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Probleme direction train avant

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  • Probleme direction train avant

    Bonjour à tous,

    Voilà mon problème, sur le tarmac je peux diriger mon train avant de droite a gauche sans aucun problème avec le joystick, mais dès que je touche au gouvernail (Rudders), mon train avant se fige et je ne peux plus tourner ( sur le tarmac) qu'avec les rudders, et ce quelque soit l'appareil utilisé ou le joystick...

    Y aurait-il une commande pour débloquer le train avant par hasard ?

    Merci d'avance.
    Intel Core i3 530 Cadencé à 2.93 GHz
    Nombre de coeurs: 2 physique(s), 4 logique(s)
    Socket: Socket 1156 LGA
    SSD Crucial MX100, 256 Go, SATA III
    MSI IONA 1.0
    8 Go SDRAM type DDR3
    GE Force GTX 750 Ti 2 Go VRam
    Hotas Saitek X45
    Windows 7 Edition Familiale Premium (X64) Service Pack 1

  • #1
    Tout ça à la même vitesse ou à des vitesses différentes ?
    Comment as-tu configuré l'orientation du train avant et le rudder sur ton joystick ?

    Daniel
    Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
    Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
    #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
    #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
    #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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    • #1
      Envoyé par Daniel_L Voir le message
      Tout ça à la même vitesse ou à des vitesses différentes ?
      Comment as-tu configuré l'orientation du train avant et le rudder sur ton joystick ?

      Daniel
      Quelque soit la vitesse, du moment ou je relâche le frein ( si j'ai eu le malheur de toucher au gouvernail pendant le check-list) ou à l’atterrissage si je me suis servi du gouvernail pendant le vol...

      Pour l'orientation du train avant je n'ai rien configuré, et les rudders sont configurés sur 2 boutons de mon joystick et/ou de mon Hotas...

      Pour résumer quelque soit l'avion, la vitesse, le joystick je perd la faculté de pouvoir diriger le train avant avec le joystick dès que j'ai touché au Rudder...je ne peux donc plus me servir que du Rudder pour tourner à droite ou gauche... et donc appuyer sur un bouton a chaque fois que je veux tourner le train avant "d'un quart de millimètre", façon de parler, mais il faut appuyer au moins une dizaine de fois pour tourner à fond d'un côté ou d'un autre... ça me fait rater à cout sur les droite/gauche sur le tarmac à 20nm :/
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      • #1
        Envoyé par Massilien Voir le message
        je perds la faculté de pouvoir diriger le train avant avec le joystick dès que j'ai touché au Rudder...
        Hello ? quel genre de joystick as-tu ?
        Avec effet de torsion ?

        Dans mon cas, c'est sur la torsion du joystick que j'ai paramétré l'effet lacet ! (maintenant j'ai fait les frais d'un palonnier …)
        Dernière modification par Glah_Salamanthe, 17 juillet 2014, 07h24.
        Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
        Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
        i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
        MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


        " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
        "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

        Localisation : près de LSGL​

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        • #1
          Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
          Hello ? quel genre de joystick as-tu ?
          Avec effet de torsion ?

          Dans mon cas, c'est sur la torsion du joystick que j'ai paramétré l'effet lacet ! (maintenant j'ai fais les frais d'un palonnier …)
          Salut, je possède un Hotas x45, mais sans support de table il est galère à utiliser sans compter qu'il faut certainement un paramétrage spécial pour x plane, bref je me sert tout bêtement d'un Logitech attack 3 http://www.logitech.com/fr-ch/suppor...osid=14&bit=64

          Les 2 boutons dont je me sert pour le palonnier sont les 2 boutons placés juste en dessous le joystick et au dessus de la petite molette du bas ( Boutons 8 et 9 )...


          Merci
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          • #1
            Envoyé par Massilien Voir le message
            je me sert tout bêtement d'un Logitech attack 3
            Les 2 boutons dont je me sert pour le palonnier sont les 2 boutons placés juste en dessous le joystick et au dessus de la petite molette du bas ( Boutons 8 et 9 )...
            Merci
            Je n'ai pas trouvé pour le Hotas (torsion ?) , mais j'avais auparavant moi aussi un Logitech attack 3 …
            Pourquoi ne pas utiliser l'effet de torsion du Joystick (Joystick qui pivote sur lui-même) pour simuler le palonnier ? (à configurer sur le premier onglet, en même temps que les axes du joystick): tu auras ainsi un effet de force variable !
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            • #1
              Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
              Pourquoi ne pas utiliser l'effet de torsion du Joystick (Joystick qui pivote sur lui-même) pour simuler le palonnier ? (à configurer sur le premier onglet, en même temps que les axes du joystick): tu auras ainsi un effet de force variable !
              Oui tu as raison mais le logitech attack3 ne possède pas l'option pivot, ou dumoins la faculté de pivoter sur lui même...ce qui m'aurait grandement facilité la tâche c'est sur...
              Je crois qu'il est l'heure d'investir dans un palonnier et de rebrancher mon X45 peut-être...

              Merci en tous cas de t'être donné la peine de chercher une solution à mon problème...je ferais avec en attendant ma nouvelle config. :/
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              • #1
                Envoyé par Massilien Voir le message
                ...
                Pour l'orientation du train avant je n'ai rien configuré, et les rudders sont configurés sur 2 boutons de mon joystick et/ou de mon Hotas...
                ...
                Ah bon ? Et pourquoi ton train avant tourne quand tu bouges le joystick ? D'ailleurs tu bouges quel axe et dans X-Plane c'est quoi qui est affecté à cet axe ?

                Je me dis que tu n'as probablement pas affecté d'axe pour le lacet (rudder). Dans ce cas, X-Plane utilise une auto-coordination, avec l'axe des ailerons (roll) il bouge aussi Rudder et train.
                Si tu utilises des boutons pour le rudder, dans ce cas X-Plane considère que c'est comme si tu avais configuré un axe rudder et donc il coupe l'auto-coordination.
                Pour vérifier, mets-toi en vue extérieure et bouge les ailerons au joystick. Le train bouge ? La dérive aussi ? Dans ce cas, vire tes boutons Rudder.

                Daniel
                Dernière modification par Daniel_L, 17 juillet 2014, 18h05.
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                • #1
                  J'avais aussi un Logitech attack 3 avec deux touches dédiées au palonnier, mais c'était vraiment pas pratique pour revenir au neutre.
                  Si ton budget nest pas (pour l'instant) trop extensible en matière de simulateur, tu peux acquérir un Logitech extreme 3D pro qui a la fonction "twist".
                  C'est ce que j'utilise. Pour le réalisme ce n'est pas l'idéal mais selon l'usage que l'on en fait c'est pas mal. Il est évident que cela ne vaudra jamais un palonnier.
                  11.5-mac bookpro 10.14 - 2,5 Ghz intelcore 7 - 16Go 1600 Mhz DDr3 AMD Radeon R9 M370x 2Go- et 11.55-Imac 27 -10.14.6 3,3 ghz -16 Go - AMD Radeon R9 - Xplane

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                  • #1
                    Envoyé par Daniel_L Voir le message
                    Ah bon ? Et pourquoi ton train avant tourne quand tu bouges le joystick ? D'ailleurs tu bouges quel axe et dans X-Plane c'est quoi qui est affecté à cet axe ?
                    Le joystick tourne le train avant depuis l’installation d'Xplane, je n'ai rien eu à configurer pour ça, et c'est l'axe du roulis qui varie de droite à gauche en fonction du joystick donc.

                    Envoyé par Daniel_L Voir le message
                    Je me dis que tu n'as probablement pas affecté d'axe pour le lacet (rudder)
                    Dans Joystick et équipements onglet AXE, je n'ai que 3 axes disponibles ( Gaz, Tangage et Roulis ) l'axe du lacet n'y est pas , je précise qu'en vol si j'incline le joystick a droite, mon appareil ne tourne pas à droite comme si j’utilisai le palonnier mais par bien en vrille sur la droite, donc tout est normalement configuré pour moi de ce côté là...

                    J'ai donc assigné le rudder droit et le gauche à 2 boutons sur mon joystick ( boutons 8 et 9 ) dans Boutons pro/flight control...j'ai du également assigner un bouton pour la remise au centre des rudders.

                    Envoyé par Daniel_L Voir le message
                    Si tu utilises des boutons pour le rudder, dans ce cas X-Plane considère que c'est comme si tu avais configuré un axe rudder et donc il coupe l'auto-coordination.
                    Pour vérifier, mets-toi en vue extérieure et bouge les ailerons au joystick. Le train bouge ? La dérive aussi ? Dans ce cas, vire tes boutons Rudder.
                    Oui, dès qu'X plane démarre, vue de l’extérieur le train ainsi que la dérive bougent si je touche à l'axe du roulis ( ce qui me va très bien en fait ), et si je vire mes boutons Rudder je n'ai plus de palonnier donc en cas de vent de travers à l'atterrissage je ne peux pas corriger ma trajectoire... si je ne dis pas de bêtise j'ai besoin de l'axe droite/gauche du joystick pour le roulis et suis donc obligé de me servir de 2 boutons pour le palonnier.
                    mais tu as certainement vu juste en ce qui concerne l'auto-coordination, puisque dès l'instant ou je touche aux boutons 8 ou 9, l'axe du train se fige en position face à la piste et là le palonnier prend le dessus pour le diriger :/

                    J'ai appris que dans le réel les pilotes n'utilisent pas les palonniers pour se diriger sur le tarmac ( sauf avions de tourisme ) mais se servent soit du manche à balai soit du Tiller ( sorte de petit volant qui permet de faire tourner l'axe du train avant à 360° ) et n'utilisent les palonniers que pour le décollage et l'atterrissage ( et j'imagine en vol en cas de fort vent de travers )...http://www.aeroweb-fr.net/forum/tout-et-rien/1492/1

                    Je voudrais donc pouvoir conserver au final la faculté de diriger le train avant avec le manche à balai et mes boutons pour le palonnier mais apparemment cela ne plait pas à X plane :/
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                    • #1
                      Envoyé par Massilien Voir le message
                      Oui tu as raison mais le logitech attack3 ne possède pas l'option pivot,
                      Oupsss, désolé , c'est le "Logitech extreme 3D pro" que j'avais auparavant !
                      Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
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                      • #1
                        Envoyé par Tackletone2 Voir le message
                        J'avais aussi un Logitech attack 3 avec deux touches dédiées au palonnier, mais c'était vraiment pas pratique pour revenir au neutre.
                        Si ton budget nest pas (pour l'instant) trop extensible en matière de simulateur, tu peux acquérir un Logitech extreme 3D pro qui a la fonction "twist".
                        C'est ce que j'utilise. Pour le réalisme ce n'est pas l'idéal mais selon l'usage que l'on en fait c'est pas mal. Il est évident que cela ne vaudra jamais un palonnier.
                        Il est clair que je préfère investir dans un palonnier plutôt que dans un énième joystick qui ne remplaçera jamais le plaisir de voler en combo Hotas/Palonnier, merci tu m'a décidé !
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