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X-Plane 9.30 beta 5!

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  • X-Plane 9.30 beta 5!

    Bonjour à tous!

    Pour bien démarrer ce samedi, Austin a bien travaillé: la v9.30 béta 5 est là, toujours avec l'installer ou l'updater v2.05 sur http://www.x-plane.com/beta.html
    Au menu des niouzes: correction du givrage "ayatollah" des avions au chargement, et corrections des problèmes de résolution d'écran, essentiellement, de la béta 4!

    Pierrot

  • #1
    Re: X-Plane 9.30 beta 5!

    Bon ben pourvu que j'y perde pas les FPSs en plus que j'avais avec la B4.....

    PhM
    X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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    • #1
      Re: X-Plane 9.30 beta 5!

      Malheureusement le problème du HUD opaque avec le Colibri EC120 et le Falcon 7X que j'avais signalé de façon détaillée dans le forum consacré à la version Béta 4 n'a pas été corrigé. Je crains que ce problème qui n'apparaît que chez très peu de personnes ( moi en l'occurrence et BERNY) ne soit jamais corrigé
      Je pense que je vais m'arrêter à la version 9.22 rc1
      iMac Retina 5K 27 pouces - Processeur 4.2 GHz Intel Core i7 - Mémoire 32 Go 2400 MHz DDR4 - Graphisme Radeon Pro 580 8Go - 2 ième écran Apple Thunderbolt Display 27 pouces - macOS Mojave - X-Plane 11.36.r2 - Saitek X52 - Palonniers CH Products.

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      • #1
        Re: X-Plane 9.30 beta 5!

        Elle est bien mieux cette version, le problème d'ouverture d'xp que j'avais avec la beta 4 n'apparait plus avec la beta5.
        Windows Vista Premium Pack1 / Intel core 2 Quad 2.40Ghz / 2X2Go RAM 1066Mhz / ASUS nVidia GeForce GTS 250 G-DDR3 1Go/ Saitek X52 et Pro rudder pedals
        X-Plane V9.62
        Don't Drink and Drive ! Smoke and fly...

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        • #1
          Re: X-Plane 9.30 beta 5!

          Bonjour,

          Sur la béta4 et sur Windows, j'avais le curseur de la souris constamment en "PC qui travaille", heu je ne sais pas comment on l'appelle.
          Sur la B5, la flèche de la souris est revenue. C'est un détail, mais je me demandais bien ce qu'il faisait mon PC.

          Bruno
          X Plane 9.62 / Windows Vista / Intel Core 2 Quad Q8300 / Ram 4 Go / nVidia GeForce GT 130 / écran 22"

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          • #1
            Re: X-Plane 9.30 beta 5!

            idem pour les soucis de la sourie résolus donc, tout comme les problèmes de givre instantané.
            Win 10 64 bits AMD Ryzen 9 3900x 32 Go DDR 4 + Nvidia GTX 2080 11Go + Moniteur 28 '' LCD

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            • #1
              Re: X-Plane 9.30 beta 5!

              Bonjour,

              Chez moi les fps toujours déséspérément bloqués à 19 fps en beta5... là où je suis à + de 50 fps en 9.22rc1 (malgré l'effacement de mes anciennes préférences).

              Transmis au support...
              CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

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              • #1
                Re: X-Plane 9.30 beta 5!

                @Lebuitre
                oui , j'ai le meme bug un peu similaire

                Si j'enlève le pixel shaders, tout redevient normal.

                Pour le glace , ca été corrigé par rapport à la beta 3, mais il y a toujours un problème.
                ps:
                La prochaine version du Falcon aura la possibilité d'éteindre les écrans que l'on veut ce qui fait gagner 10 fps si l'on ne garde que l'écran gauche.
                IMac I7 2.93Ghz 27" - OS X 10.6.8
                IMac 4,2Ghz core i7 27" avec 24Go DDR4 et carte graphique Radeon Pro 580 8Go et OS X 10.13
                http://afterfree.free.fr/Site/Bienvenue.html

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                • #1
                  Re: X-Plane 9.30 beta 5!

                  Envoyé par LEBUITRE
                  Malheureusement le problème du HUD opaque avec le Colibri EC120 et le Falcon 7X que j'avais signalé de façon détaillée dans le forum consacré à la version Béta 4 n'a pas été corrigé.
                  Le forum ne sert à rien si on veut vraiment qu'un point soit corrigé, c'est à Austin qu'il faut l'envoyer !

                  Daniel
                  Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                  Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                  #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                  #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                  #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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                  • #1
                    Re: X-Plane 9.30 beta 5!

                    Envoyé par Daniel_L
                    Le forum ne sert à rien si on veut vraiment qu'un point soit corrigé, c'est à Austin qu'il faut l'envoyer !Daniel
                    C'est ce que j'avais fait mais sans résultat pour l'instant.
                    Pour répondre à After, j'avais effectivement coché l'option pixel shaders. C'est peut être ce qui est à l'origine de mon problème, mais je n'ai pas envie de réinstaller cette version béta pour l'instant pour voir ce que cela donne.

                    PS: Je complète secondairement mon message car ma curiosité m'a poussé à réinstaller la version béta 4. Eh bien effectivement After lorsque je décoche Pixel Shaders, tout rentre dans l'ordre. mais je ne peux plus atterrir à Marseille en admirant les reflets de la mer
                    iMac Retina 5K 27 pouces - Processeur 4.2 GHz Intel Core i7 - Mémoire 32 Go 2400 MHz DDR4 - Graphisme Radeon Pro 580 8Go - 2 ième écran Apple Thunderbolt Display 27 pouces - macOS Mojave - X-Plane 11.36.r2 - Saitek X52 - Palonniers CH Products.

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                    • #1
                      Re: X-Plane 9.30 beta 5!

                      Chez moi les fps toujours déséspérément bloqués à 19 fps en beta5... là où je suis à + de 50 fps en 9.22rc1 (malgré l'effacement de mes anciennes préférences).

                      Transmis au support...
                      Pour info : c'est vrai avec ou sans pixel shaders...
                      CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

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                      • #1
                        Re: X-Plane 9.30 beta 5!

                        pour moi cela vient de l'option shader.

                        Je retrouve en partie les FPS que je perd. Actuellement j ai au mieux 40 fps quelques soit l'avion, même pour le 7XX.
                        IVAO/VATSIMF-HFCE
                        mac OS 10.6.8+ Cybord 3D ch throttle 4 quadrant /mac OS 10.6.8/TS (plantronics DSP 500) /Xplane v9.70 + palonnier CH + TrackiR 5 + TrackPRO

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                        • #1
                          Re: X-Plane 9.30 beta 5!

                          Bonjour,

                          Je viens de rendre compte d'une modification de lecture des compas linéaires (entre la 9.22RC1 et la 9.30B5).
                          Je m'explique :
                          Vous savez , les compas de secours que l'on trouve dans la plupart des cockpits et que l'on trouve dans le dossier "Compass" de PlaneMaker et plus précisément intitulés compass_BC , compass_GA ou compass_HM.
                          Si vous faites partis de ces géniaux créateurs d'avions ou , comme moi, de simples bidouilleurs de cockpits, et que vous avez copiés ces compas dans le répertoire "Cockpit/Compass" de votre avion, cela provoque une lecture erronée du cap .
                          C'est du à une modification des fichiers compass_BC-1 , compass_GA-1 et compass_HM-1.

                          Je ne sais pas si j'ai été assez clair.
                          Vous comprendrez en faisant un aperçu des fichiers depuis le répertoire ...\Resources\bitmaps\cockpit\compass de la 9.22RC1 et la 9.30B5

                          Bruno
                          X Plane 9.62 / Windows Vista / Intel Core 2 Quad Q8300 / Ram 4 Go / nVidia GeForce GT 130 / écran 22"

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                          • #1
                            Re: X-Plane 9.30 beta 5!

                            A noter dans cette dernière beta 5, la possibilité d'éclairer le fuselage avec des spots qui marchent maintenant en pleine nuit, précédemment ils ne marchaient que de jour ou dans la pénombre pour l'extérieur.
                            C'est génial, plus besoin de faire de fichier LIT , hélas, il n'y a que 3 spots de disponible pour l'intérieur ou l'extérieur, si Austin nous en donnait plus, on pourrait faire des visuels super.

                            Ci joint un exemple ou j'ai positionné ces 3 spots sur l'extérieur gauche du fuselage
                            Ces spots peuvent avoir la couleur que l'on veut

                            IMac I7 2.93Ghz 27" - OS X 10.6.8
                            IMac 4,2Ghz core i7 27" avec 24Go DDR4 et carte graphique Radeon Pro 580 8Go et OS X 10.13
                            http://afterfree.free.fr/Site/Bienvenue.html

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                            • #1
                              Re: X-Plane 9.30 beta 5!

                              Au sujet de ma chute de fps, il semble que ce soit un bug de ma carte Nvidia 8800 GT lorsque je lui demande un antialiasing supérieur à 4x.

                              Si ça peut aider quelqu'un d'autre...
                              CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

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