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26 novembre 2010

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  • #1
    connaissez vous un traducteur instantané Anglais ---> Français ???
    :blush2:


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    Y a plus de flèche dispo dans le nouveau forum :eek6:
    La lecture des manuels, tutos, docs ... libère le pilote de la machine :-)
    X -plane 12 Win 11 Pro Gigabyte Z690 I7 12700K 64DDR5 5600Mhz RTX 3090 24Go

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    • #1
      Envoyé par djetdail Voir le message
      connaissez vous un traducteur instantané Anglais ---> Français ???
      :blush2:

      [ATTACH=CONFIG]4899[/ATTACH]Y a plus de flèche dispo dans le nouveau forum :eek6:
      Yes, Me... of course (à propose de course, va falloir faire vite. je tape avec 2 doigts seulement (les autres sont dans mon nez :lol).

      Ceci dit... Google linguistique est ton ami...
      N'oublie pas -> CTRL+C puis CTRL+V

      pffff... finalement t'as raison, moi, je vais attendre la version 11 (en flamand)

      le (dernier) belge :cryin:
      PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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      • #1
        Peut être que Pierre pourra faire un enregistrement du chat afin de faire une traduction ultérieure? cela n'empêchera pas les présents de traduire vos questions pour qu'elles soient posées.
        Win 10 64 - I5 SB 2500K - 16 Go DDR3 - SSD Crucial M4 256Go/Samsung 512Go - MSI R280X - IIyama 24" 1920X1200 - 2 x Samsung 24" 1920x1200 - Saitek X52 - TrackIR 4 - Saitek multi panel - X-Plane 11.10R1

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        • #1
          Bonne question. Je viens de me la poser aussi.
          Alors, on va tenter de faire une traduction en simultané (qq se propose ?) et un enregistrement, voir résumé, traduit devrait être disponible par la suite.
          Au fait... Austin parle français, peut être pas de quoi tenir une conversation mais il se débrouille.

          Pierre

          Core i7-14700F - 32Gb RAM - GForce RTX5070 - Windows 11 64bits
          X-Plane 12.x - Flight Yoke System + T.Flight Rudder Pedals? - TrackIR5 - Oculus Quest 2

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          • #1
            Si c'est un chat écrit, pourquoi ne pas centraliser des questions à l'avance (quitte à les traduire si elles sont en français) ?
            Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
            XPFR

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            • #1
              Envoyé par beber Voir le message
              Si c'est un chat écrit, pourquoi ne pas centraliser des questions à l'avance (quitte à les traduire si elles sont en français) ?
              Voilà une bonne idée.
              Je propose qu'on pose 10 questions 'préparées' à Austin au sujet de la version 10.
              Vous soumettez vos questions, on débat pour choisir les 10, on effectue la traduction et il ne reste plus qu'a attendre le 26 pour attendre les réponses.
              Si Austin est bien disposé, la séance pourra se prolonger avec un chat plus libre après ces 10 questions.

              Core i7-14700F - 32Gb RAM - GForce RTX5070 - Windows 11 64bits
              X-Plane 12.x - Flight Yoke System + T.Flight Rudder Pedals? - TrackIR5 - Oculus Quest 2

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              • #1
                N'y a t il pas un risque de perdre le côté spontané du chat? ou qu'Austin réponde aux 10 questions et s'en aille ensuite? le côté positif de cette préparation, c'est que les réponses seront plus simples à suivre avec un questionneur et la réponse derrière.
                Win 10 64 - I5 SB 2500K - 16 Go DDR3 - SSD Crucial M4 256Go/Samsung 512Go - MSI R280X - IIyama 24" 1920X1200 - 2 x Samsung 24" 1920x1200 - Saitek X52 - TrackIR 4 - Saitek multi panel - X-Plane 11.10R1

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                • #1
                  En même temps, la spontaneité risque d'amener un embouteillage ou un parasitage par des questions dont on a déjà la réponse (on a déjà vécu ça lors du congrès). Et puis souvent lorsque l'on demande "qui a une question ?" c'est le vide sidéral ou la question est mal préparée... je fais confiance à Austin pour le coté "spontané" !
                  A noter qu'Austin déteste perdre son temps, il faut être précis et aller droit au but sinon il zappe (ou il commence à faire autre chose en même temps)...

                  Je commence:
                  - Quelles sont pour lui les avancées essentielles (pas forcément les plus visibles) que devrait apporter X-Plane 10 à sa sortie et durant son évolution ?
                  - La particularité d'X-Plane 10 semble être la mise en place d'un univers simulé plausible. Est-ce que l'exemple de ViewTerra est une vision proche de ce que sera X-Plane 10 ou de ce que X-Plane veut devenir ?
                  - Existe t-il des zones du modèle dynamique d'X-Plane qu'Austin espère améliorer ? (vol trans-sonique et supersonique, vol à voile, parapente,etc.)
                  - Est-ce qu'il envisage dans l'avenir d'étendre les possibilité de modélisation dynamique ? (transport terrestre, maritime...)
                  - Après toutes ces années et avec la complexification du code, est-ce qu'il sent qu'X-Plane arrive à un niveau critique au niveau charge de travail pour lui et son équipe ?
                  Dernière modification par beber, 03 novembre 2010, 09h48.
                  Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
                  XPFR

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                  • #1
                    ma proposition (celle de Beber étant tip-top)

                    Quid de la modélisation de GPS et de système complexe digne de ce nom ?

                    Olivier
                    CPU Intel Core i7 2600 K- 8 Cœurs - 3,4 GHz - 16Go de RAM -CG NVidia GTX 750- CM Gigabyte Z68X - Ubuntu 12.04 - X-Plane 9.70 & 10.x
                    ------------------------------------------

                    Catalina N9767 - Pottier P130ULM - Zenair CH650 & CH750
                    http://hydroz.net

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                    • #1
                      Questions plus pragmatiques :

                      X-plane est reconnu comme un excellent simulateur pour "calculer" le vol, étant un amateur de la préparation d'un vol, pense t'il un jour intégrer :
                      - une gestion plus poussée de la charge, carburant, passager, fret .....
                      - une préparation à la NAV en intégrant des outils graphiques pour plan de vol ...
                      - une meilleur gestion du multi ecran avec plus de possibilités ...

                      et pour le vol réseau:
                      faire évoluer les outils de connexion avec VATSIM et IVAO, les intégrer à X-plane, finaliser les CSL (avec ceux de FS ), et les hauteurs de pistes


                      Voila .... pour l'instant

                      Hervé
                      Dernière modification par djetdail, 03 novembre 2010, 10h38.
                      La lecture des manuels, tutos, docs ... libère le pilote de la machine :-)
                      X -plane 12 Win 11 Pro Gigabyte Z690 I7 12700K 64DDR5 5600Mhz RTX 3090 24Go

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                      • #1
                        Question :

                        sera t'il possible d'avoir (enfin) un système de gestion des sons sur événement dans plane maker, du genre :

                        dataref truc = telle valeur -> jouer tel son
                        dataref truc > telle valeur -> arreter le son

                        etc...
                        Quand tous les faignants du monde donneront la main à tous les abrutis, je vous prédis que ça va faire une sacré farandole... Espérons seulement que je ne sois pas de la danse.

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                        • #1
                          Tout à fait d'accord avec Djetdail :
                          1) XP 10 permettra-t-il désormais d'avoir des liners mieux simulés, comme dans FSX ?
                          2) Les utilisateurs disposeront-ils d'outils adaptés sur réseau (en particulier sur Mac) ? Laminar peut-il seulement charger des particuliers ou des non professionnels de concevoir les logiciels pour le vol réseau ?
                          Intel Core i7-9700K (3.6 GHz/4.9 GHz), GeForce RTX 4060 TI 8Go, DDR4 32Go, écran ASUS XG32VQR 32'', Honeycomb Alpha Flight Controls, Honeycomb Bravo Quadrant, Pro Pedal CH Products.

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                          • #1
                            Il serait génial d'avoir une " moving map " qui soit plus détaillée que ce qu'on a maintenant. La pluspart du temps on vole dans une sorte de nomensland avec par-çi par-là un VOR ou un aéroport. Le programme FliteMap de Jeppesen serait l'idéal. Cela permet aussi de préparer des navs, le centrage, calculs de temps, distances et consommations etc, dans un ensemble jusqu'a la feuille de Plan de Vol à déposer 1 heure avant de partir au bureau d'ATC le plus proche. La " moving map " de Jeppesen c'est ce qu'il y a de plus complet avec les zones délimitées et un mot d'explication si on clicque dessus. Les Airways avec leur identification etc etc. Pour préparer la route à suivre on peut attrapper la ligne qui rejoint deux points, avec la souris et draguer cette ligne comme on tire sur un élastique vers un autre point de passage que l'on veut survoler, quand on lâche " l'élastique " le point est incorporé dans la route.
                            Choix d'avions dans une vaste flotte avec tous les paramètres de ces avions etc etc
                            Fichiers attachés
                            Dernière modification par Carlos Dewerchin, 11 novembre 2010, 13h03.
                            sim
                            Intel Core 2 Quad Processor Q9650 @ 3.00 Ghz 1333 mhz
                            Palit Nvidia 8800GT 1GB RAM DDR3 PCI Express 16X (2 head video card )
                            HD 250 GB Seagate W XP OS.
                            visuals
                            Intel Core 2 Quad Processor Q9650 @ 3.00 Ghz 1333 mhz
                            2X GE Force 9800 GTX 512 MB SLI linked
                            Sys.disk 500GB°HD 9,76 GB/1,56 free°X-Plane V9.42 455 GB / 385 free
                            Matrox TripleHead2Go Triple Digital Edition

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                            • #1
                              Envoyé par Carlos Dewerchin Voir le message
                              Il serait génial d'avoir une " moving map " qui soit plus détaillée que ce qu'on a maintenant. La pluspart du temps on vole dans une sorte de nomensland avec par-çi par-là un VOR ou un aéroport. Le programme FliteMap de Jeppesen serait l'idéal. Cela permet aussi de préparer des navs, le centrage, calculs de temps, distances et consommations etc, dans un ensemble jusqu'a la feuille de Plan de Vol à déposer 1 heure avant de partir au bureau d'ATC le plus proche. La " moving map " de Jeppesen c'est ce qu'il y a de plus complet avec les zones délimitées et un mot d'explication si on clicque dessus. Les Airways avec leur identification etc etc. Pour préparer la route à suivre on peut attrapper la ligne qui rejoint deux points, avec la souris et draguer cette ligne comme on tire sur un élastique vers un autre point de passage que l'on veut survoler, quand on lâche " l'élastique " le point est incorporé dans la route.
                              Choix d'avions dans une vaste flotte avec tous les paramètres de ces avions etc etc
                              Un mélange des logiciels, GoodWay, Navigation (Win), Plan G (Win), FlightPlanPro, et sur internet Navigéo, JpRNavMaster et RouteFinder .......
                              C'est pas compliqué de diou !!!!!

                              Hervé
                              La lecture des manuels, tutos, docs ... libère le pilote de la machine :-)
                              X -plane 12 Win 11 Pro Gigabyte Z690 I7 12700K 64DDR5 5600Mhz RTX 3090 24Go

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                              • #1
                                Austin compte-t-il améliorer la modélisation des courants athmosphérique pour le vol à voile?
                                => cumulus signalant le sommet d'une thermique
                                => des thermiques aux formes variables (plus seulement des "tubes" verticaux)
                                => vol d'ondes
                                Il existe des simulateurs dédiés au vol à voile mais ces points permettraient de profiter d'avantage du vol en planeur sous Xplane, sans pour autant entrer dans la modélisation précise (les rotors du vol d'ondes par exemple)
                                Dernière modification par LoseMagnet, 03 novembre 2010, 14h59.
                                Linux Mint 18.2 - 64bits
                                CPU I5-7500, GeForce 1060 GTX 6 GB, Ram 16Go, écran 1920x1080, joystick Saitek X52, PRO Flight Rudder Pedals

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