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Avis soirée X-Plane au GPVR

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  • Avis soirée X-Plane au GPVR

    Groupement des pilotes virtuels romands.

    Comme je l'ai déjà dit dans un ancien post, ce vendredi 7 mai se tiendra une réunion spéciale X-Plane à LSGL au sein de GPVR. Ce "club" dont je suis membre vole régulièrement sur FS, n'ayant que ( ou presque ) des mauvais avis de notre cher simulateur.
    Le but de cette soirée ( dont je suis l'organisateur ) consistera à faire changer d'avis une partie d'entre eux, ou au moins, de leur faire prendre conscience que d'un point de vue graphique, et avec l'ajout de plug-ins comme ReaLife 09 par exemple, on peut en faire un magnifique moyen de voler sur simu.

    Je poste pour vous demander, si vous le souhaitez, de m'aider à compléter mon programme, en m'envoyant des liens youtube par exemple, de vidéos que vous appréciez particulièrement, et ainsi de donner la meilleure image d'X-plane.

    Voici la convocation des membres du GPVR à venir à la réunion que j'ai moi même reçu par mail collectif ( la photo est de moi :D ) :


    Les New's du GPVR


    Le site du GPVR: http://www.gpvr.ch

    Le forum du GPVR http://gpvr.forums-actifs.net/index.htm




    GPVR


    ce vendredi
    7 mai 2010
    20h
    Soirée X-Plane
    par Adrien Drinceanu




    http://www.x-plane.com/



    ATTENTION: la soirée du 7 mai aura lieu dans le nouveau bâtiment de la Blécherette

    Salle de conférence d' Air Espace, 1er étage http://www.air-espace.net/lausanne.htm




    Je compte vous présenter les capacités graphiques et de mise en situation d'X-plane, une série diapos de photos de vol et de vidéos, un vol en stinson L5 HB-TRY et en beechcraft baron 58.

    Le reste se fera en fonction du temps qu'il restera.

    Adrien

    SH2 "croix-rouge" sur le lac Léman en soirée...
    Windows Vista Premium Pack1 / Intel core 2 Quad 2.40Ghz / 2X2Go RAM 1066Mhz / ASUS nVidia GeForce GTS 250 G-DDR3 1Go/ Saitek X52 et Pro rudder pedals
    X-Plane V9.62
    Don't Drink and Drive ! Smoke and fly...

  • #1
    Re: Avis soirée X-Plane au GPVR

    Oui, celles-ci sont déjà dans mes "favoris" :D

    Ne vous gênez pas, postez des vidéos même si je ne répond pas, je serais abscent cette semaine jusqu'a vendredi soir où je rentrerais chez moi pour les liens des vidéos que vous aurez envoyés et pour prendre ma machine. :D


    Encore merci :D
    Windows Vista Premium Pack1 / Intel core 2 Quad 2.40Ghz / 2X2Go RAM 1066Mhz / ASUS nVidia GeForce GTS 250 G-DDR3 1Go/ Saitek X52 et Pro rudder pedals
    X-Plane V9.62
    Don't Drink and Drive ! Smoke and fly...

    Commentaire


    • #1
      Re: Avis soirée X-Plane au GPVR

      Tu peux toujours prendre la vidéo que j'avais faite dans le Canyon du Colorado. Mais elle n'est vraiment pas à la hauteur de ce que fait "leglaude"...

      Commentaire


      • #1
        Re: Avis soirée X-Plane au GPVR

        Jajah, au delà de l'aspect graphique et esthétique, tu peux aussi insister sur la différence entre les modèles de vols. Tu peux par exemple proposer un vol en hélicoptère sur ta machine et comparer l'instabilité Xplanienne avec la relative stabilité FSXienne (j crois qu'on peut lâcher les commandes sans trop de risque sous FSX), comparer l'effet de couple des avions à moteurs, etc.

        Ces choses là se sentent au pilotage, elles vont être plus difficiles à visualiser en vidéo
        Linux Mint 18.2 - 64bits
        CPU I5-7500, GeForce 1060 GTX 6 GB, Ram 16Go, écran 1920x1080, joystick Saitek X52, PRO Flight Rudder Pedals

        Commentaire


        • #1
          Re: Avis soirée X-Plane au GPVR

          Je dis peut être une bêtise mais bon tan pis.

          Je me souviens avoir lu que la différence majeure entre FS et XP concernant le modèle de vol est que sur FS les calculs aérodynamiques sont fait sur l'avion à un seul endroit (un seul point quoi)
          Alors que sur XP les calculs sont fait à plusieurs endroits, c'est ce qui permet d'avoir un modèle de vol plus réaliste.

          Envoyé par LoseMagnet

          Ces choses là se sentent au pilotage, elles vont être plus difficiles à visualiser en vidéo
          Je crois qu'en appuyant sur la touche "," on peut voir les différentes forces qui s'exercent sur les différents points d'applications de l'avion
          Imac 24" / 4Go de RAM/ 2,66Ghz / 640Go de HD / Nvidia 9400M 256mo VRAM
          X-plane 9.31 / Mac OSX 10.5.7 / Saïtek X52

          Eliott

          Commentaire


          • #1
            Re: Avis soirée X-Plane au GPVR

            Envoyé par LoseMagnet
            Jajah, au delà de l'aspect graphique et esthétique, tu peux aussi insister sur la différence entre les modèles de vols. Tu peux par exemple proposer un vol en hélicoptère sur ta machine et comparer l'instabilité Xplanienne avec la relative stabilité FSXienne (j crois qu'on peut lâcher les commandes sans trop de risque sous FSX), comparer l'effet de couple des avions à moteurs, etc.

            Ces choses là se sentent au pilotage, elles vont être plus difficiles à visualiser en vidéo
            Une petite démo avec un avion léger posé sur 3 roues dont une roulette arrière pourrait être également effectuée.
            J'ai passé une soirée avec X-plane à faire décoller correctement un Pilatus porter (PC6), qui tirait sans cesse vers la gauche et se crashait lamentablement, avant le décollage.J'ai trouvé finalement le truc. (Le Pilatus porter est muni de 3 roues et la roulette arrière est celle avec laquelle on dirige l'appareil au sol.)
            Est-ce que sur FS, on rencontre également ce genre de situation qui me semble bien coller avec la réalité ou alors, on décolle les 10 doigts dans le nez?
            Mac Studio, M4 Max, 64 Mo Ram , SSD 2 To , macOS Tahoe 26.5.2, SSD externe 2 To, Saitek X52, Saitek flight rudder, X-Plane 12.4.4

            Commentaire


            • #1
              Re: Avis soirée X-Plane au GPVR

              Je répond même si on sort du sujet:
              Envoyé par comandantC
              Je dis peut être une bêtise mais bon tan pis.
              Je me souviens avoir lu que la différence majeure entre FS et XP concernant le modèle de vol est que sur FS les calculs aérodynamiques sont fait sur l'avion à un seul endroit (un seul point quoi)
              Alors que sur XP les calculs sont fait à plusieurs endroits, c'est ce qui permet d'avoir un modèle de vol plus réaliste.
              Le calcul du modèle de vol dans FS se fait à partir de "tables" pré-remplies déterminant la réaction de l'avion dans différents cas de figures. Ces tables sont remplies d'après le données mesurées sur l'avion réel. Donc, dans un cas de figure précis, l'avion aura toujours la même réaction = la réaction qu'il doit avoir en théorie. Suivant la finesse de ces données l'avion aura un comportement plus ou moins fin et suivant la pertinence de ces données, l'avion aura un comportement plus ou moins crédible.
              Dans X-Plane, le modèle de vol est le résultat de calculs en temps réel du comportement d'un profil géométrique dans l'air ambiant. C'est pour cela que l'on peut modéliser des engins qui n'existent pas encore et les tester dans des conditions assez proches du réel. L'approche est donc tout a fait différente.

              Est-ce que sur FS, on rencontre également ce genre de situation qui me semble bien coller avec la réalité ou alors, on décolle les 10 doigts dans le nez?
              Oui, FS est tout de même un bon simulateur de vol avec beaucoup de fonctionnalités implémentées.
              A noter qu'il y a "roulette de queue" et "roulette de queue": certaines n'ont pas de roue, d'autres dirigent l'avion, beaucoup sont libres... ça varie les plaisirs
              Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
              XPFR

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              • #1
                Re: Avis soirée X-Plane au GPVR

                Envoyé par beber
                Je répond même si on sort du sujet:
                Le calcul du modèle de vol dans FS se fait à partir de "tables" pré-remplies déterminant la réaction de l'avion dans différents cas de figures. Ces tables sont remplies d'après le données mesurées sur l'avion réel. Donc, dans un cas de figure précis, l'avion aura toujours la même réaction = la réaction qu'il doit avoir en théorie. Suivant la finesse de ces données l'avion aura un comportement plus ou moins fin et suivant la pertinence de ces données, l'avion aura un comportement plus ou moins crédible.
                Dans X-Plane, le modèle de vol est le résultat de calculs en temps réel du comportement d'un profil géométrique dans l'air ambiant. C'est pour cela que l'on peut modéliser des engins qui n'existent pas encore et les tester dans des conditions assez proches du réel. L'approche est donc tout a fait différente.
                Merci d'avoir corrigé mon erreur, j'essaierai de ne pas l'oublier ;)
                Imac 24" / 4Go de RAM/ 2,66Ghz / 640Go de HD / Nvidia 9400M 256mo VRAM
                X-plane 9.31 / Mac OSX 10.5.7 / Saïtek X52

                Eliott

                Commentaire


                • #1
                  Re: Avis soirée X-Plane au GPVR

                  Bonjour,
                  Alors cette soirée ???
                  Qu'a-t-elle donnée ???
                  Je suis curieux de connaître les réactions des uns et des autres. merci d'avance.
                  Dlpm

                  Commentaire


                  • #1
                    Re: Avis soirée X-Plane au GPVR

                    Alors, cette soirée...

                    Super ! Tout le monde à apprécié cette présentation de nôtre cher simu... et certains d'entre-eux m'ont demandé des renseignements au niveau des procédures à suivre ( si je peut m'exprimer ainsi ) pour commencer - ou retourner - sur X-plane !
                    Mais beaucoup d'entre eux sont passionnés par la gestion quasi-totale du cockpit d'un appareil dans les moindres détails, et à ce niveau, FS est quand même supérieur sur certains points. Néanmoins j'ai réussi à prouver que l'effet "lunettes de soleil" ainsi que les graphismes sont devenus égaux voir supérieurs par rapport à FS, mais je n'ai pas pu cacher les FPS :roll:
                    En tout cas une soirée très instructive, et un premier pas vers un voyage très lointain dans la collaboration FS-XP du GPVR qui, je l'espère par la suite, sera fructueuse :D

                    Merci d'avoir participé à ce post.
                    Windows Vista Premium Pack1 / Intel core 2 Quad 2.40Ghz / 2X2Go RAM 1066Mhz / ASUS nVidia GeForce GTS 250 G-DDR3 1Go/ Saitek X52 et Pro rudder pedals
                    X-Plane V9.62
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