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Le Mont Saint Michel

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  • Le Mont Saint Michel

    Salut à tous !

    Comment dois-je faire pour modifier la scène du Mont Saint Michel pour qu'il n'ait plus l'air perché en haut d'une montagne mais bien les pieds dans l'eau ? :roll:
    Il est bien 30 m trop haut !
    Jean-Marie
    -------------
    Mac OS X 10.9.1
    iMac 3,06 GHz Intel Core 2 Duo 4 Go 1067 MHz, disque : 1To, écran 24", NVIDIA GeForce GT 130 vram de 512 Mo
    Joystick Logitech Extreme 3D Pro
    Tablette Wacom CTE-640
    X-Plane 9.50 / AC3D / Adobe CS3




  • #1
    Re: Le Mont Saint Michel

    Il faut faire comme les pâtés de sable : tu tapes bien fort dessus avec ta pelle ! :lol:
    Poisson d'A...

    Daniel.
    Intel Core i7-9700K (3.6 GHz/4.9 GHz), GeForce RTX 4060 TI 8Go, DDR4 32Go, écran ASUS XG32VQR 32'', Honeycomb Alpha Flight Controls, Honeycomb Bravo Quadrant, Pro Pedal CH Products.

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    • #1
      Re: Le Mont Saint Michel

      Si c'est un seul et même objet, on peut feinter.
      Si c'est une conversion FS en 10 000 morceaux d'objet, c'est trop compliqué.
      Le coupable est le mesh d'X-Plane qui "symbolise" le Mont mais, du coup, l'objet se pose en haut de ce monticule.

      Bertrand
      Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
      XPFR

      Commentaire


      • #1
        Re: Le Mont Saint Michel

        Envoyé par beber
        Le coupable est le mesh d'X-Plane qui "symbolise" le Mont mais, du coup, l'objet se pose en haut de ce monticule.

        Bertrand
        Et le "mesh" on peut pas l'aplatir, sur sa version perso ? :roll:
        Jean-Marie
        -------------
        Mac OS X 10.9.1
        iMac 3,06 GHz Intel Core 2 Duo 4 Go 1067 MHz, disque : 1To, écran 24", NVIDIA GeForce GT 130 vram de 512 Mo
        Joystick Logitech Extreme 3D Pro
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        X-Plane 9.50 / AC3D / Adobe CS3



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        • #1
          Re: Le Mont Saint Michel

          En créant un hélipad situé au milieu du Mont et ayant une altitude de 0 ça devrait marcher...
          Il faut noter les coordonnées du centre du Mont et créer un fichier apt.dat pour la scène (ou alors ajouter les données de l'hélipad au fichier apt.dat que possède certainement la scène actuelle).
          Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
          XPFR

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          • #1
            Re: Le Mont Saint Michel

            tu es sûr Beber que la simple création d'un helipad marche ??

            Il me semble bien au contraire que cela ne sera qu'aucun effet puisque dans le DSf d'origine aucun aplanissement n'a été réalisé et x-plane ne sait pas utiliser les données de l'apt.dat pour modifier le relief (en fait x-plane ne sait tout simplement pas modifier le relief à la volée ... il se contente de faire ce qu'il trouve dans le DSF)

            il n'y a donc pas d'autre solution en l'état actuel des choses que
            - soit refaire tout le DSf incriminé à partir d'un HGT dans lequel on aura veillé au préalable à aplanir la surface incriminée
            - soit chercher à la paluche dans le DSf transformé en fichier texte, tous les points de relief incriminés pour les aplanir

            autant dire qu'il y a du boulot ....
            Imac 2,8ghz ; 8Go de ram ; Mac os 10.6.4 ; x-plane 9.6

            l'apt des DZ et hélistations françaises : ICI

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            • #1
              Re: Le Mont Saint Michel

              Si on désactive le suivie du relief pour les pistes, alors c'est le relief qui est aplanie à hauteur des pistes
              mais cela affecte toutes les pistes et donc tous les relief

              andertal

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              • #1
                Re: Le Mont Saint Michel

                Bonjour,

                J'avais utilisé pour plusieurs scènes l'ajout d'un helipad fictif (transparent dans certaines scènes) afin d'aplanir le terrain.
                Cette astuce fonctionne très bien avec "runways follow terrain contours" désactivé, voici le résultat pour le Mont.



                amitiés
                al
                MacPro 2x2.66 Ghz Dual Core-Ram 6 Go-Mac OS X Léopard 10.5-
                ATI Radeon X1900XT 512 Mo-HD Display 23-Saitek X52-Palonn CH Products

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                • #1
                  Re: Le Mont Saint Michel

                  Envoyé par Al-YOUX
                  Bonjour,

                  J'avais utilisé pour plusieurs scènes l'ajout d'un helipad fictif (transparent dans certaines scènes) afin d'aplanir le terrain.
                  Cette astuce fonctionne très bien avec "runways follow terrain contours" désactivé, voici le résultat pour le Mont.

                  amitiés
                  al
                  Bonjour AL-YOUX
                  Effectivement c'est bien ce que je recherche sur ta copie d'écran ! :lol:
                  Est-ce que tu pourrais me passer le fichier de transformation et m'expliquer comment l'installer, car je ne sais pas (encore) modifier les terrains
                  Je me contente de voler
                  Jean-Marie
                  -------------
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                  • #1
                    Re: Le Mont Saint Michel

                    Bonjour jmcalvat,
                    Tu fais un document apt.dat à mettre dans l'Earth nav data de ta scène "Mont St-Michel"
                    Un exemple de l'apt.dat en question :

                    A
                    850 Generated by WorldEditor

                    1 0 1 0 aaaa St Michel Interdit
                    102 H1 48.63646300 -001.51153400 0.00 50 50 15 0 0 0.00 0
                    99
                    MacPro 2x2.66 Ghz Dual Core-Ram 6 Go-Mac OS X Léopard 10.5-
                    ATI Radeon X1900XT 512 Mo-HD Display 23-Saitek X52-Palonn CH Products

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