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Versions 9.30 beta et fps

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  • Versions 9.30 beta et fps

    Bonjour,

    Après de nombreux tests (et contacts infructueux avec le support de X-Plane) je vous livre pour information mon expérience avec ma carte 8800GT (drivers Nvidia 182.08) :

    - Les versions 9.30(tests effectués en version beta 5 et 7) me consomment beaucoup - environ 30% - de fps par rapport à la 9.22.
    - La chute est dramatique si je ne mets pas l'antialiasing à 0 dans X-Plane (là c'est carrément 19fps + brouillard), alors qu'avec l'antialiasing à 0 dans X-Plane et forcé par exemple à x16Q par la carte c'est bon (mais avec perte de fps par rapport à la 9.22).

    A chaque test, j'ai supprimé les préférences pour le doute...

    :arrow: bref : je suis revenu à la 9.22RC1 (tant pis pour le scitillement des routes secondaires...). A noter que comme les fps sont bien meilleures, je peux confier l'antialiasing à l'application en x16 : le rendu est meilleur que si je le force avec ma carte et l'impact sur les fps inférieur que si je le force en mode combiné via nhancer pour un rendu équivalent...

    Comme je suis un des rares à signaler le phénomène, je pense que c'est lié à ma congfig. (Windows XP SP2, Dual core D945 3.4Ghz, 2GoRAM 533 MHz, Nvidia 8800GT 1GoVRAM). Mais si ça peut aider quelqu'un...

    Je résume :

    :arrow: Pour que les version 9.30 ne marchent correctement que si l'antialiasing est à 0 dans X-Plane (et confié à la carte graphique à la valeur qui vous convient x4, x8 ou x16 ).

    :arrow: En version 9.22 le rendu d'antialiasing est meilleur si on le confie à X-Plane dans les "rendering options" (x16 dans mon cas).


    PS : le support de X-Plane m'a proposé une solution géniale : baisser mes paramètres de rendu (sans blague !). J'avais pourtant expliqué trois fois que tout était OK en 9.22... Le plus drôle c'est que j'ai quand même le problème avec l'antialiasing si il n'est pas à 0 dans X-plane même en baissant les paramètres, mais manifestement on ne semble pas me croire du côté du support ! J'ai laissé tomber et si un jour j'installe une version 9.30RC, ce sera dans un dossier séparé pour pouvoir revenir à la 9.22 qui finalement me donne satisfaction à part les scintillements des routes secondaires de Routes France v2.
    CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

  • #1
    Re: Versions 9.30 beta et fps

    Salut Lucky,

    juste pour te dire que tu n'est pas le seul, la 9.30 beta 7 m'a fait perdre au moins 10 fps par rapport à la beta 5.

    Pire encore, j'ai constaté que x-plane consommait beaucoup de mémoire RAM, en utilisation courante je suis à 31%, et avec x-plane entre 60 et 75% ( sur 3036MB ).
    Peut-être que cela touche uniquement les cartes Nvidia, j'ai installé en l'occurence le dernier pilote(beta) le 185.68.

    wait and see.
    A+
    Thierry B.

    Core Duo E8400 - Ram 4 Go - SEVEN 64bits - 3 HD SATA 160Go - 2 Cartes Geforce 8800 GTS 512 en SLI - Saitek Yoke-Throttle, Saitek Pro Flight Rudder Pedals et pro flight switch Panel - X-P 9 GS - FSX Gold - OpenSuse 11.1 au taff.

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    • #1
      Re: Versions 9.30 beta et fps

      Bonjour,

      Merci Letibo : je me sens moins seul :lol:

      Je pense que le problème est effectivement en partie lié à la carte Nvidia et l'antialiasing (pas la première fois que Nvidia a des soucis avec l'antialiasing : les séries 7 c'était avec FS9 sous DirectX, les 8 ça a l'air d'être X-Plane et l'OpenGL... ).

      N'empêche : c'est "gonflé" de la part du support de te dire que la solution c'est de baisser les paramètres de rendu alors que 9.22RC fonctionne correctement :evil: (comme d'autres applications OpenGL et même si 9.30 est toujours une version beta...).

      On verra bien où sera la solution : nouvelle beta X-Plane ou nouveau driver Nvidia ?

      :arrow: En attendant pas question d'installer une version finale 9.3 sans la tester dans un dossier séparé sous peine de ne plus pouvoir revenir à la 9.22 ! :!:

      Amicalement,

      Jean-Paul
      CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

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      • #1
        Re: Versions 9.30 beta et fps

        Envoyé par lucky
        Après de nombreux tests (et contacts infructueux avec le support de X-Plane)...
        Si par support de X-Plane tu entends info@x-plane.com, je te conseille de causer de ce type de problème de préférence avec Ben Supnik car Randy n'est pas très technique alors que Ben c'est son domaine.

        Daniel
        Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
        Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
        #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
        #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
        #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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        • #1
          Re: Versions 9.30 beta et fps

          Si par support de X-Plane tu entends info@x-plane.com, je te conseille de causer de ce type de problème de préférence avec Ben Supnik car Randy n'est pas très technique alors que Ben c'est son domaine.
          Merci Daniel : je confirme que par le passé c'est toujours Ben qui m'avait trouvé des solutions "palliatives" (notamment pour la gestion des pIxel shaders avec des modifications du raccourci de lancement avec les versions antérieures de X-Plane).

          Je m'étais contenté du support et du bug report parce qu'il me semblait être le seul à signaler ça et j'hésitais à enquiquiner Ben tant que je n'étais pas certain que "ce n'était pas chez moi"...
          CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

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          • #1
            Re: Versions 9.30 beta et fps

            Bonjour,

            J'ai donc transmis tout ça à celui qui est à chaque fois mon "dernier recours" : Ben Supnik qui m'a déjà sorti deux fois de situations de ce genre avec des lignes de commande qu'il maîtrise sur le bout des doigts (et c'étaient déjà des bugs Nvidia/OpenGL sous X_Plane 8.64 et 9)

            "Wait and see" : je vous tiendrai informé de sa réponse

            En attendant j'ai parcouru le blog pour voir si il n'y avait pas déjà des choses ( http://xplanescenery.blogspot.com/ )... sans succès.

            Je confirme après de nouveaux tests hier (avec les derniers drivers Nvidia 182.50 et 182.68 beta) : problèmes de rendu et grosse chute de fps sur ma config (sous Windows XP avec carte Nvidia 8800GT) avec la version 9.30 beta 7. Seule voie de légère amélioration, mettre l'antialiasing à 0 dans X-Plane et le forcer avec le driver de la carte ou nhancer, mais les fps restent très inférieurs à ceux obtenus avec la version 9.22 RC1 à paramètres équivalents (30% de perts).

            :arrow: Donc, pour moi, retour à la 9.22 RC1

            En résumé : avec la version 9.22 RC1 je peux me permettre un antialiasing x16 et aniso x16 dans X-Plane sans problèmes. E9.3 beta 7, je chute à 19 fps + brouillard si mon antialiasing n'est pas à 0 dans X-Plane et je perds 30% de fps si l'antialiasiong est à 0 dans X-Plane et forcé par ma carte, malgré les nouveaux drivers.

            J'attends donc la réponse de Ben Supnik avec impatience et je vais sauvegarder ma version 9.22RC1 avant qu'elle ne soit "retirée de la circulation" au profit d'une 9.3X RC !

            Enfin, il est à noter que le driver Nvidia 182.68 ne semble pas compatible avec nhancer : je suis revenu au 182.50 certifié qui me donne toute satisfaction, y compris pour d'autres applications sous DirectX. Il est bien sur compatible CUDA ( http://www.nvidia.fr/object/cuda_home_fr.html# ) comme tous les derniers drivers Nvidia et autorise donc l'acccélération matérielle pour les créatioins de textures sous la dernières versions de G2XPL 5.21 (http://forums.x-plane.org/index.php?aut ... wfile=4783 ).

            Quelque détails de G2XPL/CUDA :

            Notez qu'il faut obtenir des patchs pour .DLL moyennant une "donation" : pour ma part j'ai donné 10€, occasion de remaecier l'auteur pour son remarquable travail - et j'ai l'impression d'avaoir été "radin" vu tout ce que "Robert2" nous a apporté avec G2XPL.

            3. NVIDIA_acceleration=yes and NVIDIA_CUDA_acceleration=yes
            This is the fastest option: hardware (GPU) accelerated conversion. NVIDIA Texture Tools algorithm with CUDA enabled is used. I could not test it myself (still got no NVIDIA card) but Burkhard reported conversion speed up by over 100 % comparing to algorithm 2!

            Please note that in order to use it you MUST have:
            · NVIDIA GeForce 8xxx, 9xxx or 2xx GPU card,
            · NVIDIA drivers with CUDA support, download them from http://www.nvidia.com/object/cuda_get.html
            · You also need to get patch DLL files for G2xpl which enable CUDA support. After giving Paypal donation (at https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?c ... _id=347082 ) you will be redirected to a web page with zipped files.

            The DLL's has been built from CUDA beta 2.1 release which supposed to be working on both Windows XP and Vista OS


            Je confirme une accélération très importante des créations de scènes avec G2XPL sous Windows XP, mais c''est réservé à Windows et aux cartes Nvidia GeForce 8xxx, 9xxx or 2xx

            En espérant que ça pourra être utile à d'autres...

            Bons vols 8)
            CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

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            • #1
              Re: Versions 9.30 beta et fps

              Simplement pour parler de ma rapide experience avec 9.30beta7 :

              - Comme Lucky, chute dramatique des fps! (19 et brouillard).
              - Nouveaux drivers officiels puis beta185.66 : pas de changements
              - Retour rapide à la 9.22RC1 qui tourne à 150fps (75 avec le Falcon7x) avec une triste impression d'etre pris pour un abruti (vu ma config, si ca ne fonctionne pas, je suis plutot de tendance à me dire que ca viendrait du logiciel!).
              - Du coup, je n'ai pas essayé en enlevant l'anti aliasing dans xplane (j'avais juste essayé de "réduire" la config comme préconisé...mais...euh...voir ligne du dessus).

              Pour confirmer ce que dit Lucky, l'acceleration CUDA (avec donation pour les dll) dans ma config, c'est spectaculaire! (j'ai pas encore tout pigé à G2XPL mais disons que je ne prends pas trop de temps à faire mes essais!!)
              AsusP6T WSpro-3Gb DDR3- Intel Core i7.965 - NVidia GTX285 1Gb DDR3 -WinXP-xplane9.31+9.40-Saitek X52pro

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              • #1
                Re: Versions 9.30 beta et fps

                - Comme Lucky, chute dramatique des fps! (19 et brouillard).
                :arrow: Au moins, je me sens moins seul :lol:

                avec une triste impression d'etre pris pour un abruti
                +1 : je me sens de moins en moins seul, surtout quand le support me répète de réduire mes paramètres de rendu malgré de nombreuses et détaillées explications :roll: ... J'aurais accepté qu'on me dise que c'est encore une beta, que c'est ma carte, mes drivers mais qu'on me répète avec insistance (et suspicion) que mes paramètres de rendu sont trop élévés... :evil:
                CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

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                • #1
                  Re: Versions 9.30 beta et fps

                  Bonjour,

                  Finalement une réponse de Ben Supnik (désolé, pas le courage de tradure à 2 heures du mat'... :roll: ) :

                  "Hi Jean-Paul,

                  Basically this is what must happen.

                  First: I must try to reproduce this on Windows. The truth is that I
                  have not yet had time to look at performance under the beta - and we
                  like to do this last. ( Otherwise we would have good fps in beta 5 and
                  then bad fps in beta 10. )

                  Now if I cannot see this on _my_ setup, then I will need you (or any one
                  fairly skilled user) to try a series of tests on the hardware to isolate
                  the problem.

                  Once we isolate the particular problem then I can fix it. I am fairly
                  confident that we will get 922 fps back, either by:

                  - Fixing a bug.
                  - Providing a rendering option to turn off some NEW feature to 930 that
                  is pretty but too slow.

                  So..hopefully soon I can start this process.

                  cheers
                  ben
                  CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

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                  • #1
                    Re: Versions 9.30 beta et fps

                    Ben en parle sur son blog :
                    I have received a number of emails bringing up crashes and performance problems in the X-Plane 930 betas - some of the writers are concerned...


                    Les performances, c'est ce qui vient en dernier dans une béta. Ce n'est fait que lorsqu'il n'y a plus d'autres modifications du code.
                    Il nous faudra donc attendre un peu.

                    En attendant, je vais lui en rajouter une couche avec un cas de ralentissement parfaitement reproductible sur mes deux postes Linux. ;-)

                    Daniel
                    Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                    Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                    #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                    #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                    #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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                    • #1
                      Re: Versions 9.30 beta et fps

                      Les performances, c'est ce qui vient en dernier dans une béta. Ce n'est fait que lorsqu'il n'y a plus d'autres modifications du code.
                      Il nous faudra donc attendre un peu.
                      Mouais :roll:

                      :arrow: Convaincu par mes screenshots et mes log.txt ,ça fait deux jours que Ben m'inonde de mails pour me demander de faire des tests comparatifs 9.22 RCet 9.30 Beta à partir d'installations de versions démos vierges de Custom Scenery et d'addons avec 6 lignes de commandes de test de fps différentes à chaque fois : ça doit quand même le préoccuper un peu... :lol:

                      :arrow: Mais c'est bien : comme toujours, une fois lancé Ben s'implique à fond sur le problème :!:

                      Pour StrudeR : si tu peux m'envoyer des détails sur ta config et tes settings avec lesquels tu as de bons fps en 9.22RC1 et 19 en 9.30 Beta, je ferai suivre à Ben pour info (en précisant ta version de beta).

                      Je vous tiendrai au courant

                      8)
                      CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

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                      • #1
                        Re: Versions 9.30 beta et fps

                        Envoyé par Daniel_L
                        En attendant, je vais lui en rajouter une couche avec un cas de ralentissement parfaitement reproductible sur mes deux postes Linux. ;-)
                        Envoyé.
                        J'ai déjà eu une réponse avec des questions et des tests à faire.

                        Daniel
                        Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                        Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                        #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
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                        #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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                        • #1
                          Re: Versions 9.30 beta et fps

                          Envoyé.
                          J'ai déjà eu une réponse avec des questions et des tests à faire.
                          :arrow: Pas de doute : Ben est "lancé" :!:
                          CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

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                          • #1
                            Re: Versions 9.30 beta et fps

                            Envoyé par lucky

                            Pour StrudeR : si tu peux m'envoyer des détails sur ta config et tes settings avec lesquels tu as de bons fps en 9.22RC1 et 19 en 9.30 Beta, je ferai suivre à Ben pour info (en précisant ta version de beta).
                            Alors...:

                            je viens de tester la beta10 drivers nVidia 185.81 et :

                            - dans la 9.2.2 j'ai les textures "tapitouf" (psychédéliques) et un fps à 50 (vue intérieur Falcon7Xv9, scène LSGG avec Xoverlay)
                            - dans la 9.3.0.10 pas de textures tapitouf !! Un fps de 40 (même avion et scène)
                            (réglages rendering settings: extreme res . AA 8x . World detail: default . Number of objects: Megatons . Airport detail: Totally Insane . Roads: Totally Insane . Filtre Aniso : 8x . Pixel shader On . Water reflection: Low)

                            Donc, une meilleure nouvelle pour moi cette beta10, jouable avec tout bon dedans (PA, etc etc ...) sur un trajet LSGG LFMN avec les XOverlay.
                            AsusP6T WSpro-3Gb DDR3- Intel Core i7.965 - NVidia GTX285 1Gb DDR3 -WinXP-xplane9.31+9.40-Saitek X52pro

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                            • #1
                              Re: Versions 9.30 beta et fps

                              Remarque
                              -essayer plusieurs avions pour voir si les FPs change:
                              je m'explique, certains avions sont mise à jour en meme temps X-plane (ie: PA180, CS177,) les avions de base.
                              mais essayer aussi le falcon 7X qui as un cocpit 2D/3D assez gourmand. J'ai remarqué que sous la version xP9.30beta 10, il était optimiser, et fluide
                              alors que d'autres avions je perds pas mal de FPS (/2). ceci est visible en cockpit 2D et vue extérieur 3D (faire une 360 sur les même scène).
                              IVAO/VATSIMF-HFCE
                              mac OS 10.6.8+ Cybord 3D ch throttle 4 quadrant /mac OS 10.6.8/TS (plantronics DSP 500) /Xplane v9.70 + palonnier CH + TrackiR 5 + TrackPRO

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