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Mr 3D's Mitsubishu A6M2 Zero

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  • #1
    Les vieux warbirds me plaisent beaucoup, toujours incroyable de les voir voler dans des meeting aériens, mais je m'interroge un peu pour l'achat de ce type d'addons dans x-plane, alors qu'il y a des simulateurs comme IL2 pacific fighter (pour ne citer que lui aujourd'hui à des prix très intéressants inférieurs au prix d'achat de cet addon pour un jeu complet avec plus de 40 appareils modélisés ) et avec un excellent rendu, sans doute meilleur que dans x-plane, puisque spécifiquement dédiés à ce type d'appareils de la seconde guerre mondiale, et surtout avec des scénarios mettant en situation ces engins volants.

    Est-il possible dans x-plane de reconstituer des combats avec ce type d'appareil tout comme dans il2 ? Les impacts sont-ils pris en compte ?
    Dernière modification par solon, 21 mars 2012, 09h45.
    MBP I7 2.2 ghz, 8 G RAM, AMD 6750M 1 Giga RAM, OSX Lion.

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    • #1
      Envoyé par solon Voir le message
      Est-il possible dans x-plane de reconstituer des combats avec ce type d'appareil tout comme dans il2 ? Les impacts sont-ils pris en compte ?
      Je n'ai jamais essayé avec Xplane, mais il me semble que seul le moteur est mis en panne après impact. Ce qui veut dire d'un planeur serait invulnérable dans un combat aérien Xplanien...
      Linux Mint 18.2 - 64bits
      CPU I5-7500, GeForce 1060 GTX 6 GB, Ram 16Go, écran 1920x1080, joystick Saitek X52, PRO Flight Rudder Pedals

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      • #1
        Hello solon !

        Je suis d'accord, j'aime tout particulièrement admirer les warbirds dans les meetings comme toi, surtout le B-17 ( le Pink Lady ne vole malheureusement plus.. pour l'instant ).

        J'ai commencé la simulation quand j'avais 9 ans avec FS 2004, j'en ai 17 aujourd'hui. J'ai énormément joué à Pacific Fighters, ces deux simus ( FS et PF ) sont vraiment les premiers rapports que j'ai eu avec un avion ( sur un ordi, pas en vrai ). Ils ont donc une place toute particulière pour moi. Il est vrai qu'effectuer des missions en Zero au dessus de Tulagi, pour défendre sa base attaquée de Corsair, et ce avec la musique des têtes brûlées, est vraiment plaisant.

        Le réalisme du modèle de vol de PF m'a toujours marqué, surtout les décrochages et effets des commandes. Mais il faut avouer que les systèmes sont extrêmement simplifiés, appuyer sur " I " pour démarrer convenablement un moteur Pratt & Whitney de Corsair est illusoire.

        En gros, tout ça pour en venir au fait que, ce que PF n'offre pas, X-Plane l'apporte. La gestion de la pression d'admission, de la mixture, du pas d'hélice.. pour ne citer que les paramètres moteurs, il y a aussi les pilote automatiques, les fréquences radios, les plans de vol.. Bref tout ce qui se fait dans la vraie vie.

        A mon avis, si l'on aime l'avion réel, on privilégierait la version X-Plane car c'est ce qui se rapproche le plus de ce qu'un pilote de démonstration de meeting aérien est amené à faire. On oublie le coté mitrailleuses, pétards, cannons et bombes du taxi, on se penche sur la finesse du pilotage, pour offrir au public ( ou dans ce cas à nos yeux ) un vol d'un réalisme prenant, de la mise en route jusqu'à l’arrêt du Sakae..

        Certe X-Plane est néant niveau gestion des armes ( quoi que bien devant FS ) on peut quand même les larguer. Il existe X-Combat, et je suis sûr que si la demande ( et le soutien ) de la communauté serait bien plus grande, on pourrait attendre un niveau proche d'un PF au moins ( voir encore mieux, d'un DCS, pourquoi pas rêver ). C'est utopique mais pourquoi pas.

        En revenant à notre Zero, et bien les amoureux des belles mécaniques et machines de l'époque seront juste comblés, et ce gestion des dommages, balles etc ou pas !

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        • #1
          Envoyé par Hueyman Voir le message
          Certe X-Plane est néant niveau gestion des armes ( quoi que bien devant FS )
          Microsoft proposait aussi une série intitulée "Combat Flight Simulator", dédiée aux combats aériens pendant la seconde guerre mondiale. Par contre je ne sais pas si cette série s'appuyait sur les bases du FS classique...

          Une vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=EeKqqGXUQuk
          Linux Mint 18.2 - 64bits
          CPU I5-7500, GeForce 1060 GTX 6 GB, Ram 16Go, écran 1920x1080, joystick Saitek X52, PRO Flight Rudder Pedals

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          • #1
            Envoyé par LoseMagnet Voir le message
            Microsoft proposait aussi une série intitulée "Combat Flight Simulator", dédiée aux combats aériens pendant la seconde guerre mondiale. Par contre je ne sais pas si cette série s'appuyait sur les bases du FS classique...

            Une vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=EeKqqGXUQuk
            oui effectivement c'est bien le cas, tout simplement parce que dans le tout premier "fligth simulator" édité par Sublogic sur Apple II à l'époque, on prenait les commandes d'un avion de chasse (un camel je crois, mais pas très sûr) pour aller attaquer une base ennemie. Ensuite cet aspect combat est resté dans les versions suivantes, mais est devenu de plus en plus secondaire (c'était une option dans le jeu) jusqu'à la séparation entre aviation civile (microsoft flight simulator) et aviation de combat (combat flight simulator) et avant sa disparition définitive.

            J'avoue ne m'être jamais intéressé à l'aspect armement dans x-plane tellement je trouve cela secondaire dans ce simu, et que je me dis qu'il y a des simulateurs dédiés beaucoup plus intéressants dans ce domaine (IL2, lock-on flaming cliff etc.), mais je suis d'accord avec toi Hueyman pour ce qui est du plaisir du "pilotage" pur.

            Mais du coup je me demandais, si certains utilisateurs d'x-plane, simulaient des combats aériens.
            MBP I7 2.2 ghz, 8 G RAM, AMD 6750M 1 Giga RAM, OSX Lion.

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            • #1
              Envoyé par solon Voir le message
              Mais du coup je me demandais, si certains utilisateurs d'x-plane, simulaient des combats aériens.
              -> En V9 j'ai essayé et c'était sympa, mais l'AI impitoyable me descendait à chaque fois

              A mes "débuts" j'avais aussi écrit ce sujet (je découvrais les possibilités d'X-Plane) : http://www.libertysim.net/forum/view...combat#p148931

              Sinon, pour ma part j'adorais CFS 2 qui avait de très belles modélisations d'appareils - au moins en extérieur - et une excellente fluidité...
              CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

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