Bonjour à tous. Ayant récemment changé de PC, après quelques années ( 3 ans) sous d'autres cieux virtuels civils, je suis aussi revenu vers X-Plane 12, car, allez savoir pourquoi, sur mon ancien PC, avec mon ReverbG2 et ma 3090, le ventilo se mettait à chauffer de ouf et X-Plane 12 finissait par planter l'ordi. Aujourd'hui, j'ai une RTX 5080 et un meta quest 3 et tout tournerait bien, super-fluide même en MSAA X8 et tous les curseurs à fond à droite et l'anti-aliasing transparency en supersambling sparse grid x8 dans nvidia inspector, sauf qu'il y a un détail qui aurait tendance à me faire re-fuir vers les autres cieux virtuels, c'est un flickering énormissime au niveau de la végétation lointaine au sol (avec X-Europe et la library vegetation installée). Il semblerait que ce soit les ombres et les reflets qui induisent le problème mais dans Xp-12, il semblerait que le curseur limitant les reflets ait diparu. Quand je mets de l'overcast, il n'y a plus d'ombres et donc il n'y a plus de flickering mais dès qu'un rayon de soleil se pointe, ça recommence. Donc, la solution passerait certainement par une édition du "setting.txt" pour jouer sur les ombres, mais où toucher ? C'est pour ça que je demande votre aide.
J'ai aussi un souci, avec le rpx-X-plane 12 enhancement de Pzorglub, qui se met direct en quarantaine. J'ai vu sur le forum, que je ne suis pas le seul et qu'un fix était sorti mais qu'il n'est plus dispo en ligne. Donc, quelques infos sur le sujet ?
Merci à vous !
J'ai aussi un souci, avec le rpx-X-plane 12 enhancement de Pzorglub, qui se met direct en quarantaine. J'ai vu sur le forum, que je ne suis pas le seul et qu'un fix était sorti mais qu'il n'est plus dispo en ligne. Donc, quelques infos sur le sujet ?
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