Bonjour à tous,
Le réglage FOV (horizontal) de base de X-Plane 12 est de 65°.
Y a t'il une raison à cela ? Est ce la FOV de 65° qui représente le plus fidèlement la réalité sur un écran ?
Ou alors quelque soit la FOV, l'image est fidèlement représentée à l'écran sans déformation sur les bords. Et ce qui compte, pour avoir la bonne immersion, c'est la distance entre l'écran et l'oeil qui dépend bien sûr de la FOV renseignée ?
Le réglage FOV (horizontal) de base de X-Plane 12 est de 65°.
Y a t'il une raison à cela ? Est ce la FOV de 65° qui représente le plus fidèlement la réalité sur un écran ?
Ou alors quelque soit la FOV, l'image est fidèlement représentée à l'écran sans déformation sur les bords. Et ce qui compte, pour avoir la bonne immersion, c'est la distance entre l'écran et l'oeil qui dépend bien sûr de la FOV renseignée ?
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