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Un tileproxy pour x-plane ? (g2xpl)

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  • #1
    bonsoir
    comme ca tout le monde va comprendre :P 8)
    tuto tu dis :
    1) il suffit de créer un dossier à part dans les custom scenery où se trouveront les textures et le dsf crée. ce que j'ai fait

    2) Ensuite, rapatrier les dossier terrain et textures qui se trouve dans le dossier - custom terrain - ce que j'ai fait

    3) Créer un dossier Earth nav data/+40+000/ dans votre dossier. ce que j'ai fait

    4) il faut ensuite récupérer le fichier dsf dans le dossier - custom terrain -/earth nav data/+40+000/+45+005.dsf et le rapatrier dans votre dossier. j'ai du me planter ici

    a ce stade, vous remarqué la présence du fichier +45+005.dsf mais aussi +45+005.dsf.cached et +45+005.dsf.oryginal. dans le global terrain n'est ce pas?
    Supprimer le fichier .cached (c'est une copie de la tuile photo)
    renommer les .dsf.oryginal en .dsf pour restaurer votre scène standard.
    c'est pour moi cette dernière phrase que je ne trouve pas clair
    En effet si je veux garder MA scene, je n'ai pas envie de restaurer
    a+

    ps: je vais y arriver, je le sens :lol: :D
    9.30 beta 7
    nvdia 7900 GTO 512 Mo, 2 Go de ram, 2 DD7200 t/mn (160Go + 320Go) proc E6400 2.13Ghz
    ch pro pedal yoke sidewinder force feedback2.
    micro casque

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    • #1
      bonjour
      à propos, quelle est la taille maximum conseillée par tuile?
      plus la résolution est fine plus la tuile doit être petite et inversement ou le raisonnement est il faux?
      a+
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      • #1
        Tu ne peux pas jouer sur la taille des tuiles. 1°, c'est 1°.

        Par contre, j'ai testé pour voir avec zoom 15 et zoom 16.

        Zoom 15 : environ 500Mo
        Zoom 16 : 2Go !!!

        Non vraiment, le zoom 15, c'est suffisant

        Olivier
        CPU Intel Core i7 2600 K- 8 Cœurs - 3,4 GHz - 16Go de RAM -CG NVidia GTX 750- CM Gigabyte Z68X - Ubuntu 12.04 - X-Plane 9.70 & 10.x
        ------------------------------------------

        Catalina N9767 - Pottier P130ULM - Zenair CH650 & CH750
        http://hydroz.net

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        • #1
          bonjour
          chouchou, je me sui mal exprimé, la taille de la zone de couverture, quelle est son maximum?
          je peux dire FRANCE = 1 zone lat xxxx long yyyyy
          ou Lille et sa banlieue lat xxx et long yyy
          ou autrement dit la surface maximum couverte à mettre dans le fichier .ini

          Suis je clair cher chouchou :?: :D
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          • #1
            :lol:

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            • #1
              bonsoir
              bon eh bien ce sir google me jette systematiquement
              25 a 30 voir 50 mots de passe 8O à saisir
              je voulais aider la communauté mais ca devient galere plantage ejection etc je me lasse
              a+
              9.30 beta 7
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              • #1
                Envoyé par PDF
                bonsoir
                bon eh bien ce sir google me jette systematiquement
                25 a 30 voir 50 mots de passe 8O à saisir
                je voulais aider la communauté mais ca devient galere plantage ejection etc je me lasse
                a+
                Bonjour à tous.
                Ca y est ,je viens de telecharger deux jours de map autour de LFMT en resolution 16.Mes briques ne sont pas parfaites mais bon.
                Est ce que cela interresse la communauté xpfr ?
                Auquel cas pouvez vous me donner la meilleure methode de diffusion ?

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                • #1
                  Est ce que cela interresse la communauté xpfr
                  oui, par contre, quelle taille fait ton dossier ? car en résol 16, je tourne à 2Go, pas exploitable via internet. 600Mo maxi...

                  Olivier
                  CPU Intel Core i7 2600 K- 8 Cœurs - 3,4 GHz - 16Go de RAM -CG NVidia GTX 750- CM Gigabyte Z68X - Ubuntu 12.04 - X-Plane 9.70 & 10.x
                  ------------------------------------------

                  Catalina N9767 - Pottier P130ULM - Zenair CH650 & CH750
                  http://hydroz.net

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                  • #1
                    bonjour
                    oui
                    sinon pour envoyer la scene, tu peux la découper grâce à hjsplit. que j'ai trouvé ici www.freebyte.com/hjsplit
                    9.30 beta 7
                    nvdia 7900 GTO 512 Mo, 2 Go de ram, 2 DD7200 t/mn (160Go + 320Go) proc E6400 2.13Ghz
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                    micro casque

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                    • #1
                      Bonjour,

                      J'ai suivi scrupuleusement les indications données (merci le tuto) et j'ai fait 2 tuiles en 15:

                      +43-001 Nogaro et +43+000 Auch (550 Mo l'unité).

                      Chouchou, comment fais-je passer?

                      Bruno
                      XP 9.70 - Windows Seven - Windows XP sp3
                      Intel E8400 @ 4,0 GHz - Asus P5K-E - G.Skill 4 Go - Nvidia 9800 GTX 512 Mo OC - 24" - X52 - Pro Flight Rudder - Plantronics DSP 400

                      http://www.sdplanes.fr

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                      • #1
                        Bonjour à tous.
                        Y a t-il un moyen pour faire comme dans tileproxy sur Fligh simulator X, en ce qui concerne les cotes, faire un fondu entre les textures générés et l'eau, ca fait moin découpé et plus réaliste.

                        En gros c'est un fondu entre les cotes et l'eau...

                        Comme on le voit sur cette image:


                        Si vous avez une solution, merci de nous en faire profiter :o

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                        • #1
                          Non
                          Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                          Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                          #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                          #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                          #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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                          • #1
                            Envoyé par Chouchou2570
                            Est ce que cela interresse la communauté xpfr
                            oui, par contre, quelle taille fait ton dossier ? car en résol 16, je tourne à 2Go, pas exploitable via internet. 600Mo maxi...

                            Olivier
                            Je pense que mes scenes ne depassent pas les 600 megaoctets.Je vais voir. a plus

                            Commentaire


                            • #1
                              Envoyé par jplmarin
                              Envoyé par Chouchou2570
                              Est ce que cela interresse la communauté xpfr
                              oui, par contre, quelle taille fait ton dossier ? car en résol 16, je tourne à 2Go, pas exploitable via internet. 600Mo maxi...

                              Olivier
                              Je pense que mes scenes ne depassent pas les 600 megaoctets.Je vais voir. a plus
                              Laissez tomber !!!!!!
                              Je viens de tomber moi aussi de haut,je me demandais pourquoi mon ordi. ramait un peu au chargement et aussi pourquoi mon portable plantait lamentablement.........J'ai la solution.....:Le 1er fichier que j'ai fabriqué "lfmt" en 16 est à 1.4 giga et le 2eme a coté de lfmt,en 16 à 3.4 giga !!!!!! ouf ouf ouf .
                              " Va voir ailleurs petit moi je travail q'avec du lourd...du trés lourd",.......bref si ca interresse quelqu'un quand meme ?

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                              • #1
                                Bonsoir,
                                Une fois les textures convertit avec g2xpl, y a t-il moyen de boucher les zone d'eau d'origine?

                                Regardez l'image, vous comprendrez...



                                J'ai essayé avec overlay editor, c'est impossible...
                                N'y a t-il pas un autre logiciel?

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