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Post d'Austin sur X-Plane 10

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  • #1
    a t'on des détails sur la complexité de la chose ?

    il s'agit ni plus ni moins que d'un chargement de textures conditionnel (en fonction de certains paramètres MTO par exemple), non ?

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    • #1
      Les textures sont chargées via les DSF, il faudrait donc reprendre toutes les textures (au moins une fois si on veut juste une version hivers) et regénérer tous les DSF. Tu vois la masse de travail ? A priori ça ne semble pas compliqué techniquement, mais ça demanderait énormément de temps...
      @lex
      Macbook Air 11" / 1,8 GHz Intel Core i7 / 4 Go 1333 MHz DDR3 / Intel HD Graphics 3000 384 MB / APPLE SSD SM256C / Mac OS X Lion 10.7.5 + écran 20"

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      • #1
        Envoyé par afriqs Voir le message
        Les textures sont chargées via les DSF, il faudrait donc reprendre toutes les textures (au moins une fois si on veut juste une version hivers) et regénérer tous les DSF. Tu vois la masse de travail ? A priori ça ne semble pas compliqué techniquement, mais ça demanderait énormément de temps...
        Si tu te passes des "Zones photos", il existe (sur l'org ??) des images génériques et des arbres permettant d'obtenir des textures hivernales…
        Mais tu perds tout l'avantage des zones photos !!
        Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
        Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
        i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
        MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


        " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
        "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

        Localisation : près de LSGL​

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        • #1
          Envoyé par afriqs Voir le message
          Les textures sont chargées via les DSF, il faudrait donc reprendre toutes les textures (au moins une fois si on veut juste une version hivers) et regénérer tous les DSF. Tu vois la masse de travail ? A priori ça ne semble pas compliqué techniquement, mais ça demanderait énormément de temps...
          il faudrait une routine de traitement automatique...genre travail sur les mask ou quelque chose d'approchant. et pourquoi pas un travail à la volée ?

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          • #1
            Hello !

            Quelques nouvelles d'Austin le 31 décembre et le 5 janvier au sujet de la météo et du calcul des nuages !
            cela se trouve là ou là : New du 5 janvier :yaeh am not durnk:
            Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
            Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
            i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
            MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


            " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
            "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

            Localisation : près de LSGL​

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            • #1
              Une news somme toute passée inaperçue: http://x-plane.com/pg_news.html avec quelques captures d'une banlieue. ça me semble hyper complexe pour du décor...
              Win 10 64 - I5 SB 2500K - 16 Go DDR3 - SSD Crucial M4 256Go/Samsung 512Go - MSI R280X - IIyama 24" 1920X1200 - 2 x Samsung 24" 1920x1200 - Saitek X52 - TrackIR 4 - Saitek multi panel - X-Plane 11.10R1

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              • #1
                Heu, pas sur que les décors de Desperates Housewives collent bien à Montbéliard...
                Tout ces efforts me laissent rêveurs...

                Olivier
                CPU Intel Core i7 2600 K- 8 Cœurs - 3,4 GHz - 16Go de RAM -CG NVidia GTX 750- CM Gigabyte Z68X - Ubuntu 12.04 - X-Plane 9.70 & 10.x
                ------------------------------------------

                Catalina N9767 - Pottier P130ULM - Zenair CH650 & CH750
                http://hydroz.net

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                • #1
                  J'avoue aussi ne pas être sur de bien vouloir autant de détails finalement plutôt génériques... j'espère que ce ne sera pas au détriment d'autre chose.
                  Win 10 64 - I5 SB 2500K - 16 Go DDR3 - SSD Crucial M4 256Go/Samsung 512Go - MSI R280X - IIyama 24" 1920X1200 - 2 x Samsung 24" 1920x1200 - Saitek X52 - TrackIR 4 - Saitek multi panel - X-Plane 11.10R1

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                  • #1
                    Envoyé par david42fr Voir le message
                    Une news somme toute passée inaperçue: http://x-plane.com/pg_news.html avec quelques captures d'une banlieue. ça me semble hyper complexe pour du décor...
                    Ben en explique un peu plus ici : http://xplanescenery.blogspot.com/20...en-cities.html

                    Daniel
                    Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                    Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                    #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                    #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                    #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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                    • #1
                      Envoyé par grizzly
                      Une info intéressante:
                      Users will be able to replace these art assets via the library for regionalization -- in fact I hope people do so! (Ben)
                      Oui, et c'est même en grande partie possible avec la v9. D'ailleurs Winter World fonctionne comme ça, avec le système Library. Pareil pour les routes par défaut qui utilisent Library et Region pour la conduite à gauche et la conduite à droite.

                      Daniel
                      Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                      Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                      #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                      #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                      #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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