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Post d'Austin sur X-Plane 10

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  • #1
    Re: Post d'Austin sur X-Plane 10

    Austin fait passer le message, il faudra changer de config sinon voila ce que peut donner XP10 avec une config 1 core

    http://www.youtube.com/watch?v=rqEsiq8v-bs :lol:
    Xplane 12.3.0, Win11 64, MSI Pro z790 DDR5 P, i5 12600k, 2x16go ram DDR5 5600, ASUS PHOENIX RTX 3060 12go, 1x nvme 1T Samsung, 2x ssd 1T Samsung, TrackIR5

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    • #1
      Re: Post d'Austin sur X-Plane 10

      Envoyé par Blackcat
      Austin fait passer le message, il faudra changer de config sinon voila ce que peut donner XP10 avec une config 1 core
      http://www.youtube.com/watch?v=rqEsiq8v-bs :lol:
      :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:

      (*******, va :D)

      lebelge
      PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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      • #1
        Re: Post d'Austin sur X-Plane 10

        Et bien ...

        Juste l'inverse de ce que j'attends !

        Moi J'AIME les orthophotos !
        J'ai pas trouvé mieux pour faire du vol VFR réaliste, et même avec un seul processeur !
        Ces objets 3D automatiques, je reste aussi très sceptique quant à leur réalisme (quoique ... à quand un programme pour convertir les bâtiments 3D de GoogleEarth en scènes X-plane ?)

        Pour les avions et ATC "réalistes", comme je vole sur IVAO ça n'a que peu d'intérêt ...

        En passant, je suis curieux de connaître quelle est la proportion d'utilisateurs de X-plane dotés d'ordinateurs à 10 ou 20 cœurs !

        ...

        Pffff ...

        ...

        Et vive la version 9 et ses scènes photos !
        (En espérant que quelques "irréductibles" continueront à développer des avions et des scènes compatibles)

        Et longue vie à http://zonephoto.x-plane.fr/ !

        Marc, toujours sur son vieux MacBook Pro et ses 2 petits cœurs ... :mrgreen:
        X-Plane 9.6 / Mac OS X 10.6.5 / MacBook Pro 2.66 Ghz / 4Go RAM / NVIDIA GeForce GT 330M GT 512Mo
        http://www.tinyurl.com/voler

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        • #1
          Re: Post d'Austin sur X-Plane 10

          J'ai ce qu'il nous faut: http://www.presence-pc.com/actualite/ne ... ton-40445/

          bon c'est 3 ou 4000€ le CPU sans le reste autour mais que ne ferait on pas pour voir bouger des brins d'herbe en 3D et déplacer la banlieue de Chicago en plein Paris!
          Win 7 64 - Q6600 - 4 Go DDRII - - NV8800GTS640 - IIyama 24" 1920X1200 - Saîtek X52 - TrackIR 4 - X-Plane 9.50RC3

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          • #1
            Re: Post d'Austin sur X-Plane 10

            Envoyé par marcdir
            Et bien .../...En passant, je suis curieux de connaître quelle est la proportion d'utilisateurs de X-plane dotés d'ordinateurs à 10 ou 20 cœurs !
            Et bien moi, j'ai plein de bons petits cœurs à donner.

            Envoyé par marcdir
            .../...(En espérant que quelques "irréductibles" continueront à développer des avions et des scènes compatibles)
            Et longue vie à http://zonephoto.x-plane.fr/ ! Marc, toujours sur son vieux MacBook Pro et ses 2 petits cœurs ... :mrgreen:
            T'inquiètes. Garde bien tes 2 petits cœurs, moi je m'occupe de les occuper avec mes scènes.
            (Malte, c'est pour bientôt :P )... mais je ne suis pas "irréductible", je ne suis pas gaulois, je suis encore plus au Nord, hélas.

            lebelge
            PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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            • #1
              Re: Post d'Austin sur X-Plane 10

              C'est clair , moi je me régale avec mes orthophotos, en zoom 17 ou 18 l'illusion est parfaite en VFR et à haute altitude les "zonephotos" . perso, je demandais seulement une météo sur toute la planète et un ATC digne de "FLY" . J'ai l'air fin avec ma nouvelle config et mes 4 core (4 avions :roll: ) . Bon! attendons de voir le produit et le prix, je pense qu'il y aura encore de bonnes marades en perspective.
              Xplane 12.3.0, Win11 64, MSI Pro z790 DDR5 P, i5 12600k, 2x16go ram DDR5 5600, ASUS PHOENIX RTX 3060 12go, 1x nvme 1T Samsung, 2x ssd 1T Samsung, TrackIR5

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              • #1
                Re: Post d'Austin sur X-Plane 10

                Envoyé par lebelge
                Et bien moi, j'ai plein de bons petits cœurs à donner.
                lebelge
                :D :D :D

                Envoyé par lebelge
                T'inquiètes. Garde bien tes 2 petits cœurs, moi je m'occupe de les occuper avec mes scènes.
                (Malte, c'est pour bientôt :P )... mais je ne suis pas "irréductible", je ne suis pas gaulois, je suis encore plus au Nord, hélas.
                lebelge
                :lol:

                Et ... trop cooooool !
                MERCI !
                X-Plane 9.6 / Mac OS X 10.6.5 / MacBook Pro 2.66 Ghz / 4Go RAM / NVIDIA GeForce GT 330M GT 512Mo
                http://www.tinyurl.com/voler

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                • #1
                  Re: Post d'Austin sur X-Plane 10

                  Envoyé par david42fr
                  J'ai ce qu'il nous faut: http://www.presence-pc.com/actualite/ne ... ton-40445/

                  bon c'est 3 ou 4000€ le CPU sans le reste autour mais que ne ferait on pas pour voir bouger des brins d'herbe en 3D et déplacer la banlieue de Chicago en plein Paris!
                  Ou encore ceci :
                  http://www.youtube.com/watch?v=SlWnv4-H0W0
                  X-Plane 9.6 / Mac OS X 10.6.5 / MacBook Pro 2.66 Ghz / 4Go RAM / NVIDIA GeForce GT 330M GT 512Mo
                  http://www.tinyurl.com/voler

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                  • #1
                    Re: Post d'Austin sur X-Plane 10

                    Comme promis la partie 2 (et fin) de la traduction, remis en français . Entre autres des considérations intéressantes sur la RAM et les processeurs...
                    Pascal

                    "
                    En outre, X-Plane 10 fonctionnera A TOUTES LES ECHELLES. Alors que vous pourrez circuler sur les routes, avec des intersections réalistes à chaque carrefour et des bâtiments 3D de chaque côté de vos ailes, vous pourrez faire un zoom arrière jusque dans l'espace et de voir la terre depuis votre or****. Vous pourrez voir les reflets et les éclairages de la terre et la mer depuis l'espace, avec une transition en continu depuis l'espace jusqu'à la personne assise dans son jardin, sans aucun changement brutal de technologie de rendu. Tout est fait avec un niveau de détail offrant des transitions tout en douceur de la vue détaillée de la rue jusqu'à la vue en or****, le tout en 3D.
                    La METEO sera suffisamment détaillée pour que vous voyez des filets nuageux autour de votre avion lorsque vous volerez à travers les nuages, mais cela s'étendra sur des CENTAINES de miles dans toutes les directions sans AUCUNE répétition. Cela vous permettra d'avoir des fronts nuageux et des orages, des zones VFR et IFR, dégagé ou nuageux, tout cela à la fois selon votre emplacement. Si vous voulez voler comme vous le feriez dans la réalité, vous volerez dans / sur / sous / autour de ces orages et ces fronts pour vous déplacer d'un endroit à un autre, car la météo n'est NI homogène NI répétitive. Cela se met à l'échelle du détail local autour de votre avion par temps clair jusqu'aux fronts couvrant des régions entières et des tempêtes visible depuis l'espace. Totalement mis à l'échelle sur une très large gamme.

                    D'autre part, le moteur de rendu de X-Plane 10 est DYNAMIQUE. Nous avons crée X-Plane 10 de telle manière que CHAQUE MODELE DE VOL TOURNE SUR SON PROPRE PROCESSEUR. Cela signifie que si vous avez 20 processeurs, vous pouvez faire fonctionner VINGT AVIONS AVEC QUASIMENT AUCUN IMPACT SUR LE FRAME RATE. Mettez 20 avions dans X-Plane 9 et regardez ce qui arrive au frame rate. Essayez de remettre un seul avion et regardez le frame rate. Et remettez 20 et regardez encore. Vous voyez l'impact ? C'est parce que tous les modèles de vol tournent sur UN SEUL processeur, chacun l'un après l'autre, dans l'ordre.
                    Avec X-Plane 10 chaque modèle de vol tourne sur son propre processeur, le tout en parallèle… Si vous avez 20 processeurs, faire fonctionner 20 avions n'est pas plus lent que d'en faire fonctionner un seul.
                    Maintenant la plupart d'entre vous n'ont pas 20 processeurs, mais si vous avez un Mac quadri processeur dual core (par processeur) tel que le mien, cela fait HUIT coeurs… et ils peuvent gérer 20 modèles de vol sans trop d'effort… l'impact sur le frame rate de ces 20 avions est faible : il y a 8 coeurs pour se partager le travail !
                    De même, nous avons optimisé l'utilisation de la RAM pour la baisser significativement pour chaque avion. Cela veut dire que l'impact sur la RAM de 20 avions volant ensemble est bien plus faible, rendant beaucoup plus facile le fait d'avoir 20 avions ensemble.
                    Donc X-Plane 10 utilisera moins de RAM et donnera plus de frame rate que la version 9 lorsque plusieurs avions voleront ensemble (toutes choses égales par ailleurs).
                    Alors, pourquoi je me soucie tellement de tous ces autres avions ? Eh bien, pour X-Plane 10 nous avons embauché un programmeur à plein temps UNIQUEMENT pour les nouveaux développements ATC.
                    Ce nouvel ATC contrôlera TOUS les avions dans le ciel, y compris le vôtre, pour offrir un ATC d'un réalisme incroyable. Utilisant des fichiers WAV pré-enregistrés, vous ENTENDREZ le contrôleur donner des instructions pour les AUTRES avions, et vous les verrez suivre ces instructions sur votre TCAS et à travers votre cockpit. Les autres avions seront au décollage, à l'atterrissage, sur les taxiways, à l'arrêt sur la piste, feront des approches ratées et feront des touch-n-go, tout en prenant les commandes de l'ATC, que vous entendrez sur votre radio.

                    Bien sûr, tous les autres avions utiliseront le même modèle de vol précis que celui de votre avion, donc vous pourrez les voir se déplacer de manière parfaitement réaliste dans toutes les phases du vol, du vol jusqu'au roulage. Mettez un vent fort ou des turbulences et voyez comment ils y font face. Ce pourrait ne pas être beau, mais ce SERA réaliste. Mettez assez de vent et une piste glacée, et ils seront tous éjectés de la piste. Faites attention à vos arrières.

                    Donc nous construisons pour X-Plane 10 un monde réaliste, à toutes les échelles, dynamique, le tout développé sur un code orienté objet, optimisant l'usage de la RAM, optimisé pour les processeurs, gérant le multi-coeur. Vous VERREZ ces résultats lorsque X-Plane 10 vous montrera des détails incroyables, fluides, et justes à toutes les échelles… alors que l'activité de TOUS les processeurs sera à fond.

                    MAINTENANT, si vous avez UN SEUL PROCESSEUR et UN TOUT PETIT PEU de RAM, vous pourrez tout de même faire fonctionner parfaitement X-Plane 10… en réalité vous devriez même le voir fonctionner PLUS VITE et utilisant MOINS de RAM que la version 9 ! MAIS vous aurez UN SEUL avion et les villes seront de simples champs d'herbe et le controlleur aérien aura peu de personnes avec qui discuter.
                    MAIS si vous avez 4 GB de RAM pour monter les options de rendu, les 8 processeurs pour faire fonctionner les 20 avions en même temps avec le modèle de vol complet sans impacter le frame rate, ALORS vous verrez le monde entier s'enrichir et prendre vie. Mais aucune chance que cela arrive avec 2 GB de RAM et un seul processeur. Ce type de monde est directement lié au calcul parallèle : plein de choses calculés en même temps. Pas de surprise il consommera tous les processeurs et toute la RAM (jusqu'à 4 GB) que vous pourrez lui proposer.
                    iMac 21" Core 2 Duo 2.66GHz - 4Go RAM
                    ATI Radeon HD 2600 Pro - 256Mo VRAM
                    Mac OS X.7 (Lion)
                    X-Plane v9

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                    • #1
                      Re: Post d'Austin sur X-Plane 10

                      j'ai comme ds l'idee que l'on va encore voler pdt longtemps sur xp9...

                      tout cela est de la poudre aux yeux ; où sont les screens shot de tout ce qui est presenté ? on a le droit à 3 pauvres ecrans absolument pas representatifs de ce qui est mentionné...

                      nous sommes normalement à 3 mois de la date de sortie ; j'imagine que le produit est finalisé. pourquoi ne nous montre t'on pas plus ?

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                      • #1
                        Re: Post d'Austin sur X-Plane 10

                        Bonjour,

                        Je suis content d'avoir investi dans le dernier iMac i7, il convient parfaitement pour x-plane 1à (4go de ram, processeur i7 avec 8 core en hyperthreading, ati 5750 1go de vram...)... Ca va être sympa! Mais c'est pas trop cool que tant de config soient laissées sur le banc...

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                        • #1
                          Re: Post d'Austin sur X-Plane 10

                          Envoyé par clj
                          j'imagine que le produit est finalisé. pourquoi ne nous montre t'on pas plus ?
                          Finalisé ? X-Plane ?... ça serait LA grosse nouveauté :lol:
                          Pour le reste, les infos commencent à arriver et petit à petit ils lèvent le voile mais je pense que celui qui a le plus la trouille des screenshots c'est Ben car il ne veut pas montrer des essais en cours que les utilisateurs prendront pour de l'argent comptant et exigeront dès la sortie d'X-Plane 10.
                          Entre la sortie d'X-Plane 10 et sa version "mature", il faudra déjà plusieurs mois...
                          Il est quand même clair que X-Plane évolue (ce qui est déjà bien), et que la version 10 semble apporter de belles avancées... on jugera sur pièce.
                          Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
                          XPFR

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                          • #1
                            Re: Post d'Austin sur X-Plane 10

                            Je pense que çà va se passer comme pour la V9 (et la V8 uassi il me semble) :

                            La beta (V10.00) va être mise en vente pour Noël et c'est nous qui allons débugger...mais on aime çà :D

                            Olivier
                            CPU Intel Core i7 2600 K- 8 Cœurs - 3,4 GHz - 16Go de RAM -CG NVidia GTX 750- CM Gigabyte Z68X - Ubuntu 12.04 - X-Plane 9.70 & 10.x
                            ------------------------------------------

                            Catalina N9767 - Pottier P130ULM - Zenair CH650 & CH750
                            http://hydroz.net

                            Commentaire


                            • #1
                              Re: Post d'Austin sur X-Plane 10

                              je pense que tu as bien résumé Olivier ; nous sommes les beta testers d'un produit fini. (eh oui c'est vendu quand même...)

                              Austin a parlé de dispo à noël ; donc le produit est censé être finalisé. c'est tellement rentré dans les mœurs des utilisateurs d'xplane que le produit fini ne soit pas finalisé que nous n'attendons pas une version "mature" dès sa sortie ! aberrant...

                              il ferait mieux de corriger le code de la V9 qui est plus que "bancal", avant de proposer des évolutions cosmétiques de type gadget...

                              Commentaire


                              • #1
                                Re: Post d'Austin sur X-Plane 10

                                Envoyé par Chouchou2570
                                ... et c'est nous qui allons débugger...
                                Rien que pour ça il pourrait payer de quoi faire un stand au mondial de la simulation.

                                PhM
                                X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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