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X-Plane 9.30 béta 1

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  • #1
    Re: X-Plane 9.30 béta 1

    Je crois qu'il faut à nouveau le redire, il s'agit d'une version BETA. Autrement dit, une version faite pour être testée et surtout remonter les bugs afin qu'ils soient corrigés. Donc si vous êtes déja décu en se disant : " je reviens à la 9.22", ne chargez pas de version BETA et attendez les versions finales !!
    X-Plane 11.50 Vulkan
    Multiboot Ubuntu 20.04 / Windows 10 Pro
    AMD Ryzen 9 3900X
    AMD RX480 10Go
    32Go
    Saitek X52

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    • #1
      Re: X-Plane 9.30 béta 1

      En fait, c'est beta est géniale :!:

      Plus de problème de FPS ou de qualité car désormais quand je lance Xplane il crash au bout d'une demi seconde :evil: :x

      Austin, faut que je te parle... :evil:
      V9.30 - Dual core E5200 - 3Go GeForce 9400 gt - Windows Vista et quelques neurones

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      • #1
        Re: X-Plane 9.30 béta 1

        que dis ton fichier log.txt.

        en général, si ça plante dès le début, cela vient d'un plugin.
        A+
        Thierry B.

        Core Duo E8400 - Ram 4 Go - SEVEN 64bits - 3 HD SATA 160Go - 2 Cartes Geforce 8800 GTS 512 en SLI - Saitek Yoke-Throttle, Saitek Pro Flight Rudder Pedals et pro flight switch Panel - X-P 9 GS - FSX Gold - OpenSuse 11.1 au taff.

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        • #1
          Re: X-Plane 9.30 béta 1

          Envoyé par stephim
          Je crois qu'il faut à nouveau le redire, il s'agit d'une version BETA. Autrement dit, une version faite pour être testée et surtout remonter les bugs afin qu'ils soient corrigés. Donc si vous êtes déja décu en se disant : " je reviens à la 9.22", ne chargez pas de version BETA et attendez les versions finales !!
          Oui, je suis d'accord ! Mais les premiers commentaires étaient tellement alléchants que je n'ai pas pu résister. Je connaissais le risque... :D
          De plus, j'ai l'impression qu'il n'existe pas de "règle" quant aux bugs de chacun, puisque c'est surtout fonction de notre configuration matérielle.
          Bref, toujours est-il que cette bêta est géniale, même si pas encore parfaite sur "ma" config (c'est une bêta en même temps... mais je tourne en rond, là...). C'est ce que je comprends à ce propos. Il faudra juste que j'attende encore un peu pour que toutes ces innovations soient en version finale. :P
          Mais chapeau pour le bond en avant.

          Kayou, qui ne s'est pas exprimé clairement dans le post précédent, et qui s'en excuse. :D
          v9.41 & v9.22, Mac OS 10.5.8, Intel Core 2 Duo 3.06 GHz, 4 Go RAM, NVIDIA GeForce 8800 GS, 512 Mo VRAM.

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          • #1
            Re: X-Plane 9.30 béta 1

            Merci Letibo, mais c'est résolu.
            J'ai simplement effacé Xplane.exe puis j'ai relancé l'update

            Toutes mes excuses Austin...
            V9.30 - Dual core E5200 - 3Go GeForce 9400 gt - Windows Vista et quelques neurones

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            • #1
              Re: X-Plane 9.30 béta 1

              Le troupeau d'une vingtaine de cerf qui traverse toutes les pistes du Bourget
              Est-ce vraiment raisonnable ?
              V9.30 - Dual core E5200 - 3Go GeForce 9400 gt - Windows Vista et quelques neurones

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              • #1
                Re: X-Plane 9.30 béta 1

                Ben ça dépend du point de vue où l'on se place ;-)

                Sous l'ère Sarko, les serfs sont de rigueur !!!!

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                • #1
                  Re: X-Plane 9.30 béta 1

                  La version 9.22RC1 datait de quand ?

                  Juste pour me faire une idée de la régularité des mises à jour ;)

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                  • #1
                    Re: X-Plane 9.30 béta 1

                    Très sympa les nouvelles ombres ! Faut dire que celle d'avant commençaient sérieusement à dater !

                    Mon framerate s'est "apparemment" également amélioré mais il ne se stabilise pas à une valeur donnée (sans changer de vue). Il oscille constamment et TRES rapidemùent de 30 à 50fps. Du coup, çà génère de sproblème avec la vue en cockpit3D et le TrackIr. La vue est très instable et le rend inutilisable.
                    Quelqu'un d'autres à vue çà. Sous winXP, avec les nouveaux drivers Radeon 9.1

                    Olivier
                    CPU Intel Core i7 2600 K- 8 Cœurs - 3,4 GHz - 16Go de RAM -CG NVidia GTX 750- CM Gigabyte Z68X - Ubuntu 12.04 - X-Plane 9.70 & 10.x
                    ------------------------------------------

                    Catalina N9767 - Pottier P130ULM - Zenair CH650 & CH750
                    http://hydroz.net

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                    • #1
                      Re: X-Plane 9.30 béta 1

                      Envoyé par PhM
                      La résolution écran sélectionnée n'est pas mémorisée dans les préférences, il faut recommencer à chaque fois
                      PhM
                      Edit : Full screen est à sélectionner également à chaque fois.
                      C'est vrai chez moi avec full screen qui doit être sélectionné à chaque fois.
                      Par contre si j'agrandis,le cockpit avec le bouton vert + de la fenêtre Mac, le cockpit occupe tout l'écran, et l'on peut déplacer cette fenêtre. Dorénavant, ayant deux écrans 23 pouces, après avoir choisi l'option "second monitor" qui me place le cockpit sur l'écran de droite, je déplace les deux fenêtre pour avoir le cockpit face à moi, sur l'écran de gauche et la carte sur l'écran de droite. C'est bien plus agréable :=)))
                      De plus au redémarrage je conserve une fenêtre plein écran.

                      Par contre j'ai un problème avec les CSL goda-héli de XSquawkbox Resources. Il ne sont plus reconnus et j'obtiens le message suivant pour le Colibri (et les autres également) :
                      "I tried to open the following plane, but could not:
                      ResourceslpluginWXSquawkBox Resources/CSL/GodaHeli/EC 120
                      Colibri fc]./EC 120.acf
                      This smacks of a corrupted airplane file, or a file that is not REALLY an
                      airplane file, ora missing airplane file altogether!
                      1 will open the default plane now so you can still fly though."
                      iMac Retina 5K 27 pouces - Processeur 4.2 GHz Intel Core i7 - Mémoire 32 Go 2400 MHz DDR4 - Graphisme Radeon Pro 580 8Go - 2 ième écran Apple Thunderbolt Display 27 pouces - macOS Mojave - X-Plane 11.36.r2 - Saitek X52 - Palonniers CH Products.

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                      • #1
                        Re: X-Plane 9.30 béta 1

                        Bonjour.
                        Je me trompe peut être, mais j'ai l'impression que sous Plane Maker, il affiche mieux les reflets de l'avion !
                        Quelqu'un confirme ?
                        Win 10 64 bits AMD Ryzen 9 3900x 32 Go DDR 4 + Nvidia GTX 2080 11Go + Moniteur 28 '' LCD

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                        • #1
                          Re: X-Plane 9.30 béta 1

                          Il utilise la nouvelle gestion des reflets par pixels. C'est joli mais, comme sur une carrosserie rutilante, si il y a une bosse ça se voit vite donc il va falloir particulièrement soigner les objets 3D et savoir ne pas hésiter à rajouter des polygones dans les parties courbes pour avoir de beaux reflets.
                          Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
                          XPFR

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                          • #1
                            Re: X-Plane 9.30 béta 1

                            Envoyé par stephim
                            Je crois qu'il faut à nouveau le redire, il s'agit d'une version BETA. Autrement dit, une version faite pour être testée et surtout remonter les bugs afin qu'ils soient corrigés. Donc si vous êtes déja décu en se disant : " je reviens à la 9.22", ne chargez pas de version BETA et attendez les versions finales !!
                            Non, non, pas du tout ;)
                            http://xplanefr.free.fr/9x/9_3/index.php :D
                            Réseaux CAVOK
                            iMac ie5 2020 - SSD 2 To - 128 Go RAM 16 Go VRAM -Ventura- X52- Palo Flight Pro -XP 12.xx
                            Tutos complets [depuis 2004] X-Plane v9->v12 - VFR-IFR- Helico-Hydro-Meteo -Navigation - Réseaux (swift) , Little Navmap - WED 2.5-Ortho4XP 1.30 (+BigSur), etc.( >2 000 000 visites) - http://xplanefr.com
                            Je cogite, j'ergote, mais j'assume.

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                            • #1
                              Re: X-Plane 9.30 béta 1

                              Bonjour.
                              Je ne sais pas pour vous, mais j'ai le sentiment que malgré un frame rate affiché plus élevé,
                              l'impression de fluidité sur la 9 22 est plus importante que sur la 9 30b.En d'autres termes
                              qu'il y aurait en quelque sorte une surestimation de ce frame rate. Est-ce possible?
                              Tyrone circonspect. :roll:

                              Commentaire


                              • #1
                                Re: X-Plane 9.30 béta 1

                                Avis aux auteurs, il y a des nouvelles dataref, hélas comme à son habitude Austin ne fait pas la liste des nouvelles dataref qu'il a introduite.
                                En plus lorsque l'on sait que la liste des datarefs utilisable réellement, n'a rien avoir avec la liste des dataref disponible dans le fameux fichier DataRefs.text. (il y en a en réalité des centaines en plus), cela deviens du casse tête chinois.
                                Démerdez vous les auteurs.
                                Exemple:
                                Pour l' anti-ice de mon Falcon qui ne fonctionne plus comme avant, j'ai trouvé déja 3 nouvelles dataref
                                sim/cockpit/warnings/annunciators/brake_deice_on
                                sim/cockpit2/annunciators/brake_deice_on
                                sim/cockpit2/annunciators/ice_vane_extend
                                Comme vous le voyez , c'est des dataref d'alarme, mais il n'y a aucune dataref d'action pour faire du brake de-ice par exemple.
                                Ni de dataref d'indice de poids de glace.

                                Mais, ce qui est surprenant, c'est pourquoi avoir rajouté 2 dataref annunciators pour ce nouveau brake_deice en utilisant du sim/cockpit2 et du sim/cockpit ?

                                Si je parle de dataref d'indice de poids, c'est par ce que dans la logique d'Austin précédente, on trouve pour chaque élément anti-ice, 3 dataref.
                                Une dataref d'alarme (au moins)
                                Une dataref d'indice de poids
                                Une dataref d'action anti-ice

                                Ah... ce serait si simple si il nous faisait à chaque fois la liste des nouvelles dataref.
                                Mais apparemment il ne doit pas savoir ou il en est lui meme.
                                IMac I7 2.93Ghz 27" - OS X 10.6.8
                                IMac 4,2Ghz core i7 27" avec 24Go DDR4 et carte graphique Radeon Pro 580 8Go et OS X 10.13
                                http://afterfree.free.fr/Site/Bienvenue.html

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