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  • #1
    Envoyé par after1246 Voir le message
    ...
    Je m'épate moi même.
    On a le droit non ?
    Tout à fait, il ne faut pas bouder son plaisir.

    PhM
    X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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    • #1
      Il n'arrête pas les progrès, super !
      MacPro 2x2.8 IntelXeon quad/12Gram/ATI radeon 5770HD 1G/OS10.6.8 - XP 9.7 - XP 10

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      • #1
        Salut After

        Ci joint un lien pour t'aider à réaliser ton update :-))



        Hervé
        La lecture des manuels, tutos, docs ... libère le pilote de la machine :-)
        X -plane 12 Win 11 Pro Gigabyte Z690 I7 12700K 64DDR5 5600Mhz RTX 3090 24Go

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        • #1
          Il manque le cockpit
          Fichiers attachés
          IMac I7 2.93Ghz 27" - OS X 10.6.8
          IMac 4,2Ghz core i7 27" avec 24Go DDR4 et carte graphique Radeon Pro 580 8Go et OS X 10.13
          http://afterfree.free.fr/Site/Bienvenue.html

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          • #1
            Bonjour after 1246,

            Débutant sur xplane et dans le forum, je suis votre discussion avec intérêt.
            Peux-tu me dire si Falcon X7 est téléchargeable sur XPlane V.10.
            Merci pour les infos
            Delta Bravo
            X-Plane 10 / DELL Vostro430 / Intel Core i5 CPU 750 @ 2,67 GHz x 4
            6 Go RAM / Win10 64 Bits / NvidiaGeForce310 / T.Flight Hotas X V.2

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            • #1
              Envoyé par Delta Bravo Voir le message
              Bonjour after 1246,

              Débutant sur xplane et dans le forum, je suis votre discussion avec intérêt.
              Peux-tu me dire si Falcon X7 est téléchargeable sur XPlane V.10.
              Merci pour les infos
              Delta Bravo

              La version en service et téléchargeable en free du Falcon 7 d'After , le Falcon 7 d'Acter à ce lien (faut avoir un compte chez xplane.org.
              Multijoueur :xPlane Pilote Controle
              Mac Studio M2 Max 96 Go SSD 2To
              1 SSD externe 4To,
              2 Serveurs 2DD x 4 To Archivage
              1 Serveur 2DD x 8 To téléchargement
              1 Ecran LG 37,5 pouces HDR WQHD+2 écrans Samsung
              Tahoe
              x-Plane12
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              Hotas Warthog, Palonnier T.Flight, Touch MIni, TCA quadrant Airbus Edition
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              • #1
                Quelques impressions sur la version du nouveau Falcon7 en cours de développement que j'ai l'honneur de tester.

                Première impression générale:

                Très bon graphisme, finition des boutons 3D super, lisibilité des titres excellent.

                Exemple du Over Head, tous les boutons et systèmes sont actifs.

                Ils sont interactifs avec les autres moniteurs et options du sytème dans le cockpit . Si After1246 suit les spécificités du Falcon, je pense que l'avionique correspondant, au comportement de l'avion, et le placement des instruments devraient être au plus proche de l'avion réel.

                Over Head: un régal pour les yeux et une richesse de fonctionnalités.


                Je vais revenir au fur et à mesure de mes découvertes, mais le soucis de coller au plus proche du réel, est poussé à un tel point que même le réglage de la pressurisation de la cabine, et des températures est présent et fonctionnel tant en automatique qu'en manuel.


                Quelques vues des boutons de l'AP: la nouvelle vogue est l'utilisation des boutons type manipulator, programmables, et en 3D. La aussi c'est du sacré travail de finition et de codes derrière , (le pilote devra s'habituer à la course de la souris pour réaliser les réglages) .


                De nombreuses indications nouvelles apparaissent dans le moniteur devant le pilote la aussi : écriture lisible qualité très poussée et soucis du détail étudié à un tel point ou par exemple le référent ISA est reproduit et fonctionnel.
                ]

                Voici mes premiers témoignages et sentiment sur une réalisation très prometteuse.

                la suite au prochain numéro
                Fichiers attachés
                Dernière modification par Ypsos, 21 avril 2015, 16h15.
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                • #1
                  L'important est surtout de savoir si cet avion verra le jour (même en version payante) car pour le moment j'ai compris que c'était juste un passe temps intellectuel...
                  X-plane 10.25 64 bits
                  PC - Carte mère Asus P8Z77 V-Deluxe- CPU Intel I7 3770K - 16 Go RAM 1600 Mhz
                  Nvidia GTX 770 Gigabyte GV-N770OC-4GD 4Go VRAM GDDR5
                  Ecran LCD Dell 27" U2713HM 2560x1440
                  Ecran Acer 17" pour XHSI
                  Alimentation Corsair Platinium AX750
                  Windows 8.1 Pro
                  Thrustmaster Hotas Warthog (joystick + Gaz)
                  Saitek Rudder
                  MFD Cougar
                  Track IR 5

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                  • #1
                    Envoyé par Falconeye Voir le message
                    L'important est surtout de savoir si cet avion verra le jour (même en version payante) car pour le moment j'ai compris que c'était juste un passe temps intellectuel...
                    Je ne suis pas dans la confession s'il existera une version free, une version payante, les deux ou rien.

                    Moi même étant pinailleur lorsque je fais quelque chose, je ne suis jamais content de mon travail, et je remets milles x fois sur le métier mon ouvrage.
                    Aussi des projets qui durent sur 3-4 ans ne me semblent pas comme délais anormaux . (pour celui qui est dans un esprit d'un engagement bénévole, sans obligation de résultat si ce n'est que celui qu'il se fixe à lui-même et qui serait aussi de faire plaisir aux futures utilisateurs. Bien entendu pour en vivre, ce serait une autre question.)

                    Aussi, si intellectuellement on voudrait faire au mieux, et si on veut sortir un produit correct, au plus proche du réel, il faut faire :
                    -des recherches,
                    -des tests,
                    -des essais,
                    - sonder les futurs usagers ( combien de fois en pub à la TV ou dans la presse écrite, nous sommes bassinés avec un produit même pas en rayons pendant des mois et ceci rien que pour générer des réactions ..: classique méthode de marketing ),
                    -peut être même apprendre à maitriser les outils nouveaux de développement?.

                    Si cette option d'un avion au plus proche du réel, serait( conditionnelle) dans l'esprit du développeur, il devrait :

                    -chercher les informations plus techniques sur le comportement de l'avion, surement parler avec des pilotes de l'avion, est-ce que Dassault va lui fournir des précisions?

                    -est-ce que l'utilisateur va suivre sur un produit trop technique/trop réel? ou le rejeter car trop imparfait, mal finalisé.... etc. .

                    Vaste chantier et nombreuses interrogations que tout ceci mais qui a bien avancé .

                    En conclusion, communiquer et informer sur les pistes à l'étude, et les options déjà embarquée ou à conserver, pourrait éventuellement permettre grâce aux réactions des utilisateurs de fixer peut être le cadre des attentes de ceux-ci ce qui donnerait une "radioscopie" du produit à finaliser au regard des attentes, utilisateurs/développeurs et le tout dans les limites matérielles des outils actuels.
                    Dernière modification par Ypsos, 21 avril 2015, 22h30.
                    Multijoueur :xPlane Pilote Controle
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                    • #1
                      C’est magnifique, des années de travail qui commencent à porter leur fruit !

                      Petite question : comment est gérée la sélection des différentes fenêtres des MDU ? Sur le réel c’est une trackball qui permet de cliquer sur une fenêtre pour en sélectionner une autre, et les fenêtres changent de dimensions suivant l’affichage sélectionné. Tout ça me paraît difficile à reproduire et manipuler avec les interfaces PC que nous avons (souris et joystick). Je suis curieux de savoir comment After a géré ça d’un point de vue technique et interface utilisateur...

                      Bravo et bon courage pour la suite du développement !


                      Simon
                      Acer Aspire V Nitro Black Edition
                      Intel Core i7-4710HQ 2.50GHz, GeForce GTX 860M, RAM 16Go
                      Windows 8.1
                      X-Plane v9 & v10

                      Mes photos : Airliners.net / Jetphotos.net / Flickr

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                      • #1
                        @Falconeye
                        Oui, c'est un passe temps intellectuel, mais je teste aussi actuellement, par l'intermédiaire de Ypsos une version simplifié qui pourrait être une future version Freeware.
                        Pas de moving map ni de recherche infos des pistes, SID etc..
                        Mais des systèmes fonctionnel et à l'identique
                        Système fuel, pressurization, hydraulique , bleed, anti ice, pilot automatique etc..
                        Sachant que 95% des utilisateurs ne veulent pas lire la doc, Ypsos teste pour savoir si cette version simplifié est jouable.

                        @Sim-Air
                        Effectivement sur le vrai on peux afficher n'importe quelle fenêtre d'information sur n'importe quel écran et certaine peuvent être présenté soit en demi écran soit réduite de 1/3 etc..
                        Non, je ne suis pas allez jusque la.
                        Ce serait techniquement faisable avec X-Plane mais vraiment trop trop lourd à gérer par X-Plane et par nos ordinateurs et cela n'apporterai pas vraiment quelque chose d'indispensable.
                        A mon niveau, je ne peux que m'approcher le plus possible de la réalité, tout en sachant que je ne pourrai jamais la reproduire dans son intégralité à l'identique.
                        IMac I7 2.93Ghz 27" - OS X 10.6.8
                        IMac 4,2Ghz core i7 27" avec 24Go DDR4 et carte graphique Radeon Pro 580 8Go et OS X 10.13
                        http://afterfree.free.fr/Site/Bienvenue.html

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                        • #1
                          Ah les boutons "type manipulator" quelle engeance !
                          Un mouvement obligatoire via la souris qui ne correspond à aucune ergonomie
                          Drôle d'idée vraiment
                          cela dit after fait des choses incroyables !
                          iMac 27--4,2Ghz--intel core i7--mémoire 32Go-Radeon 580 8Go--HD 2To externe dédié XP

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                          • #1
                            Envoyé par after1246 Voir le message

                            Sachant que 95% des utilisateurs ne veulent pas lire la doc, Ypsos teste pour savoir si cette version simplifié est jouable.
                            :-)

                            Tu a fait un bon choix....
                            La lecture des manuels, tutos, docs ... libère le pilote de la machine :-)
                            X -plane 12 Win 11 Pro Gigabyte Z690 I7 12700K 64DDR5 5600Mhz RTX 3090 24Go

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                            • #1
                              En tout cas je prends, simplifiée ou pas, freeware ou payware. Je me ferai un pkabisir de lire la doc. Très beau travail
                              PC Gamer Dzeta Maximus VII Ranger Z97. Quad Core i7-4790K 4.0GHz up to 4.4 GHz. Windows 10
                              16GB RAM
                              SSD 240GB + HD 2.0To (2000GB)
                              GeForce GTX780-DC2OC-3GD5
                              Saïtek Pro 52

                              Vole....... quand je peux

                              Commentaire


                              • #1
                                Salut

                                on prépare l'appareil pour son vol :

                                on rentre le nombre de passagers,
                                on rentrer le fret
                                on rentre la distance à parcourir

                                l'ordinateur calcule le poid, les limites d'altitudes maximum que l'avion peut atteindre selon les paramètres rentrés, le fuel et les réserves


                                Infos pour le décollage:


                                en croisière : inactif sur ma version en test.


                                landing


                                sélection de l' approche, catégorie et loc



                                au parking : inactif sur la version en tests.


                                Il recalcule selon le mode de navigation







                                En cliquant dans take-off sur send


                                l'infos V2/V1 est reportée devant les pilotes sur leur écran




                                @+....
                                Dernière modification par Ypsos, 22 avril 2015, 09h39.
                                Multijoueur :xPlane Pilote Controle
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