@khamsin : arf... merci, je n'avais pas songé à placer ces détails sur la texture principale...
@Daniel : Toujours une histoire de dépliage et de distorsion. J'ai utilisé le même motif sur tout le fuselage, et pourtant ceux de devants apparaissent plus gros. Mauvaise correction des distorsions. En fait, j'ai encore un mal fou à faire un dépliage impeccable du fuselage. Les ailes et les éléments du cockpit ne m'ont pas causé autant de problème. Je vais corriger ces rivets.
@lebelge : bah oui, ta scène Corsica s'impose toujours à moi comme une évidence quand il s'agit de montrer un beau paysage quasi-photoréaliste.
Quant à Blender, je suis bien parti de zéro. Jusqu'en septembre dernier, je ne savais même pas ce qu'était un vertice.
Mon apprentissage ne s'est pas fait sans rencontrer nombre de difficultés et je suis encore très loin d'en avoir la maîtrise.
La nouvelle branche 2.5/6, plus ergonomique, facilite l'accès au logiciel.
Quant à la 2.49 que j'ai utilisé pour les animations, les tutos du wiki ont été d'un grand secours.
Et heureusement, j'avais au préalable une bonne compétence dans les logiciels 2D comme Gimp, ce qui m'a évité des pertes de temps à ce niveau.
@papy : merci !
@Daniel : Toujours une histoire de dépliage et de distorsion. J'ai utilisé le même motif sur tout le fuselage, et pourtant ceux de devants apparaissent plus gros. Mauvaise correction des distorsions. En fait, j'ai encore un mal fou à faire un dépliage impeccable du fuselage. Les ailes et les éléments du cockpit ne m'ont pas causé autant de problème. Je vais corriger ces rivets.
@lebelge : bah oui, ta scène Corsica s'impose toujours à moi comme une évidence quand il s'agit de montrer un beau paysage quasi-photoréaliste.
Quant à Blender, je suis bien parti de zéro. Jusqu'en septembre dernier, je ne savais même pas ce qu'était un vertice.
Mon apprentissage ne s'est pas fait sans rencontrer nombre de difficultés et je suis encore très loin d'en avoir la maîtrise.
La nouvelle branche 2.5/6, plus ergonomique, facilite l'accès au logiciel.
Quant à la 2.49 que j'ai utilisé pour les animations, les tutos du wiki ont été d'un grand secours.
Et heureusement, j'avais au préalable une bonne compétence dans les logiciels 2D comme Gimp, ce qui m'a évité des pertes de temps à ce niveau.
@papy : merci !




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