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Création de sons

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  • Création de sons

    Bonjour, n'ayant eu aucune recherche aboutissant à ce que je cherchais, je m'en remet à vous, ô savant pilotes X-planniens.

    Voilà, souhaitant rajouter un peut de réalisme dans mon simulateur, je m'applique à trouver comment rajouter des fichiers son qui se lancent en lecture une fois une certaine vitesse atteinte, car volant régulièrement sur F/A 18 je souhaite insérer le bang sonique dans son - déjà très complet - répertoire de musiques :D
    Une partie du travail est déjà faite, sachant que d'origine, de M0.940 à M.1.010 une alerte son se déclenche m'avertissant que je rentre en phase supersonique.

    Un peut d'aide s'il vous plaît ? :D A vous les studios !
    Windows Vista Premium Pack1 / Intel core 2 Quad 2.40Ghz / 2X2Go RAM 1066Mhz / ASUS nVidia GeForce GTS 250 G-DDR3 1Go/ Saitek X52 et Pro rudder pedals
    X-Plane V9.62
    Don't Drink and Drive ! Smoke and fly...

  • #1
    Re: Création de sons

    Un plug-in (malheureusement )
    Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
    XPFR

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    • #1
      Re: Création de sons

      Oui, mais alors comment font les créateurs d'avion pour insérer leurs sons ? pleins d'avion fonctionnent sans plugins mais ont des custom sounds :?
      Windows Vista Premium Pack1 / Intel core 2 Quad 2.40Ghz / 2X2Go RAM 1066Mhz / ASUS nVidia GeForce GTS 250 G-DDR3 1Go/ Saitek X52 et Pro rudder pedals
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      • #1
        Re: Création de sons

        car volant régulièrement sur F/A 18 je souhaite insérer le bang sonique dans son - déjà très complet - répertoire de musiques :D
        hummm ....
        Je me pose la question suivante : ce bang est-il entendu dans l'avion ou seulement par les terriens survolés ?
        Que disent ceux qui ont voyagé avec Concorde ou qui ont piloté des chasseurs ?

        à+
        F-GATS
        Windows 7 - i7 CPU 3 GHz - RAM 8 Go DD 1.5 To DDE 2 To - N Vidia GeForce GT430
        Saitek X52 Pro Flight + Combat Rudder Pedals
        X-Plane10.05

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        • #1
          Re: Création de sons

          théoriquement on ne ressent qu'une légère secousse à l'intérieur de l'avion et il est à mon avis très improbable qu'on entende le bang plus que les objets qui vibrent à cause de la secousse à l'intérieur de la cabine (il faudrait pour celà un jeu de réflexions qui autorisent le retour de ce bang, encore plus improbable) -->> j'aurais tendance à dire non.

          [EDIT] - par contre, ce serait réaliste si l'on pouvait l'entendre de l'extérieur, ca ce serait une avancée pour X-Plane... ça et un modèle de calcul du modèle de vol qui rend bien le vol supersonique...
          ---------------------------------
          MacBook Pro Retina 15" Core i7 2.5GHz 16GB RAM / Intel Iris Pro 1536MB VRAM / OS X 10.10(latest) / X-plane 10
          MacPro 27" 2.7GHz/12c 64GB RAM / 2xAMD D700 6GB / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
          iMac 27" 3.2GHz i7 32Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 680MX 2GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
          iMac 27" 2.9GHz i5 8Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 675MX 1GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
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          • #1
            Re: Création de sons

            A l'intérieur de l'avion il ne se passe rien de spécial.

            Quand au bang il n'y a pas de bang a proprement parler, on l'entend quand l'onde de choc passe sur soi, au sol.

            En fait, ce qui serait realiste, c'est que le son fly-by soit décalé/retardé : on entendrait l'avion arriver alors que visuellement il serait déjà en eloignement.
            Quand tous les faignants du monde donneront la main à tous les abrutis, je vous prédis que ça va faire une sacré farandole... Espérons seulement que je ne sois pas de la danse.

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            • #1
              Re: Création de sons

              Envoyé par arno54
              A l'intérieur de l'avion il ne se passe rien de spécial.

              Quand au bang il n'y a pas de bang a proprement parler, on l'entend quand l'onde de choc passe sur soi, au sol.

              En fait, ce qui serait realiste, c'est que le son fly-by soit décalé/retardé : on entendrait l'avion arriver alors que visuellement il serait déjà en eloignement.
              tout à fait exact, à la différence prêt qu'il y a bien un bang dû à la compression des ondes sonores à la pointe du cône de l'onde de choc. Ce qui fait accessoirement que l'on entend le bang sur tout le trajet de l'avion et non pas juste à l'endroit où il passe le mur du son.
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              • #1
                Re: Création de sons

                Envoyé par david_dtc
                Ce qui fait accessoirement que l'on entend le bang sur tout le trajet de l'avion et non pas juste à l'endroit où il passe le mur du son.
                C'est ce que je dis : il n'y a pas de bang a proprement parler.
                Quand tous les faignants du monde donneront la main à tous les abrutis, je vous prédis que ça va faire une sacré farandole... Espérons seulement que je ne sois pas de la danse.

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                • #1
                  Re: Création de sons

                  Merci pour ces infos :D
                  Windows Vista Premium Pack1 / Intel core 2 Quad 2.40Ghz / 2X2Go RAM 1066Mhz / ASUS nVidia GeForce GTS 250 G-DDR3 1Go/ Saitek X52 et Pro rudder pedals
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                  • #1
                    Re: Création de sons

                    Envoyé par arno54
                    A l'intérieur de l'avion il ne se passe rien de spécial.
                    Quand au bang il n'y a pas de bang a proprement parler, on l'entend quand l'onde de choc passe sur soi, au sol.
                    Effectivement …
                    Les sons émis par l'avion s'éloignent de lui sous la forme d'une sphère autour de l'avion .
                    Normalement, le sons, émis les uns après les autres, "touchent" le sol de manière successive…
                    Lors d'un vol supersonique, il y a décalage et plusieurs sons, émis à des moments différents, s'accumulent les uns aux autres et frappent le sol (ou l'observateur) simultanément ! C'est cette accumulation de sons qui provoquent le fameux Bang,( un peu comme si vous allumiez de nombreuses chaînes HiFi simultanément !) *

                    Bien sûr que le pilote n'est pas soumis à ce Bang, cette "accumulation" se faisant autour de son appareil.
                    En fait, il devrait entendre moins de bruit qu'en vol subsonique !! :P :P
                    Il entend toujours les bruits transmis "en interne" (vibrations de la cellule par le réacteur et le flux d'air)
                    Il ne devrait plus entendre ses bruits créés à l'extérieur de l'avion (ronflement à la sortie du réacteur !) : volant plus vite que le son, il devrait laisser ceux qu'il produit "derrière" lui !

                    * On peut observer en partie cet effet ( effet Doppler) à l'approche d'un véhicule d'intervention (Pompiers, ambulance…).
                    Lorsque le véhicule s'approche de vous, la sirène paraît plus aigüe.
                    A l'arrêt du véhicule, les émissions sonores sont toutes espacées régulièrement .
                    Si le véhicule s'approche, lorsque le 2ème son est émis, le véhicule a avancé ! Cette 2ème onde sonore s'est donc "rapprochée" de la première ! la fréquence est donc plus rapide et le son paraît plus aigu !
                    Au contraire , quand le véhicule s'éloigne, lorsqu il émet sa 2ème onde il s'est éloigné du lieu d'émission de la première onde. La deuxième onde va vous arriver avec "du retard" : le son paraîtra plus grave !
                    Et si le véhicule s'approchait de vous à la vitesse du son ?
                    La première onde sera encore autour du véhicule quand il émettra la deuxième !
                    De même, les 2 premières ondes seront toujours au niveau du véhicule quand il émettra sa troisième !!… quelle accumulation de bruits !
                    Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                    Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                    i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                    MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                    " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                    "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                    Localisation : près de LSGL​

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                    • #1
                      Re: Création de sons

                      Il ne devrait plus entendre ses bruits créés à l'extérieur de l'avion (ronflement à la sortie du réacteur !) : volant plus vite que le son, il devrait laisser ceux qu'il produit "derrière" lui !
                      Et pourtant si, le pilote entend toujours le moteur. Logiquement, puisqu'il va plus vite que le son, il ne devrait rien entendre du tout, le bruit du moteur ne devrait jamais pouvoir "rattrapper" le pilote ! Alors ou est l'astuce?

                      C'est tout bête : le son se déplace plus vite dans les corps solides que dans l'air... le bruit circule donc dans la structure de l'avion, plus vite que l'avion ne se déplace. Et le pilote entend toujours le moteur.

                      Que se passerait-il si l'avion se déplacait plus vite que le son ne se déplace dans un corps solide?

                      Le pilote entendrait le moteur quand même : l'onde se déplace par rapport à la structure de l'appareil. Vous connaissez l'histoire du cailloux laissé tomber du haut du mat du bateau ? quelque soit la vitesse du bateau, le caillou tombe au pied du mât. Là, c'est pareil : quelle que soit la vitesse de l'avion, le son arrive au pilote.

                      Autrement dit, quelque soit la vitesse de l'avion, le pilote entendra toujours ce qui se passe DANS l'avion. Seule sa perception de ce qui est à l'extérieur de l'avion se modifie quand il passe mach1.
                      Quand tous les faignants du monde donneront la main à tous les abrutis, je vous prédis que ça va faire une sacré farandole... Espérons seulement que je ne sois pas de la danse.

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                      • #1
                        Re: Création de sons

                        et puis dans ce cas là, le son ne se déplace pas non plus que dans les corps solides qui composent l'avion, mais aussi dans l'air qui y est contenu - l'air dans la cabine permet donc, comme le précise Arnaud, d'entendre tous les sons transmis vers l'intérieur par le moteur, au travers de la carlingue, ainsi que tous les sons générés par l'avion...
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                        • #1
                          Re: Création de sons

                          Envoyé par arno54
                          Autrement dit, quelque soit la vitesse de l'avion, le pilote entendra toujours ce qui se passe DANS l'avion. Seule sa perception de ce qui est à l'extérieur de l'avion se modifie quand il passe mach1.
                          C'est bien ce que j'ai dit :
                          Envoyé par glah salamanthe
                          Il entend toujours les bruits transmis "en interne" (vibrations de la cellule par le réacteur et le flux d'air)
                          Il ne devrait plus entendre ses bruits créés à l'extérieur de l'avion
                          :lol: :lol:
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                          Localisation : près de LSGL​

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                          • #1
                            Re: Création de sons

                            comme quoi, 'faut qu'on apprenne à lire avant de répondre - 10 ans de forums et toujours pas au point, je :arrow:
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