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Carénage De Roues?

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  • Carénage De Roues?

    Bonjour,
    Je voudrais savoir si (sur le cessna 172),il est possible d'enlever les carénages des roues sans passer par plane-maker?????est-ce possible???


    fel208
    XP 9.40b2
    Mac OSX 2GHz intel core duo
    F-GUAO

  • #1
    Avec un bon tournevis peut-être ?
    Mac Pro G5, OS 10.7.2, carte vidéo ATY RadeonX1900, X-Plane 9.61

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    • #1
      En réel d'accord... Mais sur x-plane c'est bof!
      Alors est-ce possible????

      fel208
      merci
      :o :o
      XP 9.40b2
      Mac OSX 2GHz intel core duo
      F-GUAO

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      • #1
        Tout dépend de quel cessna 172 tu parles
        de quelle version x-plane
        etc....


        Sur le cessna 172 que j'ai, oui c'est possible d'enlever les carénages de roues sans passer par Plane-Maker
        Mais il faudra que tu utilise un logiciel
        IMac I7 2.93Ghz 27" - OS X 10.6.8
        IMac 4,2Ghz core i7 27" avec 24Go DDR4 et carte graphique Radeon Pro 580 8Go et OS X 10.13
        http://afterfree.free.fr/Site/Bienvenue.html

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        • #1
          OK.
          J'utilise x-plane v9 avec le cessna 172sp vendue avec le jeux!
          quel logiciel faut-il que j'utilise????

          Merci
          XP 9.40b2
          Mac OSX 2GHz intel core duo
          F-GUAO

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          • #1
            Comment enlever les carénages du cessna 172 de x-plane 9???
            Faut-il vraiment utiliser un logiciel???
            Si oui , le quel faut-il que je télécharger???

            Merci

            Fel208
            XP 9.40b2
            Mac OSX 2GHz intel core duo
            F-GUAO

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            • #1
              attend un moment ! les gens travaillent le lundi ...
              • Intel Core 2 Duo 2,66 GHz
              • 2 Go de mémoire
              • Disque dur de 320 Go
              • SuperDrive double couche 8x
              • ATI Radeon HD 2600 PRO avec 256 Mo

              • Trustmaster USB

              • X-plane 8
              • X-plane 8 GS
              • X-plane 9 GS

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              • #1
                C'est si important que ça pour toi ? 8O
                Pour le Cessna de la version 9 il faudra passer par un logiciel 3D (Blender par exemple) mais ne t'attend pas à ce que ce soit simple (ni à ce que l'on te dise comment faire de A à Z).
                Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
                XPFR

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                • #1
                  OK!!!
                  XP 9.40b2
                  Mac OSX 2GHz intel core duo
                  F-GUAO

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                  • #1
                    Ce Cesna est il fait sous Plane Maker ou sous un soft 3D ?
                    Le cockpit est en 3D, mais la cellule de l'avion ?

                    Puisque j'y suis;
                    Peut ton mettre une cellule Plane Maker avec un cockpit 3D blender par exemple ?
                    Win 10 64 bits AMD Ryzen 9 3900x 32 Go DDR 4 + Nvidia GTX 2080 11Go + Moniteur 28 '' LCD

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                    • #1
                      Ok!!!
                      merci bien...

                      je vais m'y mettre et faire enlever ces carénage!!!

                      Merci a vous

                      fel208
                      XP 9.40b2
                      Mac OSX 2GHz intel core duo
                      F-GUAO

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                      • #1
                        De quoi qu'tu causes Daniel ?...
                        L'avion est modelisé dans Plane-Maker mais tout le visuel est réalisé dans un soft 3D (comme toutes les créations avec ce niveau de détail).
                        Dans Plane-Maker on devra juste indiquer quel objet 3D X-plane devra afficher et à quel endroit (peu importe la forme de l'objet, on pourrai très bien placer un paquebot 3D comme carénage de roue par exemple)

                        On peut donc récupérer un cockpit 3D d'un autre avion et l'appliquer à son avion mais il faudra à ce moment là importer les instruments du cockpit de l'avion d'origine dans Plane-maker (touche import de la vue panel) quitte à modifier le type de chaque instrument ensuite, l'important étant de respecter la taille et l'emplacement des instruments utilisés par le cockpit 3D.

                        C'est ça que tu voulais savoir ?...
                        Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
                        XPFR

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                        • #1
                          Avec Blender (gratuit) tu auras 2 objet à modifier pour enlever le carénage des roues du cessna 172P de xplane.
                          Ces 2 objet se trouve dans le dossier objects de l'avion.
                          fairing.obj qu'll faudra rendre invisible ou alors utiliser Plane Maker pour le suprimer, et fuse.obj ou tu pourra supprimer le carénage.
                          IMac I7 2.93Ghz 27" - OS X 10.6.8
                          IMac 4,2Ghz core i7 27" avec 24Go DDR4 et carte graphique Radeon Pro 580 8Go et OS X 10.13
                          http://afterfree.free.fr/Site/Bienvenue.html

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                          • #1
                            Merci bien after1246 je vais faire ca!!
                            merci pour tes conseils!!!

                            Merci :o :o :o
                            XP 9.40b2
                            Mac OSX 2GHz intel core duo
                            F-GUAO

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                            • #1
                              Merci after, oui, mais dans Plane Maker, on fait le modèle de vol, mais aussi l'avion lui même, avec les ailles, etc ...car Plane Maker est un soft 3D.
                              Pour des modèles plus précis, on passe en effet par d'autres softs 3D.

                              Ma question c'était de savoir si on pouvait faire un avion 100% Plane Maker, et importer un cockpit 3D blender par exemple .


                              Mais tu as répondu a ma question.
                              Win 10 64 bits AMD Ryzen 9 3900x 32 Go DDR 4 + Nvidia GTX 2080 11Go + Moniteur 28 '' LCD

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