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Guide découverte X-Plane

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  • Guide découverte X-Plane

    Bonjour à tous !

    Voilà... Je me lance dans une série d'article qui permettrons aux utilisateurs FS de découvrir X-Plane.

    La tâche est rude mais si certains d'entre-vous sont des "convertis" et qu'ils souhaitent faire un retour d'expérience, je serais preneur !
    Mon objectif n'est pas de dire si l'un ou l'autre est mieux mais simplement de comprendre et apprivoiser les différences.

    Donc d'avance à tous ceux qui souhaitent participer en réponse à cet article ou par PM !

    A+

    PS: Un début d'article ici : http://www.fsx-online.com/x-plane.html
    --
    MaxWaldorf

    Mes projets:

  • #1
    Re: Guide découverte X-Plane

    Je trouve ça très bien !
    X-Plane 7.63 & 9.22 RC1 / Win XP Sp3 / Intel Pentium 4 640 3200 MHz (16 x 200) / 1Go RAM / RADEON X600 256Mo / Cornea CT1701 1280x1024 / Saitek X52
    http://acv-pilot.over-blog.com/

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    • #1
      Re: Guide découverte X-Plane

      Cela démarre bien :ptometteur !

      Commentaire


      • #1
        Re: Guide découverte X-Plane

        merci !

        Je vais peut-être avoir besoin d'avis de pilotes en réel pour comprendre les différences et sensations sur des appareils de type GA et Airliner...
        Donc n'hésitez pas à vous faire connaître !


        A+
        --
        MaxWaldorf

        Mes projets:

        Commentaire


        • #1
          Re: Guide découverte X-Plane

          Bonjour,

          Quelques détails (je chipotte peut-être) :
          Malheureusement pour vous, ne vous attendez pas à avoir un beau guide d'utilisateur à votre disposition... Il n'en existe pas par contre, à l'instar d'Ubuntu ou toute autre distribution Linux, il existe des wiki fort complets et qui pourrons vous guider dans votre découverte.
          Il existe bien des manuels Xplane, MAIS (et oui, ça aurait été trop beau :mrgreen: )
          - sur le DVD, présentée au format rtf, un manuel vraiment austère et surtout, en anglais (chez moi, il est enregistré sous Rép Xplane/Instructions/X-Plane Manual)
          - en ligne, bien plus clair, plus détaillé, bien mieux réalisé mais malheureusement toujours en anglais :
          => au format html : http://wiki.x-plane.com/Category:X-Plane_Desktop_Manual
          => au format pdf : http://x-plane.com/files/manuals/X-Plan ... al.pdf.zip
          Ce dernier lien est un vrai manuel, pas un wiki.

          Cela est très austère à première vue mais finalement, une fois que vous avez pris l'habitude, vous réussirez à trouver le bon paramètre.
          Si vous êtes un habitué de l'environnement linux, cela ne devrait pas trop vous déboussoler !
          Je ne sais pas si faire appel à un poncif linuxien va disposer les gens à l'essai :lol:

          En fonction de vos paramètres graphiques, vous pourrez profiter des packs d'addons pour ajouter des routes, obstacles, aéroports détaillés et tout ça gratuitement.
          Il existe aussi de nombreux contenus payants (avions, scènes, plusgins...).

          Sachez qu'il existe des outils pour convertir des scènes FS en X-Plane. Si vous aviez investit il est fort probable que vous puissiez les réutiliser !
          Je crois que la conversion d'aéroports ou de scènes depuis FS vers FSX n'est pas complète. Elle ne produit que les bases et si la scène est un peu élaborée, il faut travailler dessus après la conversion. Je n'ai jamais essayé moi même mais j'ai lu le message d'un utilisateur FS qui se remarquait cette conversion incomplète.

          La météo est plutôt bien faite mais les nuages restent assez "light" coté modélisation.
          Les effets de brumes et de piste gelés sont tout de même bien reproduits...
          Un détail qui peut intéresser les pilotes chevronnés : la météo est récupérée à partir des données réelles METAR, les transitions réalistes et dynamiques ne sont donc pas gérées. On peut passer d'une situation météorologique à une autre très brusquement lors du rafraichissement des informations météo récupérées sur Internet. Il parrait que Xplane 10 gérera une météo dynamique et réaliste...

          De façon générale, si je venais de FSX, j'avoue que cette présentation me ferait moyennement envie d'essayer Xplane car elle semble pointer des différences plutôt négatives. En résumé, les textures sont moches, les avions ne sont pas terribles (mais on peut en trouver de potables en cherchant bien), l'interface est très austère, etc etc

          Tu présentes Xplane "brut" en précisant qu'on peut y ajouter des addons. Mais quelques copies d'écran auraient surement le mérite de rassurer.

          Par exemple, Paris sans addon :


          ... et avec l'addon de Beber :


          Ou encore en utilisant le travail de LeBelge :




          Voila pour mes impression
          Linux Mint 18.2 - 64bits
          CPU I5-7500, GeForce 1060 GTX 6 GB, Ram 16Go, écran 1920x1080, joystick Saitek X52, PRO Flight Rudder Pedals

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          • #1
            Re: Guide découverte X-Plane

            Envoyé par MaxWaldorf
            La tâche est rude mais si certains d'entre-vous sont des "convertis" et qu'ils souhaitent faire un retour d'expérience, je serais preneur !
            Les différences sont nombreuses, il y a du boulot !

            Pour info, je connais depuis la version 1 sur Apple2 et X-Plane depuis la version 2.75, de plus je vole en réel sur ULM 3 axes.

            Voilà un début de liste de points :

            - Installation : pas d'entrée dans les menus ni de raccourci sur le bureau.
            X-Plane est au maximum indépendant de l'OS. Avantage, tout est dans le répertoire d'X-Plane et on peut le déplacer ou même le supprimer sans autres soucis. De plus, pas d'entrées dans la base de registres.

            - Paramétrage boutons et axes : il est inversé par rapport à FS.
            Dans FS on sélectionne une fonction et on lui affecte un bouton. Dans X-Plane on sélectionne le bouton et on affecte une fonction. Beaucoup se sont fait piéger au début.
            A ne pas oublier, la sauvegarde ne s'effectue qu'en sortant proprement de X-Plane.

            - Scènes : pas de scenery.cfg dans X-Plane
            Dans FS on peut mettre ses scènes n'importe où. Ensuite on les déclare dans la bibliothèque de scènes. Là on peut changer l'ordre et déclarer une scène active ou pas. Dans X-Plane, tout doit être dans Custom Scenery et l'ordre dépend du nom du répertoire.

            - Avions : plus de liberté coté X-Plane
            Dans FS tous les avions doivent être dans la racine de Aircrafts alors que dans X-Plane on peut les mettre n'importe où (à l'intérieur du répertoire d'X-Plane seulement) et même les regrouper dans des sous-répertoires. Inconvéniant, on ne voit pas la liste des avions directement, il faut aller fouiller les répertoires.

            - Pilotage : pas de mode facile dans X-Plane
            Par défaut la première fois qu'on lance FS on se trouve en mode facile avec une météo sans vent. Dans X-Plane ce n'est pas franchement le cas (mon avion part à gauche...).

            Suite au fur et à mesure que ça va me revenir,

            Daniel
            Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
            Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
            #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
            #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
            #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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            • #1
              Re: Guide découverte X-Plane

              Je savais bien que j'allais m'attirer les foudres des grand manitous ! :D

              Avec un mois de X-Plane dans les pattes, j'avoue qu'il est difficile de voir tous les aspects !
              Je réagis suite aux gens qui ont essayé la démo et qui ne veulent pas migrer car les addons sur l'eau c'est moyen !

              J'ai un œil neuf sur le sujet et justement... C'est là que ça devient intéressant !
              Depuis 2006 j'utilise FSX et connais tous les détails. Par contre, je découvre X-Plane et ne cherche ni à le vendre, ni à faire une comparaison...

              J'essaye juste de donner mes impressions. Je trouve donc normal de dire que l'interface est austère comme certaines distributions linux peuvent l'être... (même si je suis d'accord que le parallèle est exagéré...)

              Pour ce qui est de paris, je suis d'accord mais quid des autres grands monuments ou villes de France et de navarre ?


              Enfin bref... je vais essayer de retoucher le texte mais ça n'est qu'un premier jet !


              Bon Week-End à tous !
              --
              MaxWaldorf

              Mes projets:

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              • #1
                Re: Guide découverte X-Plane

                Envoyé par MaxWaldorf
                Pour ce qui est de paris, je suis d'accord mais quid des autres grands monuments ou villes de France et de navarre ?
                Le problème, c'est le travail de titan que ça demande ...
                Tu peux citer Xpfr.org, dans certaines scènes, il y a quelques monuments : le pont de l'île de Ré, Toulouse ...
                LeBelge en a fait dans toutes ses scènes.
                Tom Curtis, dans ses scènes payantes, a modélisé aussi des bâtiments célèbres comme à Vancouver, Edmonton ...
                J'en oublie sûrement !
                La liste des scènes se trouve dans le wiki ici : http://wiki.x-plane.fr/index.php?title= ... hargeables
                Clochette
                Annick
                Gigabyte Z390 Aorus PRO,INTEL I9 9900KS,Win10-64,DDR4 32Gb 3200Mhz CL14, SSD 1 et 2 To + HDD 4 To
                Zotac RTX2080 Super 8 Go extreme amp + 2 écrans 26",X56 +2 throttle quadrant + trim Saitek,Flight Rudder Pedals,Track IR
                X-Plane 8.60,9.70,10.51et11

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                • #1
                  Re: Guide découverte X-Plane

                  Envoyé par MaxWaldorf
                  Je savais bien que j'allais m'attirer les foudres des grand manitous ! :D
                  Moi j'en connais un autre qui a écris une présentation de Xplane sous Ubuntu-fr qui était très à coté de la plaque lors de son premier jet (heum... :mrgreen: )
                  http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?id=316936
                  Le coupable a plus ou moins rectifié le tir dans les messages suivants, mais ça reste très généraliste...

                  Envoyé par MaxWaldorf
                  Avec un mois de X-Plane dans les pattes, j'avoue qu'il est difficile de voir tous les aspects !
                  Je suis complètement d'accord, Xplane n'est pas un produit qui s'apprivoise en quelques minutes. C'est d'ailleurs une information en soit pour ton article.

                  Envoyé par MaxWaldorf
                  Pour ce qui est de paris, je suis d'accord mais quid des autres grands monuments ou villes de France et de navarre ?
                  Toutes les villes ne sont effectivement pas modélisées comme Paris. Par contre, il existe des outils qui permettent de créer ses propres réalisations (je crois que ce sera l'objet d'un futur point de ton article?)

                  Ton article est sur la bonne voie, je crois qu'il faut juste marquer la différence entre ce que fait Xplane "de base" et ce qu'il peut potentiellement faire
                  Linux Mint 18.2 - 64bits
                  CPU I5-7500, GeForce 1060 GTX 6 GB, Ram 16Go, écran 1920x1080, joystick Saitek X52, PRO Flight Rudder Pedals

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