Annonce

Réduire
Aucune annonce.

Interview de Austin @ TechHaze (anglais)

Réduire
X
 
  • Filtre
  • Heure
  • Afficher
Tout nettoyer
nouveaux messages

  • Interview de Austin @ TechHaze (anglais)

    Hello !

    C'est disponible ici:
    http://techhaze.com/2010/03/interview-w ... tin-meyer/

    Pour ceux qui au lieu de la belle langue anglaise préfèrent une version en français massacré par Google, c'est par ici:
    http://translate.google.fr/translate?u= ... stin-meyer

    Dommage qu'il n'y a pas eu de questions sur les garanties que Austin pourrait nous apporter sur la pérennité de X-Plane. Il y a 3 ans, personne ne m'aurait cru si j'avais annoncé que Flight Simulator pourrait s'arrêter (30 ans d'histoire quand même), et c'est pour ça que je me demande si pour des auteurs qui recherchent une base pérenne (libre, GPL), FlightGear ne serait pas un choix intéressant.

    En tous cas les réponses sont les mêmes que celles qu'il a donné ici en juin 2009: http://www.fsbreak.net/podcast/22

    Bonne lecture !
    OpenStreetMap - Ubuntu GNU/Linux -

  • #1
    Re: Interview de Austin @ TechHaze (anglais)

    Hello!


    En ce qui concerne la pérennité d'X-Plane, je ne me ferais pas trop de souci. Je ne l'ai pas mis dans la version finale de l'interview car la réponse est trop courte, mais une des questions était:

    - X-Plane is a spectacular product, but where do you see X-Plane in 10 years? Are you interested in 3D technology?

    - "unsure right now, but if the road takes us there, why not?"

    En d'autres mots: Oui, il va continuer a developer X-Plane, mais il n'a pas de plan global a long terme.

    Commentaire


    • #1
      Re: Interview de Austin @ TechHaze (anglais)

      Ah.. oui quand meme.
      Un revenue de 3,5 Million de $ rien que pour la version Iphone.
      IMac I7 2.93Ghz 27" - OS X 10.6.8
      IMac 4,2Ghz core i7 27" avec 24Go DDR4 et carte graphique Radeon Pro 580 8Go et OS X 10.13
      http://afterfree.free.fr/Site/Bienvenue.html

      Commentaire


      • #1
        Re: Interview de Austin @ TechHaze (anglais)

        Là, franchement, je suis scié par le nombre de téléchargement de la version iPhone. Je possède un iPhone que j'apprécie énormément. Mais très franchement je ne comprends pas du tout l'intérêt que peut avoir une telle application sur l'iPhone. Autant j'apprécie de "piloter" sur le Mac, avec un grand écran et un joystick, autant j'imagine vraiment mal faire la même chose sur un iPhone. D'autant que le nombre de sceneries doit être quand même assez limité, sans parler de la puissance du processeur.Il y a quelque chose qui m'échappe là ...

        Franchement, ce que je crains, c'est que cette manne qui provient de la version iPhone, et certainement celle qui proviendra de la version iPad ne nuise à moyen (court) terme à la version Bureau, en limitant les efforts consentis à cette dernière au profit des versions "pocket".
        MacPro 8x2,8 /16 Go RAM / Carte vidéo 8800 GT 512 Mo VRAM-Joystick Saitek Aviator/ OS : Mac OS X 10.6.2

        Commentaire


        • #1
          Re: Interview de Austin @ TechHaze (anglais)

          Austin devrait demander une participation sur tous le bazar que nous achetons autour de son simulateur.

          Peut être qu'il "bichonerai" un peut plus les simeurs Mac, PC, Linux ...

          Hervé




          PS
          oui cette discution n'est pas trop a sa place
          La lecture des manuels, tutos, docs ... libère le pilote de la machine :-)
          X -plane 12 Win 11 Pro Gigabyte Z690 I7 12700K 64DDR5 5600Mhz RTX 3090 24Go

          Commentaire


          • #1
            Re: Interview de Austin @ TechHaze (anglais)

            Envoyé par djetdail
            Peut être qu'il "bichonerai" un peut plus les simeurs Mac, PC, Linux ...
            Heu Linux tu oublies. :lol:

            Amongst desktop, maybe half and half Mac and Windows, with totally negligible Linux… like less than 2%.
            Sur 100000 utilisateurs de la version desktop de X-Plane, ça fait 2000 utilisateurs Linux. :lol: Je suis donc dans une petite minorité.


            Sinon oui, je suis désolé, je ne sais pas comment je me suis débrouillé pour poster ça dans "Vol réseau". Probablement ma facheuse habitude de passer toujours par "sujets actifs". Je serais donc reconnaissant si une personne munie des pouvoirs appropriés pouvait réparer mon erreur et déplacer ce sujet dans une rubrique plus adaptée. Merci.
            OpenStreetMap - Ubuntu GNU/Linux -

            Commentaire


            • #1
              Re: Interview de Austin @ TechHaze (anglais)

              Envoyé par MdMax
              Envoyé par djetdail
              Peut être qu'il "bichonerai" un peut plus les simeurs Mac, PC, Linux ...
              Heu Linux tu oublies. :lol:
              Non, non Djetdail, Linux n'oublie pas, dans mon texte Linux est cité
              Par PC djetdail cite les descendants de l'IBM PC avec le 8088.

              Djetdail aime Linux, Hurd, GNU et salut Richard Matthew Stallman.

              Vivre libre
              Penser libre
              Utiliser le libre

              Mais je m'égare ...... :roll:


              Hervé
              La lecture des manuels, tutos, docs ... libère le pilote de la machine :-)
              X -plane 12 Win 11 Pro Gigabyte Z690 I7 12700K 64DDR5 5600Mhz RTX 3090 24Go

              Commentaire


              • #1
                Re: Interview de Austin @ TechHaze (anglais)

                Envoyé par MdMax
                Amongst desktop, maybe half and half Mac and Windows, with totally negligible Linux… like less than 2%.
                Sur 100000 utilisateurs de la version desktop de X-Plane, ça fait 2000 utilisateurs Linux. :lol: Je suis donc dans une petite minorité.
                C'est vrai que ça fait peu, les utilisateurs Linux sont sur-représentés sur x-plane.fr :mrgreen:

                Austin a fait des choix techniques efficaces : en utilisant de l'OpenGL et autres technologies portables, il arrive à adapter ses produits à toutes les plateformes en un temps record, 2 semaines pour l'Iphone!!! L'éditeur ID Software adopte la même stratégie, ses produits sont aussi disponibles sous de nombreuses plateformes y compris du BSD, pourtant encore moins utilisé que Linux pour un usage ludique...

                Tout le monde s'est rué sur Direct3D, mais entre temps l'émergence des Iphones/Palm et autres Androïd change la donne. Pendant que certains doivent adapter les 3/4 de leur application, d'autres le font en une quinzaine
                Linux Mint 18.2 - 64bits
                CPU I5-7500, GeForce 1060 GTX 6 GB, Ram 16Go, écran 1920x1080, joystick Saitek X52, PRO Flight Rudder Pedals

                Commentaire


                • #1
                  Re: Interview de Austin @ TechHaze (anglais)

                  Envoyé par MdMax
                  Sinon oui, je suis désolé, je ne sais pas comment je me suis débrouillé pour poster ça dans "Vol réseau". Probablement ma facheuse habitude de passer toujours par "sujets actifs". Je serais donc reconnaissant si une personne munie des pouvoirs appropriés pouvait réparer mon erreur et déplacer ce sujet dans une rubrique plus adaptée. Merci.
                  Voilà c'est fait, mais avec quelques jours de retard car je ne lis pas souvent cette partie.

                  Daniel
                  Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                  Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                  #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                  #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                  #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

                  Commentaire

                  Chargement...
                  X