J'ai le regret de vous informer que je n'ai pris aucune disposition testamentaire concernant mes créations X-Plane en cas de décès. J'invite donc les acheteurs potentiels à prendre bien conscience de l'insurmontable préjudice financier qu'ils pourraient subir dans cette situation.
Annonce
Réduire
Aucune annonce.
Mon coup de gueule sur X-plane !!
Réduire
X
-
Créations X-Plane :
USS Nimitz aircraft carrier, USS Perry Frigate, Oil platform pour Laminar Research
Freeware : North American T-6G Texan, Boeing B-17G Flying Fortress, Ercoupe
Payware : Pacific Islands WW2, De Havilland DHC-1 Chipmunk, North American B-25 Mitchell, Grumman HU-16 Albatross, North American P-51D Mustang, SA315B Lama
Projet en cours : Boeing B-17G Flying Fortress V2.0 X-plane 12
https://www.khamsin.org/
-
Khamsin, je t'interdis de prendre le moindre risque, reste chez toi, ne mange pas trop, sobriété obligatoire pour tous les plaisirs de la vie. Seuls les utilisateurs de tes créations pourront vivre avec excès.
Soyons, à peu près, sérieux, un utilisateur lambda de Xplane comme moi aime bien ce côté fantaisiste d'Austin. Je comprends que les développeurs s'arrachent parfois les cheveux quand une nouvelle version arrive mais Xplane nous sort du quotidien, nous fait rêver et vivre notre passion pour l'aviation. Donc plutôt que d'intituler ce file "coup de gueule", il vaudrait mieux l'appeler "coup de cœur". Il est vrai que les Français (les Belges?) sont "des italiens de mauvaise humeur" comme disait quelqu'un.
J'ajoute que lorsque l'on voit tout ce que l'utilisateur peut trouver de gratuit ou pour une somme modique sur plane (avions, scènes par exemple) il m'est difficile de faire partie des "plaintifs". Sans parler de ce forum qui apporte beaucoup d'informations gratuitement.Dernière modification par Tackletone2, 30 mai 2014, 14h18.11.5-mac bookpro 10.14 - 2,5 Ghz intelcore 7 - 16Go 1600 Mhz DDr3 AMD Radeon R9 M370x 2Go- et 11.55-Imac 27 -10.14.6 3,3 ghz -16 Go - AMD Radeon R9 - Xplane
Commentaire
-
Il me semble que ce tire concerne l'absence de ténors professionnels commerciaux pas les autres non? ou je n'a rien compris au prim post? et ensuite il y a eu mélange des genres non?Envoyé par Tackletone2 Voir le message..... Donc plutôt que d'intituler ce file "coup de gueule", . ....
J'ajoute que lorsque l'on voit tout ce que l'utilisateur peut trouver de gratuit ou pour une somme modique sur plane (avions, scènes par exemple) il m'est difficile de faire partie des "plaintifs". Sans parler de ce forum qui apporte beaucoup d'informations gratuitement.
+1Multijoueur :xPlane Pilote Controle
Mac Studio M2 Max 96 Go SSD 2To
1 SSD externe 4To,
2 Serveurs 2DD x 4 To Archivage
1 Serveur 2DD x 8 To téléchargement
1 Ecran LG 37,5 pouces HDR WQHD+2 écrans Samsung
Tahoe
x-Plane12
Ipad
Hotas Warthog, Palonnier T.Flight, Touch MIni, TCA quadrant Airbus Edition
-Le post accompagnement sur xPlane.fr
-Le site dédié aux débutants
-Les vidéos
- Zone téléchargement
Commentaire
-
Je ne vois aucune raison pour que les "ténors professionnels commerciaux" ne s'engagent pas dans le développement d'add-ons pour X-Plane. Ils leur suffit d'accepter que leur chiffre d'affaire soit divisé par... 2... ou 3... peut-être 5... davantage ?
Bref, un détail insignifiant !Créations X-Plane :
USS Nimitz aircraft carrier, USS Perry Frigate, Oil platform pour Laminar Research
Freeware : North American T-6G Texan, Boeing B-17G Flying Fortress, Ercoupe
Payware : Pacific Islands WW2, De Havilland DHC-1 Chipmunk, North American B-25 Mitchell, Grumman HU-16 Albatross, North American P-51D Mustang, SA315B Lama
Projet en cours : Boeing B-17G Flying Fortress V2.0 X-plane 12
https://www.khamsin.org/
Commentaire
-
Ayant lancé le post, j'y ajoute mon grain de sel.
Pour voler sur les 2 Simu (P3D et X-Plane), je trouve X-Plane bien mieux optimisé, mieux pensé et plus agréable à prendre en main.
Simheaven fait des merveilles (je vous laisse découvrir leur nouvelle création pour "The Netherland" : http://asn-xp.aerosoft.com/?page_id=9822 qui est bien au desssus de ce que peuvent sortir certains éditeurs payants pour FSX/P3D)..
Cependant, pour avoir contacté la majorité des éditeurs FSX/P3D (FranceVFR, SceneryBox, REX, ASN, A2A, Flight1, ORBX....) la majorité d'entre-eux rechignent à passer sur X-Plane, justement à cause de cette offre gratuite de qualité.
Il est clair qu'il n'est pas évident de rivaliser avec une offre gratuite de qualité, cependant, ces éditeurs apporteraient un nouveau souffle à X-Plane. On ne peux pas nier que les scènes ORBX ou leurs textures/autogen sur P3D soient excellentes, que le 172 de A2A soit incroyablement réaliste, que Bretagne Sud, Nord et Haute Normandie de FranceVFR soient de vrais chefs d'oeuvres, que les textures REX soient magnifiques, que MyTraffic qui vous montrent le traffic en temps réel de l'année passé en direct, en l'air et sur tous les aeroports du monde (Civil, commerciaux et militaires) n'apporte pas encore plus de réalisme à la simulation.
C'est pour cela que nous avons besoin d'eux sur X-Plane. Le but n'est pas nécessairement un objectif purement financier, mais un objectif de réalisme et de qualité de Simulation (qui passe forcément par une dépense).
X-Plane est un P3D sans "Blurries" (textures Flou), plus stable, en 64 bits, mieux optimisé, mais sans ces Add-ons qui rajoutent tant à la simulation.
Alors oui, il faut mettre la main à la poche, oui, la communauté est plus restreinte, mais les produits existants déjà pour FSX/P3D, leur reproduction pour X-Plane est beaucoup plus simple (comme le prouve Carenado).
Sur les éditeurs contactés, 3 ont déjà répondus présents : FSPS, OpenVFR qui étudie sérieusement leur produits pour X-Plane et SceneryBox qui y réfléchit, mais reste frileux par rapport à Simheaven...
Je vais continuer à pousser FranceVFR, REX, ASN, FSUIPC, ORBX, Flight1 et A2A....
Si tout le monde écrivait à ces éditeurs, je pense que les choses bougeraient plus vite... (Sauf si vous n'en n'avez pas envie bien sur...)
En tous les cas, X-Plane est un excellent Simulateur, qui aurait tout à gagner d'avoir des éditeurs de ce calibre dans ses rangs (et nous aurions tout à y gagner aussi...)
Ludo
Commentaire
-
SalutEnvoyé par khamsin Voir le messageJe ne vois aucune raison pour que les "ténors professionnels commerciaux" ne s'engagent pas dans le développement d'add-ons pour X-Plane. Ils leur suffit d'accepter que leur chiffre d'affaire soit divisé par... 2... ou 3... peut-être 5... davantage ?
Bref, un détail insignifiant !
+1
mais ceux qui ne sont pas encore la, ne divise pas par deux ou trois mais vont commencer par 1+2 + ...
Multijoueur :xPlane Pilote Controle
Mac Studio M2 Max 96 Go SSD 2To
1 SSD externe 4To,
2 Serveurs 2DD x 4 To Archivage
1 Serveur 2DD x 8 To téléchargement
1 Ecran LG 37,5 pouces HDR WQHD+2 écrans Samsung
Tahoe
x-Plane12
Ipad
Hotas Warthog, Palonnier T.Flight, Touch MIni, TCA quadrant Airbus Edition
-Le post accompagnement sur xPlane.fr
-Le site dédié aux débutants
-Les vidéos
- Zone téléchargement
Commentaire
-
TU as besoin d'eux sur X-Plane car comme beaucoup tu veux tout à la fois. Tu voudrais un X-Plane avec tous les add-ons de FSX et P3D. Arrête de rêver !!!Envoyé par Ludo1426 Voir le message...
C'est pour cela que nous avons besoin d'eux sur X-Plane. Le but n'est pas nécessairement un objectif purement financier, mais un objectif de réalisme et de qualité de Simulation (qui passe forcément par une dépense).
...
Tu as vu la proportion de piratage entre FSX/P3D et X-Plane, 95% pour les premiers ? Alors imagine que c'est probablement la même proportion entre les nombres d'utilisateurs des produits respectifs. Tu vois les entreprises qui font des add-ons pour FS développer pour un marché qui ne fait que 5% de leur marché habituel ? Quel intérêt peuvent-elles y trouver si elles ne peuvent même pas rentrer dans leurs frais ?
Les seules entreprises qui ont fait le pas ce sont celles qui ont réussi à adapter leurs créations pour FS sans trop de frais de conversion (Carenado pour les avions, maintenant Alabeo, Aerosoft pour les scènes).
C'est peut-être le cas. Dans mon cas, ça l'est.Envoyé par Ludo1426 Voir le message...
Si tout le monde écrivait à ces éditeurs, je pense que les choses bougeraient plus vite... (Sauf si vous n'en n'avez pas envie bien sur...)
...
DanielIntel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
#AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
#AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
#MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6
Commentaire
-
xPlane existe sans eux , s'il y avait de l'argent à faire ils se seraient manifestés sans qu'il faille les solliciter.Envoyé par Ludo1426 Voir le message....
Je vais continuer à pousser FranceVFR, REX, ASN, FSUIPC, ORBX, Flight1 et A2A....
Si tout le monde écrivait à ces éditeurs, je pense que les choses bougeraient plus vite... (Sauf si vous n'en n'avez pas envie bien sur...)
Tu as fait le tours de tout ce qui existe actuellement pour xPlane tant en gratuit qu'en payware qu'en commerciaux déjà présents? Qu'est qui manque pour faire campagne et justifierait leur présence?( sauf le petit truc qui serait un besoin personnel mais là le débat serait différent)En tous les cas, X-Plane est un excellent Simulateur, qui aurait tout à gagner d'avoir des éditeurs de ce calibre dans ses rangs (et nous aurions tout à y gagner aussi...)
LudoMultijoueur :xPlane Pilote Controle
Mac Studio M2 Max 96 Go SSD 2To
1 SSD externe 4To,
2 Serveurs 2DD x 4 To Archivage
1 Serveur 2DD x 8 To téléchargement
1 Ecran LG 37,5 pouces HDR WQHD+2 écrans Samsung
Tahoe
x-Plane12
Ipad
Hotas Warthog, Palonnier T.Flight, Touch MIni, TCA quadrant Airbus Edition
-Le post accompagnement sur xPlane.fr
-Le site dédié aux débutants
-Les vidéos
- Zone téléchargement
Commentaire
-
Envoyé par Ypsos Voir le messagexPlane existe sans eux , s'il y avait de l'argent à faire ils se seraient manifestés sans qu'il faille les solliciter.
Tu as fait le tours de tout ce qui existe actuellement pour xPlane tant en gratuit qu'en payware qu'en commerciaux déjà présents? Qu'est qui manque pour faire campagne et justifierait leur présence?( sauf le petit truc qui serait un besoin personnel mais là le débat serait différent)
Hello Ypsos, justment j'ai fait le tour de la plupart des Add-ons qui existent actuellement :
- En Payware :
Aeroports Aerosoft et quelques autres
Avions Carenado (Malheureusement il en manque pas mal pour X-Plane)
Skymaxx Pro (Pas mal du tout, mais ne vaut pas REX)
UrbanMaxx : Pas top du tout
- Worldtraffic : Pas du tout fonctionnel (rien à voir avec ce que j'esperait)
- Freeware :
Simheaven
Alpilotx
XPFR....
Donc oui j'ai fait le tour, oui dans le gratuit il y a des produits pas mal du tout et l'offre est supérieure à celle existante sur FSX/P3D, mais en Payware il n'y a pas assez, comme je le souligne, et oui l'offre Payware apporterai des choses très intéressante : Le C172 de A2A n'a pas d'équivalent. Les textures d'ORBX sont sans nul doute inégalées, les RégionsVFR de FranceVFR (Bretagne Sud et Nord...) sont également inégalées, et difficilement égalables pour du Freeware, difficile également d'avoir des textures aussi quali que REX...
Donc oui ces Payware ajouteraient un vrai plus à X-Plane, et pas seulement de mon point de vue, du point de vue de beaucoup d'autres.
Ludo
Commentaire
-
Hello Daniel, l'espoir fait vivre ;-)Envoyé par Daniel_L Voir le messageTU as besoin d'eux sur X-Plane car comme beaucoup tu veux tout à la fois. Tu voudrais un X-Plane avec tous les add-ons de FSX et P3D. Arrête de rêver !!!
Tu as vu la proportion de piratage entre FSX/P3D et X-Plane, 95% pour les premiers ? Alors imagine que c'est probablement la même proportion entre les nombres d'utilisateurs des produits respectifs. Tu vois les entreprises qui font des add-ons pour FS développer pour un marché qui ne fait que 5% de leur marché habituel ? Quel intérêt peuvent-elles y trouver si elles ne peuvent même pas rentrer dans leurs frais ?
Les seules entreprises qui ont fait le pas ce sont celles qui ont réussi à adapter leurs créations pour FS sans trop de frais de conversion (Carenado pour les avions, maintenant Alabeo, Aerosoft pour les scènes).
C'est peut-être le cas. Dans mon cas, ça l'est.
Daniel
Oui j'aimerai un X-Plane avec les add-ons de la qualité de ceux développés pour FSX/P3D. Je rêve peut-être mais je ne lâche pas le morceau. Si on arrive a en avoir 3 ou 4 qui passent le pas, ce serai déjà excellent.
Comme tu le dis, le marché d'X-Plane représente peut-être 10% du marché de FSX, ceci dit c'est un marché qui grandit, le simu évolue, et surtout ce sont des produits à adapter et non pas à recréer en partant de 0.
L'une de mes questions de bases étaient donc, qui demain, serai prêt à acheter REX, A2A, FranceVFR, ASN, FSUIPC ou ORBX (ou d'autres) s'ils sortaient un produit X-Plane ?
Ludo
Commentaire
-
c'est pas faux ca :-)Envoyé par Ypsos Voir le messagexPlane existe sans eux , s'il y avait de l'argent à faire ils se seraient manifestés sans qu'il faille les solliciter.
@ludo1426
Crois tu que les ténors du monde de FS vont produire ou rendre compatible leurs productions pour que ces mécréants que sont les Linuxiens puissent les utiliser ?
HervéLa lecture des manuels, tutos, docs ... libère le pilote de la machine :-)
X -plane 12 Win 11 Pro Gigabyte Z690 I7 12700K 64DDR5 5600Mhz RTX 3090 24Go
Commentaire
-
L'adaptation peut être plus ou moins facile suivant le domaine touché.Envoyé par Ludo1426 Voir le message...
Comme tu le dis, le marché d'X-Plane représente peut-être 10% du marché de FSX, ceci dit c'est un marché qui grandit, le simu évolue, et surtout ce sont des produits à adapter et non pas à recréer en partant de 0.
...
Pour les avions et les bâtiments des scènes il est relativement facile de réutiliser la 3D. Il faudra "juste" refaire la répartition et l'application des textures pour suivre la règle d'X-Plane, dictée par un soucis d'optimisation des performances graphiques, une seule texture par objet. Toujours pour cette 3D, dans le cas particulier des avions, il y aura aussi la réaffectation des animations aux commandes d'X-Plane. Là où ça se complique c'est quand il y a eu de la programmation sur les avions. Il faut réadapter les programmes du format des modules de FS au format des plugins d'X-Plane. Ca peut rapidement devenir un gros boulot dans le cas de l'avionique complexe d'un avion de ligne. Qui dit gros boulot implique un plus gros volume de ventes pour rentabiliser le temps passé.
Pour ce qui est environnement de terrain, là tout est différent. Dans X-Plane il ne peut pas y avoir de Mesh et de LandClass séparé comme dans FS. La structure des fichiers DSF n'a absolument rien à voir avec celle des BGL. J'avais mis quelques points sur cette page du Wiki : http://wiki.x-plane.fr/index.php?title=Differences_FS
C'est là que ORBX, FranceVFR et SceneryBox ont du boulot. Et qui dit boulot... (voir paragraphe précédent)
Quant à la météo, la modélisation de l'atmosphère, ce n'est pas prévu pour être modifié dans X-Plane. Exit REX, ou alors il faut tout remplacer et tout refaire. C'est pour ça qu'un add-on actuel ne gère pas l'ombre des nuages au sol puisque qu'en devant tout refaire ils ont zappé cette partie (trop difficile à gérer ?).
Pour moi c'est non.Envoyé par Ludo1426 Voir le message...
L'une de mes questions de bases étaient donc, qui demain, serai prêt à acheter REX, A2A, FranceVFR, ASN, FSUIPC ou ORBX (ou d'autres) s'ils sortaient un produit X-Plane ?
Par le passé (quand j'utilisais encore FS) j'avais acheté une scène France VFR de deux aérodromes près de chez moi. J'ai été tellement déçu que je ne suis pas près de recommencer.
DanielIntel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
#AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
#AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
#MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6
Commentaire
-
A Ludo
Envoyé par Ludo1426 Voir le messageDonc oui ces Payware ajouteraient un vrai plus à X-Plane, et pas seulement de mon point de vue, du point de vue de beaucoup d'autres.
D'où sors-tu cette affirmation ?
As-tu des chiffres à proposer ?
Au fur et à mesure du développement de ce fil de discussion , j'ai comme l'impression insidieuse que … tu veux être de ceux qui proposent des produits mercantiles !
… mécénat ???? ou avec l'espoir d'un retour sur investissement ??J'ai contacté des éditeurs et des Freeware pour les pousser à développer pour X-Plane. Je suis prêt à mettre des sous sur la table pour aider les développements.
et…Cependant, pour avoir contacté la majorité des éditeurs FSX/P3D (FranceVFR, SceneryBox, REX, ASN, A2A, Flight1, ORBX....) la majorité d'entre-eux rechignent à passer sur X-Plane, justement à cause de cette offre gratuite de qualité.
N'y a-t-il pas quelque chose d'illogique dans ta citation !!!! X-Plane a la chance (et tu le dis toi-même) de nous offrir de nombreux addons "de qualité" !!!!! tout ça le plus souvent gratuitement !!! et tu t'en offusques , sous prétexte que cela empêche des produits mercantiles d'arriver sur le marché ???? N'est-ce pas le serpent qui se mord la queue ???
Encore une fois : désolé mais je ne suis pas de ton côté sur ce coup !!
Si j'ai fait le choix de X-Plane, c'est bien parce que j'ai une "aversion chronique" de tous ces produits "rouleau compresseur" !! à la Micro$$oft !!! . Je préfère, et de loin ces produits faits de "bout de ficelles" et de "bric à brac" et pour ce choix (qui doit assurément concerner tous les anciens d'Xplane) je me permet de te citer :et pas seulement de mon point de vue, du point de vue de beaucoup d'autres.
… et pour les chiffres , il suffit de regarder qui perdure sur le forum et qui quitte après un/deux ans de présence !
De la même manière j'ai aussi fait le choix du Mac depuis 1984, tenu bon quand l'entreprise allait mal et regrette (non pas pour la qualité de ses produits) que la philosophie actuelle de l'entreprise se rapproche de celle de Microsoft de jadis !
Si tu as de l'argent à mettre sur la table, propose-le aux développeurs de "P3D" pour qu'il en fassent l'équivalent d'un X-Plane ! tu auras plus de chances de ce côté là !!Dernière modification par Glah_Salamanthe, 30 mai 2014, 22h01.Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)
" Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
"… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant
Localisation : près de LSGL
Commentaire
-
Moi j'achète chez le petit éditeur de quartier. Soutenons les petits commerçants ! C'est notre Ministre de l'Économie qui le dit.Envoyé par Ludo1426 Voir le messageL'une de mes questions de bases étaient donc, qui demain, serai prêt à acheter REX, A2A, FranceVFR, ASN, FSUIPC ou ORBX (ou d'autres) s'ils sortaient un produit X-Plane ?
Chez Aerobask (petit éditeur basco-vendéen) il y a une promo : pour un avion acheté, un Eclipse est offert.
Commentaire
-
T'es trop fort ! ;-)Envoyé par harranssor Voir le messageMoi j'achète chez le petit éditeur de quartier. Soutenons les petits commerçants ! C'est notre Ministre de l'Économie qui le dit.
Chez Aerobask (petit éditeur basco-vendéen) il y a une promo : pour un avion acheté, un Eclipse est offert.
DanielIntel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
#AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
#AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
#MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6
Commentaire
Commentaire