          Aéronef

                          Généralités
                          • Correction de divers petits bugs dans l’Airbus et le Boeing FMC.
                          • Le réglage actuel des volets s’affiche désormais correctement sur le nouveau HUD
                          • L’altitude s’affichera correctement sur le nouveau HUD (XPD-15709).
                          • Correction de la déviation différentielle de la gouverne de profondeur, qui a été inversée dans la simulation (XPD-15884).
                          Cirrus Vision SF50
                          Nous avons corrigé les positions des réservoirs de carburant.



                          API Web locale
                          La définition d’un lot de datarefs via WebSockets fonctionne correctement maintenant.


                          ​
                          Dernière modification par MarcXP, 28 août 2024, 08h18.
                          XP 12 / Win 11 / i9 14K 64 Go / RTX 4080 16 Go / Joystick VKB (Gladiator NXT / STECS / FSM-GA)

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                          • #1
                            Merci pour la traduction.
                            Sarkis
                            Mac Studio M2 Max - 64 Go de mémoire unifiée - SSD de 512 Go​ - Ecran PC LG UltraFine 32 - Saitek X52 Ro&Ro - X-Plane 12

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                            • #1
                              Bonjour,
                              Béta 2 installé sans souci.

                              JFD
                              I9 12900kf, RTX 3090, corsair dominator platinum RGB DDR5 4X16, GIGABYTE Z690 UD AX, Ali Corsair RM 1000X 80 gold, Corsair hydro h150l Capellix, ventilateurs LL120 RGB pack 3+1, boitier Corsair 4000D airflow, samsung SSd 980 M2 PCIe NVMe 1TO, Samsung 870 QVO 2TO, TV LG 65p 4K ,1 de 19 , 1 de 15,6 , Ursa minor throttle32 pac metal, ursa jostick , Fcu -2 Efis ,MCDU A320 , Ecam, TCAS, RMP, AGP Metal ,Tablette 10P Charts, Honeycomb yoke, Palonnier, Tiller, MCP,EFIS 737.
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                              LFKF

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                              • #1
                                Bonjour à tous,

                                La 12.1.2-b3 vient de sortir mais je n'ai pas su mettre la main sur les releases notes...
                                Mac Flight1 : X-Plane 12.4.4-b1 - macOS Sequoia 15.8
                                iMac 27" - i9-9900K - 32 Go - SSD 1 To
                                AMD Radeon Pro Vega 48 8 Go

                                SSD externe 4 To (Orthophotos)
                                8BitDo SN30 Pro v2 - Winwing FCU+EFIS-L
                                Mac Flight2 : X-Plane 12.4.4-b1 - macOS Golden Gate 27.0
                                MBP 16" - M3 Max 16/40 - 48 Go - SSD 512 Go
                                8BitDo SN30 Pro v2

                                Hangar LFFA : A20N-A321-A339-A346-A359
                                B748-B767-B777-EPIC-EVOT

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