Envoyé par Falconeye
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PhM
Nous n'avons aucun moyen de savoir exactement combien de mémoire graphique est utilisée à un moment donné. J'ai essayé d'avoir l'info par openGL, j'avais des chiffres approximatifs, et depuis deux versions de driver l'extension qui me donnait ces chiffres n'existe plus
. Ce qui est dans les options graphique ne représente qu'une partie de ce qui est réellement utilisé. Si X-Plane faisait du texture streaming il pourrait nous demander un budget mémoire pour les textures, ou le déterminer en fonction des caractéristiques de la machine, mais ce n'est pas le cas.
. Ne t'attends pas à des sommets en matière d'utilisation du GPU, hors HDR, reflets sur l'eau, etc... ça ne monte pas bien haut.

Comme l'a dit Pascal, apparemment ça présente un avantage d'avoir les scènes sur un disque séparé alors que je pensais que les scènes sur SSD allait me donner un temps d'affichage plus rapide.
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