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X-Plane 9.55 rc1-2-3

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  • #1
    Re: X-Plane 9.55 rc1, rc2

    Patience la version 10 approche!... :D
    Austin travail dessus !... :D
    Il nous arrive de discuter parfois !...
    Ok wait wait wait ! ... :mrgreen:

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    • #1
      Re: X-Plane 9.55 rc1, rc2

      Hello

      Pour info ce matin (dimanche 13-06-2010) après mise à jour de ma version X-Plane, son indicatif est : 9.50 Rc.3 ....
      Peut être encore des modifications ... allez savoir avec Austin
      Amitiés
      J.P
      Windows XP Pro - DualCore Intel 3Mhz - 3 Go mémoire - Nvidia GForce GTX260 1 Go -

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      • #1
        Re: X-Plane 9.55 rc1, rc2

        Oui pour savoir la vérité c'est pas facile !
        Austin tout au long de sa carrière travail à son rythme !
        Normale il est un peu un solitaire Alors que d'autre utilise 100 personnes pour faire la même chose et parfois moins bien !
        Mais les genies sont comme celà ! Lunatique ! Imprévisible ! Faut accepter cela!...
        Je ne siterais pas les autres qui travail en équipe mais qui ont souvent critiqué notre ami Austin ! Jalousie jalousie ! Pas bon! Pas bon!...Surtout certain personne de l'Université Américaine ou Austin à fait ces études...
        La critique est facile mais le résultat est que X-plane est bien là et il marche correctement même si parfois il y a des petits problèmes ils sont étudiés ce qui n'est pas le cas d'autre simulateur de vol ( domage NB: FS a fait un petit effort à ce sujet )...De plus x-plane laisse libre les gens de construir leur Add-Ons ce qui n'est pas le cas des autres simulateurs à part FlightGear... FlightGear est un concurrent sérieux de X-plane mais il traine sur certains Bugs... J'ai les codes sources en C++ de FlightGear du début de sa construction...Pas facile à construir un simulateur de vol... X-plane est aussi construit en C++ et donc ont comprend la difficulté à réaliser un simulateur de vol et surtout quand on est seul !... De plus les constructeurs d'ordinateurs change d'OS (operating system) alors il faut adapter le programme x-plane pour cela...Ce n'est pas facile!...C'est pour cela que j'ai abandonné le projet de réaliser un simulateur de vol... :mrgreen:
        Ceux qui connaissent la programmation me comprennent... :mrgreen:
        Déjà il faut avoir de bonne base en informatique (étude des péripheriques: joystick, carte video, gestion mémoire, etc...) puis l'utilisation des compilateurs C++ puis une trés bonne experience en aéronautique... Pffff !... Austin correspond à celà... :D
        Donc un grand merci à Austin pour le travail qu'il a fait! Il le mérite bien !...
        Salut A+ :mrgreen:
        NB: JP on sait déjà vu au mondial de la simulation je crois bien...Tu es un passionné d'x-plane...

        Info: x-plane à l'origine devait servir à tester le cartercopter donc de faire des simulations de vol sur un prototype laminar research... Austin à été embauché pour cela !...
        En aucun cas il a été construit pour le grand public...

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        • #1
          Re: X-Plane 9.55 rc1, rc2

          Envoyé par martluk
          Normale il est un peu un solitaire Alors que d'autre utilise 100 personnes pour faire la même chose et parfois moins bien !
          Mais les genies sont comme celà ! Lunatique ! Imprévisible ! Faut accepter cela!...
          ben on aujourd'hui je considère qu'il a les moyens, financiers, humain pour un développement même de 10 personnes.
          Par exemple, nous n'avons toujours pas de manuel de X-plane.

          Dans ce genre de développement, la limite genre linux et developpement est limité ensuite à l'image du produit. Si austin n'amilore pas l'image et les produits
          (X-plane et outils associés avec manuel utilisateur, interface pour les développement spécific etc...). C est dommage
          IVAO/VATSIMF-HFCE
          mac OS 10.6.8+ Cybord 3D ch throttle 4 quadrant /mac OS 10.6.8/TS (plantronics DSP 500) /Xplane v9.70 + palonnier CH + TrackiR 5 + TrackPRO

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          • #1
            Re: X-Plane 9.55 rc1, rc2


            ben on aujourd'hui je considère qu'il a les moyens, financiers, humain pour un développement même de 10 personnes.
            Par exemple, nous n'avons toujours pas de manuel de X-plane.
            .....
            Euh... Si :D
            Windows Visat Familiale, Intel Core2 Quad Q6600 2.4GhZ, NVidia 9300GE 256Mo, 3Go de RAM, Joystick Thrustmaster acheté pas cher :D et Demo X-Plane V9.41RC2
            http://fr.youtube.com/user/tiemji

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            • #1
              Re: X-Plane 9.55 rc1, rc2

              Salut MacLinux!

              Il faut peut-être se renseigner, avant d'écrire n'importe quoi!!!
              Il y a un manuel X-Plane, en format PDF, disponible sur le site de X-Plane. Un fichier passionnant de 225 pages. A titre de comparaison, j'ai acheté FS2004, à sa sortie: pas plus de manuel papier... Enfin, si: une jolie brochure de 20 pages en couleurs sur papier glacé donnant la vision très américaine de l'histoire de l'aviation et quelques raccourcis clavier!
              Qu'entends-tu, en écrivant que Austin a les moyens "humain pour un développement même de 10 personnes"? A lui tout seul il a les moyens humains... oulalalah!
              Les moyens financiers, à lui de les gérer comme il veut: s'il s'achète des Corvettes, des avions (sans assurance) et des des SegWays on s'en fout, même s'il choisit de (trop) l'étaler dans le cyberspace.
              Ca veut dire quoi "la limite genre linux et developpement est limité ensuite à l'image du produit"??? Tu peux écrire tes messages en Français, la prochaine fois? Ca évitera de devoir faire l'effort de les comprendre...

              Merci de la traduction... y'a vraiment des gens qui écrivent des messages qui donnent mal au cerveau, et piquent les yeux, à les lire!

              Pierrot

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              • #1
                Re: X-Plane 9.55 rc1, rc2

                a propos d'Austin...
                Disons que la richesse au Etat-Unis n'est pas la même vision!
                Quand c'est ton travail et compétence qui t'a permis de gagner du fric on peut dire qu'il le mérite bien ! :mrgreen: C'est pas un Héritage, c'est pas du buisness douteux, Ok ! Good Job! Good Work! Et il est Free ! Il fait ce qu'il veut Austin !
                Essais ta chance de lui proposer 10 personnes pour bosser avec lui... Mais à ce niveau je pense que l'on peut dire adieu aux add-ons libre si cela se fait se sera comme FS ou autres simulateurs ou les add-ons sont payant et que l'on ne peut pas réaliser avec le programme de base comme x-plane... :mrgreen: De plus il travail pour Laminar Research...
                Sinon tu fais une entreprise en France et embauche 10 personnes dans les 6 mois suivant !... :mrgreen: Good luck !... Do-it ! :mrgreen: Ladies & gentlemen, News: The French Simulator " France Sim Fly " like FS & X-plane arrive on your Apple, PC, PS3 & Xbox (scoop)... About 10 workers et big pub only for YOU!...tatatatatataaaaa (musique) !...
                N'oublions pas que nous sommes dans une situation de crise et que c'est un Français trader et un vendeur de tuyaux Américain qui ont mis l'économie dans cette M... Je parle en connaissance car j'ai étudié un peu l'économie... NB: Cherche plutot du travail chez Ubisoft parfois ils peuvent indiquer des boites qui bosse sur des simulteurs...
                mais c'est pas évident... mais c'est une piste... :mrgreen: je ne suis pas un héros tatatata la chanson du ex directeur d'ubisoft année 1970... :D
                Je sousigné moi Monsieur Martluk demande un emploi en infographie chez x-plane company pour réalisé des petits add-ons au salaire de xx xxx Euros / mois etc etc... Le rêve !... :D :D :D Reveille toi idiot et va faire le ménage !... :roll: Oui oui mamy :mrgreen: Il était beau mon rêve ! hein ! Bon ! Bof !... C'est La vie !... :mrgreen: SNIF !
                Bref j'arrête ici se discourt... :mrgreen: ...

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                • #1
                  Re: X-Plane 9.55 rc1, rc2

                  Envoyé par Pierroy
                  Salut MacLinux!

                  Il faut peut-être se renseigner, avant d'écrire n'importe quoi!!!
                  Il y a un manuel X-Plane, en format PDF, disponible sur le site de X-Plane. Un fichier passionnant de 225 pages.

                  Pierrot
                  C'est vrai 125 page, mais lorsque je l'ai acheté la version v9, celui-ci n'était encore sous un format de 20 page (recto/verso).
                  Par contre il a avancé c 'est vrai

                  Envoyé par Pierroy
                  Qu'entends-tu, en écrivant que Austin a les moyens "humain pour un développement même de 10 personnes"? A lui tout seul il a les moyens humains... oulalalah!
                  ben non, son chiffre d'affaire est à 95 % des version Iphone et IPAD..... sans commentaire....Oui il a les moyens financiers de réaliser ou de projet.
                  (Je traduit autrement 4% de l' 'activité lié à X-plane........)



                  Envoyé par Pierroy
                  Ca veut dire quoi "la limite genre linux et développement est limité ensuite à l'image du produit"???
                  L'évolution de ce produit est lié à son image. Et aujourd'hui ce n'est plus une question de produit. Disons que j'estime par exemple lorsque Microsoft arrète FS et l'annonce que la laminar as une opportunité sans précédent. Ceci dit on ne refait pas un produit tous les jour, c'est vrai, j ai donné 10 personnes au pif. Mais une équipe de dev dedié X-plane si tu veux réaliser des modules et éléments, il faut prévoir avec, les outils et les tests.

                  Maitenant c'est Austin qui donnera la réponse.

                  Concernant le manuel, il y a encore du travail.
                  IVAO/VATSIMF-HFCE
                  mac OS 10.6.8+ Cybord 3D ch throttle 4 quadrant /mac OS 10.6.8/TS (plantronics DSP 500) /Xplane v9.70 + palonnier CH + TrackiR 5 + TrackPRO

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                  • #1
                    Re: X-Plane 9.55 rc1, rc2

                    Envoyé par martluk
                    a propos d'Austin...
                    Disons que la richesse au Etat-Unis n'est pas la même vision!

                    Sinon tu fais une entreprise en France et embauche 10 personnes dans les 6 mois suivant !.!...

                    NB: Cherche plutôt du travail chez Ubisoft parfois ils peuvent indiquer des boites qui bosse sur des simulteurs...

                    Bref j'arrête ici se discourt... :mrgreen: ...
                    disons qu'en France, si tu prend les éditeurs de logiciels dans le domaine de la simulation, tu pourra faire une comparaison. Pas besoin UBISOFT.
                    Maintenant le contexte économique se gate un peu, mais bon, pour cela tu peut parler à ton banquier...
                    IVAO/VATSIMF-HFCE
                    mac OS 10.6.8+ Cybord 3D ch throttle 4 quadrant /mac OS 10.6.8/TS (plantronics DSP 500) /Xplane v9.70 + palonnier CH + TrackiR 5 + TrackPRO

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                    • #1
                      Re: X-Plane 9.55 rc1, rc2

                      Je vais étudier la question mais mon Banquier est réaliste comme moi ! :D
                      Ce n'est pas possible! :mrgreen:
                      On arrête la discution là STP...Sauf si tu as une proposition serieuse à faire évoluer vers de l'action concrète...
                      Sinon au revoir !... :mrgreen:
                      A+

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                      • #1
                        Re: X-Plane 9.55 rc1, rc2

                        Envoyé par maclinuxg4
                        Par exemple, nous n'avons toujours pas de manuel de X-plane.
                        Et ça, c'est quoi ?


                        Daniel
                        Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                        Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                        #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                        #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                        #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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                        • #1
                          Re: X-Plane 9.55 rc1, rc2

                          Envoyé par maclinuxg4
                          ...j ai donné 10 personnes au pif. Mais une équipe de dev dedié X-plane si tu veux réaliser des modules et éléments, il faut prévoir avec, les outils et les tests.
                          L'équipe a grossi pour le développement de la version 10. Il a même cité des noms lors du congrès.
                          On connaissait Ben Supnik pour les décors et l'affichage, Sergio Santagada pour les graphismes. Depuis il y a Alpilotx (l'auteur des forêts) qui bosse sur les Global Scenery v10 avec Ben, deux personnes au moins sur les nouveaux avions dont Massimo Durando (DMax, déjà auteur du Cessna, du Stinson,...), une personne sur le développement de l'ATC.
                          Et il ne nous a peut-être pas tout dit !

                          Daniel
                          Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                          Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                          #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                          #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                          #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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                          • #1
                            Re: X-Plane 9.55 rc1, rc2

                            Envoyé par Daniel_L
                            Envoyé par maclinuxg4
                            Par exemple, nous n'avons toujours pas de manuel de X-plane.
                            Et ça, c'est quoi ?


                            Daniel
                            Daniel lis les mails précédent. il est vrai qu au moment de l'achat de la version 9, le manuel n'étais pas aussi avancé

                            :D :D
                            IVAO/VATSIMF-HFCE
                            mac OS 10.6.8+ Cybord 3D ch throttle 4 quadrant /mac OS 10.6.8/TS (plantronics DSP 500) /Xplane v9.70 + palonnier CH + TrackiR 5 + TrackPRO

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                            • #1
                              Re: X-Plane 9.55 rc1-2-3

                              Salut MacLinux!

                              Dans ta phrase "Par exemple, nous n'avons toujours pas de manuel de X-plane.", que tu as toi-même écrite, en toute connaissance de cause, majeur et vacciné, après avoir mûrement réfléchi et vérifié les tournures, l'orthographe ainsi que la facilité de compréhension par tes futurs lecteurs (comme tout le reste, contenu et forme de tous tes posts, bien entendu...), la tournure "nous n'avons" est au temps présent, c'est à dire aujourd'hui, maintenant, "hic et nunc"... Si tu voulais faire référence au passé, il aurait fallu écrire "avions" (non, pas les trucs qui volent, le verbe avoir... à l'imparfait 2ème personne du pluriel) ou "eûmes", éventuellement...
                              Donc, à l'heure actuelle, il y a un manuel X-Plane, voilà, tu as là aussi tort, MacLinuxG4, c'est comme ça!

                              Pierrot

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