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  • Maverick51
    a répondu
    Envoyé par pzorglub Voir le message
    Bon, test du plugin de mon côté, c'est OK. J'ai pas installé FlyAgi, donc je suppose que cela interfère avec. Pas de stop chez moi en tout cas.
    Peut-être que FlyAgi agit aussi sur l'eau. Faut que je vérifie. Si c'est le cas, j'essaierai que désactiver ce paramètre pour voir si ça fonctionne avec ton plug-in.

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  • Maverick51
    a répondu
    Envoyé par pzorglub Voir le message
    Bon, test du plugin de mon côté, c'est OK. J'ai pas installé FlyAgi, donc je suppose que cela interfère avec. Pas de stop chez moi en tout cas.
    Le but était justement de pouvoir utiliser ton plug-in AVEC FlyAgi, et là, ça stoppe Flywithlua.

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  • pzorglub
    a répondu
    Envoyé par Maverick51 Voir le message
    Salut Pascal,
    Tu penses à moi dès que tu as le temps, en tout bien tout honneur, bien sûr !!! Dis-moi aussi quels sont les scripts que je dois conserver stp.
    Merci d'avance
    Bon, test du plugin de mon côté, c'est OK. J'ai pas installé FlyAgi, donc je suppose que cela interfère avec. Pas de stop chez moi en tout cas.

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  • pzorglub
    a répondu
    Envoyé par Djoser Voir le message
    Bonjour Glah , et merci pour ta réponse
    Désolé. Effecitvement, j'adapate en fonction de la demande..(des demandes en fait), mais je manque de réactivité, j'ai pas trop de temps en ce moment pour faire les tests complémentaires

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  • Djoser
    a répondu
    Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
    Le lien du post N° 2 donne l'élément principal (météo et aspects de l'eau ) et celui du post n° 36 concerne la mise à jour des vagues ! (retirer le script Vague_ID Lua e ter remplacer par le script du N° 36)
    Bonjour Glah , et merci pour ta réponse

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  • Glah_Salamanthe
    a répondu
    Envoyé par Djoser Voir le message
    Après avoir parcouru toutes les pages , je suis un peu perdu sur quoi télécharger !
    Est ce que le lien du #2 prends en compte les différentes modifs données au fil des posts , notamment pour l'eau , ou bien faut il faire les changements de fichiers lua au fur et à mesure ?
    Merci pour votre aide
    Le lien du post N° 2 donne l'élément principal (météo et aspects de l'eau ) et celui du post n° 36 concerne la mise à jour des vagues ! (retirer le script Vague_ID Lua e ter remplacer par le script du N° 36)

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  • Djoser
    a répondu
    Bonjour

    De retour après plusieurs semaines d'absence , je souhaite tester le plugin de Pascal qui semble plaire à la majorité.
    Après avoir parcouru toutes les pages , je suis un peu perdu sur quoi télécharger !
    Est ce que le lien du #2 prends en compte les différentes modifs données au fil des posts , notamment pour l'eau , ou bien faut il faire les changements de fichiers lua au fur et à mesure ?
    Merci pour votre aide

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  • Maverick51
    a répondu
    Salut Pascal,
    Tu penses à moi dès que tu as le temps, en tout bien tout honneur, bien sûr !!! Dis-moi aussi quels sont les scripts que je dois conserver stp.
    Merci d'avance
    Dernière modification par Maverick51, 01 avril 2022, 10h46.

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  • pzorglub
    a répondu
    Envoyé par daniel delapierre Voir le message
    Désolé, c'est plus lisible comme ça:

    Salut Pascal,
    Après avoir sucré tes deux scripts "ombres", j'ai retrouvé mes ombres exter et cockpit avec leurs défauts. Le cockpit devient noir a cause de l'ombre et l'atmosphère exterieure, par temps couvert, devient exagèrèment sombre, je suppose a cause de l'omlbre des nuages.
    J'avais pris l'habitude, avant ton plugin, lors des atterrissages par temps maussade, de passer par l'outil "Afficher les couleurs du ciel" rubrique "développeur" et de cocher "clair". Ca éclaircissait l'athmosphère générale, cokcpit et exterieur, tout en gardant les nuages.
    J'ai essayé avec reshade d'augmenter la luminosité générale, mais les couleurs deviennent fadasses quand il y a plein soleil.
    J'ai aussi essayé de garder seul ton script "XPT_Météo_Ombre" et de le bidouiller, sans succès, je ne suis pas un expert.
    S'il y avait un moyen en fait d'éclaircir les ombres subtilement sans excès pour rester rÃéaliste, ce serait génial.
    Pour l'instant je garde tes nuages et vagues et je reprends mes ombres que je trouve quand même nécéssaires.
    Merci pour ton suivi.
    Crdlt.
    Daniel
    Merci pour le commentaire. Pour la gestion des ombres et sur le cockpict en particulier c'est le bor**** sur le simulateur. J'utilise le C152 et c'est une vraie horreur. En fait, c'est un bug du simulateur qui est reconnu mais non traité et qui rend cet aspect sombre. J'ai fais des tests, des recherches, mais j'ai pas trouvé de solution encore...

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  • daniel delapierre
    a répondu
    Désolé, c'est plus lisible comme ça:

    Salut Pascal,
    Après avoir sucré tes deux scripts "ombres", j'ai retrouvé mes ombres exter et cockpit avec leurs défauts. Le cockpit devient noir a cause de l'ombre et l'atmosphère exterieure, par temps couvert, devient exagèrèment sombre, je suppose a cause de l'omlbre des nuages.
    J'avais pris l'habitude, avant ton plugin, lors des atterrissages par temps maussade, de passer par l'outil "Afficher les couleurs du ciel" rubrique "développeur" et de cocher "clair". Ca éclaircissait l'athmosphère générale, cokcpit et exterieur, tout en gardant les nuages.
    J'ai essayé avec reshade d'augmenter la luminosité générale, mais les couleurs deviennent fadasses quand il y a plein soleil.
    J'ai aussi essayé de garder seul ton script "XPT_Météo_Ombre" et de le bidouiller, sans succès, je ne suis pas un expert.
    S'il y avait un moyen en fait d'éclaircir les ombres subtilement sans excès pour rester rÃéaliste, ce serait génial.
    Pour l'instant je garde tes nuages et vagues et je reprends mes ombres que je trouve quand même nécéssaires.
    Merci pour ton suivi.
    Crdlt.
    Daniel

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  • daniel delapierre
    a répondu
    Salut Pascal,
    Après avoir sucré tes deux scripts "ombres", j'ai retrouvé mes ombres exter et cockpit avec leurs défauts. Le cockpit devient noir a cause de l'ombre et l'atmosphère exterieure, par temps couvert, devient exagérément sombre, je suppose a cause de l'omlbre des nuages.
    J'avais pris l'habitude, avant ton plugin, lors des atterrissages par temps maussade, de passer par l'outil "Afficher les couleurs du ciel" rubrique "développeur" et de cocher "clair". Ca éclaircissait l'athmosphère générale cokcpit et exter tout en gardant les nuages.
    J'ai essayé avec reshade d'augmenter la luminosité générale, mais les couleurs deviennent fadasses quand il y a plein soleil.
    J'ai aussi essayé de garder seul ton script "XPT_Météo_Ombre" et de le bidouiller, sans succès, je ne suis pas un expert.
    S'il y avait un moyen en fait d'éclaircir les ombres subtilement sans excès pour rester réaliste, ce serait génial.
    Pour l'instant je garde tes nuages et vagues et je reprends mes ombres que je trouve quand même nécéssaires.
    Merci pour ton suivi.
    Crdlt.
    Daniel

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  • pzorglub
    a répondu
    Envoyé par daniel delapierre Voir le message
    Salut Pascal,

    J'ai essayé cet aprè-midi le script "Water_CTRL". Cela fonctionne parfaitement dans les 3 cas c-a-d, Noaweather, Métar et météo réelle X-plane.
    La mer est stable sans à-coups avec la même belle apparence moutonneuse dans les 3 cas.
    Je ne sais pas si c-est normal, mais dès que j'active ASXP, la météo X-plane se cale directement sur le fichier METAR.rwx engendré par lui.
    Crdlt.

    Daniel
    Salut Daniel, j'avais mal compris ton texte. Oui, c'est normal à priori, rnfin chez moi cela fait la même chose, ASky prend le dessus sur le reste et force la météo. Quand tu quittes ASky, tu te retrouves en CAVOK de chez Cavok d'ailleurs...

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  • Maverick51
    a répondu
    Envoyé par pzorglub Voir le message
    Ok. Je regarde si il n'y as pas une scorie qui reste. Cela fonctionnait chez moi, j'ai des bugs qd je zippe...
    Merci c'est sympa !

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  • pzorglub
    a répondu
    Envoyé par daniel delapierre Voir le message
    Exact, ça marche.
    Ce qui est trompeur, c'est que dès qu'il y a un peu moins de soleil, quelques nuages épars assombrissant légèrement l'atmosphère, les ombres disparaissent.
    C'est tout l'un ou tout l'autre, sans modulation entre les deux.
    Merci

    Daniel
    Oui en fait il faut jouer aussi avec la transparence des nuages et des diffusions. Cela devient vite complexe. J'avais règle le simu comme cela car qd je vole IRL, j'ai pas ces ombres

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  • daniel delapierre
    a répondu
    Envoyé par pzorglub Voir le message
    Oui. Tout ce qui contient shadows est à retirer. Tu as deux scripts de mémoire.
    Exact, ça marche.
    Ce qui est trompeur, c'est que dès qu'il y a un peu moins de soleil, quelques nuages épars assombrissant légèrement l'atmosphère, les ombres disparaissent.
    C'est tout l'un ou tout l'autre, sans modulation entre les deux.
    Merci

    Daniel

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