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wrong size struct !!!!!!!!!!!!!!! :-(

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  • wrong size struct !!!!!!!!!!!!!!! :-(

    bonjour,

    je joue souvent en réseau avec un ami, et j'ai souvent eu ce message d'ereur : "wrong size struct" qui fait quitter X-plane instantanement, tant sur la 6.70 que les versions 7.xx et toujours sous mac OSX.

    Cecie n'arrive que lorsque nous jouons à 2 via nos adresses IP directes et je n'ai en revanche jamais eu ce bugg sur VATSIM via xsquawkbox.

    Ce pourrait il que cela soit lié à des histoires de scenery qui different entre une machine et l'autre?

  • #1
    salut,

    d'apres le message que tu donnes, il semblerait que la taille du paquet UDP recu par x-plane soit pas bonne (erreur de réseau) et il se casse la gueule..

    Le protocole UDP n'est pas un protocole fiable mais il est peu contraignant c'est pour ca qu'il est utilisé dans le jeu, car meme si les infos recu sont foireuse c'est pas tres grave c'est récupéré le coup d'apres..
    Par contre a priori x-plane comme a chaque fois kil a un problème fait pas de cadeau... Austin pourrait améliorer la gestion des erreurs..

    C'est pareil lorsqu'il y a une texture qui merde, au lieu de quitter il pourrait charger et changer d'appareil ou ignorer le fichier etc, mais pas quitter comme une brute..

    ++

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    • #1

      C'est pareil lorsqu'il y a une texture qui merde, au lieu de quitter il pourrait charger et changer d'appareil ou ignorer le fichier etc, mais pas quitter comme une brute..
      Meme remarque pour les airfoils manquants lors du chargement

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      • #1
        Moi j'ai eu ce pb lorsque les deux joueurs n'avaient pas la même version de X-Plane. Je ne sais si c'est ton pb, mais ce fut le mien un jour
        @lex
        Macbook Air 11" / 1,8 GHz Intel Core i7 / 4 Go 1333 MHz DDR3 / Intel HD Graphics 3000 384 MB / APPLE SSD SM256C / Mac OS X Lion 10.7.5 + écran 20"

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        • #1
          Moi j'ai eu ce pb lorsque les deux joueurs n'avaient pas la même version de X-Plane. Je ne sais si c'est ton pb, mais ce fut le mien un jour Wink
          Ben non justement, on bien fais gaffe a ça.

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          • #1
            un point supplémentaire:

            Le pote avec qui je "vole" a installé les textures "VFR in Switzerland", appliquées au monde entier. Alors que moi, j'ai gardé les textures de base (sauf quelques scenery évidemment). Pensez vous que cela pourrait avoir un rapport?

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            • #1
              Salut,

              ce n'est pas lié d'après ce que j'en sais.
              J'avais regardé le protocole UDP d'x-plane avant qu'il change dans les dernières version. Il n'y a rien qui renvoie une informations sur les textures. En fait si vos avez des textures différentesvous allez voir deux paysages différents mais c'est tout.

              Je pencherais plus vers une erreur réseau. un des deux x-plane attend un packet de donnée d'une taille précise. Si les données ne correspondent pas à la taille attendue, ben ca lante.
              Au lieu de faire un message Austin devrait ignorer le packet, ce quon fait beaucoup en réseau surtout en UDP car le protocole est pas fiable mais pour un jeu c'est aps important.

              A mon avis il n'y a rien à faire a part prier pour que Austin dans la 740 améliore tout ca...

              ++

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