Salut
Des petites instabilié selon les machines ont été signalé mais personne ne m’as di quoi sur les forums.
j’ai donc demandé un codage loiderne, nettoyage compatible e adattation avec logiciel, matériel, codage a Claude en lui demandant de conserver tout le fonctionnement d’ortho 1.40.
Je lui ai fait coder des nouveautés en plus.
il reste toujours ce problème de jointures en mer mais cela reste lié a la gestion de xPlane et son nouveau moteur de rendu non finalisé pour la gestion de la transparence mer par Lamiar.
Sinon sur mon mac les tuiles sont généré es ORTHO4XP_V3 fonctionne
voici ce qui a été réalisé
? ORTHO4XP V3.0 — Architecture Moderne!
Après plusieurs semaines de développement, je suis heureux de vous annoncer la publication d'ORTHO4XP V3.0, une évolution majeure de la V2 que vous connaissez déjà.
---
? CE QUI EST NOUVEAU EN V3
? Event Bus — Architecture event-driven moderne
Les modules communiquent désormais de façon propre et découplée. Le pipeline est plus stable et plus lisible.
? Pipeline Orchestrateur
Chaque étape de construction (download ? convert ? DSF) est nommée, chronométrée et publie son statut en temps réel. En cas d'échec d'une étape, les fichiers ne sont jamais corrompus.
? Cache Intelligent (j’en avais marre de cahque fois de devoir attendre pendant les tests de Claude et je lui ai demandé de trouver une solution pur gagner du temps)
Ortho4XP V3 mémorise les paramètres de chaque tuile construite. Si vous relancez un build sur une tuile déjà faite avec les mêmes paramètres, la reconstruction est ignorée automatiquement. Gain de temps immédiat.
? Gestionnaire de Thèmes
5 thèmes inclus : Roland (défaut), Ardoise, Sable du désert, Océan profond, Personnalisé. Le thème choisi est sauvegardé entre les sessions.
? Scoring Providers
Chaque image téléchargée est automatiquement évaluée sur 5 critères : bruit, compression JPEG, nuages, drift colorimétrique, risque de jointure. Un score 0-100 est affiché en fin de build pour chaque provider et chaque tuile.
? GPU Backend
Si vous avez une carte NVIDIA, les calculs d'image sont automatiquement accélérés. Sinon, repli silencieux sur CPU — aucune configuration nécessaire.
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? CE QUI N'A PAS CHANGÉ
Tous vos workflows V2 fonctionnent exactement comme avant. Aucune rupture de compatibilité. Vos fichiers .cfg, .comb, .ccorr et DDS existants sont 100% compatibles.
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? TÉLÉCHARGEMENT
GitHub : https://github.com/Ypsos/ORTHO4XP_V3
Release V3.0 : https://github.com/Ypsos/ORTHO4XP_V3/releases/tag/V3.0
?? Utilisateurs Mac : téléchargez toujours le Lanceur MAC PRE-INSTALL depuis la Release V2 pour éviter le blocage Gatekeeper.
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Bon test ! ??
Des petites instabilié selon les machines ont été signalé mais personne ne m’as di quoi sur les forums.
j’ai donc demandé un codage loiderne, nettoyage compatible e adattation avec logiciel, matériel, codage a Claude en lui demandant de conserver tout le fonctionnement d’ortho 1.40.
Je lui ai fait coder des nouveautés en plus.
il reste toujours ce problème de jointures en mer mais cela reste lié a la gestion de xPlane et son nouveau moteur de rendu non finalisé pour la gestion de la transparence mer par Lamiar.
Sinon sur mon mac les tuiles sont généré es ORTHO4XP_V3 fonctionne
voici ce qui a été réalisé
? ORTHO4XP V3.0 — Architecture Moderne!
Après plusieurs semaines de développement, je suis heureux de vous annoncer la publication d'ORTHO4XP V3.0, une évolution majeure de la V2 que vous connaissez déjà.
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? CE QUI EST NOUVEAU EN V3
? Event Bus — Architecture event-driven moderne
Les modules communiquent désormais de façon propre et découplée. Le pipeline est plus stable et plus lisible.
? Pipeline Orchestrateur
Chaque étape de construction (download ? convert ? DSF) est nommée, chronométrée et publie son statut en temps réel. En cas d'échec d'une étape, les fichiers ne sont jamais corrompus.
? Cache Intelligent (j’en avais marre de cahque fois de devoir attendre pendant les tests de Claude et je lui ai demandé de trouver une solution pur gagner du temps)
Ortho4XP V3 mémorise les paramètres de chaque tuile construite. Si vous relancez un build sur une tuile déjà faite avec les mêmes paramètres, la reconstruction est ignorée automatiquement. Gain de temps immédiat.
? Gestionnaire de Thèmes
5 thèmes inclus : Roland (défaut), Ardoise, Sable du désert, Océan profond, Personnalisé. Le thème choisi est sauvegardé entre les sessions.
? Scoring Providers
Chaque image téléchargée est automatiquement évaluée sur 5 critères : bruit, compression JPEG, nuages, drift colorimétrique, risque de jointure. Un score 0-100 est affiché en fin de build pour chaque provider et chaque tuile.
? GPU Backend
Si vous avez une carte NVIDIA, les calculs d'image sont automatiquement accélérés. Sinon, repli silencieux sur CPU — aucune configuration nécessaire.
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? CE QUI N'A PAS CHANGÉ
Tous vos workflows V2 fonctionnent exactement comme avant. Aucune rupture de compatibilité. Vos fichiers .cfg, .comb, .ccorr et DDS existants sont 100% compatibles.
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? TÉLÉCHARGEMENT
GitHub : https://github.com/Ypsos/ORTHO4XP_V3
Release V3.0 : https://github.com/Ypsos/ORTHO4XP_V3/releases/tag/V3.0
?? Utilisateurs Mac : téléchargez toujours le Lanceur MAC PRE-INSTALL depuis la Release V2 pour éviter le blocage Gatekeeper.
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Bon test ! ??
), voir copie d'écran ci-dessous

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