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X-Plane et les projets réels

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  • #1
    Re: X-Plane et les projets réels

    Bonjour Clochette,

    La FAA a publié une sorte de réquisitoire sur le sujet qui décrit en long et en large tout ce que à quoi un simulateur de vol doit répondre pour passer
    l'agrégation. Ceci n'est pas une nature morte et suit sur le pas les nouvelles techniques qui s'annoncent.
    Je n'ai pas les références sous la main, mais lors de mon retour je vais tâcher de te dénicher ça.
    @+
    mooniac
    sim
    Intel Core 2 Quad Processor Q9650 @ 3.00 Ghz 1333 mhz
    Palit Nvidia 8800GT 1GB RAM DDR3 PCI Express 16X (2 head video card )
    HD 250 GB Seagate W XP OS.
    visuals
    Intel Core 2 Quad Processor Q9650 @ 3.00 Ghz 1333 mhz
    2X GE Force 9800 GTX 512 MB SLI linked
    Sys.disk 500GB°HD 9,76 GB/1,56 free°X-Plane V9.42 455 GB / 385 free
    Matrox TripleHead2Go Triple Digital Edition

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    • #1
      Re: X-Plane et les projets réels

      les différences entre Home et FAA, relève surtout de restriction coter FAA par raport a la Home. pas de vol supersonic, pas de navette spatial.... en somme tout ce qui fait appel a des formules mathématique trop simplifier est bani. de même, une version FAA pour avoir son agrément doit être acompagnée de son hardware. de même, tous les aéronef doivent aussi être agréé. la version avec dongle autorise par contre des projections vidéo qui sont bloqués en version Home.
      maintenant Daniel en connait plus sur ce point que moi.

      andertal

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      • #1
        Re: X-Plane et les projets réels

        une version complète FAA est une version certifié FAA. (Hadware, software, services,...).
        C'est aujourd'hui Très dépendant de l'architecture hardware. et généralement cela condition le software.
        IVAO/VATSIMF-HFCE
        mac OS 10.6.8+ Cybord 3D ch throttle 4 quadrant /mac OS 10.6.8/TS (plantronics DSP 500) /Xplane v9.70 + palonnier CH + TrackiR 5 + TrackPRO

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        • #1
          Re: X-Plane et les projets réels

          Envoyé par andertal
          ...pas de vol supersonic, pas de navette spatial.... en somme tout ce qui fait appel a des formules mathématique trop simplifier est bani...
          Je confirme. Austin ainsi que Randy Witt (le support X-Plane) ont dit que la version FAA est la même que la home mais avec des choses en moins que la FAA ne veut pas avoir à certifier.
          Il y a aussi des options qui sont présentes mais pas accessibles sur la Home comme l'accès aux projections en perspective sphérique et cylindrique. Il y aurait aussi une gestion améliorée du taux d'images par secondes ainsi que l'accès à d'autres applications comme EFIS-App ou la connexion avec des véritables GPS Garmin 1000 et 430.

          Plus de détails ici : http://www.x-plane.com/pg_levels.html

          Daniel
          Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
          Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
          #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
          #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
          #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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          • #1
            Re: X-Plane et les projets réels

            Envoyé par Daniel_L
            Je confirme. Austin ainsi que Randy Witt (le support X-Plane) ont dit que la version FAA est la même que la home mais avec des choses en moins que la FAA ne veut pas avoir à certifier.
            Autrement dit, la gestion du modèle de vol reste la même ?
            Annick
            Annick
            Gigabyte Z390 Aorus PRO,INTEL I9 9900KS,Win10-64,DDR4 32Gb 3200Mhz CL14, SSD 1 et 2 To + HDD 4 To
            Zotac RTX2080 Super 8 Go extreme amp + 2 écrans 26",X56 +2 throttle quadrant + trim Saitek,Flight Rudder Pedals,Track IR
            X-Plane 8.60,9.70,10.51et11

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            • #1
              Re: X-Plane et les projets réels

              Envoyé par Clochette
              Envoyé par Daniel_L
              Je confirme. Austin ainsi que Randy Witt (le support X-Plane) ont dit que la version FAA est la même que la home mais avec des choses en moins que la FAA ne veut pas avoir à certifier.
              Autrement dit, la gestion du modèle de vol reste la même ?
              Annick

              Cela peut être limiter à un seul l'avion au niveau du modèle de vol. rien n'est préciser
              IVAO/VATSIMF-HFCE
              mac OS 10.6.8+ Cybord 3D ch throttle 4 quadrant /mac OS 10.6.8/TS (plantronics DSP 500) /Xplane v9.70 + palonnier CH + TrackiR 5 + TrackPRO

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              • #1
                Re: X-Plane et les projets réels

                OUI clochette, la gestion du modèle de vol est la même (tant que tu reste dans le même domaine de vol). Ce qui ne signifie pas que les modèles eux même soient à même d'être certifié ;).
                Mais cela signifie que si tu utilise un aéronef certifié FAA avec la version home, il se comportera comme sur la version FAA. Ce qui ne fera pas de ta version home une version FAA puisque tu n'as pas toi même la certification ni ton matériel....
                A noter une chose quand même, une version FAA est livrée avec un dongle USB, pour faire du multi-machines, tous les postes doivent être équiper eux aussi du dongle...

                andertal

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                • #1
                  Re: X-Plane et les projets réels

                  [quote=Glah_Salamanthe]
                  Envoyé par "Daniel_L":2rejlgb6
                  Si vous avez des liens que je ne connais pas encore ou si vous avez participé à des projets dans l'industrie ou dans une université, ça m'intéresse.
                  Daniel
                  Il ne faudrait pas oublier celui -là, produit phare apparu simultanément à la version 9 : :lol: :lol: :lol:[/quote:2rejlgb6]
                  Ouuuppsssss !! J'ai pas vu qu' c'était un vieux post de 2008 !! :roll: qui étati déterré !!
                  Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                  Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                  i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                  MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                  " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                  "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                  Localisation : près de LSGL​

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                  • #1
                    Re: X-Plane et les projets réels

                    Envoyé par andertal
                    OUI clochette, la gestion du modèle de vol est la même (tant que tu reste dans le même domaine de vol). Ce qui ne signifie pas que les modèles eux même soient à même d'être certifié ;).
                    Mais cela signifie que si tu utilise un aéronef certifié FAA avec la version home, il se comportera comme sur la version FAA. Ce qui ne fera pas de ta version home une version FAA puisque tu n'as pas toi même la certification ni ton matériel....
                    A noter une chose quand même, une version FAA est livrée avec un dongle USB, pour faire du multi-machines, tous les postes doivent être équiper eux aussi du dongle...

                    andertal
                    A noter quand même qu'un des points capitaux pour la certif FAA est la capacité du matériel à produire un minimum de fps (influant donc sur la qualité du modèle de vol) afin de garantir la qualité de la simulation. Donc il est peut-être possible, sur du matériel très puissant, de simuler des scènes et du trafic tout en restant certifiable (et pour peu qu'on ait des modèles de vol certifiés conformes FAA - il y en a certains dispos chez certains développeurs payware pour x-plane bien connus, ShadeTree notemment)
                    Pour ce qui est des dongles, tu as parfaitement raison et vu le prix du machin à l'unité, il est certain que les gens qui n'en ont pas un usage professionnel avec retour sur investissement prévisible vont passer leur chemin...
                    ---------------------------------
                    MacBook Pro Retina 15" Core i7 2.5GHz 16GB RAM / Intel Iris Pro 1536MB VRAM / OS X 10.10(latest) / X-plane 10
                    MacPro 27" 2.7GHz/12c 64GB RAM / 2xAMD D700 6GB / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
                    iMac 27" 3.2GHz i7 32Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 680MX 2GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
                    iMac 27" 2.9GHz i5 8Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 675MX 1GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
                    ---------------------------------

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                    • #1
                      Encore un exemple pour permettre l'entraine avec une approche par x-plane
                      http://www.bbc.co.uk/news/technology-12110386
                      IVAO/VATSIMF-HFCE
                      mac OS 10.6.8+ Cybord 3D ch throttle 4 quadrant /mac OS 10.6.8/TS (plantronics DSP 500) /Xplane v9.70 + palonnier CH + TrackiR 5 + TrackPRO

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