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Mon coup de gueule sur X-plane !!

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  • #1
    Je ne connais pas assez X-Plane pour dire quoi que ce soit sur les propos engagé sur ce fil de discussion.
    La seule chose que je peux dire, quand on est sur MAC, on a pas trop le choix, c'est X-Plane qui s'impose. (c'est le seul simu valable que j'ai trouvé)
    Donc, il y a déjà un effort du côté des developpeurs.
    Les éléments d'information que je trouve dans mes rechercheS me réconforte largement quand à l'utilisation d'X-Plane.
    Evidemment, je ne suis pas un exemple.
    Je ne sais pas piloter (mais j'apprends)
    Je n'ai pas une machine de Gamer (mais je m'adapte)
    Je n'ai pas de gros moyen (on trouve de bien belle choses gratuites)
    etc....
    Tout ça fait que, je deviens fan, car il y a des gens qui font un travail formidable de bénévolat, comme ici sur ce forum.
    Merci
    X-Plane 10
    En attente d'un ordinateur...

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    • #1
      Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
      A Ludo


      D'où sors-tu cette affirmation ?
      As-tu des chiffres à proposer ?

      Au fur et à mesure du développement de ce fil de discussion , j'ai comme l'impression insidieuse que … tu veux être de ceux qui proposent des produits mercantiles !
      Je sors cette affirmation de mon chapeau ;-)

      Plus sérieusement, j'affirme mais tu as raison, sans être certain. C'est une impression que j'ai, de ne pas être le seul à souhaiter avoir des éditeurs de renoms tel que REX, ORBX ou ASN, sur X-Plane.

      Il suffit d'aller jeter un oeuil sur le forum X-Plane.org pour voir pas mal de discutions à ce sujet. Sur le forum d'ORBX, de A2A ou de REX, il y a également pas mal de X-Planiens qui le demandent. Maintenant cela ne représente pas des centaines de posts, mais je pense qu'il doit également y avoir une majorité silencieuse, qui se contentent de ce qu'il y a actuellement, et qui ne diraient pas non à des produits de ce calibre.

      Pour les produits "mercantiles" j'y viens juste après (à ma réponse à ton post juste plus bas... ;-) )

      Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
      … mécénat ???? ou avec l'espoir d'un retour sur investissement ??


      La dessus, je ne suis pas du tout développeurs d'Addons, ce n'est pas mon boulot. L'idée partait à la base d'un sentiment uniquement de pousser des développeurs à intégrer X-Plane.
      Les voyants assez frileux, et comme je suis de nature assez enthousiaste et j'aime prendre des risques, je me suis dit, en mettant la main à la poche, et en les aidants à financer le développement d'un Add-on X-Plane, peut-être que ça les pousserai à passer le pas.

      Donc pour la réponse, ce n'est pas du mecenat, même si je n'hésites pas à aider à financer Simheaven ou Alpilotx pour leur travail et leurs serveurs, le but si j'arrive à convaincre un éditeur de se lancer sur le marché X-Plane et que j'aide financièrement à la fabrication d'un Add-on, il est clair que j'attendrai un retour sur investissement (ce qui me parait tout à fait normal), mais je prend également le risque que si demain le produit ne se vend pas, et bien mon investissement sera réduit à néant... C'est le jeux ;-)


      Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
      et…
      Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message

      N'y a-t-il pas quelque chose d'illogique dans ta citation !!!! X-Plane a la chance (et tu le dis toi-même) de nous offrir de nombreux addons "de qualité" !!!!! tout ça le plus souvent gratuitement !!! et tu t'en offusques , sous prétexte que cela empêche des produits mercantiles d'arriver sur le marché ???? N'est-ce pas le serpent qui se mord la queue ???
      Attention, je ne m'offusque pas des produits Freeware de qualité, ce qui me gêne c'est que certains éditeurs, ayant des produits bien meilleurs, n'osent pas intégrer le marché de peur de ne rien vendre car la communauté X-Plane est tellement habitué à ces produits gratuits que "pourquoi prendre du Payware, ce qu'on a est déjà pas mal".
      Donc oui, Simheaven apporte une experience de vol super, surtout avec ce qu'ils sont en train de developper en ce moment (The Netherland....) mais le danger c'est que des éditeurs comme FranceVFR (avec RegionVFR) ou ORBX, qui ont des produits supérieurs, n'osent pas intégrer le marché de peur que très peu de Simers ne s'intéressent à leur produit, hors, ils apportent une expérience de vol incroyable avec leurs différentes textures...


      Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
      Encore une fois : désolé mais je ne suis pas de ton côté sur ce coup !!

      Aucun problème Glah, j'ai lancé cette discussion pour en débattre et avoir vos avis, non pour que tout le monde me dise Amen (même si j'avoue j'aime bien ;-) )
      Donc ça permet en même temps à tout le monde de s'exprimer la dessus.

      Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
      Si j'ai fait le choix de X-Plane, c'est bien parce que j'ai une "aversion chronique" de tous ces produits "rouleau compresseur" !! à la Micro$$oft !!! . Je préfère, et de loin ces produits faits de "bout de ficelles" et de "bric à brac" et pour ce choix (qui doit assurément concerner tous les anciens d'Xplane) je me permet de te citer :
      … et pour les chiffres , il suffit de regarder qui perdure sur le forum et qui quitte après un/deux ans de présence !

      De la même manière j'ai aussi fait le choix du Mac depuis 1984, tenu bon quand l'entreprise allait mal et regrette (non pas pour la qualité de ses produits) que la philosophie actuelle de l'entreprise se rapproche de celle de Microsoft de jadis !


      Justement, le problème c'est qu'une boite faite de Bric à Brac ne tient pas, et justement la force de Mac, c'est, tout en restant sur un modèle assez fermé, d'avoir un modèle Multinational.
      Donc le Bric à Brac c'est super au début, mais ça ne marche pas dans le temps, même X-Plane devient de plus en plus solide et de moins en moins "Bric à Brac". (Même si je ne suis pas un grand Fan de Microsoft)

      Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
      Si tu as de l'argent à mettre sur la table, propose-le aux développeurs de "
      Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
      P3D" pour qu'il en fassent l'équivalent d'un X-Plane ! tu auras plus de chances de ce côté là !!
      Pour le coup, la on n'est pas sur les mêmes sommes... P3D appartient à Lockeed qui appartient à Boeing, donc autant dire que nous sommes dans d'autres Sphères...

      Entre aider et pousser un éditeur comme REX, ORBX ou FranceVFR à intégrer X-Plane et aller discuter sous avec Lockeed, la on n'est plus sur la même table...
      Enfin, Lockeed essaie de rompre avec la politique et le modèle Microsoft. Après 25 ans de FS, ce ne sera pas fait en 3 ans, mais peut-être que d'ici 8-10 ans nous aurons un P3D qui se rapprochera (sur certains points) du modèle de X-Plane.

      De toute manière c'est l'éternel débat, pour moi X-Plane est un Simu type "Mac", pensé par son propriétaire, un système assez fermé mais redoutablement efficace.

      FSX/P3D est un Simu version Microsoft (c'est vraiment le cas en plus), soit une coquille pas tip top, mais qui prend tout son sens grâce à tous les add-ons autour.

      Le but n'étant pas de faire de X-Plane un FSX, mais comme c'est le cas de plus de plus sur Mac, d'avoir des éditeurs qui permettent d'améliorer le produit.

      Ludo
      Dernière modification par Ludo1426, 31 mai 2014, 04h06.

      Commentaire


      • #1
        Salut

        Finalement, à la lecture des 7 pages qu'aura comme impression le lecteur ?.

        7 pages pour découvrir des exposés , des commentaire pour les défendre, des motifs mis en avant expliquant que ce serait dans l'intérêt de l'utilisateur et pour un avenir plus radieux d'xPlane.

        A ce dessein il est proposé pour que cela aille mieux dans ce petit monde qui ne sait pas ce qu'il perd en restant dans son immobilisme et contentement, soutenir une initiative de "secouer" les ténors pour qu'ils viennent le sortir de son marasme.

        Mais finalement, le lecteur :
        Ne risquerait-il pas de comprendre que le seul intérêt de solliciter un soutien d'une communauté n'a pas obligatoirement un fondement dans l' intérêt de cette communauté?
        Ne peut il pas craindre qu'en finalité, que la démarche de motiver les troupes, n'est qu'une opération pour utiliser cette communauté afin qu'à titre personnel, il serait possible de convaincre les ténors d'accepter un projet de placement et de retour sur investissement.

        Certes ceci ne sont que des hypothèses qui ne sont pas dans la réalité, personne ne ferait ce type de lecture, mais dans un espace de partage gratuit , de bénévolat, d'entraide, la demande de soutien en faveur d'opération économique ne serait-elle pas interrogative?
        Dernière modification par Ypsos, 31 mai 2014, 10h08.
        Multijoueur :xPlane Pilote Controle
        Mac Studio M2 Max 96 Go SSD 2To
        1 SSD externe 4To,
        2 Serveurs 2DD x 4 To Archivage
        1 Serveur 2DD x 8 To téléchargement
        1 Ecran LG 37,5 pouces HDR WQHD+2 écrans Samsung
        Tahoe
        x-Plane12
        Ipad
        Hotas Warthog, Palonnier T.Flight, Touch MIni, TCA quadrant Airbus Edition
        -Le post accompagnement sur xPlane.fr
        -Le site dédié aux débutants
        -Les vidéos
        - Zone téléchargement

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        • #1
          Un très grand merci pour ta réponse très complète !

          Juste un point de détail (pour en avoir fait l'amère exprérience)
          Envoyé par Ludo1426 Voir le message
          mais le danger c'est que des éditeurs comme FranceVFR (avec RegionVFR) qui ont des produits supérieurs, n'osent pas intégrer le marché de peur que très peu de Simers ne s'intéressent à leur produit, hors, ils apportent une expérience de vol incroyable avec leurs différentes textures...
          Je pense que tu peux cesser de prendre FranceVFR comme exemple . Comme déjà dit , à part de très belles promesses (de 5 ans d'âge !!!) (et des menaces) : il ne proposent … RIEN !!!!
          Notre gamme de scènes photo‑réalistes pour X‑Plane est actuellement en cours de développement et sera présentée pour le dernier trimestre de cette année en même temps que la disponibilité des premières scènes.
          Ce message date de … 2009 !!!! Leur site a bien changé de look , mais la citation reste la même !

          En suivant ta logique, il serait utile qu'ils développent au moins un produit dont ils ont la maîtrise, ne serait-ce que pour "tâter" le terrain …
          Et ne venons pas dire que c'est Austin qui leur bloque le développement (comme ils se plaisent à le dire comme excuses ): ils ont développé une démo de la Bretagne (dispo sur l'org) de fort bonne qualité il faut le reconnaître … ils maîtrisent donc parfaitement les outils nécessaires à un bon développement sur X-Plane !
          Dernière modification par Glah_Salamanthe, 31 mai 2014, 09h44.
          Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
          Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
          i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
          MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


          " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
          "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

          Localisation : près de LSGL​

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          • #1
            Envoyé par thierryhl Voir le message
            La seule chose que je peux dire, quand on est sur MAC, on a pas trop le choix, c'est X-Plane qui s'impose. (c'est le seul simu valable que j'ai trouvé)
            Donc, il y a déjà un effort du côté des developpeurs.
            Ce qui est assez logique … X-Plane étant (du moins était) développé … sur Mac !!
            Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		meeting1.jpg 
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Taille :		91,4 Ko 
ID : 			456759

            Mais le choix existe …
            • Aerofly
            • FS depuis l'arrivée des Mac Intel , avec Boot Camp (j'ai d'ailleurs tenté : des performances aussi bonnes que sur un PC équivalent, mais j'ai très vite abandonné ! le réalisme n'était pas au rendez-vous .
            Dernière modification par Glah_Salamanthe, 31 mai 2014, 09h53.
            Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
            Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
            i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
            MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


            " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
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