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  • #1
    Envoyé par atterir Voir le message
    En tout cas After la qualité de ton avion et d'après les photos des prochaines versions est EXCEPTIONNELLE. Et je te remercie pour cet avion avec lequel tu doit te défoncer la cervelle tout " en s'amusant "

    Bravo !
    Et le zinc en 9.7 (et qui passe en 10) est déjà excellent.
    Intel G840, 2,80 Ghz
    RAM 8 Go,
    GeForce GTX 650
    Windows 10

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    • #1
      Envoyé par atterir Voir le message
      cet avion avec lequel tu doit te défoncer la cervelle tout " en s'amusant "
      C'est tout à fait cela
      Et c'est souvent dans les petits détails que l'on se fait le plus plaisir.
      Exemple (à voir dans la vidéo) dans le système qui permet de faire défiler dans la fenêtre les waypoint du SID avec la barre verte qui monte ou qui descend et qui est plus ou moins grande suivant le nombre de waypoint à afficher.
      Ca n'a l'air de rien, mais c'est des astuces de programmation qui sont très intéressante à trouver.
      Les amateurs de mots croisées ou de Sudoku me comprendront.

      J'essaye aussi de simuler vraiment à l'identique et je vérifie souvent le résultat avec des vidéo ou des photos que je trouve sur le web.
      Ici pour les SID de LSGS piste 25
      On notera dans ce cas la, que les datas X-Plane mentionnent GOLE2U, 2V,2W qui ne sont pas indiqué dans le vrai.
      Mais bon.. on est dans une simulation de jeu, il y aura toujours des différences.
      Fichiers attachés
      IMac I7 2.93Ghz 27" - OS X 10.6.8
      IMac 4,2Ghz core i7 27" avec 24Go DDR4 et carte graphique Radeon Pro 580 8Go et OS X 10.13
      http://afterfree.free.fr/Site/Bienvenue.html

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      • #1
        C'est bluffant ! Je ne pensais pas qu'on pouvait aller aussi loin dans la modélisation.

        T'as décidé d'intégrer les SID et STAR finalement ? J'avais compris que tu laissais ces aspects de côté pour le moment.

        T'en es à combien de % de la réalisation par rapport à l'objectif final et par rapport à la réalité ?
        X-plane 10.25 64 bits
        PC - Carte mère Asus P8Z77 V-Deluxe- CPU Intel I7 3770K - 16 Go RAM 1600 Mhz
        Nvidia GTX 770 Gigabyte GV-N770OC-4GD 4Go VRAM GDDR5
        Ecran LCD Dell 27" U2713HM 2560x1440
        Ecran Acer 17" pour XHSI
        Alimentation Corsair Platinium AX750
        Windows 8.1 Pro
        Thrustmaster Hotas Warthog (joystick + Gaz)
        Saitek Rudder
        MFD Cougar
        Track IR 5

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        • #1
          Envoyé par after1246 Voir le message

          ...Ici pour les SID de LSGS piste 25.....
          Tu nous a ramené du Gamay?
          PC Gamer Dzeta Maximus VII Ranger Z97. Quad Core i7-4790K 4.0GHz up to 4.4 GHz. Windows 10
          16GB RAM
          SSD 240GB + HD 2.0To (2000GB)
          GeForce GTX780-DC2OC-3GD5
          Saïtek Pro 52

          Vole....... quand je peux

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          • #1
            @Falconeye

            Je ne sais pas encore si je pourrais simuler le FMS du 7X
            Je suis dans une phase de recherche technique et j'avance à petit pas.
            J'ai donc commencer par la programmation d'acquisition de données et de restitution de ces données sous la forme que je montre dans la vidéo, avec juste un petit calcul de cap et distance entre les points pour les afficher tel qu'ils sont présentés dans le 7X.

            Pour l'acquisition des données, j'utilise pour le moment les fichiers NavDataPro qui sont inclus avec le GNS430 de X-Plane, mais il y a aussi les données Navigraph
            Faudra que je fasse un choix.

            Récupérer et lister des datas SID ou STAR et une chose mais les exploiter pour diriger un avion et une autre paire de manche.
            La codification des différents Waypoints que constitue un SID ou un STAR ou une Approche ou un Final, est extrêmement complexe.

            Pour ceux que cela interresse
            Il y a 23 types de waypoint, chacun a sa codification propre
            Les Waypoint type CA (Course to an altitude) sont codé avec 12 informations et cela va jusqu'à 20 informations pour un waypoint type HF (Hold at a Fix)
            Le tout est codifié à la mode Enarque (pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué) ce qui veut dire par exemple que une contrainte d'altitude va être positionné dans la ligne qui donne les informations sur le waypoint, à des endroits différent suivant le type de waypoint et tout est codé comme cela, pareil pour les contraintes de vitesse, direction du virage etc..
            Bref, Chaque fois une subroutine différente à programmer pour chaque type de Waypoints.

            Si vous voulez plus d'infos sur ce sujet, faite moi le savoir

            Et pour les curieux, un exemple de codification de waypoint
            sur le final de la 18 de LFKS
            Fichiers attachés
            IMac I7 2.93Ghz 27" - OS X 10.6.8
            IMac 4,2Ghz core i7 27" avec 24Go DDR4 et carte graphique Radeon Pro 580 8Go et OS X 10.13
            http://afterfree.free.fr/Site/Bienvenue.html

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            • #1
              Bonjour,
              Quel est la fonction du bouton Bank du tableau de bord sur le Falcon 7X.
              Ubuntu 23.10 LTS-64b / Xplane 10.51r2-11.51b2 - XP12.09 / i7 4930K / 32Go Ram / Nvidia GTX 2080 TI OC 11G / Pilote 535.161.07 / Samsung 49" Qled 5K incurvé / Thrustmaster Hotas Warthog / Palonnier MFG Crosswind / X-Touch mini.

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              • #1
                @Cricri

                D'après ce que j'ai compris il s'agit de l'angle de roulis en virage et en autopilote. Fais un test en HDG: plus le chiffre est bas, moins l'angle sera prononcé et le virage ne sera pas serré. A 6 c'est l'inverse.
                A 0, je pense que l'angle doit dépendre de la vitesse. A vérifer
                Windows7 - 16 Giga RAM - I5
                NVIDIA GeForce GTX 650 2Go
                Joystick TFlight HotasX Thrustmaster
                X Plane 10.30 - 32bits/64bits
                Sur iPad/iPhone connecté(s): AirTrack, AirFMC, X-Mapper Pro

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                • #1
                  Envoyé par taigu Voir le message
                  @Cricri

                  D'après ce que j'ai compris il s'agit de l'angle de roulis en virage et en autopilote. Fais un test en HDG: plus le chiffre est bas, moins l'angle sera prononcé et le virage ne sera pas serré. A 6 c'est l'inverse.
                  A 0, je pense que l'angle doit dépendre de la vitesse. A vérifer
                  Merci taigu c'est bien ça.
                  J'espère te revoir bientôt en soirée.
                  Ubuntu 23.10 LTS-64b / Xplane 10.51r2-11.51b2 - XP12.09 / i7 4930K / 32Go Ram / Nvidia GTX 2080 TI OC 11G / Pilote 535.161.07 / Samsung 49" Qled 5K incurvé / Thrustmaster Hotas Warthog / Palonnier MFG Crosswind / X-Touch mini.

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                  • #1
                    Très bonne question, et très bonne réponse

                    Un petit vol ce weekend?
                    Dernière modification par Nino, 05 août 2014, 18h57.
                    PC Gamer Dzeta Maximus VII Ranger Z97. Quad Core i7-4790K 4.0GHz up to 4.4 GHz. Windows 10
                    16GB RAM
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                    Vole....... quand je peux

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                    • #1
                      Envoyé par Nino Voir le message
                      Tu nous a ramené du Gamay?
                      du Valais ?????? Quelle insulte !!
                      Dans les rouges , au moins un Pinot Noir, un Cornalin, un Humagne Rouge, un (ou une) Syrah, un Diolinoir ou un Gamaret !
                      pour les blancs , un Fendant, un Johannisberg, un Humagne Blanc, une petite Arvine ou une Amigne , voire un Pinot Blanc ou une Heida …

                      Toi qui ha**** tout près de la frontière, il faudra revoir ta cave !


                      (je sors …)
                      Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                      Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                      i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                      MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                      " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                      "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                      Localisation : près de LSGL​

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                      • #1
                        Ils n'ont pas du Gamay en Valais? Du Pinot alors

                        Le blanc me monte trop vite à la tête
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                        16GB RAM
                        SSD 240GB + HD 2.0To (2000GB)
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                        • #1
                          La solution pour afficher la carte du monde déjà disponible dans les ressources de X-plane était à porté de code,
                          mais un petit erreur que je répétais à chaque fois que je faisais une tentative, me faisait penser que ce n'étais pas possible.
                          J'avais même laissé tombé cette possibilité.
                          Aujourd'hui, histoire d'occuper les neurones, je me suis re-mis à chercher une solution, et j'ai pu enfin dénicher l'erreur que je faisais.

                          La texture de la carte n'est pas terrible, mais le très gros avantage c'est que tout le monde a déjà la carte dans sa version de X-Plane.

                          Ci joint screen shot de la carte et zoom sur la carte
                          Fichiers attachés
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                          IMac 4,2Ghz core i7 27" avec 24Go DDR4 et carte graphique Radeon Pro 580 8Go et OS X 10.13
                          http://afterfree.free.fr/Site/Bienvenue.html

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                          • #1
                            Au risque de me répéter, merci pour ton travail. Superbe appareil
                            PC Gamer Dzeta Maximus VII Ranger Z97. Quad Core i7-4790K 4.0GHz up to 4.4 GHz. Windows 10
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                            • #1
                              Salut After1246

                              Beau et bon travail bravo.

                              @+
                              Multijoueur :xPlane Pilote Controle
                              Mac Studio M2 Max 96 Go SSD 2To
                              1 SSD externe 4To,
                              2 Serveurs 2DD x 4 To Archivage
                              1 Serveur 2DD x 8 To téléchargement
                              1 Ecran LG 37,5 pouces HDR WQHD+2 écrans Samsung
                              Tahoe
                              x-Plane12
                              Ipad
                              Hotas Warthog, Palonnier T.Flight, Touch MIni, TCA quadrant Airbus Edition
                              -Le post accompagnement sur xPlane.fr
                              -Le site dédié aux débutants
                              -Les vidéos
                              - Zone téléchargement

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                              • #1
                                Je reviens sur mon idée, cela ne fonctionne pas exactement comme je l'avais prévu, les cartes sources de X-Plane utilisées avec SASL, bavent graphiquement les unes sur les autres.

                                Je me suis donc orienté sur une autre option et j'en ai profité pour rajouté des infos sur la carte avec possibilité de filtrage des données affichées pour ne pas faire péter les fps.
                                Ce premier test de faisabilité avec assemblage de 9 fichiers carte (1024x1024) spécialement préparés pour SASL parait satisfaisant et cela ressemble maintenant un peu plus à ce qui existe dans le vrai Falcon 7X.
                                Plus que environ 150 fichiers carte à faire…..Ca c'est le coté chiant.
                                Mais bon… si je fais une escapade à Djerba, j'ai toutes les infos visuelle directement et c'est magique de voir tout les NDB ou VOR ou Aéroports se positionner au bon endroit.
                                Je m'épate moi même.
                                On a le droit non ?
                                Fichiers attachés
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