Annonce

Réduire
Aucune annonce.

x-Plane (v.9.31) est-il devenu plantogène ??

Réduire
X
 
  • Filtre
  • Heure
  • Afficher
Tout nettoyer
nouveaux messages

  • #1
    Re: x-Plane (v.9.31) est-il devenu plantogène ??

    Oups, Daniel et MacLinux, désolé pour ma réponse tardive, je rentre d'un grand week-end ;-)

    Bon ça fonctionne, j'ai remplacé directment le dossier Resssources/defaut Date…… X-Plane se lance bien, et il me dit qu'il va y avoir de l'eau partout autour, et effectivement il a raison

    Mais ça c'est un autre problème ;-)) En tout cas merci beaucoup ;-)

    Commentaire


    • #1
      Re: x-Plane (v.9.31) est-il devenu plantogène ??

      Bonjour,

      Bizarre ... et ennuyeux ! Ça rend la version 9.31 quasiment inutilisable avec ma config.
      :arrow: C'est également le cas pour moi : j'ai testé toutes les versions depuis la 9.30 jusqu'aux dernières betas : fps bloqués à 19f ps même en désactivant les "per pixel shaders", voire tous les pixel shaders et en baissant d'autres settings... Ces tests ont été effectués sur une installation "clean" séparée de ma 9.22, histoire d'éviter les conflits de plugins et le "surpoids" des arbres de CORINE.

      Par contre ma 9.22 est fluide avec les arbres de CORINE en densité maximum, pixel shaders activés et Antialiasing et aniso à 16 !

      Aucune réaction positive ni du support, ni d'Austin ni de Ben : la réponse après avoir fait les tests que me demandait Ben est que je suis un cas isolé... :roll:

      Je n'ai pas l'intention de changer de config (même FSX fonctionne bien en SP2) : je reste donc en version 9.22

      J'ai donc sauvé une version 9.22 sur 2 disques durs externes, Austin ayant la sâle habitude de ne pas laisser à disposition les anciennes "versions finales" 8)
      CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

      Commentaire


      • #1
        Re: x-Plane (v.9.31) est-il devenu plantogène ??

        Tu n'es pas un cas isolé ! On est au moins deux dans ton cas.

        On fait un rapport de bug groupé ?
        X-Plane 9.6 / Mac OS X 10.6.5 / MacBook Pro 2.66 Ghz / 4Go RAM / NVIDIA GeForce GT 330M GT 512Mo
        http://www.tinyurl.com/voler

        Commentaire


        • #1
          Re: x-Plane (v.9.31) est-il devenu plantogène ??

          Et bien moi j'ai un autre souci. Avec les même règlage que beber (pixelshaders sont désactivés/ pas de AA / Aniso à 4 ) je plante maintenant systématiquement avec un message du type 'bad string location - s:create -' très explicite (de mémoire). J'ai regardé partout sur le .org sans résultats. Cela a commancé à apparaitre systèmatiquement avec les scène 'roads' par pays, notament celle de la france et de tous les autre pays. Mais maintenant ayant mis à l'écart ces scènes cela continue.
          J'ai une autre install clean, avec uniquement deux scènes d'installées -celle d'after et corsica- qui n'a aucun soucis.
          Je n'ai pas effacé mes prefs, une erreur monumentale je sais mais j'ai un peu la flemme vue la fréquence de plus en plus basse de mes ouvertures d'x-plane... Mais je vais être obligé d'en passer par là. Donc si quelqu'un a des infos... sinon je n'ai pas de (gros) problème de FPS contre toute attente, il faut dire que je privilégie la config basse côté graphique.
          MacPro 2x2.8 IntelXeon quad/12Gram/ATI radeon 5770HD 1G/OS10.6.8 - XP 9.7 - XP 10

          Commentaire


          • #1
            Re: x-Plane (v.9.31) est-il devenu plantogène ??

            Pour continuer à critiquer cette satanée version 9.3, j'ai le même problème que Beber et les autres, vive le brouillard sur Genève à certaines heures alors que je n'avais pas le problème avant. Pourquoi ??? je ne sais pas mais ça me rappel mes débuts sur X-Plane avec Windoze.
            Mon seul problème c'est que je n'ai pas sauvegardé ma version 9.22 qui était fluide et qui fonctionnait à merveille. Pu... quel C.... que je suis.
            J'ai voulu réparer ma version qui plantait au démarrage et hop... obligé de mettre à jour avec la 9.3.
            Ce que je peux déplorer avec X-Plane, c'est que les mises à jours me font plus l'effet de régresser dans le fonctionnement d'X-Plane que de l'améliorer. :mrgreen:

            Au fait... est ce que quelqu'un sait si les cls hélicoptère font toujours planter X-plane en réseau ? Encore un truc qui marchait à l'époque et qui ne marche plus maintenant...
            X-PLANE : XPlane 10 - VATSIM: HB-ZEN - Imac : 24" - OS 10.6.7 - 3,06 GHz - Intel Core 2 Duo - NVIDIA GeForce 8800 GS - Mémoire 4 Go - Créateur : LSGG Genève Cointrin

            Commentaire


            • #1
              Re: x-Plane (v.9.31) est-il devenu plantogène ??

              Envoyé par turbine65
              ...Mon seul problème c'est que je n'ai pas sauvegardé ma version 9.22 qui était fluide et qui fonctionnait à merveille. Pu... quel C.... que je suis....
              Et moi je ne regrette pas d'avoir laissé tomber la 9.22. Avec les routes installées ça pouvait devenir terrible à certains endroits, surtout sur Linux. Je me souviens d'un coin où il fallait plusieurs heures pour faire un seul kilomètre !!!

              Daniel
              Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
              Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
              #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
              #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
              #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

              Commentaire


              • #1
                Re: x-Plane (v.9.31) est-il devenu plantogène ??

                y a plus qu'à passer à la 9.40 (qui ne me pose pas de soucis pour le moment) ;)
                Réseaux CAVOK
                iMac ie5 2020 - SSD 2 To - 128 Go RAM 16 Go VRAM -Ventura- X52- Palo Flight Pro -XP 12.xx
                Tutos complets [depuis 2004] X-Plane v9->v12 - VFR-IFR- Helico-Hydro-Meteo -Navigation - Réseaux (swift) , Little Navmap - WED 2.5-Ortho4XP 1.30 (+BigSur), etc.( >2 000 000 visites) - http://xplanefr.com
                Je cogite, j'ergote, mais j'assume.

                Commentaire


                • #1
                  Re: x-Plane (v.9.31) est-il devenu plantogène ??

                  Bonsoir,

                  Toujours au sujet de la chute de fps en version 9.3 et 9.4 par rappport à 9.22, je serais intéressé par savoir quel version de driver de carte graphique utilisent ceux qui n'ont pas de problèmes de fps sous Windows XP avec des cartes Nvidia série 8 (8800GT dans mon cas). J'en ai essayé beaucoup (dont les derniers) mais au cas où...

                  Merci d'avance
                  CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

                  Commentaire


                  • #1
                    Re: x-Plane (v.9.31) est-il devenu plantogène ??

                    Bonjour,

                    @Lucky : j'utilise le pilote nvidia 181.20 pour à la fois les deux 8800 GTS (en SLI) et la 8400 (les trois sur la même bécane, sous XP Pro). Aucun souci en 9.31 avec ce driver et les trois écrans (1 sur les 8800, pour XPlane, et 2 sur la 8400). Pas essayé avec les betas de la 9.4.

                    Amic'
                    Michel

                    PS : contrairement à ce qu'à dit Ben dans son blog il y a quelques temps, la perfo du SLI - qui est indépendant de l'application contrairement aux threads multicores, se sent bien : il suffit de passer en mode sans SLI pour voir la différence.
                    PC winXP Coreduo2 6800, 4Go RAM, 2x8800GTS SLI & 1x8400GS, 2xSATA Caviar 500Go Raid0 & 300Go, 22" & 2x17", Saitek X52 Pro + péd. & Extreme3DPro, Mac G4 OSX 1 Go en Synergy.

                    Commentaire


                    • #1
                      Re: x-Plane (v.9.31) est-il devenu plantogène ??

                      Qu'en est-il des utilisateurs de Mac ?

                      Est-ce que quelqu'un avec une carte NVIDIA GeForce 8600M GT arrive à faire tourner la 9.31 sans problème de baisse aléatoire de fps ?
                      X-Plane 9.6 / Mac OS X 10.6.5 / MacBook Pro 2.66 Ghz / 4Go RAM / NVIDIA GeForce GT 330M GT 512Mo
                      http://www.tinyurl.com/voler

                      Commentaire


                      • #1
                        Re: x-Plane (v.9.31) est-il devenu plantogène ??

                        Lorsque j'ai renouvelé mon ordi j'ai pris une ATY Radeon X1900 (j'avais noté que sur ce site les cartes NVidia soulevaient quelques doutes) et avec ma config, la V9.31 tourne sans problème

                        Jean-Yves
                        Mac Pro G5, OS 10.7.2, carte vidéo ATY RadeonX1900, X-Plane 9.61

                        Commentaire


                        • #1
                          Re: x-Plane (v.9.31) est-il devenu plantogène ??

                          J'ai suivi le conseil de Milan et j'ai installé en parallèle la version 9.4 et pour le moment tout se passe bien. pas de plantée, pas de brouillard en cavok et je peux à nouveau voler en résolution extrême. Juste quelques saccades en virage de temps en temps mais dans l'ensemble tout est OK pour le moment.

                          J'espère que les CLS Hélico ne deraont pas planter cette version. Si quelqu'un veut tester avec moi ce we je suis partant.

                          Bonne journée à tous
                          X-PLANE : XPlane 10 - VATSIM: HB-ZEN - Imac : 24" - OS 10.6.7 - 3,06 GHz - Intel Core 2 Duo - NVIDIA GeForce 8800 GS - Mémoire 4 Go - Créateur : LSGG Genève Cointrin

                          Commentaire


                          • #1
                            Re: x-Plane (v.9.31) est-il devenu plantogène ??

                            Merci pour vos réponses.

                            Je vais essayer avec le driver 181.20 qui marche bien chez "mikebravoromeo".

                            Bons vols 8)

                            P.S. J'ai testé entre-temps la dernière version de X-Plane et le dernier driver Nvidia : toujours "scotché" à 19 fps !!! Me reste à essayer le driver 181.20 : dernier espoir...
                            CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

                            Commentaire


                            • #1
                              Re: x-Plane (v.9.31) est-il devenu plantogène ??

                              Bonjour,

                              Je vais essayer avec le driver 181.20 qui marche bien chez "mikebravoromeo".
                              :arrow: Bon, eh bien le test avec le driver 181.20 n'a rien donné : au moins 50% de fps d'écart entre ma bonne vieille 9.22RC1 que je conserve précieusement et la dernière version 9.4 typiquement 19fps/brouillard en 9.40 et 30fps en 9.22RC1 avec mes settings élevés)

                              Idem avec le dernier driver Nvidia 190 :evil:

                              Un comportement étonnant constaté (parfois) en vue extérieure : les fps augmentent en diminuant le zoom (en éloignant la vue) alors que le nombre d'objets affichés à l'écran augmente !

                              Tout aussi étonnant : le fait de désactiver le "per pixel shader" ne change rien et le fait de désactiver les pixel shaders change à peine (25fps) au lieu de 19.

                              Légère amélioration en désactivant l'antialiasing dans les settings de X-Plane et en le forçant avec ma carte (mais avec un rendu inférieur : x16Q par le driver Nvidia n'est pas aussi lisse que x16 dans X-Plane - sachant que ça marche parfaitement en 9.22RC1 à 30 fps avec 16x dans les settings de X-Plane).

                              Mais j'avais déjà remonté toutes ces informations à Austin et Ben pour les versions 9.3... :roll:

                              A noter au cours des tests: un effet "mémoire" indésirable : il a parfois été nécessaire de rebooter le PC entre deux changements de settings de X-Plane ou de carte graphique pour qu'ils soient correctement pris en compte... Du coup je l'ai fait systématiquement pour mes derniers tests, mais ça ne change rien au fait que les fps sont dramatiquement bas en 9.40 (avec des ssaccades d'affichage)....
                              CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

                              Commentaire


                              • #1
                                Re: x-Plane (v.9.31) est-il devenu plantogène ??

                                Moi aussi en 9.31 c'est le bord d'aile. J'ai perdu les fps de ma 9.22, j'ai du brouillard quand il n'y en a pas :roll:, reboot du pc en plein vol. :evil:
                                Pourquoi tant de haine Austin ?
                                Xplane 12.3.0, Win11 64, MSI Pro z790 DDR5 P, i5 12600k, 2x16go ram DDR5 5600, ASUS PHOENIX RTX 3060 12go, 1x nvme 1T Samsung, 2x ssd 1T Samsung, TrackIR5

                                Commentaire

                                Chargement...
                                X