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Objets en trop sur une scène

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  • Objets en trop sur une scène

    Bonjour à tous! J'ai terminé la création d'une nouvelle scène sur WED, malheureusement lorsque je lance le jeu après l'avoir inséré dans le dossier "Custom Scenery" de X-Plane 11, une station essence pour voitures apparait!

    En temps normal (dans l'aérodrome réel), une station essence (pour avion) est exactement à cet endroit dans l'aérodrome, je ne sais pas si le jeu compte la station essence de l'aérodrome comme étant une simple station essence pour voitures.

    Je n'ai pourtant ajouté aucuns objets à cet endroit.

    Il y aurait-il un moyen d'empêcher le jeu d'afficher cet objet sur ma scène ?

    Merci d'avance! ^^

    ​​Rendu dans X-Plane 11

    Rendu dans WED

    PS : J'ai remarqué que la station disparaissait en ajustant mes paramètres "Nombre d'Objets du Monde​" sur "Bas".​​​ Il ne serait donc pas possible d'empêcher l'affichage de cet objet en étant en nombre d'objets du monde en maximum ?
    Dernière modification par PoloPok, 25 avril 2023, 12h27.
  • Réponse choisie par PoloPok à 25 avril 2023, 14h08.

    J'ai finalement trouvé la solution :

    - Installer OverlayEditor (sous ce lien : OverlayEditor - DSF scenery editor - Utilities - X-Plane.Org Forum​)
    - Ouvrir le logiciel puis suivre les consignes d'installation
    - Préciser le dossier de X-Plane 11
    - Ouvrir la scène en question en cliquant sur cet onglet :
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle   Nom : 		image.png  Affichages :	17  Taille :		1,8 Ko  ID : 			522175
    ​- Placez une zone d'exclusion (​​Exclude: Objects) sur la zone ou l'objet apparait
    - Cliquez sur "Save Scenery Package" pour sauvegarder vos changements sur votre scène :
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle   Nom : 		image.png  Affichages :	17  Taille :		1,6 Ko  ID : 			522176​

    PS : Il peut y avoir des erreurs lors de l'ouverture de la scène dans OverlayEditor ainsi que sur le rendu 3D:

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle   Nom : 		image.png  Affichages :	17  Taille :		17,0 Ko  ID : 			522177​
    -> NE PAS Y FAIRE ATTENTION
    En espérant que ça en ai aidé d'autres ^^
    Dernière modification par PoloPok, 25 avril 2023, 14h08.

    Commentaire


    • #1
      J'ai finalement trouvé la solution :

      - Installer OverlayEditor (sous ce lien : OverlayEditor - DSF scenery editor - Utilities - X-Plane.Org Forum​)
      - Ouvrir le logiciel puis suivre les consignes d'installation
      - Préciser le dossier de X-Plane 11
      - Ouvrir la scène en question en cliquant sur cet onglet :
      Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle   Nom : 		image.png  Affichages :	17  Taille :		1,8 Ko  ID : 			522175
      ​- Placez une zone d'exclusion (​​Exclude: Objects) sur la zone ou l'objet apparait
      - Cliquez sur "Save Scenery Package" pour sauvegarder vos changements sur votre scène :
      Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle   Nom : 		image.png  Affichages :	17  Taille :		1,6 Ko  ID : 			522176​

      PS : Il peut y avoir des erreurs lors de l'ouverture de la scène dans OverlayEditor ainsi que sur le rendu 3D:

      Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle   Nom : 		image.png  Affichages :	17  Taille :		17,0 Ko  ID : 			522177​
      -> NE PAS Y FAIRE ATTENTION
      En espérant que ça en ai aidé d'autres ^^
      Dernière modification par PoloPok, 25 avril 2023, 14h08.

      Commentaire


      • #1
        Envoyé par PoloPok Voir le message
        PS : Il peut y avoir des erreurs lors de l'ouverture de la scène dans OverlayEditor ainsi que sur le rendu 3D:

        Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle  Nom : 		image.png  Affichages :	17  Taille :		17,0 Ko  ID : 			522177​
        -> NE PAS Y FAIRE ATTENTION
        En espérant que ça en ai aidé d'autres ^^
        Bravo d'avoir trouvé la solution par toi-même, chapeau !

        Cependant la solution a déjà été donnée de nombreuses fois sur le forum …

        Mais si je me permets une remarque, ce n'est pas pour dénigrer ton travail, mais bien pour donner un complément d'information .

        "Overlay Editor", même s'il est très visuel est devenu hélas obsolète . Tu t'en est rendu compte toi même : ce ne sont pas des erreurs de rendu 3D, mais son incapacité à afficher les nouvelles structures de paysage utilisées à partir de XP 11 .
        De plus, il ne fonctionne plus sur de nouvelles bécanes (dont la mienne) . Et ton lien pointe sur la version sur la 2.61 qui date de … 2017 ! La dernière version que j'ai est la 2,70 qui date de 2019 (qui est aussi obsolète…)

        Il vaut mieux actuellement (même s'il est moins visuel et moins intuitif) utiliser WED qui lui est capable de gérer les nouvelles structures de X-Plane.

        WED a aussi un énorme avantage sur "OE".

        Overlay Editor ne gère que les fichiers "dsf", c'est à dire les éléments du paysage (bâtiments, végétation, routes,…), mais il est incapable de gérer ce qui concerne la piste proprement dit ! (les fichiers "apt.dta" )

        WED gère lui les 2 sortes de fichiers et dans ton cas il crée lui aussi (de manière un peu différente de OE ) des zones d'exclusion . Tu aurais donc pu directement résoudre ton problème dans WED ! , sans devoir passer par "OE" .


        Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
        Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
        i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
        MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


        " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
        "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

        Localisation : près de LSGL​

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