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Que pensez vous de la V9 ?

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  • Que pensez vous de la V9 ?

    Apres toutes ces Beta et maintenant la RC3, vous vous êtes fait un opinion ?

    Personnellement, je ne suis pas encore convaincue.
    Je ne vois pas de nouveautés majeure, ou alors je ne les ai pas encore trouvé parceque je n'ai que la démo qui ne dure que quelques minutes.
    Et l'eau qui brille n'ai pas pour moi une réelle avancé.
    Il y a aussi la possibilité d'avoir des panels texture plus grand réservé au développeur qui voudront bien les utiliser, et des pressions d'huile plus précise et autres gadget de plus...
    Quels sont pour vous les atouts majeur de la V9 ?

    Une nouveauté majeure aurait été de pouvoir par exemple avoir la possibilité d'inclure dans les cockpits un écran de carte comme l'on trouve actuellement sur tout les avions moderne.
    Ou d'avoir un éditeur de DSF qui permette de corriger tout les défauts.
    Les DSF de la version 9 sont plus déraillé me dit on, mais ont il conservé toutes leurs anomalies comme sur l'ile sur laquelle je travaille actuellement qui présente des protubérances qui n'existent pas dans la réalité et sur laquelle je viens de passer des jours à modifier à la main le DSF.


    Ce que j'aurai aimé avoir
    Ca



    ou ca



    C'est sur que j'aurai déjà updaté le Falcon 7X en V9 si il y avait eue cette nouveauté.
    IMac I7 2.93Ghz 27" - OS X 10.6.8
    IMac 4,2Ghz core i7 27" avec 24Go DDR4 et carte graphique Radeon Pro 580 8Go et OS X 10.13
    http://afterfree.free.fr/Site/Bienvenue.html

  • #1
    J'adooore!

    Salut 1247!

    J'ai la v9 complète depuis fin décembre, et je l'adore! Les améliorations que j'ai remarquées sont:
    - Fluidité bien meilleure (matériel inchangé) à réglages égaux.
    - Modèles de vol des hélicos bien melleurs (vortex rotor, effet de sol, transational lift...)
    Déjà ces 2 points ne me font pas regretter ma v8 que j'avais donnés à un copain avant même de recevoir ceux de la v9!
    Il y a quelques autres détails que j'aime bien:
    - mouettes moins débiles (elle ne foncent plus sur l'appareil)
    - effets météos mieux je trouve) comme la pluie, la luminosité...
    Les points négatifs!
    - Ne pas imginer utiliser le pixel shader et le volumetric fog sur une vieille machine (P4-2.4 GHz avec GeForce 5600FX)
    - Quelques incompatibilités de plugins (DR400...)

    Voilà... en tout cas, malgré ces points noirs, je suis conquis!

    Pierrot

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    • #1
      Salut After

      Pour les mesh des DSF si tu as un ficheir DEM tu peux d'ors et déjà utiliser meshtool qui est sorti !!!

      Sinon pour moi le simple fait d'avoir (enfin) inclus un format de texture compressé (DDS) est une ENORME avancée qui va sans doute enfin permettre d'avoir des scènes orthophoto de grandes envergures . Mais bon je comprends très bien que ce type de scène n'intéresse pas obligatoirement tout le monde !
      Imac 2,8ghz ; 8Go de ram ; Mac os 10.6.4 ; x-plane 9.6

      l'apt des DZ et hélistations françaises : ICI

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      • #1
        J'en avais déjà parlé ici :


        Daniel
        Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
        Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
        #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
        #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
        #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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        • #1
          Salut After,

          n'ayant toujours pas récupéré ma v9 complète, j'ai testé ce matin la RC3 avec mon Global Scenery v8.

          D'abord le truc qui m'étonne vraiment est que XP9 semble traiter le terrain différemment, j'ai ci et ml des trucs qui sont apparus et qui ne sont définitivement pas là quand on utilise le même GS en v8. On voit des différences notables notemment sur les côtes et en montagne.

          Encuite j'ai des manifestations bizzares sur pas mal d'avions, notemment ceux livrés avec XP9 mais qui sont déjà un peu anciens (B-1b, F22 etc...)

          Par exemple le pilote auto se met en position ON sans que je lui demande quoi que ce soit, ce qui peut étonner quand on pique une pointe à M1.2 à 50 pieds d'altitude. Sur d'autres avions l'afterburner se coupe et est impossible à faire revenir, et ce dès que je rentre le tain (je crois) .

          J'ai aussi pas mal de soucis avec les contrôles, parfois ils se bloquent et rien ne réagit plus à mon stick, il faut redémarrer x-plane...
          Certains avions, comme les superbes freewares de Hal Parfitt-Murray qui sont depuis peu dispo sur le org, les surfaces de contrôle se mettens inopinément à trembler et battre dans tous les sens et le contrôle devient impossible.

          Bref, je trouve ça joli, même si les effets des pixel-shaders (reflets de l'eau etc;..) resteront off pour moi ( je trouve la gestion de l'eau assez mauvaise), les scènes même en png se chargent plus vite et globalement j'arrive à un meilleur rendu avec v9r 3 qu'avec v8.64, à fps à peu près egales...

          Par contre pour ce qui est de développer et mettre à jour mes scènes pour v9, je crois que je vais au moins attendre la permière update majeure qui suivra la sortie de la 9.00 ..
          ---------------------------------
          MacBook Pro Retina 15" Core i7 2.5GHz 16GB RAM / Intel Iris Pro 1536MB VRAM / OS X 10.10(latest) / X-plane 10
          MacPro 27" 2.7GHz/12c 64GB RAM / 2xAMD D700 6GB / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
          iMac 27" 3.2GHz i7 32Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 680MX 2GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
          iMac 27" 2.9GHz i5 8Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 675MX 1GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
          ---------------------------------

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          • #1
            Re: J'adooore!

            Envoyé par Pierroy
            ...- Fluidité bien meilleure (matériel inchangé) à réglages égaux.
            - Modèles de vol des hélicos bien melleurs (vortex rotor, effet de sol, transational lift...)...
            Idem pour moi.

            PhM
            X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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            • #1
              Une nouveauté majeure aurait été de pouvoir par exemple avoir la possibilité d'inclure dans les cockpits un écran de carte comme l'on trouve actuellement sur tout les avions moderne
              Alors le plugin Airport Navigator peut t'intéresser


              ;)
              Réseaux CAVOK
              iMac ie5 2020 - SSD 2 To - 128 Go RAM 16 Go VRAM -Ventura- X52- Palo Flight Pro -XP 12.xx
              Tutos complets [depuis 2004] X-Plane v9->v12 - VFR-IFR- Helico-Hydro-Meteo -Navigation - Réseaux (swift) , Little Navmap - WED 2.5-Ortho4XP 1.30 (+BigSur), etc.( >2 000 000 visites) - http://xplanefr.com
              Je cogite, j'ergote, mais j'assume.

              Commentaire


              • #1
                Rhâââ, cool!

                Salut Milan!

                Je viens d'installer la version 1.02 de Airport Navigator... ça marche du tonerre, même sur des aéroports très chargés comme Roissy, Orly, Le Bourget! (scènes Béber, Kimono et Amerrir)
                J'avais la version 0.1.2 qui faisait planter... mais là tout est résolu, quel pied! L'essayer, c'est l'adopter... et ne plus avoir peur d'aller voler en réseau quand Roissy est noir de monde!

                Pierrot

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                • #1
                  Hello After …

                  Les (l') avantage(s) primordial (aux) chez moi : la réactivité du logiciel : sur une vieille bécane comme la mienne (PB G4 1,67 Ghz) il devient de nouveau possible de voler avec un taux de réalisme suffisamment élevé .
                  Mieux encore , je peux enfin m'essayer au vol en hélicoptère, chose impossible sous 8.60 (ou alors avec un réalisme réduit à néant) :P :P

                  Les désavantages : les détails catastrophiques du paysage , incompatibles avec un vol VFR : rivière qui passe de l'autre côté de l'aérodrome… ce d'autant plus incompréhensible que ces détails étaient corrects dans la version 8 ! (mais j'ai constaté qu'il est possible d'utiliser les mesh de la 8 en lieu et place de la 9 : je vais donc pour le moment faire un panachage des "Earth nav data")
                  Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                  Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                  i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                  MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                  " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                  "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                  Localisation : près de LSGL​

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                  • #1
                    Bon ben ca y est, j'ai récupéré mon Global Scenery v9
                    Bon je n'ai testé que l'europe pour l'instant dans X-PLane 9rc3, mais effectivement, comme le soulève Glah, je ne vois pas vraiment l'interêt majeur pour le simple utilisateur de cette nouvelle version. Il y a effectivement des erreurs qui n'étaient pas là avant, les routes sont toujours aussi décalées par rapport à la réalité et le niveau de détail supplémentaire qu'on aurait pu attendre n'est pas au rendez-vous... l'exemple qui m'a le plus frappé jusqu'ici est Berlin, où j'ai vécu 4 ans, et là je peux vous assurer que le mesh ne s'est pas arrangé.. je n'arrive pas à comprendre pourquoi le moindre ruisseau est effectivement présent sur certaines régions et le fleuve et les canaux à Berlin (plûtot larges) sont quasi-inexistants...plutôt rageant pour moi qui souhaitait faire un scenery de Berlin pour v9, mais là avec le spectre d'avoir à éditer les DSF pendant des mois pour décrire plus précisément le mesh de la région, je crois que je vais juste oublier cette idée vite fait...
                    ---------------------------------
                    MacBook Pro Retina 15" Core i7 2.5GHz 16GB RAM / Intel Iris Pro 1536MB VRAM / OS X 10.10(latest) / X-plane 10
                    MacPro 27" 2.7GHz/12c 64GB RAM / 2xAMD D700 6GB / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
                    iMac 27" 3.2GHz i7 32Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 680MX 2GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
                    iMac 27" 2.9GHz i5 8Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 675MX 1GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
                    ---------------------------------

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