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  • pzorglub
    a répondu
    Envoyé par daniel delapierre Voir le message
    Salut Pascal,

    J'ai essayé cet aprè-midi le script "Water_CTRL". Cela fonctionne parfaitement dans les 3 cas c-a-d, Noaweather, Métar et météo réelle X-plane.
    La mer est stable sans à-coups avec la même belle apparence moutonneuse dans les 3 cas.
    Je ne sais pas si c-est normal, mais dès que j'active ASXP, la météo X-plane se cale directement sur le fichier METAR.rwx engendré par lui.
    Crdlt.

    Daniel
    Alors là aucune idée. La gestion météo sous Xplane m'échappe un peu

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  • pzorglub
    a répondu
    Envoyé par Maverick51 Voir le message
    Salut,
    Je viens de tester. Cela n fonctionne pas :lua stopped
    Ok. Je regarde si il n'y as pas une scorie qui reste. Cela fonctionnait chez moi, j'ai des bugs qd je zippe...

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  • pzorglub
    a répondu
    Envoyé par daniel delapierre Voir le message
    Salut Pascal,

    Y a-t-il moyen de récupérer les ombres portées en utilisant ton plugin ?
    J'ai essayé d'inactiver le script "XPT_T_LowShadow.lua", sans succès.
    Merci

    Daniel
    Oui. Tout ce qui contient shadows est à retirer. Tu as deux scripts de mémoire.

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  • daniel delapierre
    a répondu
    Salut Pascal,

    Y a-t-il moyen de récupérer les ombres portées en utilisant ton plugin ?
    J'ai essayé d'inactiver le script "XPT_T_LowShadow.lua", sans succès.
    Merci

    Daniel

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  • Maverick51
    a répondu
    Envoyé par pzorglub Voir le message
    Un truc comme cela ferait le taff ?
    https://mega.nz/file/cShjhbgC#2mTu_w...EnMRrwiQP2G7sc
    A++
    Salut,
    Je viens de tester. Cela n fonctionne pas :lua stopped

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  • daniel delapierre
    a répondu
    Salut Pascal,

    J'ai essayé cet aprè-midi le script "Water_CTRL". Cela fonctionne parfaitement dans les 3 cas c-a-d, Noaweather, Métar et météo réelle X-plane.
    La mer est stable sans à-coups avec la même belle apparence moutonneuse dans les 3 cas.
    Je ne sais pas si c-est normal, mais dès que j'active ASXP, la météo X-plane se cale directement sur le fichier METAR.rwx engendré par lui.
    Crdlt.

    Daniel

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  • pzorglub
    a répondu
    Envoyé par Dco Voir le message
    En mode metar cela semble également fonctionner
    Merci pour le retour.

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  • Dco
    a répondu
    En mode metar cela semble également fonctionner

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  • pzorglub
    a répondu
    Envoyé par Dco Voir le message
    Le plugin" vague_Id_metar" semble bien supporter la météo réelle, en revanche les deux derniers "wave-CTRL_1" ne la supportent pas
    et en mode METAR cela donne quoi. Chez moi de base, la météo réelle plante, donc difficile de tester

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  • pzorglub
    a répondu
    Envoyé par Dco Voir le message
    Le plugin" vague_Id_metar" semble bien supporter la météo réelle, en revanche les deux derniers "wave-CTRL_1" ne la supportent pas
    Oui merci. C'est fait pour en fait. Merci pour le retour

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  • Dco
    a répondu
    Le plugin" vague_Id_metar" semble bien supporter la météo réelle, en revanche les deux derniers "wave-CTRL_1" ne la supportent pas

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  • pzorglub
    a répondu
    Envoyé par Maverick51 Voir le message
    Un énorme merci Pascal pour ton travail. Je testerai cette dernière correction demain ou mardi. Déjà je n'ai plus l'eau qui se fige tous les 10 secondes.
    Comme Glah, je ne peux plus utiliser le script lua FlyAgi qui est en conflit avec le tien. Pourtant je l'aime bien aussi et le trouve très efficace dans son domaine. Penses tu qu'il y ait moyen de conserver uniquement de ton plug-in la gestion de l'eau et des nuages tout en supprimant le contrôle du LOD et de la visibilité ?
    Un truc comme cela ferait le taff ?
    https://mega.nz/file/cShjhbgC#2mTu_w...EnMRrwiQP2G7sc
    A++

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  • pzorglub
    a répondu
    Envoyé par Maverick51 Voir le message
    Un énorme merci Pascal pour ton travail. Je testerai cette dernière correction demain ou mardi. Déjà je n'ai plus l'eau qui se fige tous les 10 secondes.
    Comme Glah, je ne peux plus utiliser le script lua FlyAgi qui est en conflit avec le tien. Pourtant je l'aime bien aussi et le trouve très efficace dans son domaine. Penses tu qu'il y ait moyen de conserver uniquement de ton plug-in la gestion de l'eau et des nuages tout en supprimant le contrôle du LOD et de la visibilité ?
    Fastoche, supprimer des fonctions, c'est simple. Je mets dans ma liste des todo....

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  • Maverick51
    a répondu
    Un énorme merci Pascal pour ton travail. Je testerai cette dernière correction demain ou mardi. Déjà je n'ai plus l'eau qui se fige tous les 10 secondes.
    Comme Glah, je ne peux plus utiliser le script lua FlyAgi qui est en conflit avec le tien. Pourtant je l'aime bien aussi et le trouve très efficace dans son domaine. Penses tu qu'il y ait moyen de conserver uniquement de ton plug-in la gestion de l'eau et des nuages tout en supprimant le contrôle du LOD et de la visibilité ?

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  • pzorglub
    a répondu
    Envoyé par pzorglub Voir le message
    Merci pour le retour. Je peux faire évoluer l'impression des vagues. L'important est que cela ne se fige pas, on va donc pouvoir améliorer les retours visuels. Merci pour le test
    Bon, cela sent bon le truc qui fonctionne :
    D'abord la vidéo de ce que j'obtiens : https://youtu.be/9cqaFZkQDng (vidéo en cours de mise en ligne)
    Puis le lien de téléchargement : https://mega.nz/file/IKhmmKjB#Bm5lkI...0TNIC0U2YU_8-c
    Intéressé par le retour

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