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[RESOLU] - autopilot de &!!@#$* !!!

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  • #1
    Re: autopilot de &!!@#$* !!!

    Bilan des courses :

    avec une demo web 9.31 le problème a disparu avec les avions natifs... mais persiste avec mes avions persos et ceux que j'ai téléchargé.

    je ne sais plus trop quoi penser... je vais eplucher les coucous dans plane-maker...
    Quand tous les faignants du monde donneront la main à tous les abrutis, je vous prédis que ça va faire une sacré farandole... Espérons seulement que je ne sois pas de la danse.

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    • #1
      Re: autopilot de &!!@#$* !!!

      Envoyé par arno54
      je suis un fondu de bi-props et il y en a trop peu... pour finir je vole assez peu! Mais quand je vole j'aime bien que ça marche...

      Bonjour, moi aussi je suis fan des bi-props, si tu aime bien quand cela marche, et que tu a de la place fait 2 install, une stable pour le plaisir de voler sans trop planter, et une avec la dernière béta pour voir si ton "bazar" :lol: perso est compatible.

      Bon vol, et je vais postuler pour essayer ton Flamand

      Hervé
      La lecture des manuels, tutos, docs ... libère le pilote de la machine :-)
      X -plane 12 Win 11 Pro Gigabyte Z690 I7 12700K 64DDR5 5600Mhz RTX 3090 24Go

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      • #1
        Re: autopilot de &!!@#$* !!!

        Arno, tu semble être victime d'un bug qui vient de la compatibilité de ta distro linux avec X-Plane. SI les avion par défaut s'ouvrent et les autres plantent, il y a peut être un moyen de corriger ces derniers: Les ouvrir dans PlaneMaker (celui de la 9.31) et les resauver. Fais des copies pour faire un test, mais peut-être que ca corrigera le tir.

        bonne chance ;)
        ---------------------------------
        MacBook Pro Retina 15" Core i7 2.5GHz 16GB RAM / Intel Iris Pro 1536MB VRAM / OS X 10.10(latest) / X-plane 10
        MacPro 27" 2.7GHz/12c 64GB RAM / 2xAMD D700 6GB / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
        iMac 27" 3.2GHz i7 32Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 680MX 2GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
        iMac 27" 2.9GHz i5 8Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 675MX 1GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
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        • #1
          Re: autopilot de &!!@#$* !!!

          J'ai déjà tenté le réenregistrement (le problème s'était posé en passant de 8.6x en 9.2x) mais malheureusement sans résultat. Je suis en train de comparer point par point le ferrari180 qui marche nickel avec mes aviosn persos pour voir si je trouve une différence...

          Par ailleurs, le pb se pose aussi sous xp...
          Quand tous les faignants du monde donneront la main à tous les abrutis, je vous prédis que ça va faire une sacré farandole... Espérons seulement que je ne sois pas de la danse.

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          • #1
            Re: autopilot de &!!@#$* !!!

            Ah, alors là c'est quand même très louche, si le problème se pose aussi sous XP, un paquet d'autres utilisateurs devraient avoir le même souci que toi, or il ne semble pas que ce bug soit répandu.

            Tu devrais peut-être en référer à Austin directement, peut-être qu'il le connait déjà.
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            • #1
              Re: autopilot de &!!@#$* !!!

              Je viens d'envoyer deux avions persos différents avec le mm problème à deux testeurs, je saurai bientôt si le problème est "portable" ou vient de mon pc

              en référer à Austin directement, je ne suis pas certain de comprendre : pas vu de support sur le site officiel d'xplane, sauf la faq (qui n'a pas du changer depuis... la V6?)
              Quand tous les faignants du monde donneront la main à tous les abrutis, je vous prédis que ça va faire une sacré farandole... Espérons seulement que je ne sois pas de la danse.

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              • #1
                Re: autopilot de &!!@#$* !!!

                Ca se passe ici:

                http://dev.x-plane.com/support/bugreport.html

                Il faut détailler le plus possible et surtout ne pas oublier les détails techniques, Hardware, carte graphique, drivers, OS, versions d'x-plane.
                ---------------------------------
                MacBook Pro Retina 15" Core i7 2.5GHz 16GB RAM / Intel Iris Pro 1536MB VRAM / OS X 10.10(latest) / X-plane 10
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                • #1
                  Re: autopilot de &!!@#$* !!!

                  BUG REPORTED!

                  (ou l'art de passer pour un crétin si ça vient de moi... bon, je prends le risque, j'assumerai...)
                  Quand tous les faignants du monde donneront la main à tous les abrutis, je vous prédis que ça va faire une sacré farandole... Espérons seulement que je ne sois pas de la danse.

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                  • #1
                    Re: autopilot de &!!@#$* !!!

                    Envoyé par david_dtc
                    Ah, alors là c'est quand même très louche, si le problème se pose aussi sous XP, un paquet d'autres utilisateurs devraient avoir le même souci que toi, or il ne semble pas que ce bug soit répandu.
                    Je tiens simplement à mentionne ruqe j'ai ce problème depuis ma toute première installation de X-Plane. J'avais rapporté le problème ici même, mais sans trouver de solution. Cela avec tous les avions sans distinction. Pour le moment, rien n'est réglé, mais comme je ne peux me passer d'XP, je m'arrange autrement (pas d'altitude cible, contrôle de l'altitude seulement avec la vitesse ascentionnelle +/- ou nulle, etc.).
                    ---------------
                    Cordialement,

                    Simon

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                    • #1
                      Re: autopilot de &!!@#$* !!!

                      J'ai également ce problème d'AP avec tous les avions et ce depuis la version 9.30 b3. J'ai "contourné" à l'aide de Plane Maker voici la manip.
                      1- ouvrir dans Plane Maker l'avion concerné
                      2- Dans le menu Standard choisir Sytèmes
                      3- Dans le tableau Systèmes choisir l'onglet Général, sur la partie droite du tableau dans la section Autopilot décocher la case "Maintien de l'altitude toujours armé" et vérifier que la case "TOGA" et également décochée.
                      4- Quitter Plane Maker en enregistrant.

                      Cela regle le probléme de la VVI inselectionnable, mais lorsque l'altitude programmée est atteinte l'avion continue de monter il faut donc activer la fonction "ALT" de l'AP (en cliquant).

                      Ce n'est qu'un paliatif et je suis preneur d'une solution clean. :idea:

                      En version 9.22 il n'y a pas ce bug.
                      iMac Retina 27' 5K de 2017 sous High Sierra- 4.2GHz quad-core Intel Core i7 - RAM 32Go - SSD 500Go + SSD 275Go (Dédié à XPlane) - Radeon Pro 580 avec 8192 Mo de mémoire vidéo - CH Yoke+Pedals+FighterStick.

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                      • #1
                        Re: autopilot de &!!@#$* !!!

                        YEEESSSSSSSSSSSSSS !

                        2 points à Berny...

                        problème résolu et explication :

                        de même que le fadec /rpm moteur est par défaut "enable" désormais et qu'il faut le desactiver pour avoir le surrégime typique de nos vieux bi-props (amateurs de jets vade retro satanas!) l'autopilot n'est pas par défaut à l'ancienne norme (par attitude) mais à la nouvelle (par ALTITUDE)
                        Donc quand on créé un coucou en version disons 8.64 et qu'on l'importe en 9.xx (a priori donc jusque 9.22) alors on n'a pas le comportement attendu.
                        Les avions corrigés ou créé directement en 9.xx > 9.22 eux n'ont pas se problème puisque la case citée par Berny est désormais cochée par défaut.

                        résultat en cochant cette petite case, si je selectionne le flight level change, Ô Miracle, l'IAS se cale (vert), le FLCH aussi (c'est mieux!) mais SURTOUT le "HOLD" s'arme (en orange), et à l'altitude désirée l'HOLD passe au vert et le reste s'éteint (c'est comme ça que c'est prévu!!! :-D )

                        ALLELUYAH !

                        Et un grand merci à tous qui avez pris sur votre temps pour partager mes malheurs!
                        Quand tous les faignants du monde donneront la main à tous les abrutis, je vous prédis que ça va faire une sacré farandole... Espérons seulement que je ne sois pas de la danse.

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                        • #1
                          Re: autopilot de &!!@#$* !!!

                          Envoyé par arno54
                          de même que le fadec /rpm moteur est par défaut "enable" désormais et qu'il faut le desactiver pour avoir le surrégime typique de nos vieux bi-props
                          J'ai des difficultés pour démarrer un Pilatus PC12, le moteur ne veut pas se lancer. Est-ce lié à ce problème?
                          Linux Mint 18.2 - 64bits
                          CPU I5-7500, GeForce 1060 GTX 6 GB, Ram 16Go, écran 1920x1080, joystick Saitek X52, PRO Flight Rudder Pedals

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                          • #1
                            Re: [RESOLU] - autopilot de &!!@#$* !!!

                            Les pilatus sont des des turbofans donc la séquence de démarrage est celle d'un jet : apu, générateur apu, igniteur on, fuel, starter.

                            9x / 10 quand un turbofan ne démarre pas, c'est qu'il manque un interrupteur d'igniter... Les limiteurs FADEC n'entrent en ligne de compte qu'aux limites de régimes maximales (donc ce n'est pas sensé influer sur le démarrage)

                            Une fois un des avions que j'essayais refusait de démarrer et dans plane-maker j'ai constaté que le temps d'introduction du fuel était de 99 secondes (il fallait donc tenir le starter pendant plus d'une minute gaz à fond!)
                            Quand tous les faignants du monde donneront la main à tous les abrutis, je vous prédis que ça va faire une sacré farandole... Espérons seulement que je ne sois pas de la danse.

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                            • #1
                              Re: [RESOLU] - autopilot de &!!@#$* !!!

                              Merci, mon problè,e doit être ailleurs effectivement. J'arrive à démarrer le moteur quand je lance le jeu moteurs allumés, j'éteins tout puis j'arrive à tout redémarrer. Par contre, si je démarre Xplane moteurs éteins, pas moyen, il n'ammorce même pas un début de lancement. Je vais continuer à chercher...
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                              CPU I5-7500, GeForce 1060 GTX 6 GB, Ram 16Go, écran 1920x1080, joystick Saitek X52, PRO Flight Rudder Pedals

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                              • #1
                                Re: [RESOLU] - autopilot de &!!@#$* !!!

                                Alors à 10 contre un c'est un problème soit avec l'apu et l'apu generator, soit avec les igniters : si tu démarres moteurs tournants ils sont actifs (et le restent si tu etouffes le moulin) donc ça redémarre ; si tu ouvres l'avion moteurs coupés ils sont éteint et sans igniter et/ou sans apu, ça ne peut pas démarrer.

                                cherche les interrupteurs ! et s'ils manquent = PMaker...
                                Quand tous les faignants du monde donneront la main à tous les abrutis, je vous prédis que ça va faire une sacré farandole... Espérons seulement que je ne sois pas de la danse.

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