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Bug sur horizon artificiel

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  • Bug sur horizon artificiel

    Bonjour ,
    Depuis quelques temps j'ai un problème avec l'inadéquation entre l'horizon artificiel et réel et ne sait pas si ça vient de mon Yoke CH Products Flight SIM ou d'un bug d'XPlane 12 , ça se produit avec n'importe quel avion qu'il soit natif ou non. alors si quelqu'un a une idée avant de réinstaller XP12 ou de démonter mon Yoke merci d'avance. la photo ci jointe est explicite sans qu'il soit nécessaire de m'expliquer plus je crois? Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		file.jpg 
Affichages :	303 
Taille :		136,1 Ko 
ID : 			536697
    Core Intel i7 7700k -oc 4,8 Ghz cm MSI Z270 Gaming M3 - cg NVidia 2080 Super 8 Go - 32 Go Skill Ripjaws DDR4 oc 3200 - SSD 980 M2 NVMe Samsung 1 To -SSD Seagate FireCuda M2 1To -écran ROG Strix Asus XG49V incurvé 144Hz - 3840x1080- Windows 10 Pro v. 22H2 - YoKe CHProducts - Palonnier Ch Products-LNM-Skyvector-Ortho4XP-simHeaven-Meshs4. Loosless Scaling.Altimétrie Sonny.

    "Le mieux est le mortel ennemi du bien " Montesquieu

  • #1
    Salut Gunbartoli,

    Heu.... d'après ta capture, le problème est surtout que l'avion ne semble pas être en train de virer puisqu'il est parfaitement aligné sur l'horizon 'réel'.
    Ton horizon artificiel ne fait d'ailleurs que confirmer que tu voles à plat...
    Bizarre tout çà
    Je pencherais plutôt pour un bug...

    ... ou alors, tu as une cale qui a sauté du coté gauche de ton écran
    Mac Flight1 : X-Plane 12.4.4-b1 - macOS Sequoia 15.8
    iMac 27" - i9-9900K - 32 Go - SSD 1 To
    AMD Radeon Pro Vega 48 8 Go

    SSD externe 4 To (Orthophotos)
    8BitDo SN30 Pro v2 - Winwing FCU+EFIS-L
    Mac Flight2 : X-Plane 12.4.4-b1 - macOS Golden Gate 27.0
    MBP 16" - M3 Max 16/40 - 48 Go - SSD 512 Go
    8BitDo SN30 Pro v2

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    • #1
      Hello,

      J'ai eut la même chose aujourd'hui mais en moins penché.

      Solution trouvée:
      Réglages > onglet Graphiques > Décalage des vues (la zone en bas à droite) > Ajustement latéral et vertical (rotation) > mettre 0.00 degrés partout

      Je ne sais pas ce qui avait décalé cela ni si c'est la même chose.
      XP 12 / Win 11 / i9 14K 64 Go / RTX 4080 16 Go / Joystick VKB (Gladiator NXT / STECS / FSM-GA)

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      • #1
        Hi salut les gars, oui MortyMars mon liner vole à plat car si au même moment je passe en vue extérieure il est bien à plat en accord avec l'horizon réel.
        Super cool MarcXP je vais aller faire les réglages que tu préconises et je vous tiens au jus , merci pour vos réponses
        Core Intel i7 7700k -oc 4,8 Ghz cm MSI Z270 Gaming M3 - cg NVidia 2080 Super 8 Go - 32 Go Skill Ripjaws DDR4 oc 3200 - SSD 980 M2 NVMe Samsung 1 To -SSD Seagate FireCuda M2 1To -écran ROG Strix Asus XG49V incurvé 144Hz - 3840x1080- Windows 10 Pro v. 22H2 - YoKe CHProducts - Palonnier Ch Products-LNM-Skyvector-Ortho4XP-simHeaven-Meshs4. Loosless Scaling.Altimétrie Sonny.

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        • #1
          hé bien je viens de faire un tour dans l'ajustement latéral et vertical mais les valeurs étaient déjà à 0.00 partout , du coup j'ai réétalonner le Yoke et les trims , ça a l'air de refonctionner normalement, je ne sais pas si ça venait de ça ! merci à tous les deux .
          Core Intel i7 7700k -oc 4,8 Ghz cm MSI Z270 Gaming M3 - cg NVidia 2080 Super 8 Go - 32 Go Skill Ripjaws DDR4 oc 3200 - SSD 980 M2 NVMe Samsung 1 To -SSD Seagate FireCuda M2 1To -écran ROG Strix Asus XG49V incurvé 144Hz - 3840x1080- Windows 10 Pro v. 22H2 - YoKe CHProducts - Palonnier Ch Products-LNM-Skyvector-Ortho4XP-simHeaven-Meshs4. Loosless Scaling.Altimétrie Sonny.

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          • #1
            Hello, à l'usage rien de changé , en plus l'horizon artificiel peut basculer d'un coup et non pas progressivement comme d'habitude alors si quelqu'un a eu la même expérience je suis preneur pour résoudre ce problème avant de réinstaller XP12 ou de démonter le Yoke pour donner un coup de soufflette dans ses potentiomètres .
            Core Intel i7 7700k -oc 4,8 Ghz cm MSI Z270 Gaming M3 - cg NVidia 2080 Super 8 Go - 32 Go Skill Ripjaws DDR4 oc 3200 - SSD 980 M2 NVMe Samsung 1 To -SSD Seagate FireCuda M2 1To -écran ROG Strix Asus XG49V incurvé 144Hz - 3840x1080- Windows 10 Pro v. 22H2 - YoKe CHProducts - Palonnier Ch Products-LNM-Skyvector-Ortho4XP-simHeaven-Meshs4. Loosless Scaling.Altimétrie Sonny.

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            • #1
              Ne peux-tu tenter un vol à la souris pour voir si le Yoke est en cause ou pas ?
              Mac Flight1 : X-Plane 12.4.4-b1 - macOS Sequoia 15.8
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              • #1
                Envoyé par Gunbartoli Voir le message
                en plus l'horizon artificiel peut basculer d'un coup et non pas progressivement comme d'habitude
                Tu parles bien de ton horizon artificiel ou … de ton image à l'écran ?

                Car dans ta première image , tout est correct au niveau du vol !
                Tu voles bien à plat (il n'y a qu'à voir ton horizon au loin, parfaitement aligné sur ta planche de vol ) et ton horizon artificiel te le confirme .

                C'est juste que ton image est "tordue" pas rapport à la réalité .!

                Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                Localisation : près de LSGL​

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                • #1
                  Pour le vol à la souris MortyMars ton idée n'est pas bête mais sur XPlane12 il n'y a pas d'option pour le pilotage à la souris , du moins je ne l"ai pas trouvé , mais je peux te dire que si je fais piloter le 747 par l'IA alors l'horizon artificiel fonctionne tout à fait normalement, et d'ailleurs lorsqu'il y a une anomalie entre l'artificiel et le réel , si je passe en vue externe l'appareil est bien horizontal et si je repasse direct dans le cockpit tout est redevenu normal , ce qui tendrait à prouver qu'il pourrait s'agir d'un problème logiciel , en plus à terre , toutes les commande du Yoke sont fonctionnelles, et que donc je vais probablement devoir réinstaller XPlane 12 en passant par Steam.
                  Core Intel i7 7700k -oc 4,8 Ghz cm MSI Z270 Gaming M3 - cg NVidia 2080 Super 8 Go - 32 Go Skill Ripjaws DDR4 oc 3200 - SSD 980 M2 NVMe Samsung 1 To -SSD Seagate FireCuda M2 1To -écran ROG Strix Asus XG49V incurvé 144Hz - 3840x1080- Windows 10 Pro v. 22H2 - YoKe CHProducts - Palonnier Ch Products-LNM-Skyvector-Ortho4XP-simHeaven-Meshs4. Loosless Scaling.Altimétrie Sonny.

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                  • #1
                    Salut Glah_Salamanthe, je parle de ce que je vois sur mon écran PC : l'horizon artificiel de mon 747 ( et c'est kif kif sur le 737 ) et l'horizon réel devant l'avion , alors tu penserais à quoi ? et comment réparer cette "image tordue" par rapport à la réalité? pourquoi horizon réel et artificiel paraissent en adéquation mais que l'image que j'ai sur mon écran est de traviole penchée sur la gauche et ce n'est pas un problème d'écran puisque sur un autre c'est pareil !
                    Core Intel i7 7700k -oc 4,8 Ghz cm MSI Z270 Gaming M3 - cg NVidia 2080 Super 8 Go - 32 Go Skill Ripjaws DDR4 oc 3200 - SSD 980 M2 NVMe Samsung 1 To -SSD Seagate FireCuda M2 1To -écran ROG Strix Asus XG49V incurvé 144Hz - 3840x1080- Windows 10 Pro v. 22H2 - YoKe CHProducts - Palonnier Ch Products-LNM-Skyvector-Ortho4XP-simHeaven-Meshs4. Loosless Scaling.Altimétrie Sonny.

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                    • #1
                      Envoyé par Gunbartoli Voir le message
                      Salut Glah_Salamanthe, je parle de ce que je vois sur mon écran PC : l'horizon artificiel de mon 747 ( et c'est kif kif sur le 737 ) et l'horizon réel devant l'avion , alors tu penserais à quoi ?
                      Dans ce cas, ton titre est mal choisi !
                      Ce n'est pas ton horizon artificiel qui bugue, c'est ton affichage …
                      Dans l'image que tu nous fournis, ton horizon artificiel indique un vol … à plat, ton avion n'est nullement incliné : selon l'horizon au loin, tu es parfaitement à l'horizontale !

                      Lors d'un virage, il y a un angle entre le cockpit et l'horizon réel, angle correspondant à ton degré d'inclinaison :


                      Ton vol … à plat !! Il n' y aucun angle entre l'horizon réel et ton cockpit !



                      Envoyé par Gunbartoli Voir le message
                      Pour le vol à la souris MortyMars ton idée n'est pas bête mais sur XPlane12 il n'y a pas d'option pour le pilotage à la souris , du moins je ne l"ai pas trouvé ,
                      Si tu débranches tous tes périphériques de pilotage (rudders compris) , X-Plane te propose alors le pilotage à la souris : un carré représente l'enveloppe de vol dans laquelle tu peux intervenir .​
                      Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
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                      • #1
                        Viens voir dans tes paramètres graphiques , sous angle de rotation …
                        Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle   Nom : 		angle de rotation.jpg  Affichages :	46  Taille :		124,3 Ko  ID : 			536725
                        Dernière modification par Glah_Salamanthe, 10 octobre 2024, 23h11.
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                        • #1
                          Il y a des plugin qui font bouger les angles de rotation, ça donne un effet sympa au pilotage, comme si la tête mettait un temps de réaction pour suivre le virage.
                          C'est peut être un des ces plugins qui te fait ça.
                          Xplane 11.53

                          NEW: MacBook Pro 15'' mi-2019 / Intel Core i9 8 cœurs de 9e génération à 2,4 GHz (Turbo 5 GHz) / 32 Go RAM DDR4 à 2 400 MHz / GPU Radeon Pro Vega 20 avec 4 Go de mémoire HBM2 / SSD 4To / OSX Mojave
                          OLD: Mac Book Pro 13'' début 2011 / Intel Core I7 2,7 Ghz / 8Gb RAM / Intel Hd Graphics 3000 512 Mo remplacée en 2019 par Intel Hd Graphics 2Go / DD 1To / OSX High Sierra

                          Membre/développeur chez XPFR (http://xpfr.org/)

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                          • #1
                            Envoyé par jojo64 Voir le message
                            Il y a des plugin qui font bouger les angles de rotation, ça donne un effet sympa au pilotage, comme si la tête mettait un temps de réaction pour suivre le virage.
                            Sauf qu'à voir l'image du post 1 , l'avion n'est pas dans un virage (cf l'horizon "vrai") , mais dans un vol à plat
                            Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
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                            • #1
                              La première image est d'ailleurs un "non sens" : la vision du cockpit dans son entier est inclinée, ce qui est un hérésie !

                              Je m'explique (cela ne va pas être évident ).

                              Dans son avion, le pilote sanglé sur son siège fait partie intégrante du module "avion-pilote" . Sa "verticalité" et son "horizontalité" restent associées au cockpit dans lequel il est fixé et non au monde extérieur .

                              Si le cockpit penche lors d'un virage, le corps du pilote va s'incliner de la même manière : son modèle vertical/horizontal ne va pas changer : il verra toujours son cockpit "bien à plat", son corps restant perpendiculaire au plancher du cockpit. Par contre le repère visuel extérieur lui va s'incliner : si l'avion penche sur la gauche, l'horizon aura l'impression de pencher sur la droite .

                              Quelques images comme démonstration :

                              Ici un virage à droite : seul l'horizon paraît incliné sur la gauche …

                              Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle   Nom : 		piloter-avion-oise-aeroclub-du-beauvaisis-conference.jpg  Affichages :	0  Taille :		149,8 Ko  ID : 			536733


                              … encore plus évident : virages serrés au dessus de LSGY : le cockpit reste toujours "à l'horizontale visuelle"




                              D'ailleurs , jusqu'à la version 6 ou 7 ? X-plane faisait pencher le cockpit lors de virage … certes, cela donnait une belle impression de virage mais n'était pas conforme à la réalité …
                              Cela a été corrigé dans la version suivante et en a décontenancé plus d'un !

                              PS :

                              Voilà l'aspect que devrait avoir ton image …
                              Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		file corr.jpg 
Affichages :	199 
Taille :		129,8 Ko 
ID : 			536734
                              Dernière modification par Glah_Salamanthe, 10 octobre 2024, 13h31.
                              Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
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