Annonce

Réduire
Aucune annonce.

Mur du son

Réduire
X
 
  • Filtre
  • Heure
  • Afficher
Tout nettoyer
nouveaux messages

  • Mur du son

    Rebonjour, Avec les avoins supersoniques:F-22,F-18,F-14 etc . et bien je n'arrive pas a passer le mur du son.
    quand j'arrive a mach 1,l'avion se met a se secouer violament de haut en bas et ca casse mes ailes.
    Comment faire?
    Avec plane maker?

  • #1
    Re: Mur du son

    Avant de modifier les appareils, as-tu vérifié que tu es bien dans l'enveloppe de vol?

    Pour la plupart des appareils, il y a par exemple une altitude minimale pour passer mach1 (généralement au delà de 5000ft mais parfaois très au delà, jusque 15000ft)

    Par dessus le marché, l'inversion de compressibilité doit être la plus brève possible, ce qui revient à dire monter à M0.95/M0,98 et quand le signal "transonic" s'allume, engager la post-comb pour franchir le mur en une seule fois.
    Quand tous les faignants du monde donneront la main à tous les abrutis, je vous prédis que ça va faire une sacré farandole... Espérons seulement que je ne sois pas de la danse.

    Commentaire


    • #1
      Re: Mur du son

      Oui mais meme à 31000 ft je n'arive pas a le passer
      Quel parametre de plane maker sur l'avion il faut que je modifie?

      Commentaire


      • #1
        Re: Mur du son

        Probablement tous... ou presque. Un modèle de vol, ce n'est pas un paramètre, ni une liste de trucs à cocher, c'est un équilibre entre des dizaines de réglages.

        Si c'est juste pour ne pas avoir de problème structurel, passe simplement la résistance aux G au max, dans l'onglet "point d'observation" : l'avion deviendra indestructible. Mais le problème est certainement plus subtil que ça et ce n'est pas très réaliste...
        Quand tous les faignants du monde donneront la main à tous les abrutis, je vous prédis que ça va faire une sacré farandole... Espérons seulement que je ne sois pas de la danse.

        Commentaire


        • #1
          Re: Mur du son

          Non Non, t'aura pas besoin de tout refaire et d'aller massacrer l'avion dans PlaneMaker - en fait il s'agit d'un vieux défaut d'X-Plane lui même et il suffit souvent de charger l'avion deux fois de suite avant de voler (c'est un problème sur le CF-104 de Greg Hofer par exemple, on arrive pas à passer M1.07 si l'on charge le chasseur après avoir utilisé certains avions, le simulateur semble garder certaines valeurs de calcul du modèle de vol...) - Et c'est bien X-Plane qui porte ce problème, beaucoup de développeurs ayant créé des supersoniques se sont retrouvés face à ce problème sans en trouver la solution - le simulateur garde parfois les valeurs de "drag" de l'avion précédent...
          ---------------------------------
          MacBook Pro Retina 15" Core i7 2.5GHz 16GB RAM / Intel Iris Pro 1536MB VRAM / OS X 10.10(latest) / X-plane 10
          MacPro 27" 2.7GHz/12c 64GB RAM / 2xAMD D700 6GB / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
          iMac 27" 3.2GHz i7 32Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 680MX 2GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
          iMac 27" 2.9GHz i5 8Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 675MX 1GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
          ---------------------------------

          Commentaire


          • #1
            Re: Mur du son

            auquel cas il suffit d'enregistrer une copie renommée de l'avion avec plane-maker V9...
            Quand tous les faignants du monde donneront la main à tous les abrutis, je vous prédis que ça va faire une sacré farandole... Espérons seulement que je ne sois pas de la danse.

            Commentaire


            • #1
              Re: Mur du son

              ben non, justement, tu te doute bien que c'est une solution que les gars en question ont essayé avant d'envisager toute autre modif...
              C'est le simu qui va garder les valeurs de drag de l'avion chargé précédemment, si tu charges un 737 avant le CF-104 ou le Concorde par exemple, tu n'arrivera souvent même pas à passer Mach1- tu recharge l'avion et hop, tout roule - ça n'a rien à voir avec le code de l'acf mais bien avec X-plane lui même, et le problème est ancien car je l'e rencontrais déjà sous v7 ...
              ---------------------------------
              MacBook Pro Retina 15" Core i7 2.5GHz 16GB RAM / Intel Iris Pro 1536MB VRAM / OS X 10.10(latest) / X-plane 10
              MacPro 27" 2.7GHz/12c 64GB RAM / 2xAMD D700 6GB / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
              iMac 27" 3.2GHz i7 32Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 680MX 2GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
              iMac 27" 2.9GHz i5 8Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 675MX 1GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
              ---------------------------------

              Commentaire


              • #1
                Re: Mur du son

                Je n'ai jamais constaté ça, mais comme j'ai deux appareils à moi qui s'y prêtent très bien (flamant - very high drag! vs concordov - very low drag!), je vais de ce pas essayer de reproduire le phénomène !

                En tout état de cause, ça ne doit pas avoir rapport avec le problème évoqué en premier lieu, puisqu'il s'agit d'un groupe d'appareils, tous supersoniques, et tous "low-drag". D'ailleurs, il suffirait que Vladimir ait essayé deux fois de suite pour qu'il ait pu franchir mach1, ce qui a priori signifie que son soucis est ailleurs.

                M'en vais faire des essais, moi...
                Quand tous les faignants du monde donneront la main à tous les abrutis, je vous prédis que ça va faire une sacré farandole... Espérons seulement que je ne sois pas de la danse.

                Commentaire


                • #1
                  Re: Mur du son

                  Merci de m'aider ca fait plaisir.
                  Je vais essayer de Charger cet avion 2 fois de suite pour voir.
                  Pour info c'est un f-18 de X-plane.org et ca me fait le meme pb avec le f-22 d'origine et tous les autres avions supersoniques.

                  Commentaire


                  • #1
                    Re: Mur du son

                    Et meme en configuration lisse(Sans reservoir externes et armement) ca me le fait. Bizzare non?
                    Je rapelle vite fait mon pb: quand j'arrive a mach 0.950 environ,l'alarme "transonic" que j'ait ajouter sur le panel sonne...
                    ...et quand j'arrive pile à mach 1.00 et bien l'appareil se met a se secouer voilament et ireallistement de haut en bas. il ateind des angles d'assiette de 40°
                    et enfin se fracasse en morceaux.
                    et meme avec les crash desactiver je n'arrive pas a passer mach 1 car il oscille tellement que ca le ralentit meme avec la post combustion a fond.
                    Bizare non?

                    Bonne journée.

                    Commentaire


                    • #1
                      Re: Mur du son

                      une chtite question comme ça, juste en passant..... Tes FPS sont à combien au moment du passage du mur ? et quel est le nombre de calcule fait par images aussi ?

                      Si bizarrement tes FPS chutent (même sans que ça paraisse catastrophique), essais de passer le nombre de calcule à 2 voire 3....
                      Si après ça ça s'arrange, alors c'est que ta machine est un poile (juste un poile) légère pour rendre les images ET faire les calcules du modèle de vol, et qu'en ayant changer ce paramètre tu lui redonne un peu d'oxygène ;) (en donnant une priorité au calcule). Tu vas peut être y perdre légèrement en FPS globale mais tu y gagne en fluidité de vol.

                      Si ça ne s'arrange pas alors c'est pas ça :p

                      andertal

                      Dans tous les cas, ne touche pas au modèle de vol avec Plane-Maker, ces aéronefs fonctionnent très bien chez la majorité des gens ce qui exclue une erreur grossière à la conception (et si l'erreur n'est pas grossière, tu as peu de chance de la trouver)

                      Commentaire


                      • #1
                        Re: Mur du son

                        -Cate grafique 8600 gt
                        -Ram 2 go
                        -il me reste 5 go de disque dur(car jen ait un specialement pour x-plane)

                        A Vue de pif tu crois que ca pourait etre ca?

                        Je te file les fps au passage du mur du son tout a l'heure
                        a+

                        Commentaire


                        • #1
                          Re: Mur du son

                          Mes fps ne chutent pas ils sont tout le temps vers 20-23 images/sec.
                          mais par contre ils me disent que je met trop d'options graphiques,mais je ne trouve pas que ca ralentit mon jeu et je n'ait pas trop de pb avec ca.

                          Commentaire


                          • #1
                            Re: Mur du son

                            Si tu as le message, il est fort possible que ça vienne de là
                            Direction le menu "réglages / opérations et alarmes", c'est ici que tu trouveras le réglage du nombre de calcul du modèle de vol (à passer sur 2 ou 3)

                            Bertrand (qui se fait survoler par un gros Béluga qui tourne dans le ciel bleu de LFLX)
                            Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
                            XPFR

                            Commentaire


                            • #1
                              Re: Mur du son

                              Beber a répondu a la question avant moi ;)
                              A noter, X-Plane va s'arranger (ça marche pas toujours) pour conserver un minimum de 19 FPS, seulement c'est une moyenne et si le taux de FPS chute sous la barre fatidique, c'est la catastrophe, le modèle de vol en prends un cou, le brouillard guette et le diaporama n'est pas loin (si si il lui arrive de faire du diaporama malgré le brouillard).
                              Tu as butter sur le mur du son, mais si tu avais essayer un hélico, je ne serais pas surpris que ce dernier danse d'une patte sur l'autre ;)

                              andertal


                              PS : utilise la touche / sous X-Plane, (celle là même que tu as dut utiliser pour voire les FPS) à coter des FPS, sur la même ligne, sont indiquer des valeurs. celles ci t'indique (enfin l'une d'entre elle) le pourcentage (sous forme décimal inférieur à 1) de visibilité par rapport a ce qui devrait être sans réduction de la demande processeur. A partir du moment ou cette valeur n'est plus à 1, c'est qu'il y a apparition du "brouillard" pour diminuer la charge processeur pour dessiner chaque image et redonner un peu de temps processeur au modèle de vol...

                              PS 2 : la diminution de la résolution d'affichage, ou des options graphique (nombre de route, d'objet, distance...) peuvent influencer grandement aussi le FPS ...

                              Commentaire

                              Chargement...
                              X