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MAJ X-Plane 9.02b2

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  • MAJ X-Plane 9.02b2

    Bonjour,

    Voilà une nouvelle version de X-Plane, en bêta, qui porte sur l'internationalisation, c'est à dire la traduction en russe.
    Mais pas de façon très complète, comme pour le français ...

    Toujours avec l'updater 2.04
    http://www.x-plane.com/demo.html

    Donc, pas de gros changement.

    Clochette, ou Annick, comme vous voulez.
    :bowdown:
    Annick
    Gigabyte Z390 Aorus PRO,INTEL I9 9900KS,Win10-64,DDR4 32Gb 3200Mhz CL14, SSD 1 et 2 To + HDD 4 To
    Zotac RTX2080 Super 8 Go extreme amp + 2 écrans 26",X56 +2 throttle quadrant + trim Saitek,Flight Rudder Pedals,Track IR
    X-Plane 8.60,9.70,10.51et11

  • #1
    Donc sans interêt pour nous ?? c'est bien ça ?? ;-)

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    • #1
      La 9.20 en préparation s'annonce par contre grandiose sur plein de points...
      CPU Intel Core i7 2600 K- 8 Cœurs - 3,4 GHz - 16Go de RAM -CG NVidia GTX 750- CM Gigabyte Z68X - Ubuntu 12.04 - X-Plane 9.70 & 10.x
      ------------------------------------------

      Catalina N9767 - Pottier P130ULM - Zenair CH650 & CH750
      http://hydroz.net

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      • #1
        Et lesquels ?… ;)
        - Mac Pro 2x3,2 GHz Quad-Core Intel Xeon 64 bits / 12Go RAM
        - EVGA GeForce 285 GTX 1Go RAM / Moniteur LaCie LCD 526 26"
        - CH Products FighterStick, Pro Throttle and Pro Pedals
        - Mac OS X.6.2 Snow Leopard / X-Plane 9.41

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        • #1
          Ben les 2 que j'attends avec une relative impatience :

          - Les 'manipulators', qui permettront de sélectionner DIRECTEMENT les leviers, boutons etc.. dans les cockpit 3D, sans devoir passer par des artefacts, genre glissières invisibles.

          - Les textures paging, qui devraient améliorer sensiblement la gestion des scènes photoréaliste, en ne chargeant en haute def que les textures toute proches et ce, à la volée...

          Et plein d'autres j'imagine...

          Olivier
          CPU Intel Core i7 2600 K- 8 Cœurs - 3,4 GHz - 16Go de RAM -CG NVidia GTX 750- CM Gigabyte Z68X - Ubuntu 12.04 - X-Plane 9.70 & 10.x
          ------------------------------------------

          Catalina N9767 - Pottier P130ULM - Zenair CH650 & CH750
          http://hydroz.net

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          • #1
            oui olivier, ce sont de bonnes news;

            autre chose qui semble intéressant d'après Ben avec ces "manipulators" :
            un instrument apparemment sous un cache ne serait pas cliquable tant qu'on aurait pas cliqué en premier sur le cache lui-même pour le soulever ! :P

            sur le blog de Ben, il illustre cet nouvelle fonction avec l'exemple (test) d'un portable sur lequel on ne pourrait pas utiliser ses touches tant qu'on aurait pas cliqué sur le portable pour d'abord l'ouvrir (Lien ici)
            G5 2x2Ghz 7Go RAM 7800 GT(flashée) 256 Mo VRAM-X52 Pro-CH Pro Pedalier
            MacBook Pro Intel Core 2 duo unibody 2.66Ghz 4GoRAM
            OSX 10.5.7/10.4.11 - X-Plane 8.64/9.22/9.31

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            • #1
              La 9.02 béta 2 ne démarre pas chez moi sous Linux Ubuntu. En lançant en ligne de commande j'ai trouvé le problème et renvoyé un rapport de bug aux intéressés : il faut avoir une version particulière de compilateur installée.

              Daniel
              Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
              Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
              #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
              #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
              #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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              • #1
                9.2

                Bonjour,

                Les textures paging, qui devraient améliorer sensiblement la gestion des scènes photoréaliste, en ne chargeant en haute def que les textures toute proches et ce, à la volée...
                Oh la la : si c'est pour avoir des textures floues au loin et des saccades comme sous FSX...

                Je sens que je vais rester sagement en 9.1 en attendant les feeedbacks, le retour en arrière vers une version antérieure étant toujours une notion inconnue chez Austin !
                CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

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                • #1
                  :lol: Tu y vas peut-être un peu fort, Lucky. je crois que c'est au contraire une bonne idée : pas la peine de charger tous les éléments d'une scène hyper détaillée lorsqu'on vole à très haute altitude et sans donc pouvoir voir tous ces détails mais seulement une vue globale.

                  Ce qui m'inquiète cependant, plutôt, c'est le fait qu'il faudra - si j'ai bien compris ce qu'a dit Ben sur son blog - reprendre les scènes actuelles pour y intégrer ce texture paging. Je pense en particulier aux scènes avec textures photoréalistes... A suivre.

                  Amic'
                  Michel
                  PC winXP Coreduo2 6800, 4Go RAM, 2x8800GTS SLI & 1x8400GS, 2xSATA Caviar 500Go Raid0 & 300Go, 22" & 2x17", Saitek X52 Pro + péd. & Extreme3DPro, Mac G4 OSX 1 Go en Synergy.

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                  • #1
                    Un peu fort

                    Tu y vas peut-être un peu fort, Lucky
                    :arrow: J'espère, mais on verra....

                    J'ai déjà vu apparaître des saccades en V9 qui n'existaient pas en V8.64, (liées au nouveau mode de chargement des décors ?). Pour le moment c'est minime, mais bon... :roll:
                    CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

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