Surtout on comprend mieux pourquoi certains éditeurs de scènes se tournent vers X-plane.
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PPL en cours sur LFPN avec l'Aéro-club AIR FRANCE

Machine : Amstrad CPC464 sous Vulkan
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La VR n'est pas confirmée, en tout cas pas pour la sortie.Envoyé par ailgorbot Voir le messageC'est juste monstrueux. Je sens qu'on va bientôt sabrer le champagne. Cette équipe française est en train de faire un produit fini sur tous les plans, modèle de vol, météo, visuel et sûrement le réseau. En VR ou en Homecockpit ça va dépoter partout dans le monde et pas à chaque fois au même endroit...

A part ça, ils ont visiblement fait très fort sur tous les plans. Le modèle de vol et le comportement de la masse d'air (qui prend en compte le relief et même... les bâtiments!) sont pour moi les choses les plus importantes, et le deuxième est cruellement simpliste dans X-Plane. Le seul simulateur grand public à avoir pris en compte les véritables effets du relief à ce jour est Flight Unlimited.
Et les visuels dépassent tout ce qu'on connaît.
Finalement, peut-être, un Flight Simulator que je pourrai apprécier (aucun jusqu'ici) ;-)
Ceci dit, X-Plane n'a pas dit son dernier mot, d'autant plus qu'Austin a l'air reparti très sérieusement sur le modèle de vol.
PascalX-Plane 12, OS Ubuntu Linux 20.04, carte mère ASUS Z170-A, processeur Intel Core i7-6700K, 16Gb RAM, carte graphique Geforce 1080.
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Je suis d'accord, je pense que XPlane n' a pas dit son dernier mot, au contraire c'est bien que Microsoft leur mettre un peu la pression pour pas qu'ils restent sur leur acquis. C'est tout benef pour nous !
Anciennement sur FSX , depuis 3 ans sur XPLANE 11
Pilote d'autogyre IRL, instructeur ULM
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Simulation sur écran 21/9
Hotas Thrustmaster Warthog
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Saitek Pro Flight Switch Panel
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Nvidia RTX 2070, I7 9700k Skylake 3.6-4.9 GhZ, 16Go Ram DDR4
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Dans cette vidéo on apprend quand même que la VR et les hélicos ne seront pas au programme à la sortie de cette version. Peut-être plus tard.Envoyé par architektenherb Voir le message
DanielIntel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
#AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
#AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
#MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6
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Je l'ai toujours, dit, c'est un gros manque sur XP.Envoyé par Pascal_LSGC Voir le message... le comportement de la masse d'air (qui prend en compte le relief et même... les bâtiments!) sont pour moi les choses les plus importantes, et le deuxième est cruellement simpliste dans X-Plane. Le seul simulateur grand public à avoir pris en compte les véritables effets du relief à ce jour est Flight Unlimited.
Par exemple lorsqu'on arrive en haut du crête, normalement on devrait être secoué par le déplacement d'air. Encore plus grave pour les vol en planeur.
Dans le même genre on avait pendant longtemps aucune sensation d'effet au sol, alors que c'est pourtant une base. Mais pour ce dernier ils ont quand même un petit peu corrigé le tir dernièrement.
Bon après pour le reste, ce n'est que de la parole marketing, dont la ficelle est presque un peu trop grosse!
On a droit aux même notion de langage à chaque nouveauté chez Microsoft, et puis quand ça sort, pouf.....
Alors je reste en attente de voir....Dernière modification par jojo64, 30 septembre 2019, 15h57.Xplane 11.53
NEW: MacBook Pro 15'' mi-2019 / Intel Core i9 8 cœurs de 9e génération à 2,4 GHz (Turbo 5 GHz) / 32 Go RAM DDR4 à 2 400 MHz / GPU Radeon Pro Vega 20 avec 4 Go de mémoire HBM2 / SSD 4To / OSX Mojave
OLD: Mac Book Pro 13'' début 2011 / Intel Core I7 2,7 Ghz / 8Gb RAM / Intel Hd Graphics 3000 512 Mo remplacée en 2019 par Intel Hd Graphics 2Go / DD 1To / OSX High Sierra
Membre/développeur chez XPFR (http://xpfr.org/)
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Faut espérer pour Laminar. Mais bon ça s'annonce mal pour eux. Leur brainstorming pour accoucher d'une souris sur le modèle de vol vient d'exploser en plein vol. La dernière bouée s'est éloignée. Pourtant ils ont une plate-forme pour raccrocher les wagons. Mais la politique de l'autruche du boss ne laisse présager rien de bon pour le future.Envoyé par architektenherb Voir le messageJe suis d'accord, je pense que XPlane n' a pas dit son dernier mot, au contraire c'est bien que Microsoft leur mettre un peu la pression pour pas qu'ils restent sur leur acquis. C'est tout benef pour nous !
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J'avoue que je ai regardé la vidéo sans son au travailEnvoyé par Daniel_L Voir le messageDans cette vidéo on apprend quand même que la VR et les hélicos ne seront pas au programme à la sortie de cette version. Peut-être plus tard.
Daniel
pendant une audio conférence...
Une fois à la maison, yesss.
Voler sans la VR ça va être compliqué mais pas impossible dans l'immédiat. Je suis allé mettre une pièce en demandant à M. Microsoft de ne pas oublier les VR aficionados.
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Et il paraît que les arbres de ce nouveau Microsoft ne sont pas très réalistes dixit Monsieur Austin Meyer. Mdr, ça va être monstrueux et ça va faire très mal. Là ça vaudra vraiment le coup de se saigner pour un PC performant afin d'obtenir un tel résultat!!!!Envoyé par ailgorbot Voir le messageFaut espérer pour Laminar. Mais bon ça s'annonce mal pour eux. Leur brainstorming pour accoucher d'une souris sur le modèle de vol vient d'exploser en plein vol. La dernière bouée s'est éloignée. Pourtant ils ont une plate-forme pour raccrocher les wagons. Mais la politique de l'autruche du boss ne laisse présager rien de bon pour le future.
Il y avait un avant et il y aura un après faut être confiant.
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C'est magnifique, mais...
- Je trouve toujours les avions très statiques (on à l'impression qu'ils sont sur un rail invisible: aucun tremblement)
- Les changements de lumière sur les avions sont limites quand l'avion change de direction où qu'on change de point de vue.
- La visibilité est toujours illimitée, magique, trop. On voit une petite piste de très loin alors que dans XP, quand l'ATC dit "Report the field in sight" j'ai parfois un moment d'angoisse sur un nouveau lieu et pourtant je sais qu'elle est en face.
- Aucune brume de chaleur, aucune pollution atmosphérique.
- Les marquage au sols (seuils de pistes, peintures etc) sont vraiment trop nets et épais
Mais bon, on est toujours en version beta.
Pour le public "jeu", c'est excellent, mais je ne sais toujours pas si le public des formateurs sera aussi enthousiaste ?
(Toujours regarder les vidéos de démos sans le son, on se fait moins influencer
)
Dernière modification par MarcXP, 30 septembre 2019, 17h00.XP 12 / Win 11 / i9 14K 64 Go / RTX 4080 16 Go / Joystick VKB (Gladiator NXT / STECS / FSM-GA)
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Ce n'est qu'une pre alpha et forcément la version finale sera différente. Je ne sais pas ce qu'elle donnera comme chacun de nous sur ce site.Envoyé par MarcXP Voir le messageC'est magnifique, mais...
- Je trouve toujours les avions très statiques (on à l'impression qu'ils sont sur un rail invisible: aucun tremblement)
- Les changements de lumière sur les avions sont limites quand l'avion change de direction où qu'on change de point de vue.
- La visibilité est toujours illimitée, magique, trop. On voit une petite piste de très loin alors que dans XP, quand l'ATC dit "Report the field in sight" j'ai parfois un moment d'angoisse sur un nouveau lieu et pourtant je sais qu'elle est en face.
- Aucune brume de chaleur, aucune pollution atmosphérique.
- Les marquage au sols (seuils de pistes, peintures etc) sont vraiment trop nets et épais
Mais bon, on est toujours en version beta.
Pour le public "jeu", c'est excellent, mais je ne sais toujours pas si le public des formateurs sera aussi enthousiaste ?
(Toujours regarder les vidéos de démos sans le son, on se fait moins influencer
)

Donc de nombreuses choses vont changer d'ici là et par la suite.
Je pense que Microsoft sera réactif sur les réactions des utilisateurs.
Toutefois, on peut dire que les images rendent vraiment bien. Si le modèle de vol des appareils sont fidèle X-Plane et autres auront des soucis à ce faire.
Mais bon, on verra bien.
Bons vols.Dernière modification par KoBboyz, 30 septembre 2019, 17h55.Windows 11 Family, i7-6700K, ASUS Z170-A
Corsair Vengeance LPX 64GB, MSI GTX970 4G & AORUS RTX 2080 SUPER Waterforce 8G
SSD Samsung 850 & 860 EVO 500GB (Windows / X-Plane)
HDD Seagate Barracuda 7200 - 3TB (Scènes X-Plane)
Honeycomb A & B & Saitek Rudder pedals
Simulateurs : X-Plane: 12 / MSFS 2020
YouTube Channel

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C'est évident (en visualisant cette première vidéo (enfin) vraiment intéressante) qu' Austin va devoir réagir rapidement s'il veut rester dans le TOP3 des meilleurs simulateurs de vol 'grand public'.Envoyé par KoBboyz Voir le message...Toutefois, on peut dire que les images rendent vraiment bien. Si le modèle de vol des appareils sont fidèle X-Plane et autres auront des soucis à ce faire....
Petite consolation pour lui... Il gardera toujours avec lui les Pingouins et autres bouffeurs de pommes (une minorité dont Microsoft se fout complètement ... mais ... peut-être à tort.)
lebelgeDernière modification par lebelge, 30 septembre 2019, 18h18.PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.
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Je pense que Microsoft n'a que faire de Linux et Apple car ce sont des concurrents à son système.
La vidéo de Microsoft est comme même forte. Les images sont magnifiques maintenant quid de la machine qu'il faut pour faire tourner cela. Mais oui, Austin devra réagir car si en plus de la qualité d'image le reste suit ça risque d'être compliqué.
Reste à voir la politique commerciale de Microsoft (ce n'est pas une association à but non lucratif), les add-ons, les possibilités d'avoir tel ou tel appareil. Le plus de X-Plane c'est ça communauté et des ses add-ons gratuit, comme le Zibo (pour ne parler que de lui).
On verra par la suite.
Bons vols.Windows 11 Family, i7-6700K, ASUS Z170-A
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Je propose un Octogone sur Renton.



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Un article intéressant qui répond à pas mal de questions:
Earlier this month, Microsoft did a Global Preview Event for media and flight simulation influencers where we could get our hands on a build.
Source: HeliSimmer.com
Article: Hands-on: Microsoft Flight Simulator 2020 Global Preview Event
Sep 30, 2019 | par Sérgio CostaDernière modification par MarcXP, 01 octobre 2019, 07h26.XP 12 / Win 11 / i9 14K 64 Go / RTX 4080 16 Go / Joystick VKB (Gladiator NXT / STECS / FSM-GA)
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