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Construction d'un cockpit avec cartes Opencockpits

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  • #1
    Re: Construction d'un cockpit avec cartes Opencockpits

    Merci PhM ho que je suis content, au moins ta réponse est clair :D

    Hervé
    La lecture des manuels, tutos, docs ... libère le pilote de la machine :-)
    X -plane 12 Win 11 Pro Gigabyte Z690 I7 12700K 64DDR5 5600Mhz RTX 3090 24Go

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    • #1
      Re: Construction d'un cockpit avec cartes Opencockpits

      heu ..... je peut en savoir plus :P

      Oui quoi :?: :?:
      La lecture des manuels, tutos, docs ... libère le pilote de la machine :-)
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      • #1
        Re: Construction d'un cockpit avec cartes Opencockpits

        Bon maintenant que je ne suis plus au boulot je donne plus de détails.

        Je me suis fait un proto avec un panel à trois instruments, copiés depuis je ne sais plus quel répertoire dans X-Plane : http://phm.dtccorp.org/site/pics/panel.png.

        J'ai donc un plugin qui prend les infos dans X-Plane et envoie ça sur le réseau pour que le deuxième PC qui affiche le panel fasse bouger les aiguilles comme il faut. Ca marche impeccable, j'ai fait des vols avec le deuxième PC qui m'affiche mes instruments, c'est bien sympa.

        Je suis maintenant en train de le dé-proto-iser (comprendre faire le ménage dans le code, et architecturer tout ça au mieux pour que ça soit facilement extensible à autre chose que mon pauvre panel minable).

        PhM
        X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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        • #1
          Re: Construction d'un cockpit avec cartes Opencockpits

          OK OK
          Tu te fait un panel sur l'idée de X-panel, mais via un plugins.

          SVP tiens moi au courant de ton travail, je suis en train de me faire des modules de commande avec les cartes de Leo Bodnar, et je cherche à afficher les instruments sur un petit écran .

          Hervé
          La lecture des manuels, tutos, docs ... libère le pilote de la machine :-)
          X -plane 12 Win 11 Pro Gigabyte Z690 I7 12700K 64DDR5 5600Mhz RTX 3090 24Go

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          • #1
            Re: Construction d'un cockpit avec cartes Opencockpits

            Envoyé par djetdail
            ...je suis en train de me faire des modules de commande avec les cartes de Leo Bodnar...
            D'ailleurs je suis ça avec intérêt, il me faudra bien des entrées une fois que les sorties seront fonctionnelles.

            PhM
            X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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            • #1
              Re: Construction d'un cockpit avec cartes Opencockpits

              Salut à tous les bricolos de cockpit,

              Je viens également aux nouvelles depuis que j'ai posté mon message, et je dois dire... que j'ai bien bien avancé! :D

              Encore le module de l'autopilot, et je pourrais enfin me faire un vol IFR

              Et franchement, je dois dire que jusqu'ici tout marche du tonnerre avec X-Plane! J'ai fabriqué un cockpit générique pour avions type Piper Meridian ,et comme je me suis fixé un budget très limité comparé aux autres constructions, et bien je gagne pas mal à faire mes propres modules comme j'en ai envie. Le cockpit ne ressemble pas à un vrai (quoique...) mais la plupart des fonctionnalités y sont.

              Pour exporter les données d'X-plane j'utilise XPLUIPC d'Opencockits ainsi que leurs modules d'entrées et sorties (MasterCard, Input, Output, Expension Card, etc...).

              Je n'ai pas opté pour la solution de détourner des instruments d'X-Plane sur différents écran, mais pour l'EFIS-App d'Austin (Mon seul "luxe"), du coup il m'affiche sur 2 écrans (1 seul en réalité) toutes les informations nécessaires (HSI, Moteurs, VOR, carte, etc...).

              Et franchement, à tous les amoureux d'X-Plane qui veulent expérimenter des conditions de vol plus sympa en salon, je le conseil franchement pour peu qu'on aime bricoler le bois, faire des soudures sur circuit imprimé, et programmer un peu (SIOC).

              Pour ceux qui sont intéressé par cette solution:
              http://www.opencockpits.com (ils ont même un forum destiné à X-Plane)
              http://www.x-plane.com/EFIS.html La nouvelle version 9.30 sortira en même temps que X-Plane 9.30 RC1, j'ai remonté quelques bugs et améliorations souhaitées à Austin

              Ah j'oubliais, comme ça a été remonté par Daniel_L je crois il y a qq semaines, il existerait un plugin pour X-Plane compatible avec les solutions de Project Magenta, ça doit vraiment valloir le coup!

              Amicalement,
              iMac 20" - 2.4 GHz Intel Core 2 Duo - Leopard OSX 10.6.1 - 3 Go DDR2
              ATI,Radeon HD2600
              X-Plane 9.31

              Simulateur "maison" sur 2 PC - Windows XP
              Principal: 3.0 GHz Intel Core 2 Duo - NVidia 9800 GTX
              Interfaces Opencockpits
              X-Plane 9.31 + EFIS-App 9.31

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              • #1
                Re: Construction d'un cockpit avec cartes Opencockpits

                Deux liens assez intéressant:
                -



                IVAO/VATSIMF-HFCE
                mac OS 10.6.8+ Cybord 3D ch throttle 4 quadrant /mac OS 10.6.8/TS (plantronics DSP 500) /Xplane v9.70 + palonnier CH + TrackiR 5 + TrackPRO

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                • #1
                  Re: Construction d'un cockpit avec cartes Opencockpits

                  Bonsoir les bricoleurs !
                  Si vous voulez savoir, vous êtes déjà distancés sur ce coup par Matthew Sheil de Sidney (Australie) avec son simulateur "home made" à 200 000 $ !

                  http://www.gizmodo.fr/wp-content/upload ... -sim-1.jpg

                  "Matthew Sheil est un passionné de simulateur de vol qui a construit un très impressionnant simulateur de 747-400 dans son entrepôt de Sydney. Sa réalisation soutient la comparaison avec les véritables simulateurs professionnels à 40 millions de dollars, et il a construit le sien pour moins de 200 000 $.
                  Grâce à 45 logiciels tournant sur 14 ordinateurs différents, le simulateur permet à Sheil de voler vers et depuis 27 000 aéroports partout dans le monde avec un réalisme à couper le souffle.
                  Matthew Sheil fait partie d’un réseau croissant de passionnés qui sont pilotes ou contrôleurs aériens dans un monde virtuel. Ce qui est vraiment étonnant, c’est qu’il ait réussi à construire son simulateur pour environ 197.000 $, alors que les simulateurs professionnels peuvent coûter jusqu’à 40 millions de dollars.
                  Et même si son exploit a été rendu possible par des dons, sa réalisation lui a valu d’entrer dans le livre Guinness des records pour le “simulateur de vol le plus cher au monde”. Bon vol, commandant"

                  http://www.smh.com.au/articles/2009/03/ ... e=fullpage

                  Bon boulot en attendant de vous voir dans le livre des decords ! :lol:
                  Jean-Marie
                  -------------
                  Mac OS X 10.9.1
                  iMac 3,06 GHz Intel Core 2 Duo 4 Go 1067 MHz, disque : 1To, écran 24", NVIDIA GeForce GT 130 vram de 512 Mo
                  Joystick Logitech Extreme 3D Pro
                  Tablette Wacom CTE-640
                  X-Plane 9.50 / AC3D / Adobe CS3



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                  • #1
                    Re: Construction d'un cockpit avec cartes Opencockpits

                    Bonsoir à tous!

                    Aaaah... Matthew Sheil et son cockpit... ça fait rêver, hein? Bon, vous pouvez aussi aller voir son site http://www.hyway.com.au/747/747.html
                    Bon, par contre il n'utilise pas du tout X-Plane, mais le coeur de son installation est un simulateur de Boeing 747-400 appelé "Précision Simulator", couplé (entre autres) au "générateur de paysage" qu'est FS2004.
                    Plus d'infos sur ce superbe simu (PS13... pas FS2004) sur http://aerowinx.com/ c'est en Anglais, mais ça en vaut la peine! Vous y découvrirez même quelques renseignements sur la nouvelle version baptisée "PSx" qui doit sortir fin 2010!
                    Faites de beaux rêves!

                    Pierrot

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                    • #1
                      Re: Construction d'un cockpit avec cartes Opencockpits

                      Pour en revenir aux cartes OpenCockpit, voilà un projet très intéressant :


                      L'auteur fait la partie logicielle pour relier les cartes avec X-Plane et ce également pour Linux et OSX !
                      De plus sont travail est compatible avec x737, le plugin de Benedikt Stratmann.

                      Les discussions sur ce sujet sont dans la partie Développeurs et plugins du forum x-plane.org :


                      Daniel
                      Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                      Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                      #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                      #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                      #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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                      • #1
                        Re: Construction d'un cockpit avec cartes Opencockpits

                        Merci Daniel, lien très intéressant que je ne connaissais pas!

                        En effet, le seul "inconvénient" actuel, c'est que pour programmer les liens entre X-Plane et leurs hardware (le fameux SIOC), ben... c'est sous un programme qui tourne uniquement sous Windows... et c'est bien dommage...

                        Je vais voir de plus près ce qu'ils proposent!

                        Amic'
                        iMac 20" - 2.4 GHz Intel Core 2 Duo - Leopard OSX 10.6.1 - 3 Go DDR2
                        ATI,Radeon HD2600
                        X-Plane 9.31

                        Simulateur "maison" sur 2 PC - Windows XP
                        Principal: 3.0 GHz Intel Core 2 Duo - NVidia 9800 GTX
                        Interfaces Opencockpits
                        X-Plane 9.31 + EFIS-App 9.31

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