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X-Plane 9.30 beta 5!

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  • #1
    Re: X-Plane 9.30 beta 5!

    lebuitre pourrais tu remonter stp un exemple de fichier log pour le problem HUD ?

    Merci
    PS:j'ai 3 mails de ben pour ce problème... que je n'ai pas moi. (sic)
    bsupnik@xsquawkbox.net
    IVAO/VATSIMF-HFCE
    mac OS 10.6.8+ Cybord 3D ch throttle 4 quadrant /mac OS 10.6.8/TS (plantronics DSP 500) /Xplane v9.70 + palonnier CH + TrackiR 5 + TrackPRO

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    • #1
      Re: X-Plane 9.30 beta 5!

      Envoyé par maclinuxg4
      lebuitre pourrais tu remonter stp un exemple de fichier log pour le problem HUD ?

      Merci
      PS:j'ai 3 mails de ben pour ce problème... que je n'ai pas moi. (sic)
      bsupnik@xsquawkbox.net
      @maclinux4
      Voilà le message que j'ai envoyé à Austin avec la photo du cockpit visible dans mon précédent message.
      "I have a problem with the HUD of Falcon 7x and of Colibri EC120. The HUD is not transparent in the cockpit 2D with my configuration MAC PRO 2x3.2 Ghz Quad-Core intel Xeon, NVIDIA GeForce 8800 GT, Cinema HD Display 1920x1200.
      The problem appears when using option Pixel Shaders"
      Je n'ai rien trouvé dans le fichier log.
      Austin ne m'a pas répondu.
      iMac Retina 5K 27 pouces - Processeur 4.2 GHz Intel Core i7 - Mémoire 32 Go 2400 MHz DDR4 - Graphisme Radeon Pro 580 8Go - 2 ième écran Apple Thunderbolt Display 27 pouces - macOS Mojave - X-Plane 11.36.r2 - Saitek X52 - Palonniers CH Products.

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      • #1
        Re: X-Plane 9.30 beta 5!

        Bonjour à tous,

        Je suis tombé par hasard sur des "dataref" de la version 9.30 B5 non documentés (wiki). Quelqu'un saurait où on peut trouver les datarefs de cette version et/ou une liste de ceux qui ont été ajoutés ?

        Je viens de passer deux heures sur le .org à tenter de trouver ces infos... sans succès !

        PS: Sur quel aérodrome, y-a-t-il du personnel compétent pour nettoyer le pare-brise de mon avion ? Il est maculé de moustiques écrabrouillés... :D

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        • #1
          Re: X-Plane 9.30 beta 5!

          Au cas où ça en aiderait certains, je viens de remarquer ce bug sur ma config depuis la mise à jour beta5 (je pense que la beta n'y est pour rien - quoique je n'aie pas remarqué ça avant -) : il y a conflit entre l'antialiasing que je force avec ma carte et celui de X-Plane : si je ne mets pas l'antialiasing à 0 dans les options d' X-plane, j'ai une chute très importante des fps (19 fps+"saccades"), mais si je mets l'Antialiasing à 0 sous X-Plane et x 16Q avec ma carte (Nvidia 8800GT), aucun problème de fps (plus de 45) !

          A part ça la version beta offre un vrai plus en supprimant les scintillements des routes secondaires de ce petit bijou qu'est "Routes France V2" 8)
          CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

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          • #1
            Re: X-Plane 9.30 beta 5!

            j ai parcontre un flickering ou scintillement permanent des textures sols (arbres.)
            :D :D
            IVAO/VATSIMF-HFCE
            mac OS 10.6.8+ Cybord 3D ch throttle 4 quadrant /mac OS 10.6.8/TS (plantronics DSP 500) /Xplane v9.70 + palonnier CH + TrackiR 5 + TrackPRO

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            • #1
              Re: X-Plane 9.30 beta 5!

              j ai parcontre un flickering ou scintillement permanent des textures sols (arbres.)
              Avec les arbres de "CORINE" ou ceux "de base" de X-plane ?

              Je n'ai pas de scintillements avec les arbres de "CORINE" (Alpilotx) avec l'antialiasing et le filtrage anisotropique fixés par la carte (x16 tous les deux).

              Sinon, essaie d'interdire le bias négatif dans les paramètres de ta carte (negatif lod bias sur "clamp" ou "fixation", je crois).
              CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

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              • #1
                Re: X-Plane 9.30 beta 5!

                non j 'ai par exemple des arbre ou des éléments de textures qui "flippe":
                -cela semble provenir de la fréquence de rafraichissement (algo ou de la carte vidéo)

                :D :D
                IVAO/VATSIMF-HFCE
                mac OS 10.6.8+ Cybord 3D ch throttle 4 quadrant /mac OS 10.6.8/TS (plantronics DSP 500) /Xplane v9.70 + palonnier CH + TrackiR 5 + TrackPRO

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                • #1
                  Re: X-Plane 9.30 beta 5!

                  cela semble provenir de la fréquence de rafraichissement
                  :arrow: Alors tu peux essayer :

                  - soit de limiter les fps a la moitié de la fréquence de raffraichisssement du moniteur (options graphiques de X-plane) : c'est une bonne solution qui supprime en plus quasiment toutes les saccades d'affichage au chargement des décors, même très denses (forêt de CORINE au maximum de densité par exemple).

                  - soit activer la synchronisation verticale et le triple buffer (triple mise en mémoire tampon) dans les paramètres de ta carte video
                  CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

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                  • #1
                    Re: X-Plane 9.30 beta 5!

                    Ben moi il m'arrive des misères depuis deux jours. Mon framerate chute! Au début, je pensais que c'était une scène en particulier, ou un avion, mais après quelques tests, c'est anormal mais je suis passé à 2-3fps sur des scènes où j'étais à 25-40 avant (mais déjà sur Beta 5)... Le phénomène n'a pas eu lieu d'un coup, ça s'est fait progressivement. Et quand je vire mes préférences, tout rentre dans l'ordre!

                    Quelqu'un d'autre a le problème?
                    ___________________

                    Ordinateur de couleur argenté avec une pomme lumineuse à l'arrière, vitesse 50km/h quand il tombe de la table, écran 20cm quand vu à une distance de 2m, RAM, un peu, quand je mets les options au max.
                    .

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                    • #1
                      Re: X-Plane 9.30 beta 5!

                      Et quand je vire mes préférences, tout rentre dans l'ordre!

                      Quelqu'un d'autre a le problème?
                      :arrow: Moi je l'avais jusqu'à ce que je mette l'antialiasing à 0 dans les settings de X-Plane (je l'active ensuite en le forçant dans les paramètres de ma carte vidéo).
                      CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

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                      • #1
                        Re: X-Plane 9.30 beta 5!

                        Envoyé par lucky
                        Au cas où ça en aiderait certains, je viens de remarquer ce bug sur ma config depuis la mise à jour beta5 (je pense que la beta n'y est pour rien - quoique je n'aie pas remarqué ça avant -) : il y a conflit entre l'antialiasing que je force avec ma carte et celui de X-Plane : si je ne mets pas l'antialiasing à 0 dans les options d' X-plane, j'ai une chute très importante des fps (19 fps+"saccades"), mais si je mets l'Antialiasing à 0 sous X-Plane et x 16Q avec ma carte (Nvidia 8800GT), aucun problème de fps (plus de 45) !

                        A part ça la version beta offre un vrai plus en supprimant les scintillements des routes secondaires de ce petit bijou qu'est "Routes France V2" 8)
                        C'est exactement le problème sauf que sous mac on ne force pas la carte hardware.
                        Par contre l'option shader "bouffe " du GPU... la carte s'écroule. cependant, j 'ai fait un vol entre TFFR et KBOS.

                        A FL360, j ai 100 fps, mais au sol 30-42 max. La réduction est important. et il utilise que 256 Mo sur 512 disponible sur ma carte.
                        Lorsque l'on à deux écrans vidéo le buffer est il scindé en deux, ou chaque sortie vidé dispose de de 512 Mo ?
                        As t on la même chose la vidéo de l'ecran 1 et 2 est identique (recopie 1 vers 2 par exemple ) ?
                        IVAO/VATSIMF-HFCE
                        mac OS 10.6.8+ Cybord 3D ch throttle 4 quadrant /mac OS 10.6.8/TS (plantronics DSP 500) /Xplane v9.70 + palonnier CH + TrackiR 5 + TrackPRO

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                        • #1
                          Re: X-Plane 9.30 beta 5!

                          Ben moi j'abandonne la beta pour le moment. Depuis la beta 1, je ne tournait plus qu'en 9.30, mais après avoir passé l'après-midi le triturer, rien à faire, j'ai un meilleurs framerate avec la 9.22. En espérant que la 9.30 finale sera optimisée!!! (mais bon, j'imagine que ce sera le cas).
                          ___________________

                          Ordinateur de couleur argenté avec une pomme lumineuse à l'arrière, vitesse 50km/h quand il tombe de la table, écran 20cm quand vu à une distance de 2m, RAM, un peu, quand je mets les options au max.
                          .

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                          • #1
                            Re: X-Plane 9.30 beta 5!

                            Avec la béta 5 j'avais un gros problème sur mon PC Linux entre Toulouse et Castelnaudary. Je précise que j'ai la scène de Toulouse, les routes XPOSM et les forêts. Affichage bizarre avec clignotements de textures, sol remplacé par du ciel,... quand les pixel shaders étaient activés. Pire, l'avion n'avançait plus. Je l'ai laissé tourner la nuit et le lendemain il avait juste fait 2 ou 3 kilomètres !!!
                            Le problème a été réglé par une changement des drivers de la carte vidéo.

                            Daniel
                            Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                            Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                            #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                            #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                            #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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                            • #1
                              Re: X-Plane 9.30 beta 5!

                              Vu les heures indues auxquelles tu postes sur ce forum, t'es sûr que c'était pas juste la fatigue? :D
                              ___________________

                              Ordinateur de couleur argenté avec une pomme lumineuse à l'arrière, vitesse 50km/h quand il tombe de la table, écran 20cm quand vu à une distance de 2m, RAM, un peu, quand je mets les options au max.
                              .

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                              • #1
                                Re: X-Plane 9.30 beta 5!

                                Non non, j'ai même gardé des traces.

                                C'est joli non ?
                                Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                                Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                                #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                                #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                                #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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